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第六百一十二章 窮則變,變則慫

作者:妖冶嫻都  分類: 游戲 | 電子競技 | 妖冶嫻都 | 英雄聯(lián)盟之天王時(shí)代 | 更多標(biāo)簽...
 
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英雄聯(lián)盟之天王時(shí)代 第六百一十二章 窮則變,變則慫

對(duì)強(qiáng)隊(duì)而言,常規(guī)賽不敢說玩,但絕對(duì)有相當(dāng)程度的練兵成分。

所以,開賽前,Snake和RNG的心態(tài)完全不同。

后者打打就行,前者必須要贏。

畢竟RNG不管表現(xiàn)如何,都注定是西部三甲,而Snake如果連跪,很可能被在觀眾眼里還很稚嫩的電商隊(duì)壓過一頭,無顏面對(duì)靈石路父老。

因此,Snake謹(jǐn)慎了很多。

“不看了不看了,蛇隊(duì)怎么可能贏嘛……”

公費(fèi)旅游曬了幾天太陽,配上球形身體,如同一只掉色熊貓的小七嘟囔:“幫水晶,三個(gè)人打不過小狗加Tabe兩個(gè),幫上單,神超滴水不漏,Sofm土匪,麻辣香鍋那可是土匪頭子!”

“你是不是傻,這次蘇杭上。”霸哥一臉嫌棄地看著自己的輔助。

“啊!杭哥上?!臥槽!!”小七一個(gè)鯉魚打挺,無奈體型不允許,努力了兩次,側(cè)身翻滾以肥豬拱門的姿勢沖到大廳:“終于上了,我要好好觀摩學(xué)習(xí)!”

“你看個(gè)熱鬧就行了……”又打完一場日常Rank的柳毅無奈地聳聳肩。

“我可是天才好吧,看到?jīng)]有,巔峰王者!”小七說話間,喚醒電腦,順手切到了個(gè)人資料中的‘生涯’欄。

“……”柳毅很隱蔽地翻了個(gè)白眼。

3月30日,LDL新賽季開始,零度俱樂部從D市搬遷到帝都。

也不知道是不是一方水土養(yǎng)一方人的原因,之前鉆3,勉勉強(qiáng)強(qiáng)爬到鉆1,混的半死不活的小七忽然開竅,一路連勝上了個(gè)王者。

還TM是世界服的……

分段高,眼界自然就寬了,跟什么冠軍AD推推Bang,歐洲第一Rekkles,北美第一大師兄,還有微笑、UZI兩大天王等人混過不止一遍后,小七憑借吸收到的精華,成為了隊(duì)伍中當(dāng)之無愧的核心大腦。

這也是柳毅午休時(shí)間還堅(jiān)持練習(xí)的原因。

人被豬追上了,忍不下去!

“哇,圣槍哥慫了,鎖大蟲子。”小七很夸張地叫了一聲。

“蘇杭這小子,威懾力太大了。”柳毅嘖嘖連聲。

正如光頭昊凱和管澤元所分析,蘇杭春季賽雖然登場次數(shù)較少,但只要出現(xiàn),就必然大殺四方,唯一一場奧恩被強(qiáng)行壓制后,更是戾氣十足地把Letme秀到信心全無,到現(xiàn)在都沒找回狀態(tài)。

圣槍哥Flandre倒是不怕,也敢以攻對(duì)攻,問題Snake想贏啊!

之前沒打過,現(xiàn)在還敢剛,是選手作為一個(gè)強(qiáng)者的自信,但教練不可能讓!

BAN掉隨奧拉夫火熱起來,開發(fā)出來的巨魔之王打野,有極高額外生命值加真實(shí)傷害斬殺的大蟲子,坦度就沒什么英雄能比的上。

最重要一點(diǎn),不怕壓。

圣槍哥不擅長藍(lán)領(lǐng)上單,是一回事,Su能不能殺掉,是另外一回事。

不會(huì)壓人,對(duì)抗計(jì)算不精準(zhǔn),把握不好妙到毫巔的一兩次追擊,那就不打架,發(fā)育!

補(bǔ)刀基本功在,來個(gè)能讓大蟲子混不下去的上單讓大家看看?!

笑話!

拿前排,無腦比你硬。

拿脆皮,混起來就打團(tuán)。

“Snake選擇非常聰明,這套陣容前期不算劣勢,中后期團(tuán)戰(zhàn)還更強(qiáng)。”昊凱作為前職業(yè)選手,對(duì)英雄理解相當(dāng)透徹:“BAN巨魔放奧拉夫,看起來有點(diǎn)被動(dòng),但螳螂進(jìn)化大招后的控圖能力絕對(duì)能掌控視野,Sofm只要前七分鐘不出問題,麻辣香鍋的優(yōu)勢就不存在了。”

“沒錯(cuò),下路也很有套路。”澤元同樣站在弱隊(duì)的角度分析:“一個(gè)風(fēng)女拿到手,不管你多兇,線上都可以自保,畢竟克制風(fēng)女的,要么是索拉卡,要么是婕拉這種,已經(jīng)上不去場了。

不過你說,奧拉夫有沒有可能走上路。”

“唔……”昊凱沉吟兩秒:“不可能,畢竟奧拉夫只要想打,就天然推線,哪怕前期能逼出大蟲子一個(gè)閃,大蟲子在塔下也是不怕的,血線回的起來;等三大件,奧拉夫沒用,蟲子沒人打的動(dòng)。”

“也是,想壓狀態(tài)配合打野越塔,是挺難的。”澤元也覺得有點(diǎn)異想天開。

“對(duì),我和你說,這也就是蘇丹紅上場,換一個(gè)選手,我連思考都不用,就告訴你不行。”昊凱緩解氣氛。

“BAN薇恩,搶韋魯斯,這一手靈性啊。”澤元笑了幾聲,把話題重新拉回Ban/Pick界面:“Snake的意思很簡單,我就是要和你比打前排,我前排還就比你能抗;Guoguo瑞茲,彌補(bǔ)一下前期戰(zhàn)斗力和節(jié)奏,6級(jí)之后,麻辣香鍋反而要小心。”

有一得,必有一失。

前期無敵,中期無解,后期還能讓對(duì)手無奈的陣容,根本不會(huì)在相對(duì)公平的競技游戲中存在。

如果有,只能說明做BP的是傻X。

蕭強(qiáng)顯然不是。

所以,Snake的戰(zhàn)術(shù)設(shè)想就是兩條邊路拿很難被越塔擊殺的英雄,前五級(jí)讓Sofm撐住,拖到三星中單Uoguo點(diǎn)出短距離列車,擁有更勝一籌的支援能力后,再從中路向四周擴(kuò)散,布置好視野,轉(zhuǎn)守為攻。

憑借大蟲子在狹小地形的控制,和瑞茲打靶的高額輸出,保證第二個(gè)藍(lán)BUFF不丟,就很容易實(shí)施下去。

想法相當(dāng)不錯(cuò),選擇英雄的過程也異常順利。

相對(duì)而言,RNG偏穩(wěn)一些,扎實(shí)固然扎實(shí),缺點(diǎn)也談不上明顯,只是少了能打開局面的節(jié)奏發(fā)動(dòng)機(jī)。

麻辣香鍋?zhàn)疃喾磧商幰肮譅I地,做不出太多事情。

對(duì)此,觀戰(zhàn)的專業(yè)人士并不意外。

解說只能在一定范圍內(nèi)做詮釋,不好拆的太透,普通粉絲看到這一幕會(huì)略有不爽。

但有足夠眼界的玩家、業(yè)內(nèi)工作者都知道,西部第二,穩(wěn)進(jìn)季后賽的RNG,肯定要把力氣留在之后八強(qiáng)戰(zhàn),甚至是MSI季中邀請(qǐng)賽上。

打一個(gè)蛇隊(duì),中規(guī)中矩就行。

并不是Snake教練朱開更高明,而是RNG必須藏上幾手,明面吃虧,也不會(huì)掏出底牌來破局。

第一是硬實(shí)力更強(qiáng),陣容差點(diǎn)問題不大。

第二……

以蛇隊(duì)的風(fēng)格,說不準(zhǔn)打著打著就玩蛇了……

“Snake陣容確定!”昊凱聲音一肅:“看一下RNG最后一選,專門為閉關(guān)苦修好幾周的蘇丹紅留出的Counter位會(huì)拿什么!”


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