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重啟游戲時代 第229章 自己發(fā)
鐘鳴把《太吾繪卷》的最初版本demo提交給了幾個主要渠道商的對接負(fù)責(zé)人,并且提出了提高分成的要求。
最先回復(fù)的是騰飛游戲平臺的負(fù)責(zé)人,渠道商務(wù)的方經(jīng)理。
“鐘總,是這樣的,您這邊工作室的新游戲,我已經(jīng)拿給我們副總看過了,不過新的分成協(xié)議……這個恐怕有點問題。”
“是這樣的,鐘總,不是不信任您,主要是這款游戲我們副總玩了一下,感覺確實有點太冒險了,而且也沒有看到什么顯而易見的優(yōu)點。畫面,跟我們現(xiàn)在平臺上的很多游戲大同小異,甚至因為是2D游戲還要稍微扣點分;本身又是單機游戲,不能聯(lián)網(wǎng),也沒有額外的盈利模式;可能唯一比較新穎的就是這個玩法,不過……這系統(tǒng)未免太復(fù)雜了,玩家的學(xué)習(xí)成本又很高。”
“所以,我們副總傾向這款游戲的分成協(xié)議還是先不改了,還是按照以前的分成來,我們盡可能地給您多上幾個推薦位,您看怎么樣?”
方經(jīng)理說得還比較委婉。
鐘鳴回道:“這款游戲的銷量不會低。”
方經(jīng)理:“是,鐘總,我個人非常信任您的團隊的研發(fā)能力,但是,我們平臺也是要綜合考慮很多因素的,兩成的收入,可不是個小數(shù)。您前面幾款游戲,月流水都在千萬級別,如果這款游戲能更高,那當(dāng)然好,但是就目前我們看到的情況來看,這款游戲到千萬級別的月流水,真的很難,所以,不是我要跟您討價還價,實在是我們副總這邊,通不過。”
“那再說吧。”
鐘鳴沒有再繼續(xù)回他。
沒過多久,又一家游戲平臺也回信了。
“鐘總啊,新游戲我看了,感覺就品質(zhì)來說,想簽新的分成協(xié)議,有點難啊。我們平臺對這些分成額度規(guī)定得很死的,內(nèi)部有一套非常完善的游戲評估機制,您這款游戲,我們這邊最多給評一個C,連B都到不了,所以真的很難。您要是不滿意的話,要不就再把游戲改一改?如果到時候我們這邊的評分能上調(diào)一些的話,那分成倒是可以重新再談。”
一連好幾家,竟然全都拒絕了鐘鳴提出的調(diào)整分成的要求。
當(dāng)然,這些渠道商拒絕得非常委婉,也基本上沒有渠道商再跟之前眾游平臺的李艋一樣跟鐘鳴擺譜了,畢竟微光工作室名聲在外,現(xiàn)在已經(jīng)不是任人拿捏的小工作室了,不管生意能不能做成,最基本的尊重還是得給到的。
這些渠道商的理由倒是挺多,有些是說公司某領(lǐng)導(dǎo)不同意;有些是說評估出來的游戲評分過低,按照公司制度給不到更多分成;還有一家干脆說目前公司相關(guān)制度正在調(diào)整,要想改分成協(xié)議的話,可能得到下下個月才行。
對于這些借口,鐘鳴只能隨便笑笑。
顯然,這些渠道商是非常不看好《太吾繪卷》這款游戲,所以才找了這些借口。
真要是覺得《太吾繪卷》銷量會爆,別說公司制度調(diào)整,就是公司領(lǐng)導(dǎo)生病住院了,那也得特事特辦,生意是不可能耽誤的。
既然這些渠道都已經(jīng)明確拒絕,鐘鳴也就沒再去爭,只是把簽協(xié)議的事情,先放下了。
去跟他們爭論是沒有意義的,因為游戲沒上線,現(xiàn)在鐘鳴再怎么說破嗓子,這些人也不會改變看法。
前世的太吾繪卷就曾經(jīng)面臨這樣的窘境,曾經(jīng)主創(chuàng)去跟國內(nèi)發(fā)行商談一次性買斷,價格,僅僅是區(qū)區(qū)的兩百萬而已。結(jié)果即使是這個報價,國內(nèi)的發(fā)行商也沒有任何一家接受!
從結(jié)果上來說,如果當(dāng)時真的有一家發(fā)行商以200萬的價格買斷了《太吾繪卷》的發(fā)行權(quán),那真是做夢都能笑醒,因為《太吾繪卷》在steam上的銷量達(dá)到百萬級別,純流水那可是6800萬。
但是,硬是沒有一家發(fā)行商接受這個價格!
也不知道那些發(fā)行商每次回憶起這個事情來的時候,有沒有腸子都悔青了。
當(dāng)然,要說這些發(fā)行商全都非常短視?一點風(fēng)險都不敢冒?區(qū)區(qū)兩百萬的價格買個夢想都不敢?
話不是這么說的。
發(fā)行商,歸根到底還是“商”,做出任何行為,都要綜合考慮投入與產(chǎn)出,還有其中的風(fēng)險。事實上,在很多發(fā)行商看來,當(dāng)初《太吾繪卷》提出的200萬買斷,還真就賺不到錢,甚至?xí)潯?p/>
200萬買斷的游戲之后,要考慮市場推廣、審批、維護(hù)等等開銷,總投入可能要達(dá)到300萬。
再考慮到游戲促銷及打折的影響,即使原定售價70元,可能平均出貨價50元也就差不多了,甚至更多,畢竟很多平臺的游戲打折,那都是半價半價地賣。要是再加上納稅,那收入可能還要再減。
這樣算起來,300萬的投入,至少需要銷量達(dá)到10萬左右才能回本,也僅僅是白忙活而已。
銷量10萬,難嗎?對于一些大廠的游戲來說當(dāng)然不難,可對于一款名不見經(jīng)傳的小工作室開發(fā)的獨立游戲而言,銷量10萬確實是不太可能。
因為很多精品的獨立游戲,雖然好評如潮,銷量也才勉強達(dá)到十萬這個門檻而已。
更何況,在這些發(fā)行商眼中,《太吾繪卷》有這么多的問題,對新手極度不友好,銷量恐怕還要繼續(xù)降低,再說,這是以70元的售價來賣的,在很多發(fā)行商眼中,《太吾繪卷》的游戲品質(zhì),可根本不值70元。
這樣算下來,200萬買斷這游戲,確實很容易虧出血。
當(dāng)然,鐘鳴知道《太吾繪卷》的潛力,所以即使這個世界的發(fā)行商肯出200萬買斷發(fā)行權(quán),鐘鳴也是絕對不會賣的。
開玩笑,200萬僅僅是微光工作室之前出的游戲兩周的凈收入而已啊。
所以,鐘鳴提出了更多的要求,主要是分成額度方面,還有宣傳推廣方面。
本來覺得,微光工作室已經(jīng)有三款成功游戲了,這些渠道多少會給點面子,結(jié)果卻很真實,五五分成,他們都不樂意。
鐘鳴來到付興安旁邊:“先告訴美術(shù)組那邊,暫時不用準(zhǔn)備給各個平臺的宣傳材料了,游戲簡介之類的文字材料,也不用謝了。”
“啊?好的。是要延期發(fā)售嗎?”付興安一頭霧水。
鐘鳴搖頭:“不延期,只是我們不和其他渠道商合作了,這款游戲,我們自己發(fā)。回頭我回去招人幫忙去做審批、申請版號,這些審批的資料,還是照常準(zhǔn)備。”
付興安徹底懵逼:“我們……自己發(fā)??”
鐘鳴點頭:“對。”
“哦,好……”付興安繼續(xù)忙自己的事情了。
作為世界架構(gòu)師,游戲的一些資料也是他來準(zhǔn)備的,比如游戲要報ESRO審核,需要按照一定的格式準(zhǔn)備游戲資料,或者跟渠道商合作的時候,要根據(jù)渠道商的要求來準(zhǔn)備游戲截圖、簡介等等,這些原本是鐘鳴來做的,現(xiàn)在全都一股腦地交給了付興安。
結(jié)果聽到鐘鳴說要自己發(fā)游戲,付興安當(dāng)時就驚了。
聞所未聞啊!
其實所謂的自己發(fā)游戲,本身是沒什么難度的,無非就是做個官網(wǎng),把游戲往上面一掛,玩家付費購買,下載之后激活游戲開始玩,游戲公司就把錢給掙到手了。
可關(guān)鍵是……玩家從哪來?
事實上,很多游戲平臺如此強勢,不是因為他們能做游戲平臺,也不是因為技術(shù)原因,而是因為他們手里有玩家。
拿一款游戲往推薦位上一掛,一小時就能有幾千人點進(jìn)去玩,之后就會產(chǎn)生收益。換句話說,這些渠道商手里有玩家,就等于是有一棵搖錢樹。
自己做一款游戲,做個官網(wǎng)往上一掛,怎么讓玩家知道這款游戲?
即使像光翼互娛這種大公司,自己手里有一些用戶,也要去跟其他的渠道商合作,就是為了能夠盡可能地擴大玩家群體,不可能完全拋下渠道商吃獨食。
結(jié)果,微光工作室這才哪到哪啊,就要自己發(fā)游戲??
付興安有點不太懂這個神仙操作,不過能夠少準(zhǔn)備點宣傳材料,終究是好事……
至于到底怎么去宣傳,那就看鐘鳴的本事了。
游戲研發(fā)的進(jìn)度很順利,不過臨近上線,工作室的很多人還是難免有些擔(dān)憂。
鐘鳴沒有刻意隱瞞發(fā)行的事情,所以很快,大家就都知道了,《太吾繪卷》這款游戲不找其他渠道商,微光工作室,自己發(fā)!
很多人瞬間就嗅到了一種非常不靠譜的味道……
不過,看到鐘鳴如此淡定,大家還是沒有太慌。
而且,包括付興安在內(nèi)的許多人也知道,不是《太吾繪卷》這游戲太差找不到渠道商,完全能找到,只是鐘鳴的野心更大而已。
這樣一來,即使到時候自己推廣推不起來,游戲也不會黃,頂多是回頭再去找渠道商簽分成協(xié)議。
至于鐘鳴自己,則是一直在玩已經(jīng)大體完成的《太吾繪卷》,而且還在寫一些文檔,具體是什么,沒人知道。
下班回到家里,鐘鳴吃過晚飯,打開手環(huán)看了一眼,趙閃閃在線。
“給你發(fā)的游戲,玩的怎么樣了?打了幾個劍冢了?”鐘鳴問道。
趙閃閃很快回復(fù)了:“我剛想吐槽,這游戲什么鬼,好難啊!這么多信息,我玩得頭都大了,現(xiàn)在連第一個劍冢都沒打過去……你快給我一份攻略讓我看看!”
鐘鳴:“攻略什么攻略,你先自己摸索,有不懂的可以問我。老想著吃現(xiàn)成的,不動腦子怎么能火呢?”
趙閃閃發(fā)過來一個“捂臉”的表情:“我覺得我可能火不了了,就我這個智商,游戲都玩不明白……不過我真的很想說,這游戲真的好難……”
“你不是一直說自己很聰明嗎,現(xiàn)在到了證明的時候了,等你玩明白了,過了三個劍冢,我就給你一個小禮物。”鐘鳴說道。
趙閃閃:“真的?那好,我繼續(xù)去肝了……不過,我真的很想說,這游戲最好玩的是抓蛐蛐……”
關(guān)掉聊天窗口,鐘鳴又挨個聯(lián)系了另外幾個人,稍微問了一下他們玩的情況。
之前,包括湯盈在內(nèi),鐘鳴找到了幾個比較有名的單機游戲主播,以及視頻UP主,把《太吾繪卷》的測試版本發(fā)給他們一份。
沒塞錢,也沒拜托他們一定要去宣傳、介紹,只是讓他們先自己摸索著玩玩看。
肯定會有一部分被勸退,但大部分人肯定還是能玩進(jìn)去的。
凡是這一類的主播和UP主,也都在絞盡腦汁地到處找素材,有時候一款好玩、節(jié)目效果又好的游戲是可遇不可求的,遇到這種游戲,他們自發(fā)地就會去宣傳。
這些人各自都遇到了一些問題,鐘鳴給他們一一解答。
雖說鐘鳴對游戲進(jìn)行了一定的魔改,游戲的上手難度已經(jīng)降低了不少,可畢竟這游戲的內(nèi)容太多,很多玩法都與市面上現(xiàn)成的游戲完全不同,這些都要去學(xué),所以也難免會卡殼。
不過卡殼的問題一般都比較容易解答,鐘鳴隨便提兩句,他們也就玩過去了。
這里面有好幾個人都對《太吾繪卷》產(chǎn)生了極為濃厚的興趣,各種問題問個不停,顯然是肝得不亦樂乎。
還有個主播,大晚上3點多給鐘鳴發(fā)消息問問題,大概是肝游戲肝到了這個時候……
也正是因為鐘鳴知道可以拉來這些主播為他推廣,所以才敢說出“自己來推”的話。
鐘鳴知道,《太吾繪卷》是一款爆款游戲,如果銷量真的以百萬計,那么光要分給各個渠道商的錢,就得有三四千萬。
本來,鐘鳴覺得稍微要高一些分成,那樣也不至于太虧,但沒想到這些渠道商竟然全都不同意。
既然如此,那就干脆自己推,哪怕玩家少一些,賺的錢卻不一定會少,反而可能更多。
畢竟沒了渠道分走的大頭,每一份銷量的錢都能實打?qū)嵉芈涞阶约嚎诖?p/>
至于為什么只有《太吾繪卷》有這么高的待遇?
因為這款游戲,跟之前的三款游戲都不同,它后勁很足!
《工作狗生存手冊》剛開始的勢頭確實很猛,但不得不承認(rèn)的是,這游戲二周目的樂趣嚴(yán)重下降,能夠在一段時間內(nèi)形成話題效應(yīng),但很快熱度就不可避免地下滑。
《潛伏之赤途》跟《水墨云煙》也差不多,都是一周目神作。
所以,這些游戲跟渠道商分錢,鐘鳴也算是可以接受,但《太吾繪卷》要真是分給渠道商三四千萬,那鐘鳴能吐血。
所以,這款游戲干脆自己來推。
至于能不能推起來,那就看這些主播跟UP主們,能制造多大的節(jié)目效果了。
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