請(qǐng)記住本站域名:
黃金屋
重啟游戲時(shí)代 第380章 公平競(jìng)技手游
視頻結(jié)束后,還有兩行額外的說(shuō)明內(nèi)容:
“絕對(duì)公平競(jìng)技策略手游”。
“實(shí)際玩法以游戲內(nèi)為準(zhǔn)”。
《自走棋》實(shí)際的游戲效果跟宣傳視頻中展示的還是有一些區(qū)別的,比如最大的區(qū)別就是,這游戲并不是兩人對(duì)戰(zhàn),而是八人對(duì)戰(zhàn),輪流互相入侵。
游戲的結(jié)果并不是簡(jiǎn)單的輸贏,而是排名,根據(jù)最后的名次來(lái)決定得分。
但八人對(duì)戰(zhàn)很難在宣傳視頻中展現(xiàn)出來(lái),所以為了宣傳視頻的節(jié)目效果特意做出了一些犧牲,主要表現(xiàn)兩個(gè)玩家的對(duì)戰(zhàn)過(guò)程。
不過(guò)大體而言,這個(gè)宣傳視頻把自走棋的閃光點(diǎn)全都很好地表現(xiàn)出來(lái)了。
比如:全息投影模式下華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)面和特效、陣容組合搭配的策略性、獨(dú)創(chuàng)性的游戲玩法等等。
當(dāng)然,宣傳視頻是一種買(mǎi)家秀,肯定比實(shí)際的游戲畫(huà)面要好得多,現(xiàn)實(shí)中的游戲也不可能做到宣傳視頻中那么大的場(chǎng)面,頂多也就是在玩家手上投影一個(gè)小棋盤(pán)而已。
這個(gè)視頻發(fā)布之后,瞬間引發(fā)了玩家們的熱烈討論!
“《自走棋》的宣傳視頻出來(lái)了,好酷炫!”
“感覺(jué)應(yīng)該是跟《城池守衛(wèi)戰(zhàn)》差不多同級(jí)別的手游吧?畫(huà)面品質(zhì)肯定是沒(méi)說(shuō)的,絕對(duì)信得過(guò)?!?p/>
“畫(huà)風(fēng)比之前寫(xiě)實(shí)了一些,看起來(lái)更精致了,就是不知道放到手游的那個(gè)小畫(huà)面里還能不能有這么牛逼的效果啊?!?p/>
“誰(shuí)看懂這游戲到底是什么玩法了嗎?”
“我就只看到這兩個(gè)人一個(gè)勁地往上放棋子,打起來(lái)太混亂了,沒(méi)看清楚?!?p/>
“好像是刷新棋子、湊陣容,然后對(duì)戰(zhàn)?大概是這么個(gè)意思?!?p/>
“會(huì)不會(huì)太單調(diào)了一些?完全沒(méi)有戰(zhàn)中策略啊,怪不得叫‘自走棋’呢。《城池守衛(wèi)戰(zhàn)》里好歹還能自己決定放置棋子的位置呢!”
“但是這個(gè)游戲里還有陣容搭配,感覺(jué)比《城池守衛(wèi)戰(zhàn)》要復(fù)雜啊。不好說(shuō)到底怎么樣,還是得等游戲出來(lái)之后才知道了?!?p/>
“絕對(duì)公平策略競(jìng)技手游?這句話信息量有點(diǎn)大啊,就絕對(duì)公平這一點(diǎn),就感覺(jué)有點(diǎn)不像天極工作室的風(fēng)格……”
“想想《城池守衛(wèi)戰(zhàn)》,《自走棋》竟然不氪金?這根本不科學(xué)吧?”
“而且還是競(jìng)技手游,就這種簡(jiǎn)單的游戲機(jī)制真能競(jìng)技?我非常懷疑……”
“那怎么了,據(jù)說(shuō)《追風(fēng)者》都打算做競(jìng)技呢,反正萬(wàn)物皆可競(jìng)技就完事了。”
玩家們討論的重點(diǎn),基本都集中在了這款游戲的玩法上。
《自走棋》的宣傳視頻出來(lái)之后,對(duì)于這游戲的畫(huà)面,玩家們基本上是沒(méi)有任何質(zhì)疑的。
天極工作室推出的游戲,不管是《黎明紀(jì)元》還是《城池守衛(wèi)戰(zhàn)》,單說(shuō)畫(huà)面在其他所有手游廠商里都是首屈一指的,而且在整體畫(huà)風(fēng)的把控和模型的設(shè)計(jì)上,也都是獨(dú)樹(shù)一幟,一流水準(zhǔn)。
而從《自走棋》的宣傳視頻來(lái)看,這款游戲的畫(huà)風(fēng)相對(duì)于《城池守衛(wèi)戰(zhàn)》來(lái)說(shuō)稍微偏寫(xiě)實(shí)了一些,精細(xì)度看起來(lái)更高了,而且由于不同的棋子嚴(yán)格按照格子行走、彼此之間不會(huì)互相擠占,所以打斗的場(chǎng)面看起來(lái)比《城池守衛(wèi)戰(zhàn)》還更有條理了一些。
讓玩家們比較擔(dān)心的是這游戲的玩法到底如何,畢竟從現(xiàn)有的內(nèi)容來(lái)看,很多玩家會(huì)誤以為這游戲是兩人對(duì)戰(zhàn),而且戰(zhàn)斗的策略看起來(lái)相對(duì)單一。
宣傳視頻并沒(méi)能很好地表現(xiàn)出游戲的策略性,主要表現(xiàn)的就是那個(gè)男玩家用戰(zhàn)士陣容前期壓著女玩家的精靈打,而女玩家憋到中期拿到利爪德魯伊之后利用德魯伊的羈絆特性成功翻盤(pán)的過(guò)程。
但這樣的策略性想要支撐起一個(gè)足夠玩家玩上一兩年的游戲,顯然是有些不夠的。
其實(shí),《自走棋》還有很多更加復(fù)雜的策略和樂(lè)趣,只不過(guò)在宣傳視頻中很難展示出來(lái)而已。不過(guò)這也無(wú)所謂,這個(gè)宣傳視頻的主要作用就是用漂亮的畫(huà)面吸引玩家來(lái)玩,至于游戲深層次的樂(lè)趣,等他們玩一段時(shí)間之后自然就會(huì)明白了。
除此之外,玩家們也在討論另一個(gè)話題,就是宣傳視頻最后強(qiáng)調(diào)的“絕對(duì)公平競(jìng)技策略手游”。
這句話包含著兩個(gè)關(guān)鍵信息,其一是這款游戲絕對(duì)公平,也就是不會(huì)有任何氪金加戰(zhàn)力的情況,這讓玩家們感到非常意外。因?yàn)椤冻浅厥匦l(wèi)戰(zhàn)》是一款氪金氪到死的游戲,而且大部分天極工作室的玩家也已經(jīng)習(xí)慣了他們花式氪金,現(xiàn)在突然告訴大家新游戲不用氪金了,很多人還覺(jué)得很不適應(yīng)。
甚至突然替天極工作室擔(dān)心起他們的盈利問(wèn)題來(lái)了。
而另一點(diǎn),就是“競(jìng)技”和“策略”,一款手游做得富有策略很簡(jiǎn)單,但想要做成“競(jìng)技”游戲,就很有難度了。因?yàn)檫@要求游戲機(jī)制可以有很好的平衡性和很深的策略內(nèi)容,如果平衡性差的話,那么競(jìng)技過(guò)程可能就會(huì)過(guò)分依賴運(yùn)氣,高手和普通人之間的差異很難區(qū)分出來(lái),“競(jìng)技性”自然也就無(wú)從談起。
4月0日,由獅鷲工作室研發(fā)的手游《諸神之光》正式上線alpha商店,并在上線的當(dāng)天就拿下了暢銷榜榜首的位置!
而這款游戲在手環(huán)上的熱銷,也讓之前一直在跌跌不休的獅鷲工作室股價(jià)成功止跌,甚至有了上揚(yáng)的趨勢(shì)。
網(wǎng)絡(luò)上和論壇上,玩家們對(duì)于《諸神之光》手游的罵聲還在繼續(xù),但這也并不影響alpha商店上《諸神之光》的銷售數(shù)據(jù)節(jié)節(jié)攀升,更不影響手游論壇上對(duì)于《諸神之光》討論的火爆。
這種詭異的現(xiàn)象其實(shí)很合理,因?yàn)榱R的和在玩的,并不是同一批人。
在網(wǎng)上罵這款游戲的基本上都是那些獅鷲工作室的老玩家,他們喜歡玩主機(jī)游戲,對(duì)手環(huán)游戲非常不感冒,他們期待的是《諸神之光2》,而不是《諸神之光》的手游版。
而那些在《諸神之光》手游里消費(fèi),幫助它成功登頂暢銷榜的玩家,則是數(shù)量眾多的手環(huán)玩家。對(duì)比其他alpha商店中的游戲,《諸神之光》的品質(zhì)、玩法和內(nèi)容顯然要比它們好得多,對(duì)于手環(huán)玩家們來(lái)說(shuō)當(dāng)然愿意為之掏錢(qián)。
而之前一直在罵的玩家們,除了說(shuō)一句“獅鷲工作室是手游大廠”之外,也沒(méi)什么可說(shuō)的了。
獅鷲工作室的高層和設(shè)計(jì)師們則是松了口氣,幸虧手游賺到錢(qián)了,否則褲子都得賠掉了。
而且,不做不知道,一做嚇一跳,手游是真能賺錢(qián)??!
獅鷲工作室制作的《諸神之光》手游版當(dāng)然也參照了目前很多氪金手游的設(shè)計(jì),比如開(kāi)箱子,主要是奔著盈利去的。
原本的《諸神之光》是一款買(mǎi)斷制的單機(jī)游戲,頂多也就是賣(mài)一賣(mài)dl,沒(méi)有任何的內(nèi)購(gòu)服務(wù),但《諸神之光》手游版肯定不可能走買(mǎi)斷制,所以獅鷲工作室是按照其他的氪金手游套路,給這款游戲增加了內(nèi)購(gòu)服務(wù)。
而結(jié)果也是立竿見(jiàn)影的,雖然那群主機(jī)玩家罵得更狠了,但《諸神之光》手游的盈利能力確實(shí)強(qiáng),從投入產(chǎn)出比來(lái)說(shuō),這個(gè)項(xiàng)目簡(jiǎn)直是大賺!
而且,這畢竟是獅鷲工作室的第一款手游,被罵那都是正常的,等下一款手游出來(lái),也許玩家們慢慢地就會(huì)習(xí)以為常了。
看看eqs,“手游大廠”都已經(jīng)成為一個(gè)梗了,但人家的股價(jià)還在不斷上升,財(cái)報(bào)也一天比一天好看,真是不服不行。
而此時(shí),天極工作室的《自走棋》開(kāi)始進(jìn)入收尾階段,開(kāi)始了測(cè)試和調(diào)優(yōu)環(huán)節(jié)。
在開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,整個(gè)工作室的員工也都喜歡上了這款游戲,沒(méi)事干的時(shí)候喊一嗓子,很快就能湊夠人開(kāi)一把游戲,肝得不亦樂(lè)乎。
賈嘉也不由得感慨,這玩法確實(shí)很有意思!
他剛從鐘鳴手里拿到《自走棋》的設(shè)計(jì)思路的時(shí)候,還覺(jué)得心里有些沒(méi)底,覺(jué)得這個(gè)玩法太復(fù)雜了,對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō)難以上手。但經(jīng)過(guò)這段時(shí)間的內(nèi)部測(cè)試,賈嘉發(fā)現(xiàn)這游戲雖然剛開(kāi)始上手確實(shí)有點(diǎn)困難,可一旦明白了玩法,就完全停不下來(lái)!
就連工作室的那幾個(gè)程序員也都中毒了,天天拉著設(shè)計(jì)組要一起玩自走棋,bug都不好好修,氣得測(cè)試組一個(gè)勁地催。
現(xiàn)在賈嘉也已經(jīng)是一個(gè)自走棋的高手了,在他看來(lái),《自走棋》的樂(lè)趣確實(shí)是超過(guò)了《城池守衛(wèi)戰(zhàn)》,策略性更強(qiáng)、更上癮、畫(huà)面表現(xiàn)力更好。
當(dāng)然,《自走棋》也有缺點(diǎn),比如上手較難、游戲時(shí)間長(zhǎng)等等。但這些缺點(diǎn)相對(duì)于這款游戲的樂(lè)趣而言,是完全可以忍受的。
鐘鳴過(guò)來(lái)看了看《自走棋》的進(jìn)度,表示滿意。
“6號(hào)開(kāi)內(nèi)測(cè),應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題吧?”鐘鳴問(wèn)道。
賈嘉點(diǎn)頭:“沒(méi)問(wèn)題,現(xiàn)在就只是一些收尾的工作了。內(nèi)部測(cè)試之后會(huì)繼續(xù)收集玩家數(shù)據(jù)、做平衡性調(diào)整?!?p/>
鐘鳴對(duì)賈嘉還是放心的。
天極工作室成立之后,賈嘉一直在這里做主設(shè)計(jì)師,剛開(kāi)始還需要有老謝帶他,現(xiàn)在已經(jīng)完全不需要了。賈嘉對(duì)一款游戲的整個(gè)開(kāi)發(fā)流程已經(jīng)非常熟悉了,從研發(fā)到宣傳,再到后續(xù)的運(yùn)營(yíng),都輕車熟路。
“《自走棋》正式上線之后,暫時(shí)把全部精力都放在這款游戲上就行了?!冻浅厥匦l(wèi)戰(zhàn)》的競(jìng)技比賽推廣還不錯(cuò),《自走棋》也可以多辦一些比賽,提高一下知名度。各大主播那邊,也可以提前打個(gè)招呼,讓他們?nèi)ピ囍ヒ幌隆!辩婙Q叮囑道。
《城池守衛(wèi)戰(zhàn)》火起來(lái)之后,天極工作室就曾經(jīng)組織過(guò)一些《城池守衛(wèi)戰(zhàn)》的比賽,只不過(guò)這些比賽的熱度并不算太高。
原因很簡(jiǎn)單,《城池守衛(wèi)戰(zhàn)》并不是一款公平競(jìng)技游戲,氪金玩家是有一定優(yōu)勢(shì)的。同時(shí),不同競(jìng)技場(chǎng)的打法也是有區(qū)別的,低分段玩家看比賽,其實(shí)很難學(xué)到什么技術(shù)。
但《自走棋》則完全不同,它是一款絕對(duì)公平的游戲,完全具備辦競(jìng)技比賽的條件,策略性、公平性、觀賞性都比較好。
接下來(lái)的一段時(shí)間,天極工作室不需要再去研發(fā)新游戲,只要維持版本更新、不斷推廣比賽提升游戲的熱度就夠了。
5月6日,《自走棋》正式開(kāi)啟內(nèi)測(cè)!
之前已經(jīng)有大批玩家在各大手環(huán)商城里預(yù)約了,游戲開(kāi)放下載之后,瞬間有大批玩家涌入!
而在各大直播網(wǎng)站上,也有不少主播開(kāi)始直播《自走棋》。
而且很有意思的一點(diǎn)是,《自走棋》在微光直播平臺(tái)上支持全息投影直播,玩家可以在全視顯示器上觀看直播,效果比手環(huán)要好了很多倍,光是畫(huà)面大小就提升了一大截。
當(dāng)然,游戲的視頻訊號(hào)也可以轉(zhuǎn)化為平面影像,觀眾們也可以在電腦等傳統(tǒng)平面顯示器上觀看直播,只不過(guò)效果會(huì)差一些而已。
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車鍵:返回書(shū)頁(yè)