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王者榮耀之橫掃無敵 第645章 中單英雄開局處理
回到陳旭這邊
陳旭他們也開始了訓(xùn)練
“看到敵方打野在其他路出現(xiàn),沒事就入侵他的野區(qū),多殺幾個(gè)野怪,也是不小的收入,但是不要為了多打一個(gè)野怪,送了人頭就得不償失了,記住,安全第一。”
“小月,小炎,想要打出風(fēng)行兄弟的套路,東皇太一、鬼谷子,張良等配合一個(gè)戰(zhàn)士都是非常合適的選擇,配合典韋就不錯(cuò),兩大強(qiáng)控配合他按住就能直接秒。”沒錯(cuò),不管你是肉還是大肉,有2秒無法解控的大招給典韋至少輸出都是直接秒殺的,所以kpl陣容一般沒選到張良的情況下典韋是無法發(fā)揮高作用的。
同樣的,典韋非常喜歡有硬控的隊(duì)友,也非常討厭有硬控的對手,如果對面選擇了張良、東皇太一、鬼谷子等這類硬控較多的英雄的時(shí)候,典韋就非常不適合出場,所以,并不是所有場合都可以選擇典韋的。
“露娜王,你這局牛魔3技能是不是可以盡量接閃現(xiàn)。”
在王者榮耀的輔助英雄之中,牛魔算是一個(gè)比較獨(dú)特的種類,被動(dòng)可以直接給血量最少的友方英雄直接增加200點(diǎn)護(hù)甲和魔抗,1技能命中后的橫掃會(huì)降低敵方15的輸出,這就相當(dāng)于一個(gè)小虛弱了。
相比于其他棱角分明的輔助英雄例如鐘馗鬼谷子,牛魔更是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞妮o助,這就給其很高的操作空間,其三技能就是一個(gè)操作上限很高的技能,3技能搭配閃現(xiàn)可以有兩種效果,第一種比較看中時(shí)機(jī)的一種,在錘子落下之后瞬間閃現(xiàn),大招的方向不變原大招可以造成擊飛,閃現(xiàn)后同樣可以造成擊飛但是沒有傷害,另外一種是在錘子落下來之前閃現(xiàn),這種是改變了大招的釋放方向,閃現(xiàn)后可以造成擊飛和傷害,所以露娜王還是需要練成前者,這樣就相當(dāng)于雙重大招,對于改變戰(zhàn)場形式以及團(tuán)戰(zhàn)位置有很強(qiáng)的效果。
無論是針對英雄的套路訓(xùn)練,比如英雄的陣容選擇,英雄的陣容克制,強(qiáng)勢期和缺點(diǎn)等等,當(dāng)然,還有打法,支援的速度,還是針對個(gè)人的訓(xùn)練,這些都是重點(diǎn),陳旭他們都非常認(rèn)真,畢竟月賽在即,加上還有人的虎視眈眈,莫名陳旭他們就認(rèn)真起來了。
如今高端局的打法都是不帶射手的,戰(zhàn)士,中單,刺客,輔助,肉,輔跟野,前期無論抓哪條路都可以形成1打3的局面,強(qiáng)殺不是問題,不存在射手的原因,因?yàn)樯涫值么蚝笃冢m然有些中期就可以打了,但非常吃陣容的,如果前期被抓崩根本沒有辦法撐到后期,你的敵人也不會(huì)給你機(jī)會(huì)的,抓到一波就直接推了。
總之,還是那句話,你的操作只能是你的操作,你永遠(yuǎn)也決定不了別人的操作,還有,當(dāng)邊路一塔破掉時(shí),邊路英雄究竟該去哪里發(fā)育比較好呢?
在王者榮耀里,邊路大家都不明覺厲了吧,指的是射手輔助、上單這種,射手輔助對線主要做的就是壓制對面上單,破掉對方一塔。這樣可以讓游戲的節(jié)奏變得更快,但是我方下路將對方一塔拿掉之后該怎么辦呢?
很多玩家都會(huì)一臉茫然,特別是開局2分鐘內(nèi)拔掉敵方邊路外塔,你會(huì)發(fā)現(xiàn),你在線上發(fā)呆,輔助打野,會(huì)說你礙事,輔助中路,會(huì)說你蹭經(jīng)濟(jì),這個(gè)時(shí)候會(huì)變的非常被動(dòng),甚至你會(huì)想,要不要先別點(diǎn)塔?咳咳。
其實(shí)很簡單,在將敵方上單擊殺或者回城時(shí),將兵線繼續(xù)深推,帶到敵方二塔處點(diǎn)塔消耗防御塔的血量,為了后面的破塔做準(zhǔn)備,不過要注意的是,你深入就得小心對面中路和打野的gank,感覺到不對就及時(shí)撤退,這樣也可以適用于給對面中路施加壓力,此種做法有多方面的考慮,如何取舍都看你個(gè)人。
或者破掉一塔之后,清完一波兵線,迅速前往中路,在盡量不蹭中路經(jīng)濟(jì)的前提下埋伏對面中單,如果輔助是個(gè)強(qiáng)力的控制,很有可能將敵方中單擊殺,這樣可以有效的壓制對面,讓我方中單更加強(qiáng)勢。
如果擊殺不了,就消耗對面塔的血量,讓對面中單不敢輕易的游走,時(shí)刻擔(dān)心塔會(huì)被擊破。
實(shí)在不行就換線,跟我方上單交換位置,帶著輔助去上路和對方射手輔助進(jìn)行消耗,告訴我方上單去下路吃經(jīng)濟(jì)發(fā)育,因?yàn)橐恢眴纬陨下方?jīng)濟(jì)的上單,被壓制換去和對面上單一起帶線,還可以方便去中路游走,帶給隊(duì)伍的經(jīng)濟(jì)最大化,配合打野的gank來進(jìn)行對對面上單或者中單的擊殺,這種情況抓人成功的幾率會(huì)大幅增加。
最后一種做法就是,配合打野進(jìn)攻對面野區(qū),掠奪資源,由于射手的射程比其他英雄會(huì)高一點(diǎn),站在打野輔助后面進(jìn)行反野,遭遇小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),我方中單及時(shí)趕到,大部分都是四打三的局面,就算不能殺到人,但是反野應(yīng)該是會(huì)成功的,尤其是對一個(gè)打野來說,buff被搶是很傷的一件事。
如果打野確定了選擇反藍(lán),那么下路和輔助英雄負(fù)責(zé)保護(hù)打野即可,在這里只強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),反野的時(shí)候輔助或邊路一定要先幫打野探草叢,說白了吧,下路和輔助英雄,重點(diǎn)還是以配合打野英雄為主。
中單英雄開局處理!
中單開局第一件事永遠(yuǎn)是清中路線。
第一波兵線開局10秒后刷新,中路比較短,小兵用時(shí)20秒走到中路,即開局30秒左右兵線交匯。
中單根據(jù)場上的局勢來判斷下一步行動(dòng)。
如果前期出現(xiàn)buff爭奪戰(zhàn),那么哪里打架就去哪里支援。
中路位于整個(gè)地圖的中央,小月打這個(gè)位置也非常重要,因?yàn)橹挥兴梢匝杆僦г剿钠皡^(qū)和上下路,打野去反藍(lán)了,那么達(dá)到二級以后就配合隊(duì)友反藍(lán),隨后撤退,對方來反藍(lán)了,就看能不能搶或是配合隊(duì)友留住對手。
和平開局!
前期作戰(zhàn)能力較弱的法師清完線就幫助打野照看野區(qū),防止buff或野怪被偷,比如打野紅開,雙方和平開局,中單清完線就去藍(lán)buff處看一眼視野,反之同理。
整個(gè)一號詭戰(zhàn),其實(shí)小月也認(rèn)識到這里面就數(shù)他實(shí)力稍微偏弱,雖然平時(shí)跟著甄子炎嘻嘻哈哈,但他一旦訓(xùn)練起來都是非常用心的,天賦不行,那就努力補(bǔ)上,相對于其他職業(yè)選手而言,其實(shí)小月的實(shí)力已經(jīng)是很強(qiáng)的了。
穆小月,曾經(jīng)ag詭戰(zhàn)的精英隊(duì)員,外號中單門神兼極品輔助,為了不辜負(fù)陳ag詭戰(zhàn)既陳旭等人對他的期望,再一次投進(jìn)忘我的訓(xùn)練當(dāng)中....
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