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光頭武僧在都市 第五百六十四章 庫(kù)巴的救贖
“戰(zhàn)役任務(wù):庫(kù)巴的救贖
戰(zhàn)役場(chǎng)景:中型
戰(zhàn)役難度:1020(隨玩家選擇進(jìn)行波動(dòng))
戰(zhàn)役人數(shù):3(隨機(jī)匹配,不滿足定向組隊(duì)匹配)
戰(zhàn)役門(mén)票:3500枚綜網(wǎng)災(zāi)幣(原價(jià)7000枚綜網(wǎng)災(zāi)幣)
戰(zhàn)役描述:
一段超越物種的愛(ài)情,一頭不被認(rèn)可的惡龍,一頂充滿禁忌的王冠……
沒(méi)有人知道,在那被怪物環(huán)繞的宏偉城堡中,那頭名為庫(kù)巴的惡龍?jiān)谒伎贾裁础?p/>
找到它,然后,你將決定它們以及你的命運(yùn)……
戰(zhàn)役特殊產(chǎn)出:啪嗒龜血脈素材(體質(zhì)、飛行)、云龜血脈素材(力量、體質(zhì)、飛行)、庫(kù)巴血脈素材(力量、體質(zhì)、龍息、飛行)
看著視網(wǎng)膜上刷新的提示信息,易秋陷入了沉思。
這個(gè)戰(zhàn)役任務(wù)的具體脈絡(luò)看起來(lái)還算清晰,核心道具就是那頂未知的王冠。
雖然不知道怎么獲取的,不過(guò)總算還是有固定的事物,相對(duì)來(lái)說(shuō)就沒(méi)有那么麻煩。
而且產(chǎn)出還算比較符合易秋的預(yù)期,兩種具備飛行屬性的血脈素材讓他擁有更多的收益。
雖然挑戰(zhàn)難度看起來(lái)波動(dòng)比較大,不過(guò)易秋覺(jué)得對(duì)于自己而言還處在能夠應(yīng)對(duì)的范疇之內(nèi)。
而且他是為了刷血脈素材去的,對(duì)于戰(zhàn)役的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)沒(méi)有什么太大的性質(zhì)。
易秋摸了摸光頭,雖然覺(jué)得戰(zhàn)役描述有些微妙,不過(guò)對(duì)于他來(lái)說(shuō)沒(méi)有什么其他的想法。
他點(diǎn)開(kāi)綜網(wǎng)面板,然后直接選擇了接受任務(wù),下一瞬間他的視網(wǎng)膜上刷新出新的提示信息:
“是否接受戰(zhàn)役任務(wù):庫(kù)巴的救贖?該操作需要消耗3500枚綜網(wǎng)災(zāi)幣。”
“是。”
“消耗3500枚綜網(wǎng)災(zāi)幣成功,正在傳送人物前往戰(zhàn)役場(chǎng)景……”
“綜網(wǎng)提示:您的隊(duì)友正在連接,請(qǐng)耐心等待……”
波瑟有些無(wú)奈地看著外面尚處于時(shí)空凝滯狀態(tài)的怪物,他覺(jué)得自己有點(diǎn)淡淡的憂傷。
“這兄弟的位面是小霸王吧,這么慢?!”
旁邊一個(gè)朋克蒸汽風(fēng)格的玩家一邊吐出一口濃煙,一邊吐槽道。
他們?cè)谌烨熬瓦M(jìn)入到臨時(shí)等待區(qū)了,這個(gè)戰(zhàn)役場(chǎng)景和其他戰(zhàn)役場(chǎng)景有些差異:
它是完全從綜網(wǎng)虛空的精神世界中所衍生的位面,是能夠不斷進(jìn)行時(shí)間線重置的。
為了防止不同位面玩家直之間的時(shí)間線差異,從而導(dǎo)致戰(zhàn)役副本的時(shí)間線出問(wèn)題,所以必須要等到所有匹配玩家進(jìn)入后戰(zhàn)役才會(huì)正式開(kāi)始。
但是因?yàn)槊總€(gè)位面時(shí)間線的差異,所以玩家的進(jìn)入時(shí)間也會(huì)出現(xiàn)一些偏差。
當(dāng)然為了防止相互時(shí)間線差異過(guò)大導(dǎo)致的時(shí)間成本的問(wèn)題,一般來(lái)說(shuō)綜網(wǎng)都會(huì)將時(shí)間線相近的位面玩家進(jìn)行優(yōu)先匹配。
但是有的時(shí)候,因?yàn)槲幻娑唐趦?nèi)變化過(guò)大導(dǎo)致時(shí)間線的波動(dòng)也會(huì)產(chǎn)生一定的誤差。
哪怕知道這玩意兒和尚未進(jìn)入的玩家沒(méi)有什么直接聯(lián)系,但是在這金色保護(hù)光圈中等待了數(shù)日的玩家還是比較惱火。
“小霸王?那是什么?”
波瑟一邊把玩著手腕上的插卡器,一邊問(wèn)道。
“一種……艸,總算來(lái)了!”
就在朋克蒸汽風(fēng)的玩家準(zhǔn)備解釋的時(shí)候,在金色保護(hù)圈的最中央,一個(gè)明顯比常人要魁梧的虛影正在不斷生成。
“高度大約在三米左右,比例卻是標(biāo)準(zhǔn)的人類(lèi)比例……”
“這是什么鬼機(jī)甲,豹影單兵便攜裝等YT315機(jī)甲?感覺(jué)不太像啊……”
就在幾個(gè)玩家在心中猜測(cè)著這個(gè)玩家的跟腳的時(shí)候,終于虛影完全凝實(shí),一個(gè)身高三米、體格魁梧的六臂光頭出現(xiàn)在眾人的面前……
粒子單兵槍不斷噴射出耀眼的光芒,但是它們似乎對(duì)于眼前這些像是烏龜變種的怪物造成太大的傷亡。
因?yàn)槟芰苛W釉诓煌奈幻嫠尸F(xiàn)出的微妙差異還有作為能源的能量結(jié)晶的穩(wěn)定性波動(dòng),也是限制粒子武器殺傷力的一種。
只有在它原本的物質(zhì)界,它才能夠發(fā)揮出百分一百的威能。
“對(duì)方的能量抗性似乎有點(diǎn)高,伙計(jì),你能召喚力量大的單位嗎?”
拿著粒子槍的朋克風(fēng)玩家一邊保持著彈幕傾瀉,一邊對(duì)著旁邊還在慢悠悠抽著卡的波瑟喊到。
“挺住兄弟,再堅(jiān)持一波就到我的回合了,我已經(jīng)準(zhǔn)備好我的最強(qiáng)爆發(fā)序列了。”
波瑟看著被抽卡器噴射出來(lái)的卡牌,現(xiàn)在他有一張儀式卡,一張作為獻(xiàn)祭的下位怪獸卡以及一張對(duì)應(yīng)的上位怪獸卡。
只要下個(gè)回合他能夠抽到任意一張下位怪獸卡,那么戰(zhàn)斗結(jié)果就已經(jīng)可以預(yù)期了。
雖然作為一個(gè)卡牌系的玩家,在戰(zhàn)斗的時(shí)候確實(shí)存在很多弊端。
但是這并不能阻止卡牌在功能性和戰(zhàn)斗能力方面的傷強(qiáng)勢(shì)。
“叮……”
隨著時(shí)間的流逝,在波瑟緊張的注視下,抽卡器在發(fā)出一聲叮的提示音后便再次噴射出一張卡牌!
波瑟強(qiáng)忍著心頭的激動(dòng),然后下一瞬間他將那張卡牌翻來(lái),頓時(shí)一張小妖精的畫(huà)面出現(xiàn)在他的視網(wǎng)膜上:
(血紅森林的妖精,r,下位)
對(duì)于所有的卡牌玩家,無(wú)論是初窺門(mén)徑的學(xué)徒,還是早已深諳此道的老手,能夠戰(zhàn)斗中完成出一個(gè)自己的序列無(wú)疑是令人感到沉迷的。
這是卡牌的樂(lè)趣,是命運(yùn)給予他們的力量……
“去吧,血紅森林的妖精!”
“去吧,巖石枯原的鋼蟒!”
隨著波瑟將兩張下位的怪獸卡擱入喚卡儀中,頓時(shí)隨著兩道白光,兩個(gè)兇惡的怪物被召喚了出來(lái)。
但是這還結(jié)束:
“使用,儀式:血夜的深紅獻(xiàn)祭!”
頓時(shí),兩頭新召喚出來(lái)的怪獸再次回歸到虛無(wú)的狀態(tài)!
“召喚,……”
就在波瑟拿著那張強(qiáng)大的上位怪獸卡準(zhǔn)備召喚的時(shí)候,一個(gè)碩大的、帶著狂暴氣勢(shì)和速度的身影從一旁殺出。
然后如入無(wú)人之境,將那些令人頭疼的烏龜類(lèi)變種捶翻在地!
波瑟看著自己手中尚未激活的上位怪獸卡,突然感到一股淡淡的憂傷……
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