黃金屋中文-免費小說,文字版,txt下載

 
  黃金屋首頁| 總點(diǎn)擊排行| 周點(diǎn)擊排行| 月點(diǎn)擊排行 | 總搜藏排行 繁體中文版| 收藏黃金屋| 設(shè)為首頁
 
黃金屋中文,黃金書屋 黃金屋中文,黃金書屋
首 頁 手機(jī)版 最新章節(jié) 玄幻·奇幻 武俠·仙俠 都市·言情 歷史·軍事 游戲·競(jìng)技 科幻·靈異 全本·全部 移動(dòng)版 書架  
  文章查詢:         熱門關(guān)鍵字: 道君 大王饒命  神話紀(jì)元  飛劍問道  重生似水青春  
黃金屋中文 >> 咸魚的自救攻略  >>  目錄 >> 第七百七十八章 技術(shù)和設(shè)計(jì)上的要點(diǎn)

第七百七十八章 技術(shù)和設(shè)計(jì)上的要點(diǎn)

作者:貌似高手  分類: 都市 | 商戰(zhàn)職場(chǎng) | 貌似高手 | 咸魚的自救攻略 | 更多標(biāo)簽...
 
請(qǐng)記住本站域名: 黃金屋

咸魚的自救攻略 第七百七十八章 技術(shù)和設(shè)計(jì)上的要點(diǎn)

“如果是5g,使用云計(jì)算的話,再大都不怕。”趙杰想都沒想就說,“如果是現(xiàn)在的技術(shù)水平,那沒戲不用想了。”

說完他看著楚垣夕,楚垣夕心說怎么皮球又踢回我這來了?其實(shí)所有人都看著他呢,針對(duì)“環(huán)境可編輯”的問題已經(jīng)很清楚了,需要他拿主意的很簡(jiǎn)單,靠拍腦袋決定最好了要不要冒險(xiǎn)?

采用薛明提供技術(shù)支持的“環(huán)境可編輯”ai,那么將面臨大量不可控的風(fēng)險(xiǎn),項(xiàng)目可能會(huì)因此而delay再delay,而且現(xiàn)有技術(shù)解決不了。雖然5g時(shí)代應(yīng)該可以,但5g時(shí)代到底什么樣子其實(shí)都是在猜,真正的樣子誰敢打100的包票呢?比如說,萬一5g時(shí)代大家都依賴云計(jì)算,僧多粥少于是云計(jì)算的價(jià)格激增買不到呢?說不定還需要向小康租賃云區(qū)塊鏈上的計(jì)算資源。這都是問題。

而且,做游戲不是為了秀技術(shù),環(huán)境可編輯可以認(rèn)為是一種玩法,設(shè)計(jì)一種大的玩法是為了游戲更好玩。那么環(huán)境可編輯到底好玩不好玩?這時(shí)也沒個(gè)游戲demo,楚垣夕自己也拿不準(zhǔn)。要知道他可是個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的產(chǎn)經(jīng),在市場(chǎng)上周游多年,見過無數(shù)產(chǎn)品自以為添加了十分牛逼的玩法,論證的時(shí)候怎么都好,然后撲了大街。

所以他也猶豫。一方面是冒險(xiǎn)的基因在激動(dòng),楚垣夕骨子里熱愛新奇有變化的東西,不喜歡墨守成規(guī),找到一套方法論然后往死里重復(fù),直到把這套方法論做爛。不然的話也不會(huì)有《亂世出山》的輝煌,吃不到這口螃蟹。

另一方面,一個(gè)大型項(xiàng)目仆街,不說賠多少錢,就算賠個(gè)一億的研發(fā)費(fèi)用巴人也賠得起,但項(xiàng)目成員們的希望呢?做游戲那么累,加班頻次那么高,圖的不就是游戲成功了之后大伙一塊飛黃騰達(dá)么?因此產(chǎn)品仆街了受傷害最深的永遠(yuǎn)是員工,而成功之后受益最大的是公司,因?yàn)槔麧?rùn)的大頭都被公司拿走了。

在這種情況下,楚垣夕也下不了一意孤行的決心,可想而知這是個(gè)大項(xiàng)目,最少百人團(tuán)隊(duì),肩負(fù)著這么多人的幸福生活,瞎捷豹下決心不是找挨罵么?

他決定使出拖延,于是點(diǎn)名:“薛明還有楊健綱,你們倆溝通過了吧?你們先上來講一下。薛明講機(jī)器人冒充玩家,楊健綱講核心對(duì)戰(zhàn)和卡牌養(yǎng)成。”

說完他走下講壇,準(zhǔn)備思考一下,沒想到這時(shí)候小康那邊袁苜發(fā)來微信:軟銀的人打算上門,見見嗎?

楚垣夕頓時(shí)一皺眉,回復(fù):不見是不可能的,見,但是五一之后吧,最近我太忙了。

袁苜:你這可是夠托大的。

楚垣夕:那沒辦法,我得先跟女偵探聊一下。

袁苜敏銳的感覺到點(diǎn)什么,馬上問:你打算拒絕軟銀?軟銀投資可是帶著巨大資源的,你之前讓我哥疏通的那個(gè)移動(dòng)支付牌照,對(duì)軟銀來說可能就是一件比較麻煩的事情而已。

楚垣夕:我確實(shí)想要禮貌的拒絕,軟銀的錢不好拿,不過到時(shí)候再說吧。

等他沉思一陣再抬頭的時(shí)候薛明都快講完了,下面的人也都聽愣了。ai和ai還不一樣,前面講的萬物可編輯/地形可編輯是一個(gè)ai,世界線相關(guān)的玩家任務(wù)是另一個(gè)ai,薛明現(xiàn)在說的,是《羅馬之?dāng)场分写蛩悴捎玫牡谌齻€(gè)ai,只和楚垣夕有過溝通,叫做假玩家。

實(shí)際上這種機(jī)器人冒充玩家的事情在游戲圈屢見不鮮,tcg手游里就有大量機(jī)器人,通過ai假冒玩家,然后在競(jìng)技場(chǎng)里把玩家打的哭爹喊娘。

但《羅馬之?dāng)场返募偻婕也皇菫榱水?dāng)托兒,也不是為了讓真玩家感覺游戲內(nèi)人氣旺盛,而是為了豐滿游戲內(nèi)容,產(chǎn)生足夠多的變量。

世界線是不可變的,如果僅靠世界線的任務(wù)發(fā)布ai給玩家派任務(wù),那基本上就是去殺20只羊,進(jìn)副本抓十個(gè)奴隸回來這種任務(wù),雖然可以變出很多花樣但是不可能不呆板,沒法生成類似“保護(hù)希爾瓦娜斯去取大螺絲之首級(jí)”這種任務(wù)。

ai假玩家的出現(xiàn),不是為了跟玩家們聊天,而是為了在這些假玩家身上掛上和真玩家類型一樣的世界線任務(wù),然后再把任務(wù)傳遞給玩家,或者說跟玩家身上接到的世界任務(wù)相結(jié)合,產(chǎn)生新的需求,至少要能刺激玩家進(jìn)副本。

從這個(gè)意義上手,也可以稱之為智能npc,只不過智能水平不足,只具有偽智能,脫離任務(wù)的環(huán)境就不智能了,和網(wǎng)游小說里那些智能逆天的npc沒法比。

讓ai根據(jù)副本地圖去編劇情,生成關(guān)卡,以及生成劇情相關(guān)的小怪和boss,這事確實(shí)過于變態(tài)了點(diǎn),但讓ai根據(jù)數(shù)據(jù)庫(kù)中的副本信息,去操縱一個(gè)假玩家打副本,這事其實(shí)很容易。

比方說星際爭(zhēng)霸2這款游戲,谷歌做了一個(gè)ai,名曰alphastar,能把人類冠軍選的連他媽媽都認(rèn)不出來,這不比打副本難多了?

因此,這個(gè)設(shè)計(jì)思路就能夠產(chǎn)生“假裝幫助地獄咆哮去殺瓦里安烏瑞恩,然后開戰(zhàn)之后跳反,背刺地獄咆哮,向瓦里安烏瑞恩邀功”這種復(fù)雜的任務(wù),甚至讓玩家面對(duì)現(xiàn)場(chǎng)選擇,這哥倆打起來了,到底背刺哪一個(gè)?

這種游戲體驗(yàn)必然是玩家喜歡的,沒有任何疑問。過去,這種劇情只能通過策劃事先的編輯預(yù)存在版本中,每個(gè)玩家玩到的劇情都一樣,雖然很精彩,但是也單調(diào)。但《羅馬之?dāng)场废M麑?shí)現(xiàn)的是無窮多劇情,高水準(zhǔn)的分支劇情,不影響世界線的演進(jìn),但是讓玩家體驗(yàn)豐滿。

這是楚垣夕和薛明長(zhǎng)期溝通后的結(jié)果,肯定可以實(shí)現(xiàn),也不會(huì)太占資源,被楚垣夕稱為游戲界的哥德巴赫猜想,距離網(wǎng)游小說里的那種未來虛擬網(wǎng)游的環(huán)境越來越近。

當(dāng)然如果能夠配上萬物可編輯,那就又進(jìn)了一步,足以稱為“半智能網(wǎng)游”。

要想進(jìn)化到全智能,需要ai假玩家能夠呼應(yīng)玩家的需求,而且是隨時(shí)隨地呼應(yīng),這個(gè)暫時(shí)脫離實(shí)際。但即使是半智能npc也足夠讓楚垣夕激動(dòng)的,絕對(duì)是世界領(lǐng)先的水平,把這些年來始終不思進(jìn)取、甚至舔著臉問玩家“你們難道都沒有手機(jī)嗎”的玻璃渣秒出去兩條街。

什么叫牛逼?巴人的手機(jī)游戲,要超過玻璃渣的主機(jī)游戲,這才叫牛逼!

薛明說完輪到楊健綱,他主要介紹玩法。楚垣夕在他上去之前忽然把他叫住:“老楊,待會(huì)你上去,就按照做路演融資的風(fēng)格介紹項(xiàng)目,明白嗎?你平常鍛煉的機(jī)會(huì)不多,一個(gè)人練也沒用,今天正好人多,你鍛煉一下省得到時(shí)候怯場(chǎng)。”

楊健綱頓時(shí)一臉懵逼的上臺(tái)。

實(shí)際上玩法方面除了楚垣夕和楊健綱之外反而沒什么人特別清楚,都知道要進(jìn)行召喚物戰(zhàn)斗,但是其它的都沒有細(xì)說過,迫切需要他們拿出真東西。而楊健綱不但要以路演的態(tài)度來講,還要講的細(xì)致一些,因?yàn)殡m然下面坐著的大多數(shù)都懂游戲,但不見得能懂得vr游戲和普通游戲的不同。它實(shí)在太新了,而自己的設(shè)計(jì)理念全都是圍繞著vr游戲的要點(diǎn)展開的,他們未必能get到自己的點(diǎn)子。

甚至于,他自己都覺得楚垣夕步子太大。但5g將臨,整個(gè)游戲界的生態(tài)都會(huì)因?yàn)?g而發(fā)生天翻地覆的變化,vr眼看著就要從沉默轉(zhuǎn)向爆發(fā),楚垣夕既然不怕比時(shí)代走得快一步,為什么不呢?

游戲開發(fā)的一個(gè)特點(diǎn)是,在梳理項(xiàng)目預(yù)案的時(shí)候,可以給核心戰(zhàn)斗和核心玩法留白,比如于文輝就可以先做預(yù)案,后補(bǔ)玩法和戰(zhàn)斗。這兩樣雖然都特別重要,但是正因?yàn)樘貏e重要,只要確定開發(fā)模式,有經(jīng)驗(yàn)的項(xiàng)目經(jīng)理在工作量上很容易定量。

而且核心玩法與戰(zhàn)斗也肯定是現(xiàn)有成熟技術(shù)能夠開發(fā)的,不可能存在誤解,否則提出idea的人就是純粹添亂的。同時(shí)只有少數(shù)人愿意采用船新的實(shí)現(xiàn)方式,不是不能,只是大多數(shù)人偏保守,不愿意冒險(xiǎn)。

這也是為什么很多號(hào)稱大制作的手機(jī)游戲都是在特效、場(chǎng)景等等美術(shù)上呈現(xiàn)大制作,但核心玩法與戰(zhàn)斗都偏保守的原因。新技術(shù)新引擎出現(xiàn)了,都希望別人先去試水,把坑踩過之后沒問題了自己再上;員工想到船新的玩法或者戰(zhàn)斗模式,就算技術(shù)上很容易實(shí)現(xiàn),但是作為核心玩法太冒險(xiǎn),也沒有幾個(gè)老板愿意嘗試。

問題是冒險(xiǎn)的人死掉99個(gè),那一個(gè)沒死的能賺一萬倍。楊健綱做策劃的時(shí)候是個(gè)不怕死的,反正死了虧的也不是他,所以經(jīng)常有出人意表的提案。

不過在《羅馬之?dāng)场飞纤故且环闯B(tài),不是因?yàn)樾奶郯腿说腻X,而是因?yàn)樗前凑誺r游戲來設(shè)計(jì)的,vr最重要的要點(diǎn)是易用性,或者說易操作性。

玩家在三維可視的情況下進(jìn)行操作,在現(xiàn)有設(shè)備體系下是一種非常糟糕的體驗(yàn),因?yàn)檠劬床坏绞帧R虼四壳氨容^容易在vr中打開局面的是手持體感設(shè)備的操作,比如切水果游戲,手里拿兩根體感棒,像激光劍一樣劃拉著切。

這種游戲做的再好也叫小游戲。

還有就是迷宮解謎類游戲,只需要觸碰場(chǎng)景中的關(guān)鍵點(diǎn)和移動(dòng),通過眼球識(shí)別模式進(jìn)行操作,類似于“瞪誰誰懷孕”,方式簡(jiǎn)單易懂,這類游戲在vr上也有一定的口碑。

而巴人現(xiàn)在要做的是mmorpg,大型交互性角色扮演游戲,這個(gè)跨度和復(fù)雜度可以說是解謎游戲的上萬倍,要做成vr游戲,必須是能簡(jiǎn)化的操作簡(jiǎn)化到死。

所以一開始楚垣夕提出的想法是核心戰(zhàn)斗不管是什么模式,總之做成自動(dòng)戰(zhàn)斗,類似于掛機(jī)游戲,讓玩家看看戰(zhàn)斗過程就好。

仙劍奇?zhèn)b傳踩地雷觸發(fā)戰(zhàn)斗要切換進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景,然后敵我兩隊(duì)人馬按位置依次出手。《羅馬之?dāng)场芬部梢宰龀擅坑鰬?zhàn)斗都切換到一個(gè)獨(dú)立的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,然后按照戰(zhàn)斗規(guī)則進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗。

這個(gè)戰(zhàn)斗是三維的,角色有移動(dòng)、有召喚,還可以放技能,看起來很美,但是被楊健綱否了,因?yàn)椴贿m合多人。

如果是個(gè)單機(jī)游戲的話確實(shí)可以這么做,但網(wǎng)游這么搞,意味著多人必須組隊(duì)行動(dòng),否則只是“進(jìn)戰(zhàn)斗”這件事就沒法協(xié)同。但是強(qiáng)行組隊(duì),勢(shì)必做成隊(duì)長(zhǎng)當(dāng)車頭的模式,和夢(mèng)幻西游沒有本質(zhì)的區(qū)別,無非換了一個(gè)vr環(huán)境,換了個(gè)核心戰(zhàn)斗體系而已。

楚垣夕一想也是啊,抄誰的也不能抄渣易的,太特么掉價(jià)了。因此,不能切換戰(zhàn)斗場(chǎng)景,無論是世界地圖還是副本中,必須像山口山一樣,在當(dāng)前場(chǎng)景里戰(zhàn)斗,才是高品質(zhì)的mmo。

因此最終兩個(gè)人在去年年底的時(shí)候反復(fù)溝通,確定了一個(gè)保守但不乏趣味性的核心戰(zhàn)斗模式。

只見楊健綱走上講壇,非常鄭重的先咳嗽兩聲,頗有點(diǎn)沐猴而冠的意思,然后開口說:“刀塔傳奇兄弟們都玩過吧?”

楚垣夕坐在下邊馬上一伸巴掌,像交警阻止違章車輛一樣,“你這不行老楊,你一開口逼格就掉下來了。你這么做融資可是圈不到錢的,總不能到時(shí)候我上去替你講吧?”

“那應(yīng)該怎么說啊?”

楚垣夕瞪著楊健綱:“你真需要我手把手的教啊?不要上來就提競(jìng)品,就說你自己怎么怎么樣,怎么想的,思路是什么,這個(gè)想法好在哪,目的性何在,為什么可以用來立項(xiàng)。當(dāng)然你到時(shí)候肯定是有ppt的,現(xiàn)在你就假裝已經(jīng)有ppt了可以用來演示效果甚至demo,然后開始講。”

然后他略略轉(zhuǎn)個(gè)身,對(duì)其他人說:“別笑。在座的各位在可預(yù)見的未來都很有可能進(jìn)行孵化創(chuàng)業(yè),至少能夠獲得類似的資格。老楊的今天是很多人的明天,你們也都看著點(diǎn),善加思考,省得我到時(shí)候一個(gè)個(gè)手把手的教。說不定你們到時(shí)候還不如他呢,我看老楊心臟還比較大。”

頓時(shí),下面安靜了許多,特別是像趙杰和于文輝這種手里已經(jīng)攢下一些dkp的,更加上心。dkp制度在最開始的時(shí)候還被當(dāng)成一件有趣的新生事物,但現(xiàn)在,巴人內(nèi)部已經(jīng)有紅眼的趨勢(shì),特別是那些拿dkp比較慢的員工已經(jīng)紛紛開始想辦法了,因?yàn)槟撤N程度上,dkp比錢好使。

趙杰吃虧在楚垣夕給他的那筆特殊獎(jiǎng)勵(lì)是巴人的期權(quán)而不是dkp,因此不能直接用來孵化創(chuàng)業(yè),否則他現(xiàn)在就可以單干。

此時(shí)坐在下邊不由得有些神游的意思,想著自己要是孵化一個(gè)項(xiàng)目的話,應(yīng)該以什么角度去立項(xiàng)呢?

而坐在另一邊的陸羽,他dkp比較少,甚至比不過游戲組的普通員工,但是也有立項(xiàng)目的小心思。目前巴人信息的框架都是楚垣夕當(dāng)年遺留下來的,陸羽干了這么長(zhǎng)時(shí)間了還沒有留下自己濃墨重彩的一筆。

不是不想留,而是不會(huì)留,注冊(cè)一些拖拉機(jī)自媒體賬號(hào)然后雇人填充內(nèi)容很容易,寫爆文也好畫漫畫也好,但是目的性呢?因此約略跟楚垣夕提了兩回都被否掉了,被評(píng)為勞民傷財(cái),因此今天是個(gè)很好的學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。

只見楊健綱進(jìn)入角色很快,他需要面對(duì)的問題只是如何把他這套內(nèi)容講出來,用什么順序才能“講”好,但需要講的東西本身沒問題,至少在楚垣夕那沒問題,所以還比較輕松。難度相當(dāng)于游戲中進(jìn)入一個(gè)新手村一類的環(huán)境練級(jí),臺(tái)下坐的都是史萊姆和哥布林,其中楚垣夕是新手村boss。

實(shí)際上,在手機(jī)游戲中曾經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)也存在簡(jiǎn)化玩家操作的需求,但完全不操作的戰(zhàn)斗又顯得很無聊。因此《刀塔傳奇》這款游戲找到了操作簡(jiǎn)化的最佳平衡點(diǎn),才成為天朝手游發(fā)展史上第二個(gè)超級(jí)大爆款。直到亡者農(nóng)藥出世然后獨(dú)霸全國(guó),而操作相對(duì)而言沒那么簡(jiǎn)單,這套手游的操作必須簡(jiǎn)化的調(diào)調(diào)才偃旗息鼓。

為什么會(huì)出現(xiàn)這種變化呢?因?yàn)橛脩粢苍诓粩嘧兓瑯佣际牵?012年、2014年和2016年的對(duì)復(fù)雜操作的敏感性和接受程度是完全不一樣的。越往后,對(duì)復(fù)雜操作的接受程度或者說渴求程度越高,原本不喜歡操作或者只能接受簡(jiǎn)單操作的用戶變得勤快了。

楊健綱和楚垣夕在這一點(diǎn)上達(dá)成的一致就是,vr游戲初期,和手游一樣,用戶對(duì)復(fù)雜操作的適應(yīng)性不會(huì)有太大的不同,因此需要盡量簡(jiǎn)單。簡(jiǎn)單到什么程度?到《刀塔傳奇》的程度就行了。

因此,《羅馬之?dāng)场返暮诵男问绞牵婕覒?zhàn)斗中通過召喚材料的方式,召喚伙伴進(jìn)行戰(zhàn)斗,然后對(duì)材料進(jìn)行強(qiáng)化、升級(jí)、進(jìn)階,提升召喚物的數(shù)值,互相融合得到新材料。

這種方式的好處是召喚物自己打,玩家只需要操作移動(dòng)召喚兩件事,對(duì)操作的要求非常之低,也不容易出錯(cuò)。

壞處是不能直接上去砍,不能放技能,也不能指揮召喚物,只能通過移動(dòng)來影響召喚物出現(xiàn)的位置,玩家可能不爽。


請(qǐng)記住本站域名: 黃金屋

快捷鍵: 上一章("←"或者"P")    下一章("→"或者"N")    回車鍵:返回書頁
上一章  |  咸魚的自救攻略目錄  |  下一章
咸魚的自救攻略 手機(jī)網(wǎng)頁版
瀏覽記錄

字母索引: A |  B |  C |  D |  E |  F |  G |  H |  J |  K |  L |  M |  N |  P |  Q |  R |  S |  T |  W |  X |  Y |  Z


頁面執(zhí)行時(shí)間: 0.0729638
主站蜘蛛池模板: 台前县| 外汇| 安泽县| 海林市| 政和县| 大余县| 伊宁县| 彭州市| 抚松县| 油尖旺区| 石阡县| 那坡县| 澎湖县| 阜新市| 喜德县| 同仁县| 西和县| 雷山县| 万盛区| 墨玉县| 凤城市| 彰化县| 定南县| 云林县| 原阳县| 兰溪市| 区。| 河池市| 科技| 凭祥市| 罗源县| 永寿县| 鄱阳县| 贵南县| 读书| 邵武市| 那曲县| 沙雅县| 河北区| 曲松县| 全州县|