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英雄聯(lián)盟之天王時(shí)代 第六百零三章 是人是狗都在秀,只有阿蘇在挨揍
獨(dú)在異鄉(xiāng)為異客,每逢佳節(jié)胖三斤。
隨著神超、小虎、香鍋、Tabe等人一個(gè)個(gè)趕回,被輪流‘敲詐’,加上RNG隊(duì)員都有吃水不忘挖井人的優(yōu)秀品德。
賽前,蘇杭稱了一下體重,痛苦的發(fā)現(xiàn),自己需要減肥了……
和GT交戰(zhàn),根本不用裝,帶著一副愁苦的樣子登臺(tái),在粉絲期待下,表現(xiàn)的非常勝任位置。
——拿出了山隱之焰奧恩。
“奧恩?”
娃娃見(jiàn)狀,有一點(diǎn)意外:“說(shuō)實(shí)話,蘇丹紅用這個(gè)英雄,有點(diǎn)限制了個(gè)人能力發(fā)揮,畢竟Letme屬于藍(lán)領(lǐng)選手,線上應(yīng)該是能打出優(yōu)勢(shì)的。”
“確實(shí)。”米勒贊同:“不過(guò),RNG陣容很好,GT不僅不能威脅,甚至沒(méi)有辦法干擾小狗的輸出。”
原本,GT以為蘇杭要用進(jìn)攻型上單,把奧恩留在了外面。
一被搶,上路沒(méi)什么可用了。
Letme雖然有一手青鋼影,但不太敢拿,慎還被Ban掉,只能選個(gè)大蟲子對(duì)著發(fā)育。
Danger在麻辣香鍋的威脅下,掏出挖掘機(jī)打野。
Republic英雄池有限,沙皇被封鎖,KASS不適合,僅剩一個(gè)詭術(shù)妖姬。
下路,一手小炮,一頭老牛。
看起來(lái)不錯(cuò),有前排,有控制,有爆發(fā),有收割,順起來(lái)無(wú)解,逆風(fēng)也有不錯(cuò)的防守、偷雞能力。
問(wèn)題是,RNG陣容更扎實(shí)!
上,奧恩!
野,豬妹!
中,卡爾瑪!
兩坦克加輔助型中單,定下基調(diào),UZI和Tabe分別確定懲戒之箭韋魯斯、墮落天使莫甘娜。
四保一!
“其實(shí)雙方陣容都相當(dāng)不錯(cuò),哪邊下路能占據(jù)優(yōu)勢(shì),哪邊團(tuán)戰(zhàn)就無(wú)解。”娃娃站在中立角度點(diǎn)評(píng):“小炮老牛如果能把推塔節(jié)奏帶起來(lái),雪球滾的會(huì)非常快。
不過(guò)以英雄來(lái)說(shuō),韋魯斯加莫甘娜線上要強(qiáng)不少。
手更長(zhǎng),推線更快,還有護(hù)盾免疫控制。
GT雙人組想要逆襲,只能靠打野。”
“這應(yīng)該就是阿蘇拿奧恩的原因。”米勒總結(jié):“如果繼續(xù)用進(jìn)攻型英雄,RNG就有點(diǎn)首尾不能兼顧,保上,下路可能出問(wèn)題,幫下,上真有概率被抓崩。
現(xiàn)在這套陣容,上路完全可以放養(yǎng),GT怎么抓都沒(méi)意義。
奧恩放個(gè)R開團(tuán),再撞一下,其他交給隊(duì)友就行。”
正如解說(shuō)所分析。
見(jiàn)RNG陣容確定,GT新任中單Republic當(dāng)即懵住了。
卡爾瑪線上不強(qiáng),可以說(shuō)沒(méi)有任何威脅。
但是,想威脅卡爾瑪……也基本是天方夜譚。
和平發(fā)育,卡爾瑪很開心,妖姬玩什么?
指望拖到六神,進(jìn)場(chǎng)秒隨隨便便護(hù)盾過(guò)千還TM免疫控制的韋魯斯?
做夢(mèng)!
“抓上吧。”輔助Dream做決定。
“好!”
“你們穩(wěn)住。”
打野Danger、上單Letme同時(shí)答應(yīng)。
這樣一來(lái),Republic更懵了。
剛剛從韓國(guó)過(guò)來(lái),沉迷于截然不同的待遇中,連訓(xùn)練都只是保底,到現(xiàn)在,勉強(qiáng)能聽(tīng)懂簡(jiǎn)單的中文詞組。
至于說(shuō),一般都是Yes和No……
聽(tīng)出來(lái)了隊(duì)友的想法,覺(jué)得不對(duì),想要阻止,卻不知道怎么開口……
滿心想法表達(dá)不出來(lái),無(wú)奈之下,只能隨波逐流。
“GT真的是抓上?”
數(shù)分鐘后,米勒感到了意外。
“RNG雙人路戰(zhàn)斗力太強(qiáng),等級(jí)壓制,豬妹還一直在附近徘徊。”娃娃分析局勢(shì):“Danger單挑吃虧,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)也不如麻辣香鍋,被蹲到就炸了。”
麻辣香鍋開局反向刷野,戰(zhàn)略意圖表現(xiàn)的非常明顯。
無(wú)腦保下。
見(jiàn)狀,挖掘機(jī)刷了大半圈,直接來(lái)搞推線的奧恩。
Republic暫時(shí)取得主動(dòng)權(quán)后,也利用妖姬本身的靈活性,展開‘偽游走’技巧,控制河道視野的同時(shí),把壓力放到了上半?yún)^(qū)。
面對(duì)中野雙重針對(duì),蘇杭有些不好處理。
上單和中、下不一樣。
后兩者手長(zhǎng),還擊通常不影響逃生,被消耗,打回來(lái)就是。
前者作為近戰(zhàn)苦力,就算1v1,對(duì)線期也必須留下三分余力,保證能拉開距離。
在沒(méi)有隊(duì)友幫助的前提下,被一個(gè)點(diǎn)針對(duì),要收三成,被兩個(gè)點(diǎn)針對(duì),要收六成……
此時(shí),只能用‘風(fēng)箱炎息’噴一噴,連‘易碎’百分比BUFF都不敢A,對(duì)消耗能力出眾的大蟲子而言,根本不疼不癢。
最后,連線都不敢推。
不過(guò),這樣的交換,明顯是值得的。
短短五分鐘,RNG下路憑借韋魯斯、莫甘娜雙重POKE的壓制力,領(lǐng)先了十三個(gè)補(bǔ)刀,還消耗了一小截防御塔耐久值。
“這套打法,很像老RNG。”米勒把思緒拉了回來(lái):“你看小虎的視野,全部做在右側(cè),麻辣香鍋也有三分之二時(shí)間在下半?yún)^(qū),把蛤蟆和三狼刷完,河蟹都不看,直接往下走。”
“對(duì)。”娃娃點(diǎn)頭:“上野頂在前面,中單和輔助保護(hù),輸出放在UZI身上,只要小狗這個(gè)點(diǎn)起來(lái),就是無(wú)解的。”
隨著版本推移,分推運(yùn)營(yíng)對(duì)勝負(fù)的影響越來(lái)越重,以及強(qiáng)行開團(tuán)、進(jìn)場(chǎng)秒殺C位的英雄增加;不夠靈活,勝負(fù)系于AD一人的四保一戰(zhàn)術(shù)逐漸被各戰(zhàn)隊(duì)放棄。
畢竟AD滾不起雪球,單核輸出不夠,滾起雪球,單核輸出未必夠,輸出夠了,還不能強(qiáng)求對(duì)面來(lái)打架……
缺點(diǎn)實(shí)在多的數(shù)不過(guò)來(lái)。
但這,不代表絕對(duì)不能用。
只要實(shí)力壓制,所謂的風(fēng)險(xiǎn),完全可以通過(guò)BP來(lái)掩蓋。
RNG忽然來(lái)了這么一招,GT顯然沒(méi)有防備,放出了非常完美的四保一組合,還拿了套不僅威脅不到UZI,而且反開團(tuán)和坦度都不夠的陣容,決策也落入了絕對(duì)下風(fēng)。
知道抓上不對(duì),應(yīng)該限制下路。
然而,打不過(guò)!
第一波能出手的時(shí)間點(diǎn),香鍋在反蹲。
第二波能出手的時(shí)間點(diǎn),奧恩到6,有TP!
蘇杭寧可虧線,也要一步步走回塔下,留技能支援,GT就徹底沒(méi)有辦法,積蓄了近十分鐘的怒火,只能發(fā)泄到上單身上。
大蟲子頂塔,挖掘機(jī)閃頂斷二段R,詭術(shù)妖姬移形換位,躲開熾烈沖鋒范圍擊飛,全套技能砸上!
三圍一,強(qiáng)行爆掉身材堅(jiān)挺,還慫在防御塔范圍內(nèi),不肯越雷池一步的奧恩!
憑借Letme的傳送,以及老牛、莫甘娜的英雄特性,GT完成無(wú)風(fēng)險(xiǎn)越塔,僅僅丟掉了一條水龍。
只是……
這一波真的賺么?
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