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第二百五十八章 暴怒騎士

作者:妖冶嫻都  分類: 游戲 | 電子競技 | 妖冶嫻都 | 英雄聯(lián)盟之天王時(shí)代 | 更多標(biāo)簽...
 
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英雄聯(lián)盟之天王時(shí)代 第二百五十八章 暴怒騎士

不躲DOPA,直接排,看似不是理論上的‘最優(yōu)選擇’。

實(shí)際上,蘇杭是沒有選擇的。

捷徑,確實(shí)是所謂‘聰明人’得以快人一步的重要因素,但是,通往成功的路上,容不得絲毫取巧。

退避了一次,就有第二次,退避了第二次,就有第三次,習(xí)慣性規(guī)避風(fēng)險(xiǎn),到最后,會發(fā)現(xiàn)再也沒有承受住風(fēng)浪的能力。

這就是很多聰明人永遠(yuǎn)走不上巔峰的原因。

短短數(shù)分鐘,開始最后一場晉級賽,進(jìn)入Ban/Pick階段,沒有看到DOPA的名字,蘇杭暗自松了口氣。

位置不同,排到一起互相Carry,分配兩邊各憑本事這種事,只建立在沒有沖突的玩家間。

作為有能力左右戰(zhàn)局走向的勝負(fù)手,在爭排名和榮譽(yù)的時(shí)候,誰也不敢拍著胸部保證會全力以赴幫對手登上關(guān)鍵臺階。

爆發(fā)沖突的時(shí)候,會不會有‘一念之差’的遲疑,不是事到臨頭,沒有人能確定。

所以,針尖對麥芒,拼一個(gè)勝負(fù)出來,才是對兩人來說最好的情況。

剩余八名路人,基本知道了中、上單是誰,在BP過程中進(jìn)行了足夠的針對。

DOPA的卡牌、發(fā)條、卡薩丁,蘇杭的劍姬、銳雯、杰斯分別被封鎖。

“看這些世界服路人王BAN的英雄,你們就可以知道他倆最擅長的是什么。”教練Joker開著OB視角:“DOPA細(xì)節(jié)非常好,線上其實(shí)并不讓人畏懼,就是大部分王者覺得可以打,主要怕的是他團(tuán)戰(zhàn)發(fā)揮。

蘇丹紅屬于單線要命,你給他優(yōu)勢,就很容易把雪球滾起來,不給優(yōu)勢就好處理的多。

澤拉斯不太敢上場,DOPA先選,劫、泰隆也不好,應(yīng)該會拿三只手。”

話音剛落,背后有著一只海克斯科技手臂的機(jī)械先驅(qū)維克托出現(xiàn)在屏幕上。

“沒猜錯(cuò)。”Joker隱隱帶著得意:“其實(shí)DOPA英雄池有點(diǎn)淺,版本改動之后就更淺了,主要是不用打職業(yè),擅長幾個(gè)能上分的就行,多了確實(shí)也沒用。”

“英雄池淺?”

“神理論……”

“隨便選一個(gè)就能吊打鉆一大師,還叫淺?”

“淺啊!”Joker面對質(zhì)疑,表現(xiàn)的云淡風(fēng)輕:“你們現(xiàn)在是鉑金,回去欺負(fù)黃金白銀,需要專門用精通的英雄么?機(jī)制克制點(diǎn)就虐了。”

英雄池三個(gè)字,在同等實(shí)力的對手面前才能體現(xiàn),操作、意識、游戲理解整體領(lǐng)先,加上英雄Counter,別說擅長的位置,就算用次選乃至候補(bǔ)位,都可以隨便打隨便贏。

作為E教練,也是曾經(jīng)常年居于國服前十的高手,Joker雖然經(jīng)常毒奶,公信度還算不錯(cuò),并沒有引起太多質(zhì)疑。

蘇杭這邊的隊(duì)友則有點(diǎn)頭疼。

機(jī)械先驅(qū)維克托線上不強(qiáng),支援能力很弱,前期小規(guī)模戰(zhàn)斗也就那么回事,偏偏消耗、護(hù)盾、AOE一體化,很容易發(fā)育起來,后期打出毀天滅地的效果。

尤其對DOPA來說,更是如此。

很多人看DOPA直播,覺得細(xì)節(jié)完美,英雄池深厚,就連補(bǔ)位都能打出Carry效果,強(qiáng)的不講道理。

拿到優(yōu)勢能Carry,拿不到,團(tuán)戰(zhàn)發(fā)揮依舊犀利無比,甚至落后半件裝備,還有更出色的表現(xiàn)。

總結(jié)起來其實(shí)很簡單,就是對游戲本質(zhì)的理解。

對普通路人王來說,LOL對局是一個(gè)穿著嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)的妹子,必須一層層脫掉身體上的遮擋,才知道具體構(gòu)造,至于體感如何,更是需要上下求索,深入研究。

理解了游戲本質(zhì),可以達(dá)到‘閱遍天下X片,心中自然無碼’的層次,目光一掃,腦海中自動建立出三百六十度無死角模型,衣服還在身上,善后事宜已經(jīng)總結(jié)完畢。

用推理方面來對比,就是一個(gè)解題,一個(gè)默寫答案。

思前想后,拿了一手冰霜女巫麗桑卓來對位。

線上基本打不出優(yōu)勢,游走未必能見到效果,放DOPA無壓力推線發(fā)育,更是一種比較傻瓜的行為,干脆用個(gè)互相推推推,放個(gè)大招穩(wěn)定控制,等隊(duì)友爆發(fā)的英雄。

如果上路徹底壓制,配合反野的同時(shí),還存在強(qiáng)行繞中bo。

“這就是DOPA為什么不選澤拉斯。”Joker分析完畢進(jìn)行總結(jié):“上單、打野強(qiáng),澤拉斯可以發(fā)育的很舒服,QR準(zhǔn)一點(diǎn),壓人單殺也沒問題,要是上野一個(gè)不敢出塔,一個(gè)被人追的滿地圖跑,澤拉斯塔下就是等死。

三只手就好很多,一套技能甩出去,壓腳下,就算保不住命也可能換。

蘇丹紅這邊是后選,對面拿了納爾,很懂。

先搶納爾,就算打不出優(yōu)勢,也可以壓線,不至于讓對面亂跑,唯一怕的亞索,在這個(gè)團(tuán)里面還沒用,沒有擊飛能配合進(jìn)場。

而且冰女要發(fā)育,亞索也要發(fā)育,十幾分鐘的時(shí)候一點(diǎn)傷害都沒有,下路要是再被壓,直接就不用玩了。”

高分Rank雖然不像比賽那么嚴(yán)謹(jǐn),一些基礎(chǔ)的小套路還是很常見。

一手納爾壓上,蘇杭要么線上吃虧,沒辦法幫打野和中單去建立優(yōu)勢,要么存在傷害缺口,讓雙人組在對方強(qiáng)勢的時(shí)間斷,陷入不能打架的尷尬境地。

“還有吸血鬼吧。”

“吸血鬼前期打架不行,對著刷是一個(gè)道理。”

“青鋼影也不錯(cuò),就是打野未必能配合上,1v1其實(shí)吃虧。”

“杰斯沒了,挺麻煩的。”

“石頭人啊,QQQQQ,六級一個(gè)R配合打野就秒納爾。”

“那個(gè)QQQ的,幾年級了?”

“四年級!”

“66666666666,四年級大佬牛X!”

“我18歲開瑪莎拉蒂,你們呢?”

一陣討論沒出結(jié)果,話題跑的有點(diǎn)偏,Joker一時(shí)間也不知道蘇杭會拿出什么來應(yīng)對局面,干脆等著結(jié)果。

反正OB直播又不是專業(yè)解說,就是蹭蹭不習(xí)慣第一視角,喜歡看比賽模板的人氣,沒必要特別認(rèn)真。

很快,倒計(jì)時(shí)即將結(jié)束,蘇杭鎖定下了一個(gè)此前一直沒有在聯(lián)賽中使用過的英雄。

一名騎著怯戰(zhàn)蜥蜴,手持鋼鐵戰(zhàn)戟,傷疤從額頭橫貫至嘴角的約德爾人出現(xiàn)在觀眾面前。

參加過諾克薩斯所有戰(zhàn)役的狂熱者——暴怒騎士,克烈!


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