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第八百三十五章 憋屈的安掌門(mén)

作者:初四兮  分類(lèi): 游戲 | 電子競(jìng)技 | 初四兮 | 聯(lián)盟之傭兵系統(tǒng) | 更多標(biāo)簽...
 
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聯(lián)盟之傭兵系統(tǒng) 第八百三十五章 憋屈的安掌門(mén)

局勢(shì)似乎再度恢復(fù)了平靜。

但毋庸置疑的是,經(jīng)過(guò)了下路的這一波越塔后,韓國(guó)隊(duì)現(xiàn)在陷入到了一個(gè)非常尷尬的局面。

上下兩條路對(duì)線(xiàn)大劣。

這已成了毋庸置疑的事實(shí)。

奎因和瑞文tp到了下路,然后再回線(xiàn),在這過(guò)程中事實(shí)上他們并沒(méi)有虧損什么。

亞索回家,中路雙方的兵線(xiàn)都是自然護(hù)推。

上路那邊,鱷魚(yú)在前期清理兵線(xiàn)的能力其實(shí)很一般,理論上在沒(méi)有怒氣的情況下一套技能突突下來(lái),小兵至少還剩下兩下平A才會(huì)死亡。

只有Q技能的等級(jí)提升后,鱷魚(yú)才能夠做到EQE清理掉遠(yuǎn)程小兵。

方才鳥(niǎo)人在tp的時(shí)候,鱷魚(yú)的確是在努力的清理兵線(xiàn)了,只是下路團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的快,結(jié)束的也快,鳥(niǎo)人回城后再上線(xiàn),也就虧了屈指可數(shù)的幾個(gè)小兵。

這些虧損和在下路獲得的收益相比,其實(shí)差不多,但不要忘了,只要附近有敵方英雄陣亡,那么同樣可以獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值。

“我第一件裝備要出布甲鞋了。”

Khan語(yǔ)氣中透著無(wú)奈。

如果是rank,他必然毫不遲疑的選擇買(mǎi)輸出裝。

只可惜這是比賽。

鱷魚(yú)先出布甲鞋,對(duì)這個(gè)英雄而言無(wú)疑是一件非常尷尬的事兒。

因?yàn)檫@將意味著一個(gè)前期必須要進(jìn)攻的英雄,成為了被動(dòng)挨打的靶子。

但面對(duì)到鳥(niǎo)人出攻擊的話(huà),容錯(cuò)率就太低了。

對(duì)手可不是rank里面的那些隨便浪的玩家啊。

攻擊裝被鳥(niǎo)人打上一套,半血消失都是輕的。

出了布甲鞋后還能稍微再抗一抗。

五分半鐘,Khan做出了自己的第一個(gè)大件……

兮夜的鳥(niǎo)人則是優(yōu)先選擇補(bǔ)充輸出,打算第一件做幽夢(mèng)。

幽夢(mèng)幾乎是爆發(fā)流鳥(niǎo)人必出的裝備之一,不但會(huì)提供穿甲和冷卻縮減的效果,而且還可以為開(kāi)了大招的鳥(niǎo)人提供機(jī)動(dòng)性。

鋸齒短匕,外加一把長(zhǎng)劍。

這波鱷魚(yú)好歹也算是平穩(wěn)發(fā)育了一會(huì)兒,而且游戲進(jìn)行時(shí)間還太短暫,雙方是不可能拉開(kāi)太大的差距的。

兮夜的對(duì)位經(jīng)濟(jì)目前大概領(lǐng)先了四百塊左右。

在這期間,盲僧和皇子都有嘗試過(guò)尋找機(jī)會(huì)。

但雙方視野布置的比較充足,這也就導(dǎo)致兩個(gè)打野在短時(shí)間內(nèi)只能慢慢的發(fā)育,在發(fā)育的過(guò)程中尋找機(jī)會(huì)了。

對(duì)此,明凱是很樂(lè)于看到這一點(diǎn)的。

尤其是在石像鬼板甲這件裝備登上新版本過(guò)后,明凱愈發(fā)覺(jué)得,這件裝備就是為他量身打造。

以前因?yàn)楸J氐脑颍皇呛芨议_(kāi)團(tuán),主要也是害怕被秒。

但有了石像鬼板甲就不同了,做純?nèi)庋b的話(huà),EQR進(jìn)場(chǎng)只要自己附近有三人,就能激活石像鬼板甲最op的效果。

對(duì)面?zhèn)σ徊ㄈ脊嘞聛?lái)都未必能秒掉他。

盲僧就不一樣了。

盲僧如果前期做不到事情,那么后期的能力將完全無(wú)法和皇子相姘美。

所以明凱一點(diǎn)兒都不著急。

現(xiàn)在著急的應(yīng)該是安掌門(mén)。

“對(duì)線(xiàn)還能穩(wěn)住嗎?”

安掌門(mén)一邊補(bǔ)充自己的發(fā)育試圖盡快到達(dá)六級(jí),一邊和隊(duì)友們說(shuō)道。

“很難。”

mata有些無(wú)語(yǔ):“盧錫安的壓制太兇了,我們下路現(xiàn)在很難打,他的Q技能穿到我們的ad時(shí)已經(jīng)非常痛了。”

盧錫安在普攻距離被削弱之后,線(xiàn)上的消耗能力全都要靠技能了。

而W技能的藍(lán)耗在當(dāng)前版本又比較高,所以只能憑借Q技能通過(guò)小兵穿透到對(duì)面英雄身上來(lái)起到耗血的效果。

這種消耗很考究操作,但uzi的盧錫安早在S4時(shí)期時(shí)就是招牌,在獲得優(yōu)勢(shì)后的壓制能力上,uzi還真是數(shù)一數(shù)二的那種。

配合加里奧Q技能的頻繁消耗,沒(méi)有位移能力的金克斯現(xiàn)在是真的很尷尬。

因?yàn)樵谶@種情況下的牛頭其實(shí)和一個(gè)能夠移動(dòng)的超級(jí)兵已經(jīng)沒(méi)有任何區(qū)別了。

先不過(guò)。

不先手就要被打。

這種局面對(duì)adc而言最為難受,輔助其實(shí)還好,畢竟對(duì)面的消耗都會(huì)優(yōu)先去招呼脆皮英雄。

“我現(xiàn)在也很難受,你們只能堅(jiān)持到六級(jí),等我閃現(xiàn)CD好。”

安掌門(mén)嘆了口氣。

其實(shí)他很清楚,就算是自己到了六級(jí),肯定也是選擇優(yōu)先照顧中路更好配合的亞索。

這個(gè)下路什么時(shí)候能有出頭之日還很難說(shuō)。

不過(guò)這也沒(méi)辦法,他只有一個(gè)人,分身乏術(shù)。

上路突兀爆發(fā)了一波對(duì)拼。

兮夜在塔下的時(shí)候直接找機(jī)會(huì)消耗了一套鱷魚(yú)。

而且兮夜打的非常兇,甚至直接抗了一下防御塔也要把雷霆的效果給打出來(lái)。

并且在鱷魚(yú)一段E技能想要反打的時(shí)候,兮夜迅速用E技能將其踹了個(gè)踉蹌,利用向后翻滾的力量跳出了防御塔的攻擊范圍。

鱷魚(yú)也發(fā)了狠,二段E技能繼續(xù)跟進(jìn),配合W和Q強(qiáng)行打了鳥(niǎo)人一套。

只可惜傷害上的差距的確顯現(xiàn)了出來(lái)。

具備穿甲的鳥(niǎo)人打在鱷魚(yú)身上所造成的傷害仍然比較客觀(guān)。

而鱷魚(yú)因?yàn)檫@一波兮夜所選擇的時(shí)機(jī)比較好,鱷魚(yú)本身并沒(méi)有怒氣,一套技能打下來(lái),打掉了鳥(niǎo)人的半血,但也就僅此而已了。

非但如此,鱷魚(yú)在撤退的時(shí)候還被鳥(niǎo)人追著點(diǎn)成了殘血。

“可惜了,傷害差了一點(diǎn),如果我?guī)У氖屈c(diǎn)燃應(yīng)該就殺了。”

兮夜一臉惋惜。

“哪有那么多巧合,你要是帶的戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)這波也殺了,但前期的壓制力就沒(méi)有那么大了,付出和匯報(bào)都是成正比的騷年。”

李牧笑著調(diào)侃了一句。

“我馬上到六,到時(shí)候安排一波?”

兮夜笑著回應(yīng)。

“看對(duì)手給不給機(jī)會(huì)吧,faker的這個(gè)亞索一點(diǎn)都不快樂(lè)。”

李牧聳了聳肩。

他說(shuō)的是實(shí)話(huà)。

就目前而言,faker在自己沒(méi)了閃現(xiàn)之后,打法變得保守了不少。

一副分奴形態(tài)的只是用Q技能補(bǔ)兵消耗,除非是在補(bǔ)塔刀的時(shí)候,否則連E技能都不用。

不用E技能和失去了快樂(lè)的源泉有什么區(qū)別?

李牧的消耗也變得困難了不少。

“行啊,沒(méi)問(wèn)題。”

片刻后。

明凱的皇子又去到了下路,憑借史森明的一波先手外加明凱卡視野的繞后,成功打掉了對(duì)手下路組合的兩個(gè)閃現(xiàn)。

安掌門(mén)之后及時(shí)趕到,但除了丟個(gè)Q技能不痛不癢的砸了一下明凱之外,就沒(méi)有后續(xù)了。

這恐怕是前期活的最憋屈的盲僧。


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