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幻想娛樂帝國 第二百三十五章 都是小錢
試玩過后,范哲對于《太吾繪卷2》這部游戲本身的質(zhì)量,已經(jīng)基本沒有什么太大的擔(dān)憂了。
他自己也算是個比較資深的游戲迷,一款游戲的質(zhì)量如何,他有自己的感受。
然而,質(zhì)量上不擔(dān)憂,不代表別的地方就沒問題了。
其實《太吾繪卷2》這部作品本身,有一個巨大的天然劣勢。
不管這款游戲的玩法做得再怎么出眾、畫面效果再怎么漂亮,它天生的劣處,是無法避免的:這是一款中國風(fēng)的游戲,從畫風(fēng)到故事到人物到內(nèi)涵,這一整個世界觀,全都是原汁原味的中國古典武俠,融合了一點神話的元素,也是中國神話,里面更有一些源自于佛、道、儒的哲學(xué)思辨。
而在這個世界上,還從來沒有出現(xiàn)過一款這樣的游戲,那更讓人無從去判斷,這種題材做成3A大作之后,會有多少人愿意買賬?
在國內(nèi)市場,這個問題倒不太需要擔(dān)心。
中國的玩家,期待一款自己的3A大作,已經(jīng)很久很久了。尤其是這樣一款游戲,還是‘武俠’這種最純正的中國題材。
在游戲質(zhì)量絕對過關(guān)的情況下,相比銷量不用太愁。
然而,話又說回來,一款3A大作,僅僅服務(wù)于一個單一市場,是不夠的。
國內(nèi)現(xiàn)在的游戲市場環(huán)境,其實在正常情況下,幾乎不太可能誕生出來一款這種級別的游戲。
《太吾繪卷2》的開發(fā)投入,維度娛樂向外界號稱是十二億人民幣,折算下來將近兩億美金。
除了他們,沒人會投這么多錢開發(fā)一款游戲。
別誤會,這并不是說‘維度娛樂’多有錢。他們再有錢,難道還比得過國內(nèi)游戲行業(yè)目前的巨頭,企鵝?
但要企鵝拿出十幾億,做一款游戲,那是不可能的。
換個皮,抄一抄,搞搞卡牌手游吸引一波氪金……在國內(nèi)的游戲市場里面,能賺錢、賺大錢的手法,那多了去了,投入還小、風(fēng)險還小。搞個農(nóng)藥,投資少,賺錢多,美滋滋。
企鵝,或者說所有的資本家,腦子出問題了才會扔十幾億資金開發(fā)個3A大作,撲街了怎么辦?
更何況,國內(nèi)的游戲市場,還有一個巨大的問題在困擾著所有搞游戲開發(fā),或者所有做內(nèi)容的人,那就是盜版。
盜版,是可以毀掉一個行業(yè)的巨大問題。
于是乎,在有更好的投資方向、更好的賺錢方法,且國內(nèi)市場環(huán)境、盜版問題都讓國產(chǎn)3A大作充滿了撲街的風(fēng)險的情況下,沒有資本會愿意往這件事情上砸錢。
偏偏,3A大作就是需要大量的資金投入,只有資本家才搞得起。
當(dāng)然,這些年,國內(nèi)的版權(quán)意識正在變得越來越好,大家逐漸也都有了‘不能餓死廚師’、‘為內(nèi)容付費’的正確意識。雖然,盜版用戶仍然是主流,但是至少輿論風(fēng)潮上,‘我用盜版我光榮’已經(jīng)不流行了。用盜版的人,堂而皇之的冒出頭來,通常都會被鄙視。
同時,國家相關(guān)的立法和管理方面,也在推動這件事情。
但盡管如此,以目前國內(nèi)的市場情況來看,《太吾繪卷2》想要在國內(nèi)市場收回成本,還是一件極其困難的事情。
《太吾2》想要收回成本乃至于產(chǎn)生不錯的盈利,得賣出近千萬份。
一款售價三百元以上的游戲,在國內(nèi)市場賣出去一千萬份,難度巨大到幾乎不太可能。
于是乎,全球市場就變得尤為重要。
3A大作最大的市場,還是在歐美,其次是日韓,再其次是亞非拉其他地區(qū)。
這樣一來,‘武俠’這個題材,就成了個很大的問題:能在海外、尤其是非常重要的歐美市場受歡迎么?
范哲自己心里也沒底的。
國外那些從來沒有接受過‘武俠’洗禮、甚至沒有‘武俠’這種概念的玩家,恐怕在文化背景上的巨大差異之下,會拒絕嘗試這款游戲。
這是范哲最擔(dān)心的。
合格的資本家,才不會做這樣的投資。
但不管怎么說,范哲不是那種資本家。
他知道,這場豪賭,自己輸?shù)脦茁什恍 5怯衷趺礃樱窟@一步,總歸有人要走出去。
反正,他有‘維度’系統(tǒng)在背后撐腰,真要是賭輸了,真實的投資金額其實也沒有那么恐怖,也就三億多而已。
三億多點人民幣嘛,小錢!老子虧得起!
這事兒,范哲還是想得很開的。
當(dāng)然,最好還是作品能夠取得商業(yè)上的成功,能夠真正讓全世界都領(lǐng)略到,武俠的魅力。
《太吾繪卷2》相關(guān)的全球發(fā)行工作,葉嘉懿已經(jīng)在跟進(jìn)了。
她現(xiàn)在真是個大忙人,一方面有對新墨傳媒的收購案要做,另一方面,《太吾繪卷2》的發(fā)行也要盯著。
這兩件事情加起來,涉及到的資金三四十億!
相當(dāng)夸張了。
但他目前還能夠勉力支持,問題不是太大。
而范哲,在‘監(jiān)督’完了《太吾繪卷2》的開發(fā)進(jìn)度之后,就心滿意足的回到了《武道宗師》的劇組,準(zhǔn)備開始這部影視劇的拍攝了。
確定好了幾個外景之后,劇組的拍攝工作,也就正式開始。
影視劇拍攝這種東西,跟我們平常在電視、電影屏幕上看到的可不是一回事。
拍攝,是不可能按照電視劇播放的順序去拍的,那要累死人。通常而言,都是按照場景拍。
比如《武道宗師》,當(dāng)下決定要先拍的,就是所有的擂臺打斗戲份。整個劇組,會在盛海郊區(qū)的那個影視中心里租來的場地,將所有的擂臺戲,一口氣全部拍完,然后再轉(zhuǎn)向其他的場景。
顯然,對于《武道宗師》這部作品來說,擂臺打斗這一塊的內(nèi)容,在整部劇里面,占了很大的比重。同時,也是整個拍攝難度比較高的一塊。
雖然,擂臺的場景簡單,后期還有各種合成手段。
但是,打斗本身可不簡單。范哲請來的動作團(tuán)隊,做出的動作設(shè)計,漂亮是漂亮了,但很多地方實現(xiàn)起來可不容易。
目前,演員們剛剛結(jié)束動作培訓(xùn),趁著手熱,范哲就準(zhǔn)備先將整部劇中相對比較難的地方給啃下來。
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