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咸魚的自救攻略 第二百五十四章 偉大理想(明天限免)
這是發(fā)自靈魂的拷問,也是扎心的利刃,楊健綱被一擊KO,半天沒說出話來。
趙杰跟楊健綱絕對是兩個奇葩,有一次他們相約上相親網(wǎng)站找女朋友,比賽誰先能找到,后來趙杰找到一個頁面bug,楊健綱則給網(wǎng)站提了十來條易用性方面的建議,把相親網(wǎng)站感動到給他送錦旗。
楚垣夕心里怪笑,指了指黑板:“說說吧,你打算怎么逆襲?”
“我想拍動畫片,不,應(yīng)該這么說,我想到一種極低成本拍動畫片的方式。”楊健綱重新坐下,說:“之前鵬飛出的那個游戲,《少年天下》,你還記得吧?”
“你是說……”楚垣夕有點明白過來,“你是說用那種方式做山寨風(fēng)的動畫?”
少年天下是楊健綱到鵬飛科技之后的第一款手游,并以主策劃之尊親自捉刀了全部劇情,楚垣夕雖然沒帶這個項目,但也算是有些了解了。
一般手機游戲里的劇情有兩種,簡單的由策劃配置一些對話,進行左右輪播;復(fù)雜的由程序和美術(shù)配合進行表現(xiàn),呈現(xiàn)比較強烈的視聽效果。比如美術(shù)做好腳本,包括角色和物件的移動,包括攝像機的滑行等等,程序進行組裝;要么程序直接把劇情需要的表現(xiàn)過程寫在代碼里,美術(shù)制作一些特殊的動作以完成劇情表現(xiàn)。
而《少年天下》不是這樣,楊健綱初來乍到準備大展拳腳,要求項目組的程序猿為他做了一套編輯器,由楊健綱提出一套劇情機制,程序來實現(xiàn),然后策劃就可以通過寫表格的方式把劇情編出來。當(dāng)然,特殊的美術(shù)資源還是需要美術(shù)進行制作的,比如角色的表情變化等等。
這套方案就讓劇情的編排變得特別靈活了,隨時都可以調(diào)整,而且最終打包的時候也不會占用特別多的資源。
只不過這套方法在展現(xiàn)復(fù)雜的動態(tài)劇情過程中就會顯得很山寨,比如說劇情中兩位仙人各自騎著飛行坐騎一逃一追,追的人還要不斷發(fā)波向前打,這就很難做到栩栩如生。
其實也不是做不到,而是要做到動畫片的水準必須要求程序和美術(shù)進行大量工作,提供更復(fù)雜細膩的機制和動作來實現(xiàn)這種劇情。這是必然的,不然為什么動畫片的制作成本那么高呢?都體現(xiàn)在這種工作量上。然而對游戲來說這種工作的性價比是極低的,整個游戲基本只會使用這一次,而成本一分都不會少。
因此“山寨風(fēng)”是這個游戲劇情的一個很刺眼的標簽,最終得到的玩家口碑也不好不賴。
然而一個不爭的事實是,成本大大降低了,程序猿一個人月的工作量和美術(shù)的些許配合即可滿足劇情需求,主要消耗的是策劃的時間。策劃又是編劇又是導(dǎo)演,還是掌鏡,楊健綱花費了大量的時間在這上面。
那么如果按照正常的流程制作呢?基本上和做動畫片需要花費的成本差不多,而動畫片成本之高是讓游戲開發(fā)者難以承受的,CG動畫的天價就不用說了,即使是正常動畫也需要每分鐘五萬元左右,而給游戲做劇情動畫因為性價比低,價格還要貴的多。
楚垣夕腦子里快速過了一邊《少年天下》的前因后果,只聽楊健綱說:“我的理想是把這套劇情機制推而廣之,用來制作動畫片。然后建立一個動畫制作平臺,讓所有人都能通過這種方式制作動畫。讓所有像我一樣有想法、有才能但苦于沒有實現(xiàn)途徑的人有機會做出自己的動畫,實現(xiàn)自己的價值!”
“你這偉大的理想實在太脫離現(xiàn)實了吧?”楚垣夕覺得有必要說道說道,“別的不說,你自己能玩的轉(zhuǎn)這套機制是因為你是游戲策劃啊,你習(xí)慣看表寫表了,正常人誰玩的轉(zhuǎn)那套了?我都不行。”
楚垣夕逐漸回憶起來當(dāng)初楊健綱給公司同事介紹這套機制時候是怎么演示的了,那套機制需要一整套的表格來實現(xiàn),比如動作有動作表,特效有特效表,對話有對話表,最終需要把他們都弄成一個個枚舉值寫進總表里邊去,這樣才能組織成一個完備的劇情表現(xiàn)。
正常人看一張表都已經(jīng)很撓頭了,玩這個會瘋。
“diao絲什么都沒有,想逆襲,不付出點努力怎么可能?難道沒有一個高貴的血統(tǒng)還想躺贏?”楊健綱不屑的說,“怎么樣?你支持不支持?”
“你想過美術(shù)資源怎么解決沒有?這沒什么可實現(xiàn)性啊。”楚垣夕推脫,“比如說一個人想拍某個動畫,他有劇本,但是美術(shù)資源全都沒有,難道給他新作一整套?那得多大成本?”
“不是不是,你這個邏輯是反的。”楊健綱知道楚垣夕怎么想的:“不是由創(chuàng)作者提出申請,然后平臺制作美術(shù)資源,然后再由創(chuàng)作者去制作。這種流程肯定不行,只能服務(wù)少數(shù)人。”
正常人都會這么想,就好比導(dǎo)演想拍電影,拿著劇本找電影公司,公司覺得行就拍板攝制,撥預(yù)算找演員碼卡司,攢一個盤子之后組織配套團隊開機。
只聽楊健綱說:“我要做的平臺是,先攢好一波基礎(chǔ)的美術(shù)資源,然后讓草根制作人來學(xué)習(xí)這套機制,之后量體裁衣,就用庫里有的資源制作,明白嗎?如果一定需要少數(shù)幾個美術(shù)資源能大幅提升動畫品質(zhì)但是庫里沒有,再提出來看怎么解決。”
“這個……”楚垣夕為之失聲,因為這個腦洞實在太大了,半晌才說:“就算是基礎(chǔ)的美術(shù)資源也需要一個很龐大的庫吧?你的意思是,需要我支持你,做一批這樣的美術(shù)資源?你做過預(yù)算嗎?”
“我做過啊,主要的預(yù)算是引擎費用,美術(shù)資源花不了多少錢的。”楊健綱狡黠的一笑,說:“游戲市場上那么多尸體,有兩萬游戲團隊就有兩萬具以上的尸體,滿滿都是報廢的美術(shù)資源,這多浪費啊?隨便收它幾十具尸體補一補,不就都能用了?”
楚垣夕的嘴大大的張開著,心說您還嫌山寨風(fēng)不夠徹底是嗎?
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