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重啟游戲時(shí)代 第333章 限定版套餐
拍攝全視顯示器的攝像機(jī)不斷改變著位置,從各個(gè)角度拍攝全息影像的效果。
書(shū)生從山頂上滑落,腳下踩著墨跡波浪,就像是很多技巧嫻熟的滑雪運(yùn)動(dòng)員一樣,動(dòng)作非常酷炫,還時(shí)不時(shí)地跳到空中做出一些諸如轉(zhuǎn)身之類的騷操作。
“噗。”
“這么帥?”
“有點(diǎn)騷啊,這么騷的書(shū)生可還行?”
“這不是我認(rèn)識(shí)的那個(gè)一本正經(jīng)的讀書(shū)人!”
觀眾們完全沒(méi)想到發(fā)布會(huì)上鐘鳴剛開(kāi)始演示游戲,竟然演示的是這種操作。
按照《水墨云煙》原作的尿性,這款游戲的主題應(yīng)該是利用書(shū)法和繪畫(huà)技能進(jìn)行戰(zhàn)斗,而書(shū)生應(yīng)該是一個(gè)比較具有文人風(fēng)骨、以拯救蒼生為己任的設(shè)定,但在這次的試玩中,書(shū)生的形象更加豐滿了一些。
不再只是之前那個(gè)單一的“救世主”的形象,而是變得更加鮮活,更像一個(gè)普通人。
而且,搭配著《水墨云煙2》的厚涂水墨風(fēng),整個(gè)游戲給人一種輕松、愜意的感覺(jué),而非苦大仇深。這一點(diǎn)也跟《水墨云煙》原作的感覺(jué)類似,但整體的感覺(jué)更好了。
在《水墨云煙2》的設(shè)定中,書(shū)生本來(lái)也不是一個(gè)苦大仇深的人。
書(shū)生的設(shè)定是一個(gè)年輕人,他在討伐魘獸的過(guò)程中,其實(shí)也是在游離四方,搜集畫(huà)圣和書(shū)圣留下來(lái)的畫(huà)境和字,人設(shè)是非常年輕的。
而《水墨云煙2》作為一款開(kāi)放世界游戲,也是要給玩家們營(yíng)造一種足夠輕松、愜意的氛圍,讓他們能夠毫無(wú)壓力地行走在這片大地上,盡情地享受開(kāi)放世界中的各種元素。
很快,書(shū)生從雪山上滑了下去,在山腳下停住了。
右側(cè)的山谷中有幾只被魘獸影響的發(fā)狂怪物。
這個(gè)世界中到處都有被魘獸影響的發(fā)狂怪物,它們當(dāng)中有動(dòng)物,有妖族,也有一些特殊的種族,比如石頭人等。這些怪物都有一個(gè)共同點(diǎn),就是他們的身上有黑紅兩種光交織在一起,眼睛也是血紅色的。
此時(shí)的山谷中就有幾只小型的狐妖,這些狐妖已經(jīng)被嚴(yán)重扭曲,但它們?cè)诠治镏袑儆谥腔郾容^高的類型。
“不同的怪物有不同的特點(diǎn),以及不同的戰(zhàn)斗方式。”
“比如,狼妖是智力比較低下的類型,但它們非常兇殘,一旦發(fā)現(xiàn)你就會(huì)緊追不舍,而且會(huì)呼喚其他的狼妖圍攻,它們行動(dòng)敏捷,遇到單個(gè)還好說(shuō),遇到多個(gè)就非常麻煩;而狐妖則是在戰(zhàn)力上較弱一些,但它們非常機(jī)敏,而且智慧較高,會(huì)利用簡(jiǎn)單的武器……”
鐘鳴簡(jiǎn)單介紹了一下這游戲中的怪物。
可以看到山谷中有幾只狐妖,它們居住在山壁內(nèi)的洞穴中,而且有兩只拿著弓箭的狐妖在外面的高臺(tái)上監(jiān)視著四周。
“這些怪物的巢穴大同小異,但具體的打法有很大區(qū)別。比如狐妖,它們的智慧是比較高的,我們可以通過(guò)暗殺的方式解決掉高臺(tái)上監(jiān)視的狐妖,但另一個(gè)高臺(tái)上的狐妖會(huì)定期的四處觀看,一旦它發(fā)現(xiàn)其他狐妖的尸體就會(huì)立刻示警,其他狐妖都會(huì)在極長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)保持戒備狀態(tài)。”
“而像狼妖這種智慧比較低的種族,即使有一兩只狼妖被我們暗殺掉、神秘失蹤,其他的狼妖也基本上不會(huì)起什么疑心。除非這些狼妖看到你在靠近,才會(huì)立刻一窩蜂地沖過(guò)來(lái)。”
“至于虎妖,它們往往是獨(dú)居的……”
鐘鳴一邊向觀眾們解釋,一邊演示應(yīng)該如何解決這些小怪。
不同的怪物有不同的習(xí)性,而且這些習(xí)性基本上是跟怪物的形象比較貼合的。怪物也有智商的區(qū)別,智商高的怪物處理起來(lái)會(huì)更麻煩一些,但它們往往戰(zhàn)斗力也更差。
當(dāng)然,游戲中期就會(huì)遇到不同的怪物混雜的情況,會(huì)更難處理。
鐘鳴先是躲在草叢中悄悄地摸到了狐妖巢穴旁邊的一個(gè)木制瞭望臺(tái)旁邊,然后直接用遠(yuǎn)程攻擊揮出墨點(diǎn)打在瞭望臺(tái)上的狐妖頭上,直接將它秒掉。
而后鐘鳴立刻操控著書(shū)生往前湊了一下。
另一個(gè)瞭望臺(tái)上的狐妖會(huì)定期四下觀察,一旦發(fā)現(xiàn)另一個(gè)瞭望臺(tái)上的狐妖不見(jiàn)了就會(huì)示警,在它轉(zhuǎn)頭的一瞬間,鐘鳴又直接瞄頭,把它給秒了。
“對(duì)于這些在巢穴里的怪物,我們可以選擇一只一只地全都?xì)⒌簦部梢赃x擇用更加簡(jiǎn)單的辦法。”
“大部分的怪物因?yàn)榫邆湟欢ǖ闹橇Γ詴?huì)在洞點(diǎn)火照明,而我們只需要這樣……”
在狐貍窩的洞口上方還有幾個(gè)小洞口,那是白天用來(lái)采光照明的天窗。除此之外,洞穴頂上還懸掛著一盞燈,同樣是用于照明。
“游戲中有五行相克屬性,熟練地掌握五行相克,能夠讓我們的戰(zhàn)斗事半功倍。”
鐘鳴依舊是使用遠(yuǎn)程攻擊,但這次調(diào)出了不同屬性的墨意。
這次,書(shū)生的毛筆上出現(xiàn)了綠光,那代表毛筆上的墨已經(jīng)變成了木屬性,而后鐘鳴瞄準(zhǔn)了狐貍窩上方的小洞口,在那里隱約能看到一盞用于照明的燈火。
碧綠的墨汁瞬間甩出,在碰到燈火的瞬間,火光突然暴漲!
按照五行相克的原理,木生火,原本只是不大的火苗,在沾上木屬性的墨汁之后突然瞬間膨脹、爆裂開(kāi)來(lái),把狐貍窩里面的狐妖給炸得四散而飛!
這一下炸死了不少的小型狐妖,但還是有兩個(gè)比較高大的狐妖手上握著木槍沖了出來(lái)。
這些狐妖懂得使用比較初級(jí)的工具,木槍本來(lái)就只是普通的木棍削尖制作的,但在剛才的爆炸中這些木槍上全都燃起了火焰。
“木制武器是會(huì)被火焰點(diǎn)燃的,如果被攻擊到,那么書(shū)生也會(huì)被火灼傷。而現(xiàn)在我們就需要繼續(xù)利用屬性相克的效果,就可以解決這個(gè)問(wèn)題。”
鐘鳴又調(diào)了一下,書(shū)生手上的毛筆變成了天藍(lán)色,代表著變成了水屬性。書(shū)生左手舉起畫(huà)卷,墨跡覆蓋在上面構(gòu)成了一面盾牌,狐妖手上帶火的木槍戳上來(lái)之后立刻就被熄滅了。
“對(duì)付這些使用木制武器的敵人,金屬性是最好用的。”
金克木,所以鐘鳴又把墨改成了金屬性,這次書(shū)生揮舞毛筆化成長(zhǎng)刀,直接砍向旁邊的一個(gè)舉著木盾的狐妖。
只是砍了兩刀,狐妖手上的盾牌應(yīng)聲碎裂,被直接劈成了兩半。狐妖的身體瞬間失去平衡,書(shū)生跟上兩刀,直接把它給砍死。
很快地解決了狐妖的營(yíng)地,書(shū)生又爬上山頭,找到另一處狼妖的營(yíng)地。
狼妖的特點(diǎn)跟狐妖不同,它們智力更低,最好是可以挨個(gè)暗殺掉。可如果一旦被發(fā)現(xiàn),狼妖會(huì)直接嚎叫一嗓子,周圍所有的狼妖都會(huì)被引過(guò)來(lái),對(duì)著書(shū)生緊追不舍,跑很遠(yuǎn)都無(wú)法脫戰(zhàn)。
而在戰(zhàn)斗的過(guò)程中,觀眾們看到了更多的關(guān)于五行相克系統(tǒng)的用法。
木生火,所以用木屬性攻擊打到火焰上面,可以制造爆炸,讓周圍變成一片火海;
水克火,用水屬性的攻擊或防御可以滅火;
金克木,使用金屬性攻擊可以對(duì)木制武器或防具造成多倍傷害;
火克金,使用火屬性攻擊可以對(duì)金屬武器或防具造成多倍傷害……
當(dāng)然,類似的屬性相克不僅僅是局限在戰(zhàn)斗中,在日常的探索中也可以發(fā)揮作用。
比如在渡過(guò)河流的時(shí)候,利用土克水的屬性,可以在河面上用土屬性建筑高臺(tái)登上;
在爬山的時(shí)候,可以用木屬性在懸崖上制造一棵樹(shù)作為落腳點(diǎn);
同時(shí),金屬性可以引雷,只要在雷雨天氣在怪物營(yíng)地里面制造一個(gè)金屬臺(tái),雷擊就會(huì)直接把周圍的怪物給全都劈死……
當(dāng)然,原本非常關(guān)鍵的兩個(gè)大招,“書(shū)法”和“繪畫(huà)”技能,在這次也進(jìn)行了展示。
書(shū)法有不同的效果,有些是范圍攻擊,有些是單體攻擊,有些是單純的防御或者給自己加buff等。
繪畫(huà)則是可以創(chuàng)造和抹除。
抹除的操作稍微復(fù)雜一些,但非常強(qiáng)大,在使用繪畫(huà)技能后,游戲會(huì)進(jìn)入“時(shí)間凝滯”狀態(tài),也就是通常所說(shuō)的“子彈時(shí)間”,此時(shí)玩家就可以通過(guò)陀螺儀和觸摸板來(lái)對(duì)畫(huà)面上的元素進(jìn)行操作。
可抹除的物件主要是場(chǎng)景中的可互動(dòng)物件,這些物件會(huì)高亮顯示供玩家選取,比如被怪物推落的石頭、怪物的武器、盾牌等,而怪物本身,以及場(chǎng)景中的不可互動(dòng)部分則無(wú)法抹除。
而創(chuàng)造則是通過(guò)在觸摸板上繪制特殊圖案來(lái)完成的。
進(jìn)入時(shí)間凝滯狀態(tài)后,中間會(huì)出現(xiàn)一個(gè)類似于遠(yuǎn)程攻擊時(shí)的準(zhǔn)星(因?yàn)槭侨⑼队埃詫?shí)際上是一條直線),把準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)不可互動(dòng)的范圍,之后在觸摸板上畫(huà)出相應(yīng)元素,就可以召喚特定的東西。
比如畫(huà)一個(gè)圈圈,就是召喚一塊大石頭出現(xiàn)在瞄準(zhǔn)的位置;畫(huà)一個(gè)圓圈加十字,就可以召喚一個(gè)木傀儡為自己戰(zhàn)斗;后期畫(huà)一個(gè)雷電的符號(hào),甚至可以召喚一個(gè)小型雷霆劈落在指定位置。
在加入了這些復(fù)雜的元素之后,玩家們猛地發(fā)現(xiàn),這游戲不管是戰(zhàn)斗還是探索,好像都變得非常有意思!
就拿爬山來(lái)說(shuō),其他的游戲往往是設(shè)計(jì)好一個(gè)攀爬路線,讓玩家在懸崖邊按幾個(gè)鍵就可以,但《水墨云煙2》則完全不同。
書(shū)生可以爬上任何山,但他能爬多高受限于他積累了多少墨意。而墨意不足的時(shí)候,他也有別的辦法,比如木屬性的墨在懸崖上制造一棵樹(shù)供自己歇腳,或者是在懸崖邊上繪制一個(gè)平臺(tái)讓自己駐足。
而這個(gè)系統(tǒng)也讓打怪變得非常有意思。
按理說(shuō),鐘鳴現(xiàn)在打的無(wú)非都是一些不入流的小渣渣,根本就沒(méi)到那些精彩的boss戰(zhàn),大家期待的打青龍圣獸的畫(huà)面,根本就沒(méi)出現(xiàn)。
可即使是這種最簡(jiǎn)單的小怪戰(zhàn)斗,卻也可以讓所有人覺(jué)得饒有趣味。
鐘鳴甚至表演了非常搞笑的操作,暗殺掉門口巡邏的怪物之后,用金屬性墨汁制造平臺(tái)把洞口給堵住,然后又用水屬性墨汁把洞穴里面搞得濕漉漉的,最后用畫(huà)筆繪制了一道小型雷霆打在金屬平臺(tái)上,水導(dǎo)電之后,直接給洞穴里的所有怪物來(lái)了一個(gè)深度電療!
臺(tái)下的觀眾們都看傻了,不時(shí)地發(fā)出一陣陣驚呼。
“游戲還能這么玩??”
“這也太有想象力了吧?”
“用火燒怪,用雷電怪,感覺(jué)這游戲考驗(yàn)的不是技術(shù),是想象力啊……”
“想玩!”
“感覺(jué)這游戲,自己玩起來(lái)應(yīng)該比看別人玩還有意思吧?”
在全息投影的顯示模式下,鐘鳴的騷操作被360度無(wú)死角地呈現(xiàn)在眾人面前。
很多觀眾之前一直期待著鐘鳴會(huì)展示《水墨云煙2》boss戰(zhàn)的視頻,比如在海里跟青龍大戰(zhàn)300回合,或者在火山上跟朱雀相愛(ài)相殺之類的,但都沒(méi)有,鐘鳴就只是打了幾個(gè)小怪,爬爬山看了看風(fēng)景。
關(guān)鍵是打小怪的方式,讓觀眾們覺(jué)得非常新奇!
“好了,今天的試玩就到這里了,大家如果對(duì)這款游戲感興趣的話,歡迎購(gòu)買。”
鐘鳴演示完了試玩DEMO,感覺(jué)現(xiàn)場(chǎng)氣氛也烘托得差不多了,果斷開(kāi)溜。
直播間的彈幕瞬間飄過(guò)一堆問(wèn)號(hào),不過(guò)好在林曉光立刻上臺(tái),安撫住了觀眾們的情緒。
“那么,接下來(lái)就是本次發(fā)布會(huì)的最后一個(gè)環(huán)節(jié),關(guān)于全息顯示器和《水墨云煙2》的售價(jià)。”
林曉光輕輕一揮手,大屏幕上出現(xiàn)了定價(jià)。
“10月5日發(fā)售”
“全視顯示器:1899”
“《水墨云煙2》:398”
“《水墨云煙2》限定版全套主機(jī)(含定制版GS1X主機(jī)、定制版全視顯示器、定制版精英手柄、游戲本體、6款精美手辦):7699”
直播間的屏幕上瞬間飄過(guò)一堆“打擾了”。
不知道從什么時(shí)候開(kāi)始,好像宇諾科技發(fā)布會(huì)上“真香”的彈幕越來(lái)越少,而“打擾了”的彈幕越來(lái)越多了。
其實(shí)嚴(yán)格來(lái)說(shuō),這個(gè)價(jià)格并不算貴,全視顯示器的定價(jià)跟一般中端常規(guī)顯示器的價(jià)格差不多,《水墨云煙2》屬于常規(guī)定價(jià),不算便宜,但也不算非常貴。
關(guān)鍵是這個(gè)限定版套餐的7699,把很多人給嚇得不輕。
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