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開局一個(gè)大天使 第208章 半人馬出擊
遺忘城內(nèi)外的軍隊(duì)依舊相互的對(duì)持,進(jìn)攻過來的亡靈軍隊(duì)似乎并不急于攻打這座被精靈控制的城市。
死亡國度的天空始終的那么陰沉,似乎變冷的氣溫刮起了陣陣的寒風(fēng),隱隱約還能聽到幽靈的哀嚎聲。
統(tǒng)領(lǐng)這支精靈軍隊(duì)的統(tǒng)帥是一個(gè)精靈,他的名字叫克里斯托,一個(gè)有在死亡國度作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的精靈將領(lǐng)。他的英雄技能中有高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)術(shù),可以為自己的軍隊(duì)增加3點(diǎn)士氣,這讓他的軍隊(duì)可以長時(shí)間的在死亡國度里面保持一個(gè)旺盛的斗志。
大軍壓境,克里斯托站在遺忘城的城頭親自指揮這場可能會(huì)極其艱苦的守城戰(zhàn)。
氣溫似乎更冷了。
呼出的氣體凝結(jié)成了一團(tuán)白霧。
同時(shí)克里斯托也發(fā)現(xiàn)自己軍隊(duì)的士氣似乎降的太厲害。
死亡國度遍布的死亡氣息會(huì)讓所有有生命的士兵在這里不停的減少士氣,因此遺忘山丘內(nèi)的精靈軍隊(duì)采用的是輪戰(zhàn)制。
一部分精靈軍隊(duì)在遺忘山丘駐守,另一部分則在位面?zhèn)魉完嚨牧硪贿厜?mèng)幻之境內(nèi)休息。等死亡國度內(nèi)的精靈軍隊(duì)士氣下降到一定程度后,兩支軍隊(duì)進(jìn)行輪換。
克里斯托知道,現(xiàn)在防守遺忘城的這支精靈軍隊(duì)是剛剛經(jīng)過了輪換,士氣良好在經(jīng)過自己高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)術(shù)的加成后,不應(yīng)該出現(xiàn)對(duì)亡靈軍隊(duì)恐懼的表情。
看著自己的士兵開始動(dòng)搖,克里斯托知道他們現(xiàn)在的士氣已經(jīng)降到了負(fù)值。
士氣對(duì)于亡靈的軍隊(duì)來說是沒有用的,他們不會(huì)因?yàn)槭繗飧邼q而出現(xiàn)旺盛的戰(zhàn)意而爆種,也不會(huì)因?yàn)槭繗獾牡吐涠麡O畏戰(zhàn)。因此亡靈的軍隊(duì)作戰(zhàn)的時(shí)候,會(huì)盡量的降低敵人的士氣,拉低敵人的戰(zhàn)斗力。
比較有效的方法當(dāng)然是出動(dòng)亡靈的終極生物,骨龍和鬼龍都帶有敵軍士氣1的兵種特性。
然而克里斯托并沒有在戰(zhàn)場上發(fā)現(xiàn)亡靈的終極生物,而且骨龍和鬼龍1士氣的特性在自己3士氣的高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)術(shù)面前,也不可能把自己軍隊(duì)的士氣降到負(fù)值。
這支亡靈軍隊(duì)里擁有降低士氣的戰(zhàn)略寶物。
一個(gè)強(qiáng)大的可以降低士氣的戰(zhàn)略寶物,一舉讓削掉了精靈軍隊(duì)因高昂士氣獲得的戰(zhàn)斗力,然后再利用死亡國度的環(huán)境和亡靈軍隊(duì)所具有的壓力,一點(diǎn)點(diǎn)的降低精靈軍隊(duì)的士氣。
克里斯托知道如果自己再等下去,僅僅這不斷降低的士氣就可以讓自己的軍隊(duì)崩潰。
必須打一次反攻,哪怕是一個(gè)小小的勝利都可以讓軍隊(duì)的士氣有所回升。
克里斯托觀察著面前的這支亡靈軍隊(duì)。
以骷髏兵為主體,攻城武器足夠,但是飛行部隊(duì)和遠(yuǎn)程部隊(duì)都太少了。
骷髏兵、攻城武器的移送速度較慢,如果用移送速度快的半人馬出城打一次反擊,完全可以吃掉一支骷髏兵大隊(duì),然后在飛馬騎士的接應(yīng)下撤回城中。
敵人如果敢用幽靈追擊,我就趁機(jī)消滅他們,這樣的話天空就是我的了。
這樣的小規(guī)模反擊多打幾次,敵人如果不想被一點(diǎn)點(diǎn)的吃掉,就只能攻城。
現(xiàn)在打,總比士氣太低被敵人輕易的進(jìn)城消滅的好。
決定不坐以待斃的克里斯托命令遺忘城的城門打開,接到命令的兩個(gè)半人馬大隊(duì)快速的沖了出來。
半人馬是精靈族的一級(jí)兵,也各種族一級(jí)兵中唯一的一個(gè)騎兵種,他們的移動(dòng)速度快,攻擊強(qiáng)力、數(shù)量多。
單打獨(dú)斗,骷髏兵不是半人馬的對(duì)手;群體作戰(zhàn),速度快的半人馬也可以輕易的通過運(yùn)動(dòng)取得局部數(shù)量的優(yōu)勢(shì)。
這次精靈守軍一次就出動(dòng)了兩個(gè)大隊(duì)的半人馬,他們出城之后四蹄奔馳掀起一團(tuán)團(tuán)煙塵,然后向著亡靈軍隊(duì)右翼一支略微突前的骷髏兵大隊(duì)沖了過去。
原本飛在遺忘城城防上空的飛馬騎士們也配合的進(jìn)行聚集移動(dòng),慢慢的吊在半人馬軍隊(duì)的后面。
半人馬們發(fā)揮出騎兵的機(jī)動(dòng)性,在移動(dòng)中形成兩個(gè)突防能力極強(qiáng)的錐形陣。
錐形陣的前方突擊隊(duì)是一支全部有半人馬隊(duì)長(精靈二級(jí)兵)組成的百人中隊(duì),他們雪白的皮毛和棕色的半人馬成了鮮明的對(duì)比,武器也是比半人馬用的長矛更富有殺傷力的戰(zhàn)戟。
奔馳中,戰(zhàn)戟和長矛全部豎直指向天空,像是一片移動(dòng)的樹林。
而亡靈的軍隊(duì)這才慢騰騰的移動(dòng),想要解救這支即將被攻擊的骷髏兵大隊(duì)。
這支突前的骷髏兵大隊(duì)的后方和側(cè)翼的骷髏兵大隊(duì)靠攏過來,可他們的移動(dòng)速度卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于半人馬們的沖擊速度。
雙方是士兵越來越近,即將沖入骷髏兵軍陣的半人馬們一起放下了手中的戰(zhàn)戟和短矛。
馬蹄敲打著地面,兩支半人馬大隊(duì)的兵鋒刺入了骷髏兵大隊(duì)中,后隊(duì)繼續(xù)的沖入,想要一舉把骷髏兵大隊(duì)穿透,然后再轉(zhuǎn)頭徹底的消滅這個(gè)骷髏兵大隊(duì),最后完成撤退。
引領(lǐng)鋒線的半人馬隊(duì)長們輕易的沖進(jìn)的骷髏兵大隊(duì)的軍陣中,他們肆意的揮舞戰(zhàn)戟砍殺著前進(jìn)路線上的骷髏兵們。
但是他們很快發(fā)這些骷髏兵竟然變的非常耐打。
原本至多三次攻擊就可以干掉的骷髏兵,挨了半人馬隊(duì)長五次攻擊竟然還沒有倒下。
這絕對(duì)不是英雄統(tǒng)帥帶領(lǐng)的防御力加成造成的。
一個(gè)士兵的殺傷力是造成傷害的基礎(chǔ)屬性,在攻擊中同敵人的攻防比例影響最終造成傷害的增加和減少。
增加是上限是400、下限是30。
但是如果雙方統(tǒng)兵的英雄統(tǒng)率力不是太過懸殊,士兵造成的傷害不會(huì)出現(xiàn)翻倍的增長。
雙方英雄等級(jí)越高,士兵打出傷害的增減幅度也就越小。
用普通英雄來說明:一個(gè)30級(jí)英雄統(tǒng)帥的士兵可以對(duì)一個(gè)10級(jí)英雄統(tǒng)帥的士兵打出翻倍的傷害;一個(gè)50級(jí)英雄統(tǒng)帥的士兵對(duì)一個(gè)30級(jí)英雄統(tǒng)帥的士兵就打不出翻倍的傷害,連30的增幅都達(dá)不到。
因此半人馬隊(duì)長五次攻擊都?xì)⒉坏粢粋€(gè)骷髏兵的情況,就不是英雄統(tǒng)帥所加成的攻防造成的,是骷髏兵的血量有了大幅度的提高。
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