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第三百六十九章 僵局?拼命

作者:妖冶嫻都  分類(lèi): 游戲 | 電子競(jìng)技 | 妖冶嫻都 | 英雄聯(lián)盟之天王時(shí)代 | 更多標(biāo)簽...
 
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英雄聯(lián)盟之天王時(shí)代 第三百六十九章 僵局?拼命

很難打!

解說(shuō)在臺(tái)上調(diào)動(dòng)情緒,觀眾對(duì)秀了一波極限視野,輕松擊殺皇子的上中組合期待滿滿,真正懂行的路人王、職業(yè)選手,心情卻都沉重了起來(lái)。

——找不到破局機(jī)會(huì)。

LOL有兩項(xiàng)可以改變局面的因素,分別是變量和上限。

前者依靠配合,比如老鼠火力全開(kāi),三槍偷掉對(duì)方AD,或者盲僧神來(lái)一腳,踹回C位完美開(kāi)團(tuán),打出來(lái)就等于贏。

后者,在于個(gè)人實(shí)力。

像korol納爾如來(lái)神掌,Marin劍姬以一敵五,PDD蘭博鐵索橫江,把一個(gè)英雄的特性發(fā)揮到了極致,進(jìn)而扭轉(zhuǎn)了整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。

此時(shí)LPL有什么?

什么都沒(méi)有!

荒漠屠夫消耗無(wú)解,沒(méi)錯(cuò),可這個(gè)無(wú)解不僅僅是壓制對(duì)手,也限制了自己的發(fā)揮。

除了消耗,蘇杭做不了任何事!

卡牌大師支援能力遠(yuǎn)在阿茲爾之上,一手指向眩暈逼Froggen必須帶凈化,若風(fēng)無(wú)論飛哪一路,都不擔(dān)心怒踹馬皇帝傳過(guò)來(lái)對(duì)剛。

可是,再抓一撥人,送掉中路一塔,真的賺么?

諾言野區(qū)埋伏,理論上有破局的可能,虛空掠奪者卡茲克確實(shí)天克皇子,進(jìn)化了R技能動(dòng)態(tài)偽裝更是能利用草叢無(wú)限隱身。

然而,看看Diamondprox、Yellostar兩人的視野吧。

綠打野刀插眼的位置,并不是路口,而是紅色方關(guān)鍵的野怪營(yíng)地,和對(duì)抗寡婦的方式一樣。

不管藏的多好,總不可能不刷野!

“涼涼。”六級(jí)前最強(qiáng)的輔助笑笑摸了摸頭頂:“節(jié)奏起不來(lái)了。”

“皇子拼命保石頭,沒(méi)道理的啊。”影子作為打野,在Diamondprox第四次去上路反蹲之前,都沒(méi)看出這個(gè)戰(zhàn)術(shù)。

選個(gè)石頭,不是抗壓?

選個(gè)小炮,不想拆塔?

選個(gè)沙皇,不考慮單殺‘中路計(jì)量單位’。

放養(yǎng)雙C,養(yǎng)混分巨獸。

什么見(jiàn)鬼的打法啊!

偏偏,真的好用。

“應(yīng)該選劍姬,A破綻追著石頭人打,擋一個(gè)Q,吊起來(lái)錘。”P(pán)DD語(yǔ)氣有些恨其不爭(zhēng):“路人王打職業(yè),不能慫,必須一路莽出來(lái),只要開(kāi)始求穩(wěn),就崩了。

你經(jīng)驗(yàn)不夠,不拼,和人家玩套路,打團(tuán)戰(zhàn),怎么可能贏?”

“教練安排的吧。”笑笑把頭發(fā)捋的一絲不茍才接話:“克里斯比較會(huì)用人,在RNG的時(shí)候,蘇杭每一場(chǎng)都能拿到合適的英雄,Joker有點(diǎn)亂指揮,把一個(gè)進(jìn)攻上單當(dāng)草莓用。”

“芽?jī)簡(jiǎn)选!盤(pán)DD不爽地吐槽了句,忽然眼前一亮:“哎,蘇杭要……”

“斷線?!”Huni有些難以置信。

“yoyoyoyoyoyoyo——”疤臉拖了個(gè)長(zhǎng)音。

“咦?”娃娃看著屏幕上英雄的動(dòng)向:“阿蘇壓線進(jìn)塔,越過(guò)去斷兵?”

“可以的,接下來(lái)的兩波沒(méi)有炮車(chē),鱷魚(yú)7級(jí)。”米勒進(jìn)行分析:“紅怒Q加E能秒遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)也就是一個(gè)A一兩下的事,基本不會(huì)掉血。

諾言進(jìn)Diamondprox的野區(qū),要搶下一個(gè)魔爪蛙和三狼。

卡牌飛過(guò)來(lái)的速度比沙皇還要快,LPL完全可以打。”

“這就是強(qiáng)行要打架了。”娃娃補(bǔ)上一句。

英雄沒(méi)上限?

EU組成了鐵桶陣?

按部就班的戰(zhàn)術(shù)無(wú)法破局?

不玩常規(guī),不講道理,上野兩名英雄直接插入對(duì)方心臟,接戰(zhàn)。

要么來(lái)打一架,要么就把資源全讓出來(lái),等著被經(jīng)濟(jì)碾壓!

“Diamondprox絕對(duì)沒(méi)想到阿蘇和諾言有這么一手。”米勒不由贊嘆:“都不像LPL了,像外卡那種拼命的打法,連自己的F6都不刷。”

“肯定要拼啊。”娃娃一副很理所當(dāng)然的語(yǔ)氣:“我這邊是鱷魚(yú),螳螂,還有一手卡牌的支援,憑什么和石頭人對(duì)著發(fā)育?啃不動(dòng)石頭,那就搞皇子啊!”

見(jiàn)狀,EU不能退讓了。

有些東西可以忍,像之前的紅BUFF被反,Diamondprox根本不在意。

BUFF提供的經(jīng)驗(yàn)和普通野怪營(yíng)地差不多,丟一個(gè)BUFF和丟兩個(gè)野怪點(diǎn),當(dāng)然是選擇前者。

反蹲上路,并非一定要?dú)Ⅶ{魚(yú),一點(diǎn)戰(zhàn)斗力影響不大。

就算當(dāng)時(shí)沒(méi)死,Diamondprox都不會(huì)去爭(zhēng)奪,因?yàn)樽约蚁侣窙](méi)有支援能力,打起來(lái)可能虧的更多,就當(dāng)是破財(cái)消災(zāi)。

現(xiàn)在不一樣。

三狼和魔爪蛙,必須要守。

有些東西不是一次就能滿足的,發(fā)生了第一次,就一定有第二次、第三次、第四次……體力好恢復(fù)快,一晚上來(lái)個(gè)七八次都有發(fā)生。

諾言爽了,Diamondprox可受不了。

所以,在野怪刷新前十五秒,全隊(duì)就做好了溝通,F(xiàn)roggen不再瘋狂壓制若風(fēng)的兵線,而是留下了幾分余地,站位貼近防御塔左上方的路口,準(zhǔn)備隨時(shí)支援戰(zhàn)場(chǎng)。

C型墻壁轉(zhuǎn)角處,跳出一只常規(guī)體型的小青蛙,向前兩步,一口吞掉了和比身軀還要大上一圈的暗紫色蘑菇,基因突變,體型暴增。

魔爪蛙出現(xiàn)!

荒漠屠夫、虛空掠奪者兩名英雄當(dāng)即下手!

上路兵線壓在塔下,sOAZ除非放棄發(fā)育,否則趕不過(guò)來(lái),F(xiàn)roggen距離比較遠(yuǎn),就算用爆炸果實(shí)狂沙猛攻、流沙移形bo連續(xù)位移過(guò)來(lái),也沒(méi)辦法及時(shí)和隊(duì)友配合。

Diamondprox只能看著。

不過(guò),暗影狼刷新,EU就不會(huì)再放任LPL兩人組興風(fēng)作浪了!

沙漠皇帝、熔巖巨獸分別從左右兩條入口踏進(jìn)野區(qū),德瑪西亞皇子卡在墻角,通過(guò)飾品眼觀察對(duì)手動(dòng)向。

見(jiàn)螳螂用吸引仇恨,將三狼拉到十字路口動(dòng)手,Diamondprox當(dāng)即操縱英雄,先手開(kāi)團(tuán)!

德邦軍旗落下,巨龍撞擊一往無(wú)前!

卡視野EQ,加上人旗同至的操作速度,瞬間挑起了站位比較靠前的荒漠屠夫。

與此同時(shí),EU五人頭上亮起燃燒火焰狀瞳孔,卡牌大師終極技能‘命運(yùn)’開(kāi)啟!

“Diamondprox直接蓋大,諾言不能跳進(jìn)去輸出,現(xiàn)在是鱷魚(yú)和皇子1v1!”娃娃即時(shí)解說(shuō):“Froggen和sOAZ來(lái)的很快,看一下阿蘇要怎么處理。

直接開(kāi)R,對(duì)A,疊怒氣,原地等人!”

“三狼在咬皇子,阿蘇走位很細(xì)節(jié)。”米勒敏銳地捕捉到了這一幕:“若風(fēng)沒(méi)著急飛,因?yàn)槁涞睾苋菀壮允^人和沙皇的集火,F(xiàn)roggen先到一步,沙兵沖了過(guò)來(lái)!!”


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