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英雄聯(lián)盟之天王時代 第五百九十三章 匯仁腎寶
和RNG相比,TSM在BP上更加大膽。
或者說,和整個LPL相比,EU、NA的風(fēng)格都激進(jìn)很多。
因為前者的目標(biāo)是LCK,要穩(wěn)扎穩(wěn)打,保證不被套路,后者已經(jīng)從曾經(jīng)的業(yè)內(nèi)龍頭變成了跟班小弟,在外卡面前都翻過車,實在沒什么能失去的了。
一支隊伍偷雞不成,就換下一支,總能見到效果。
完全借鑒不可能,去蕪存菁之后,對RNG其實有一定幫助。
過程中,還實驗了‘交叉組合’。
蘇杭、香鍋和神超、Ning兩對上野綁定,其實是風(fēng)格特殊,短時間內(nèi)無法改變的妥協(xié)處理,隨著新隊員逐漸融入體系,更換搭配方式也提上了日程。
畢竟版本、心態(tài),都會影響賽場上的發(fā)揮,必須留好后手。
這樣更換,短時間內(nèi)會因為默契不足拉低戰(zhàn)斗力,但長遠(yuǎn)來看,將11風(fēng)格變?yōu)?2,無疑會更加難以捉摸。
當(dāng)然,不能一開始就挑戰(zhàn)高難度,必須循序漸進(jìn)。
第二周,先和Snake交手,還是神超、Ning組合。
首局,被圣槍哥Flandre一手分推牽扯住了節(jié)奏,盡管正面戰(zhàn)斗力處于優(yōu)勢,可無法開團(tuán),也抓不死綠叉冰錘,警覺性極高的納爾。
“神超一直不太會應(yīng)對這種打法。”蕭強(qiáng)在后臺搖搖頭。
神超長處是對局面的掌控。
什么時間,什么位置能打起來,需不需要支援這些計算精確無比,用一個形象點的比喻,就是螺螄殼里做道場,小范圍內(nèi)輾轉(zhuǎn)騰挪可謂無人能及。
到了戰(zhàn)略層面,就是弱項了。
覺得拼不贏,立刻走,認(rèn)為賺不到,絕對不出手。
蘇杭比較喜歡的‘搏一搏,要么變摩托要么上靈車’,不會出現(xiàn)在神超身上。
穩(wěn)定無比,缺點是欠缺一些大局觀。
在對方不管不顧,放棄防御塔、元素龍,硬著頭皮做虧本交換的時候,選擇了看似穩(wěn)賺不虧的處理,實際上,是給了對手喘息的機(jī)會。
而蘇杭登場,無論戰(zhàn)績?nèi)绾危o人的感覺都是一直在進(jìn)攻的路上,就算被針對到負(fù)戰(zhàn)績,也能造成足夠的壓迫感。
拿到優(yōu)勢,就不講道理,兵線、野區(qū)、人頭、防御塔全部都要,加上足夠出色的操作和意識,不留一絲翻盤余地。
要么,擊潰這個點。
要么,等著死!
想了想,蕭強(qiáng)沒做換人的決定。
畢竟神超前期建立了一定優(yōu)勢,被Snake拖住,不是一個人的責(zé)任。
四十二分鐘,C位一個個達(dá)到了神裝,兵營水晶也復(fù)活過兩次,局面依舊沒有明朗起來。
迷失之牙納爾戰(zhàn)斗力隨著時間推移,越來越強(qiáng),與之相對,神超的鱷魚陷入了乏力期,1v1無法阻擋圣槍哥Flandre耗塔。
納什男爵、遠(yuǎn)古巨龍就算拿下來,也沒有辦法一錘定音。
非常擅于進(jìn)攻的RNG,和向來玩蛇,平均比賽時長最短的Snake,硬生生繃出了個膀胱局,五十五分鐘還沒分出勝負(fù)。
場上的選手難受了……
人有三急啊!
賽前不能吃飯,最多用栗子、巧克力補充體力,問題倒不大。
可別忘記,不少職業(yè)隊員有喝能量飲料提神的習(xí)慣!
LCS、LCK三個賽區(qū),‘出于人道主義’允許在比賽過程中暫停上廁所,LPL對規(guī)章制度遵守的相對嚴(yán)格,說不行,就不行,只能憋著!
“強(qiáng)哥,真不能去洗手間?要是忍不住怎么辦?”蘇杭閑聊。
連輔助都六神在身,場上局面就沒有什么可分析的,輸贏只在一波團(tuán)戰(zhàn)上。
拖到這一步,選手實力差還有一定影響,但已經(jīng)不是那么關(guān)鍵。
再菜的C位,找到機(jī)會無壓力輸出幾秒,也能主宰比賽。
“不一定。”蕭強(qiáng)想了想:“沒人提過,主要是面子問題,誰也不想被黑腎不好。”
“也是,我回頭買兩合匯仁腎寶給小虎吃,感覺他要不行了。”蘇杭看著裝備欄兩側(cè)的選手頭像,察覺到了異常。
“你們是什么關(guān)系……”藍(lán)樹一陣無語。
“當(dāng)然是非常純潔的盆友關(guān)系!”蘇杭回應(yīng)后目光一凝:“危險了!”
六十一分鐘,RNG和Snake與龍坑前爭奪納什男爵,圣槍哥Flandre在邊路將怒氣提升到九十點以上,傳送繞后,一記回旋鏢命中Tabe,達(dá)到變身臨界點。
二段跳,進(jìn)場!
RNG五人距離較近,被前后包夾,來不及分散!
千鈞一發(fā)之際,提前變身,墨綠色鱗甲暴漲的荒漠屠夫揮動戰(zhàn)刃!
,冷酷捕獵!!
UZI、小虎兩人沒有一絲延遲,火力全開,輸出壓上!
納爾生命值下方的白色被控計時條尚未走到盡頭,就被瞬間擊倒,盡管有春哥復(fù)活,也暫時失去了戰(zhàn)斗力。
正面,RNG建立了四秒人數(shù)優(yōu)勢,悍然反打!!
Snake以為是沖上來打毫無反抗能力的沙包,沒想到戰(zhàn)局出現(xiàn)了如此驚人的逆轉(zhuǎn),一時間措手不及,被RNG割草一般推了過去!
UZI連斬四個人頭,和隊友配合,一波壓上高地,終結(jié)比賽!
“神超這鱷魚,霸氣!”蘇杭不禁贊嘆。
納爾二段跳加如來神掌的操作,并不是無縫銜接。
在‘猛踏’落地,大招揮動之前,有一個空隙。
跳躍過程中輸入預(yù)按指令,是無效的,后續(xù)只會自動普攻,必須在動作完全結(jié)束后,再按R,才能打出技bo。
神超判斷出圣槍哥Flandre的操作,開啟‘終極統(tǒng)治’提升怒氣,提前用‘冷酷捕獵’鎖定,在納爾進(jìn)場,還不能拍大的時間點,打出1.5秒眩暈!
被控住,冰錘、黑切、綠叉、春哥,僅有一件蘭頓是抗性裝,幾乎等于零魔抗的納爾,當(dāng)然會被秒!
平心而論,這種操作,很多Rank高手都用的出來,但在比賽中,不僅保證不會失誤,還能在生死一瞬間讓隊友信任,除了拿到核心英雄的上古鱷魚王,真的很難找出第二個。
千辛萬苦,從逆風(fēng)拖成終極膀胱局,最后被這樣的方式擊敗,對Snake隊員的心態(tài)無疑是相當(dāng)嚴(yán)重的打擊。
第二局,雖然強(qiáng)打精神,也能明顯看出后勁不足,在RNG中下兩路氣勢如虹的進(jìn)攻下,很快就失去了對抗能力。
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