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最佳娛樂時(shí)代 第971章 新舊更替無法阻擋
夢(mèng)工廠動(dòng)畫工作室的《鼠國(guó)流浪記》的失敗,也給羅南提了一個(gè)醒,相對(duì)論娛樂旗下如今有三家動(dòng)畫工作室,未來的發(fā)展方向,絕對(duì)不能像夢(mèng)工廠動(dòng)畫工作室與阿德曼工作的合作那樣跑偏。
羅南特意召集了公主動(dòng)畫工作室、皮克斯動(dòng)畫工作室和沙海娛樂動(dòng)畫工作室三家的高層開會(huì),進(jìn)一步明確相對(duì)論娛樂未來動(dòng)畫制作的發(fā)展方向。
那就是電腦動(dòng)畫!
在相對(duì)論娛樂,像什么黏土和手繪動(dòng)畫電影,全都是邪道!
從最開始創(chuàng)建動(dòng)畫部門開始,相對(duì)論娛樂就沒有手繪動(dòng)畫業(yè)務(wù)和黏土動(dòng)畫,以后也不會(huì)有。
皮克斯工作室就不用說了,這是電腦動(dòng)畫的開創(chuàng)者和推動(dòng)者,世界上第一部電腦動(dòng)畫電影《玩具總動(dòng)員》就是由皮克斯完成,皮克斯工作室當(dāng)然不會(huì)放棄自己的專長(zhǎng)和優(yōu)勢(shì),轉(zhuǎn)而去研究其他方面。
沙海娛樂動(dòng)畫工作室方面也沒有問題,這家動(dòng)畫工作室源自于最初的福克斯動(dòng)畫工作室,成立起就以電腦動(dòng)畫制作為目標(biāo),其他方面基本沒有接觸。
公主動(dòng)畫工作室不同,這是傳承了迪士尼動(dòng)畫精神的團(tuán)隊(duì)為核心組建的動(dòng)畫工作室,其中很多人都在懷念手繪動(dòng)畫時(shí)代的輝煌。
羅南允許任何人懷念,但絕對(duì)不允許有手繪動(dòng)畫電影項(xiàng)目出現(xiàn)。
雖然最近這幾年來,抨擊電腦動(dòng)畫技術(shù),懷念所謂手繪動(dòng)畫輝煌年代的聲音越來越多,但這就像當(dāng)初有聲取代無聲,彩色壓過黑白一樣,新電影技術(shù)的誕生,不但伴隨著舊電影技術(shù)的逝去,還有對(duì)新技術(shù)的各種非議。
還有人記得卓別林是怎么抨擊和批判有聲電影的嗎?
電腦動(dòng)畫技術(shù)也在遭受這種非議。
“手繪動(dòng)畫,是手繪畫師使用畫筆,使用自己的雙手,一筆一筆創(chuàng)作,角色的形象極其豐滿,蘊(yùn)含著創(chuàng)作者的心血,充滿了藝術(shù)生命力。而電腦動(dòng)畫呢?”
“使用冷冰冰的計(jì)算機(jī)和程序化的軟件,設(shè)計(jì)的出來的角色形象刻板,一舉一動(dòng)都像是木偶一般呆滯,至于其中的藝術(shù)性,有人看到過嗎?”
“藝術(shù)的本源是還原我們的生活,人類的雙手才是最好的承載工具,而不是冷冰冰沒有生命力的計(jì)算機(jī)。”
像這樣的聲音有很多,發(fā)表者大多都是那些因?yàn)殡娔X動(dòng)畫丟掉了飯碗的手繪動(dòng)畫師們。
這些人將丟掉飯碗的原因歸結(jié)于電腦動(dòng)畫技術(shù)的出現(xiàn),而不是積極適應(yīng)新技術(shù)新時(shí)代,反而沉醉于過去的時(shí)光里面,不肯睜開眼看看新的世界。
其實(shí)相對(duì)論娛樂旗下的三個(gè)動(dòng)畫工作室里面,有不少人之前都是手繪動(dòng)畫師,但他們?nèi)缃袢匀辉陔娔X動(dòng)畫制作上面混的風(fēng)生水起,究其原因也不過是積極主動(dòng)的適應(yīng)新的時(shí)代。
個(gè)人要去適應(yīng)這個(gè)時(shí)代,時(shí)代可能去主動(dòng)適應(yīng)某個(gè)人嗎?
從本世紀(jì)三四十年代起,手繪動(dòng)畫就出現(xiàn)在了好萊塢的視野中,誰也無法否認(rèn),一位又一位杰出的手繪動(dòng)畫大師,曾經(jīng)用自己嘔心瀝血的作品,為觀眾帶來了無數(shù)的歡樂,其中不乏《獅子王》這樣可以銘記史冊(cè)的經(jīng)典。
手繪畫師是用自己的頭腦和雙手在創(chuàng)作,畫筆是他們的工具,而電腦程序員同樣是用頭腦和雙手創(chuàng)作,計(jì)算機(jī)則是他們的工具。
從本質(zhì)上來說,畫筆是工具,計(jì)算機(jī)也是工具,二者都是人類的發(fā)明創(chuàng)造,是用來承擔(dān)人類思維飛翔的翅膀,它們?cè)谌祟惖纳钪卸季哂兄豢苫蛉钡囊饬x,那為什么前者就能成為藝術(shù)的載體,而代表高科技的后者,就只能是冷冰冰的機(jī)器?
或許有人會(huì)說,手繪畫師在創(chuàng)作的時(shí)候,向自己的作品中灌輸了無數(shù)的心血,讓它們具備了生命力。
那為什么沒有人看到,那些從70年代起,就開始研究電腦動(dòng)畫的理想主義者們,把自己的青春和激情,全部獻(xiàn)給了電腦動(dòng)畫,他們難道不是在用心創(chuàng)作?他們創(chuàng)作出的作品不夠出色?人物形象不夠飽滿?角色只是沒有靈魂的呆板?
毫無疑問,手繪畫師為動(dòng)畫的發(fā)展做出了不可磨滅的貢獻(xiàn),但技術(shù)的進(jìn)步卻是歷史的潮流,先進(jìn)的技術(shù)取代落后的技術(shù),是人類社會(huì)發(fā)展的必然規(guī)律,阻擋這一切的人或者事,全被掃進(jìn)了歷史的故紙堆里。”
在今天,計(jì)算機(jī)技術(shù)的運(yùn)用,早已深入到了人類生活的方方面面,對(duì)整個(gè)影視產(chǎn)業(yè)來說,電腦技術(shù)就像是為它們插上了飛翔的翅膀,過去很多只能存在導(dǎo)演、編劇和制片人想象中的畫面,現(xiàn)在完全可以憑借先進(jìn)的電腦技術(shù),展現(xiàn)在觀眾的面前。
從某些方面來說,這些躲藏在自己的烏龜殼里面人,只會(huì)譏諷新電影技術(shù),卻從來不想想為什么會(huì)出現(xiàn)新舊更替。
每一個(gè)時(shí)代總要面對(duì)些新東西,有些是逐漸改變的思想,有些則是先進(jìn)的技術(shù),那些守舊的人不懂得從中吸取對(duì)自己有用的精華,反而處處阻撓它們的發(fā)展,然而無數(shù)的歷史早就證明過了,停步不前的人早晚會(huì)被時(shí)代所淘汰。
實(shí)際上,手繪動(dòng)畫正在被好萊塢主流全面淘汰出局。
也是在這一周,三方混戰(zhàn)的迪士尼竟然在某一重要事項(xiàng)上面出奇的達(dá)成了一致,華特迪士尼決定全面裁撤迪士尼動(dòng)畫工作室的手繪動(dòng)畫業(yè)務(wù),迪士尼動(dòng)畫工作室未來將把所有精力集中在電腦動(dòng)畫上面。
好萊塢第一手繪動(dòng)畫巨頭,全面放棄手繪動(dòng)畫業(yè)務(wù),即便這幾年迪士尼動(dòng)畫工作室鮮有作品問世,也出現(xiàn)了轟動(dòng)性的局面。
這幾乎代表著手繪動(dòng)畫退出主流電影制作的歷史舞臺(tái)。
行業(yè)發(fā)展的大勢(shì)所趨,不是任何人或者團(tuán)隊(duì)能夠阻擋的。
羅南立即聯(lián)系了公主動(dòng)畫工作室的克里斯巴克、里奇摩爾和拜恩霍華德等人。
華特迪士尼裁撤手繪動(dòng)畫業(yè)務(wù),必然會(huì)辭退大批迪士尼動(dòng)畫工作室的人員,這些無疑都是人才。
如果有人愿意向電腦動(dòng)畫業(yè)務(wù)方面轉(zhuǎn)型,公主動(dòng)畫工作室可以吸引招聘一部分。
當(dāng)然,那些活在舊時(shí)代榮光里面,又不愿意接受新事物的人,不管過去取得過多大的成績(jī),羅南一概不要。
未來是屬于電腦動(dòng)畫的時(shí)代。
相對(duì)論娛樂也沒時(shí)間在要被淘汰的人或者技術(shù)上面過于浪費(fèi)時(shí)間。
對(duì)好萊塢的電影產(chǎn)業(yè)來說,數(shù)字化的時(shí)代已經(jīng)真正到來了。
院線公司方面算不上多積極,畢竟像帝王娛樂和a等公司旗下,那么多連鎖影院,更換放映設(shè)備一項(xiàng),就是筆非常恐怖的支出。
眾所周知,數(shù)字化技術(shù)能有效降低好萊塢公司各方面的成本。
不說其他的,單單發(fā)行這一項(xiàng),每個(gè)拷貝的成本就能降低百分之六十以上,這還是短期內(nèi)的,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來計(jì)算,降低百分之九十都不是沒有可能。
一個(gè)普通的膠片拷貝,從壓制到保管,從運(yùn)輸?shù)奖kU(xiǎn),平均成本高達(dá)1500美元。
如今的數(shù)字拷貝,只要500美元以內(nèi)就能搞定。
未來有了專業(yè)化的發(fā)行公司與院線商網(wǎng)絡(luò),拷貝可以直接通過互聯(lián)網(wǎng)傳輸。
曾經(jīng)這都成為了電影產(chǎn)業(yè)的常態(tài),發(fā)行費(fèi)用降低了不是一點(diǎn)半點(diǎn)。
好萊塢所有電影公司,在這方面有著一致的利益訴求。
所以,好萊塢各大廠商聯(lián)合起來,拉著院線公司、制片方、發(fā)行方,索尼電子、佳能攝像、杜比公司等設(shè)備商,一起商討推動(dòng)全新的技術(shù)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級(jí),以讓各方面都能實(shí)現(xiàn)利益最大化。
這其實(shí)對(duì)于全行業(yè)都有好處。
但想要達(dá)成,讓院線商大范圍更新設(shè)備,并不是很容易。
羅南也在推動(dòng),不過投入的資源算不上特別多,因?yàn)樗浅G宄?jīng)真正讓院線商開始行動(dòng)的,是《阿凡達(dá)》上映之后。
《阿凡達(dá)》這部影片帶來的不僅僅是高票房和高商業(yè)收入,還有整個(gè)電影產(chǎn)業(yè)的技術(shù)升級(jí)。
從《阿凡達(dá)》之后,3d開始盛行,盡管3d放映有著種種缺陷,但3d影院的快速建設(shè),直接帶來了院線方數(shù)字化設(shè)備的快速普及。
就整個(gè)電影產(chǎn)業(yè)來說,被無數(shù)人批評(píng)粗俗不堪和銅臭味十足的《阿凡達(dá)》,比起他們追捧的藝術(shù)片,更應(yīng)該被電影史冊(cè)所銘記。
因?yàn)椤栋⒎策_(dá)》推動(dòng)整個(gè)電影產(chǎn)業(yè),以及相關(guān)配套產(chǎn)業(yè),往前快速發(fā)展了一大步。
至于3d技術(shù),既然會(huì)紅火一陣,相對(duì)論娛樂當(dāng)然也不會(huì)放過,除了《愛麗絲夢(mèng)游仙境》之外,《復(fù)仇者聯(lián)盟》也明確會(huì)議iax3d技術(shù)拍攝和制作。
甚至來一部3d版本的《電鋸驚魂》也不是沒有可能。
十一月份,相對(duì)論娛樂旗下還有兩部影片要上映,一部是皮克斯工作室的《超人總動(dòng)員》,另一部是成功大賣電影的續(xù)集《博物館奇妙夜2》。
這兩部影片無疑都非常適合假日檔。
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