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第一百三十二章 第一張a忍卡

作者:末日黃瓜  分類: 二次元 | 衍生同人 | 末日黃瓜 | 木葉之壕杰忍傳 | 更多標(biāo)簽...
 
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木葉之壕杰忍傳 第一百三十二章 第一張a忍卡

目前來說,最讓楓夜看中的,是止水的a忍卡。

擁有萬花筒能力的s止水不用說,能力強(qiáng)大,即便是在s卡中也不弱,而a忍級(jí)別的止水,同樣不弱,甚至可以說,是a忍卡中最強(qiáng)的幾張。

要知道,早在擁有萬花筒之前,止水就已經(jīng)依靠自己那一手強(qiáng)大的瞬身術(shù)馳名忍界了,甚至闖下了瞬身止水的名號(hào)。

在擁有著三勾玉寫輪眼,還有著強(qiáng)大火遁和幻術(shù)的情況下,依然以自身的瞬身術(shù)能力聞名,掩蓋了這些,足以見止水在這方面的厲害??梢哉f,哪怕沒有寫輪眼,止水自身的才情也同樣出色,同樣會(huì)是上忍中的佼佼者。

瞬身術(shù),其實(shí)可以說是上忍們的標(biāo)配技能,方法大同小異,無非都是利用查克拉的爆發(fā)和體術(shù)的配合來達(dá)到陡然加快速度的效果。

會(huì)的人不少,但是能完美的利用它效果的人就不多了,這其實(shí)可以說等同于一個(gè)閃現(xiàn)技能,無需任何準(zhǔn)備直接瞬發(fā)和需要蓄力幾秒甚至結(jié)印才能釋放,無疑有著很大的區(qū)別,對(duì)身體造成巨大負(fù)擔(dān)和幾乎無負(fù)擔(dān)可以連用對(duì)比起來,那更是差距明顯。

而止水則不只是普通瞬身術(shù)厲害,更是加入將自身風(fēng)遁和順身術(shù)結(jié)合,開發(fā)出了加強(qiáng)版的瞬身,讓他在速度上傲視同輩。(ps1)

在楓夜看來,這個(gè)技能完全是他所急需的,不管是戰(zhàn)斗中用來突襲敵人,又或者躲避致命傷害,或者關(guān)鍵時(shí)刻逃跑時(shí)逃命,這都是一個(gè)堪稱關(guān)鍵的核心能力。

閃現(xiàn)能力的價(jià)值,幾乎不用多說,在未來入手飛雷神之術(shù)之前,會(huì)一直是無可替代的核心技能。

而除了最耀眼的瞬身術(shù)之外,止水卡附帶的別的能力同樣不差,除了標(biāo)配的被動(dòng)三勾玉寫輪眼增幅,一手強(qiáng)大的火遁忍術(shù)和一個(gè)利用烏鴉的幻術(shù),也絕對(duì)是對(duì)實(shí)力的一個(gè)不小補(bǔ)充。

幾乎沒什么猶豫,楓夜就決定把止水卡先出來。

而在止水卡之外,同為備選的,其實(shí)和止水卡優(yōu)先級(jí)差的并不是很多的其余忍卡楓夜也早已經(jīng)大概有了選擇。

a忍鳴人卡,一如前兩張bc鳴人卡一樣,價(jià)值異常之高,在同級(jí)別的忍卡中,不管是價(jià)值還是實(shí)用性都是無可替代的。

更強(qiáng)的查克拉和傷勢(shì)體力回復(fù)速率,風(fēng)遁性質(zhì)開發(fā)的增幅,還有還有強(qiáng)大的風(fēng)遁螺旋手里劍之術(shù),以及小幅度的尾獸外衣爆發(fā)模式。

每個(gè)能力都絲毫不弱,其中,風(fēng)遁螺旋手里劍無法遠(yuǎn)程釋放是個(gè)弊端,畢竟這是鳴人在開發(fā)出仙術(shù)以后才開發(fā)出來了遠(yuǎn)程能力,有了仙術(shù)的鳴人都能和佩恩六道正面剛了,明顯不可能出現(xiàn)在a忍級(jí)別的能力中。

是以這個(gè)殺傷力強(qiáng)大的術(shù)如果可能的話,最好不用,比起八門遁甲的副作用,這個(gè)術(shù)的副作用明顯更大,考慮到楓夜同時(shí)還擁有其余眾多的強(qiáng)大忍術(shù),能用到它的可能幾乎沒有。

但哪怕不算這個(gè)術(shù)的能力,別的能力也早已經(jīng)足夠優(yōu)秀,風(fēng)遁性質(zhì)開發(fā)增幅可以變相增幅止水的瞬身能力,以及楓夜自身開發(fā)和擅長(zhǎng)的風(fēng)遁忍術(shù)。

尾獸外衣模式由于沒有尾獸在身時(shí)刻補(bǔ)充,使用時(shí)間有限制,每次使用幾分鐘之后就需要進(jìn)入漫長(zhǎng)的蓄力,但不管怎么樣,實(shí)戰(zhàn)價(jià)值毋庸置疑,唯一需要注意的,就是在同伴身前需要謹(jǐn)慎使用,以免引起不必要的麻煩。

而在鳴人卡之外,楓夜預(yù)期中的核心第三張卡片,則是a忍君麻呂卡。

骨遁的戰(zhàn)斗能力,毫無疑問是數(shù)一數(shù)二的,只是因?yàn)樾枰櫦暗奖粍e人發(fā)現(xiàn)自己的異常,在實(shí)戰(zhàn)中不怎么能發(fā)揮。

不過楓夜看中的也并不是這張卡能發(fā)揮的殺傷力,而是其強(qiáng)大的防御能力。

b忍君麻呂卡在之前一年多的戰(zhàn)斗中,已經(jīng)數(shù)次凸顯出了價(jià)值。

斷骨重生,自生鎧甲,保護(hù)內(nèi)臟和要害等,都有著不俗的能力,已經(jīng)不止一次在關(guān)鍵時(shí)刻救了楓夜。

君麻呂卡的骨遁能力和鳴人卡的體力回復(fù)和傷勢(shì)回復(fù)結(jié)合起來,絕對(duì)能讓人變成打不死的小強(qiáng),肉到別人想吐,極大的強(qiáng)化生存能力。

不止如此,骨骼強(qiáng)化事實(shí)上還能帶來體術(shù)和爆發(fā)以及移動(dòng)速度能力等各方面的隱形增強(qiáng),不用擔(dān)心力量爆發(fā)過大對(duì)骨骼帶來的負(fù)擔(dān),換句話說,還是跑得快。

基本上,按照楓夜的設(shè)想,這三張能大大增加保命能力的卡,就是他最先需要優(yōu)先出的三張卡了,只要出完,絕對(duì)能達(dá)到精英上忍中佼佼者的實(shí)力。

事實(shí)上,主要還是楓夜的基礎(chǔ)能力成長(zhǎng)和身體發(fā)育太緩慢了,要不然,靠著這三張忍卡的能力,混上影級(jí)都是輕輕松松。

一邊思索著什么,楓夜一邊迅速的把手中的八千萬兩砸了下去。

伴隨著一陣心痛,一切都變得索然無味。

這是楓夜辛辛苦苦積攢了好幾年存下來的錢,雖然說楓夜知道這筆錢砸的不虧,可還是忍不住略感憂傷。

又木有錢守護(hù)木葉了...

ps1:止水瞬身術(shù)的設(shè)定,參考了游戲火影忍者究極風(fēng)暴·變革中的設(shè)定,這個(gè)游戲里止水的能力和動(dòng)畫cg都是岸本親自設(shè)定的,比動(dòng)畫還正版,不算原創(chuàng)亂編

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