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巔峰玩家 189章 對(duì)抗賽機(jī)制
就這樣紛紛擾擾的又過了兩天,到了25號(hào),一八時(shí)段結(jié)束后,埋頭苦練的云梟寒已經(jīng)升到了27級(jí)8,僅剩的兩名普通級(jí)法師扈從都升到了良好級(jí),不過這兩個(gè)扈從都不怎么給力,升級(jí)只領(lǐng)悟了專注技巧。
把他們解雇掉重新培養(yǎng)的心思云梟寒都有了,不過想了想,還是作罷,重新培養(yǎng)太浪費(fèi)時(shí)間。他還想早點(diǎn)升到29級(jí)學(xué)習(xí)技能。
今天卡立德再次出現(xiàn)了,剛好云梟寒屯了不少兵,被他利用兵力優(yōu)勢(shì)輕松擊退,但也沒能將其重傷。
這兩天晚上又進(jìn)行了28場(chǎng)薩丁島戰(zhàn)役,不過都沒能打出比較高的分?jǐn)?shù),最高的一場(chǎng)也只有272分,不過今天可能就會(huì)不一樣了,從25號(hào)開始,第一批參加薩丁島戰(zhàn)役的玩家已經(jīng)過了5天的冷卻時(shí)間,可以再次參戰(zhàn)了。
24號(hào)晚上做陣營對(duì)抗任務(wù)時(shí),云梟寒又發(fā)現(xiàn)了一個(gè)男爵爵位相關(guān)的新內(nèi)容,他現(xiàn)在可以接到一種新的陣營對(duì)抗任務(wù),和過去曾一度非常流行的帶兵三路推線守塔的競(jìng)技網(wǎng)游“l(fā)ol”很相像,玩家可以開一局對(duì)抗賽,然后一邊各出6名玩家進(jìn)行對(duì)抗,剛好是一個(gè)小隊(duì)的人數(shù)規(guī)模,這個(gè)任務(wù)同樣是3天進(jìn)行一次。
云梟寒立刻想到當(dāng)初那個(gè)游戲廠商正是被現(xiàn)在的《抉擇》官方所收購的。
對(duì)抗賽的匹配時(shí)間最長是1個(gè)半小時(shí),超時(shí)哪怕一方人數(shù)不足6人也會(huì)強(qiáng)行開始,但現(xiàn)在整個(gè)游戲就云梟寒一個(gè)男爵,自然不可能有其他人加入,就變成了云梟寒一個(gè)人的單刷游戲。
云梟寒正好趁機(jī)熟悉了一下這個(gè)小游戲的游戲機(jī)制,并感受了一下不同之處。
第一是裝備無效化,進(jìn)入這個(gè)小游戲后,玩家穿著的裝備都被去除了,都是裸裝,不過玩家可以通過打錢購買對(duì)抗賽專用裝備,在這方面和競(jìng)技網(wǎng)游沒什么太大不同。
第二是等級(jí)無效化,屬性也被嚴(yán)重削弱,玩家需要通過刷兵升級(jí),將屬性恢復(fù)過來,對(duì)抗賽中的級(jí)別是小游戲中的特有級(jí)別,和現(xiàn)實(shí)級(jí)別無關(guān),玩家間的等級(jí)差豁免也不再起效。但即使在對(duì)抗賽中練滿級(jí)也不會(huì)全額恢復(fù),只能恢復(fù)一部分,這樣就拉近了玩家間的差距。
第三是技能,玩家的技能還是可以得到一定保留,首先是被動(dòng)類技能的效果全部保留,但會(huì)被按比例大幅弱化。
每名玩家可以保留7個(gè)技能,包括4個(gè)專業(yè)技能、2個(gè)通用技能、1個(gè)稀有技能,技能冷卻時(shí)間會(huì)在一定程度上進(jìn)行縮短或延長,技能效果也會(huì)進(jìn)行弱化或強(qiáng)化以控制平衡,比如云梟寒的孤獨(dú)的沖鋒就被弱化了不少,哪怕點(diǎn)滿4級(jí)也和常規(guī)情況無法相比。
玩家可以通過升級(jí)陸續(xù)點(diǎn)出這7個(gè)技能,并用技能點(diǎn)來提升技能威力,級(jí)別最高可以升到25級(jí),也就是25個(gè)技能點(diǎn),每個(gè)技能最高可以點(diǎn)到4級(jí),也就是說,平均加點(diǎn)的情況下,最多只有4個(gè)技能可以點(diǎn)滿4級(jí),另外3個(gè)則點(diǎn)不滿,具體點(diǎn)滿哪個(gè)就需要玩家去自行權(quán)衡。
第四是野區(qū),因?yàn)槿藬?shù)多一個(gè),《抉擇》中對(duì)抗賽的野區(qū)被擴(kuò)大了,野怪也比較多,云梟寒估計(jì)雙野可能會(huì)成為一種標(biāo)配,大小龍什么的就和那款老網(wǎng)游差別不大了,但擊殺難度要大很多,云梟寒因?yàn)闅⒉贿^,也不知道到底殺掉之后能有什么好處。
第五是帶兵:玩家可以投入一定資金來獲得士兵指揮權(quán),獲得指揮權(quán)后,士兵可以升級(jí),打到的錢也歸玩家所有,實(shí)際上就是多了一種指揮流的打法。這種打法尤其適合商人職業(yè)的玩家,因?yàn)樗麄冊(cè)讷@取金錢方面擁有一定加成。
第六是地圖:《抉擇》中可選的地圖就要多不少了,還有小型海戰(zhàn)圖供玩家選擇。
第七是戰(zhàn)功,玩家的個(gè)人表現(xiàn)和贏下游戲所花的時(shí)間會(huì)決定對(duì)抗賽所能獲得的戰(zhàn)功,尤其是后者,花的時(shí)間越少,戰(zhàn)功增幅越高,對(duì)抗賽結(jié)束后獲得的功勛越多。
其他方面就和那款老競(jìng)技網(wǎng)游沒有太大區(qū)別了,
云梟寒因?yàn)榈谝淮未蜻@個(gè),抱著熟悉系統(tǒng)的想法,所以花了很多時(shí)間去看游戲說明,打的也非常慢,足足打了2個(gè)小時(shí)才贏下來,結(jié)果只獲得了150點(diǎn)功勛。
在rpg網(wǎng)游中植入競(jìng)技網(wǎng)游的比賽系統(tǒng),讓云梟寒覺得非常有新意,玩起來也很有意思,他現(xiàn)在越發(fā)期待有其他人也能升上男爵,來給他爽一把了。
2325號(hào)三天云梟寒打到了5個(gè)掉落,但都沒什么好東西,但因?yàn)樵茥n寒的等級(jí)高,打到的裝備都是25級(jí)的,25級(jí)裝備在市場(chǎng)上還比較稀缺,所以賣的不錯(cuò),加上之前的一件25級(jí)30敏捷的綠色皮褲,一共6件全部掛在拍賣行,一共賣了27銀。
云梟寒的27級(jí)的技能欄位還空著,他一時(shí)間也找不到合適的技能,只能多關(guān)注關(guān)注拍賣行,說起來他還有2個(gè)技能—貓步和吸血狂戰(zhàn)掛在拍賣行上,倒不是沒人想買,但云梟寒想用它們換個(gè)技能自己用,所以只能一直拖著。
升上27級(jí)后,云梟寒換了一種新的野怪打,28級(jí)的豺狼人算是人型怪了,經(jīng)驗(yàn)和掉落都相當(dāng)不錯(cuò),打起來難度雖然高一點(diǎn),但也難不住云梟寒。
他一小時(shí)可以刷1經(jīng)驗(yàn)和60銅幣,還是二八時(shí)段,這讓云梟寒相當(dāng)滿意,更關(guān)鍵的是28級(jí)的怪已經(jīng)有較低幾率掉落30級(jí)裝備了。
要不是云梟寒現(xiàn)在升到男爵帶兵量提升,一八時(shí)段刷戰(zhàn)場(chǎng)還真不如刷野怪。
刷豺狼人的時(shí)候云梟寒發(fā)現(xiàn)了豺狼王,一個(gè)區(qū)級(jí)boss,級(jí)別是29級(jí),他身邊還跟了4個(gè)冠軍級(jí)豺狼人頭目,在他的身后還有一個(gè)白銀寶箱。
boss和寶箱都非常誘人,但對(duì)此云梟寒只能表示很無奈,沒有一隊(duì)至少27級(jí)的玩家,他現(xiàn)在上去也是送死。
至于偷寶箱什么的,那就不要想了,先不說盜賊類職業(yè)要30級(jí)以后才能學(xué)會(huì)隱身類技能,盜賊一開箱子就會(huì)驚動(dòng)boss,然后boss就能將他輕松虐殺。
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