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英雄聯(lián)盟之天王時代 第三百二十一章 大腿發(fā)育好就贏了
三相之力、水銀之靴、小飲魔刀、幽魂斗篷。
四件裝備在身,刀鋒意志已然無敵!
凱南、卡牌的控制鏈,對絕大部分英雄堪稱致命,就算戰(zhàn)斗力出色,無法行動,多大力氣都試不出來。
刀妹是為數(shù)不多的例外。
水銀鞋加上被動‘艾歐尼亞熱誠’,雖然是效果一般的非線性疊加,可同樣有接近一半的控制時長減免,加上凱南連續(xù)控制會減少0.5秒時長,除了第一次眩暈,后續(xù)幾乎是‘瞬解’。
發(fā)育過程中,蘇杭還在草叢埋伏,兩段Q穿兵,單殺了Looper一次。
面對發(fā)育逆天的刀鋒意志,不能出防御裝備,多劣勢都要為團戰(zhàn)服務(wù)的AP凱南全無還手之力。
冰霜刃劍飛舞,AD、AP、真實,紅紫白三色傷害數(shù)字連接跳起,一套解決!
17分鐘,40,接近暴走!
“Looper被打懵了啊,草叢埋伏都不防。”
“發(fā)育差太多,沒法玩。”
“13?打之前一頓吹的‘不死上單’這么菜?”
“兄弟你怕是沒看到6級前,Looper是穩(wěn)的,換別人早崩了。”
“講道理,Looper發(fā)揮不錯,關(guān)鍵是阿蘇對線太強,打野還連幫三次。”
“能贏,肯定要幫啊,IG不幫PDD?OMG不幫Gogoing?”
各討論組中,理智的玩家很多,對局勢作出了相對中肯的評價,不過,無論怎么說,Looper本局都沒有找回來的可能。
19分鐘,UZI魔切成型!
三相魔切EZ,戰(zhàn)斗力達(dá)到了一個峰值,輸出堪比三大件的其他AD,輕松抹平香爐差距。
SSG正面團不過!
打野老樹等級、經(jīng)濟不足,坦度其實不算太高,然而,熔渣巨人額外生命值提升,配合加里奧大招減傷效果,硬生生將防御屬性提高了一個檔次。
牽扯?
凱南在防御塔保護范圍內(nèi)都活不下去,拿什么東西牽扯?!
沒有一個分推點,兵線帶不出去,戰(zhàn)術(shù)再出色也沒有執(zhí)行的環(huán)境,SSG只能被動防守,中立團隊資源和野區(qū)各種被侵占,陷入了慢性死亡。
最重要的是,不僅無法改變當(dāng)前狀態(tài),還擋不住刀妹。
SSG五人,僅有安掌門一個坦克英雄能在塔下生存,不被蘇杭輕易帶走,但沒了扎克這個關(guān)鍵的前排,RNG正面就沖上來了。
25分鐘,外塔全部掉光,經(jīng)濟差達(dá)到9000!
小龍屬性兩土一火,加成逆天!
27分鐘,RNG利用‘三分鐘盲區(qū)’原理,Rush掉納什男爵。
正面推進,巖雀墻幔加上老樹大招強行逼退SSG,輕取中路高地,隨后,分為上下兩路,四一分帶!
蘇杭根本不怕抓!
幽魂斗篷升級為振奮盔甲后,購買了第四件增加抗性的裝備——智慧末刃。
五層效果疊滿,魔抗提升到263點,除小炮外,其他英雄沒有任何威脅,站著吃一套技能都能剩下足夠反殺的狀態(tài)!
大龍BUFF持續(xù)時間內(nèi),破掉兩路!
“RNG勝算應(yīng)該在80以上,除非三星完美開團,瞬間秒掉UZI,否則沒有翻盤的可能。”長毛見勝負(fù)明顯,給出了中肯評價:“少香爐加成,EZ后期戰(zhàn)斗力不如小炮,不過,整體裝備差距太大了。”
“沒錯,現(xiàn)在Tabe一個輔助坦度都比Ambition高,RNG輸出、控制全面優(yōu)勢。”致幻轉(zhuǎn)向另一面:“而且,這個刀妹無解啊!”
從十分鐘開始就沒人能擋住,一直到三十分鐘都沒改變,硬生生牽扯SSG中野。
并且……沒死過。
Pan和安掌門不敢出手。
不計代價,能抓死,不過,發(fā)泄式抓人不會在向來求穩(wěn)的LCK戰(zhàn)隊手上發(fā)生,為了一個人頭送出23倍經(jīng)濟,降低本就渺茫的翻盤希望,絕對不能做。
壓上高地,hite再一次大招分割戰(zhàn)場!
巖雀后期傷害偏低,然而,此時還沒有進入乏力期,墻幔攔截后,SSG無法硬頂!
三路超級兵!
盡管SSG逆風(fēng)局處理非常精妙,沒有給RNG強行開團,一波雪球壓死的機會,可被步步蠶食,終究走到了絕路。
32分鐘,戰(zhàn)斗結(jié)束。
EZ附加三相之力的強化普攻落在基地上,紅色巨型水晶爆成漫天粉塵。
2017世界總決賽八強首戰(zhàn),RNG一比零取得開門紅!
“MVP應(yīng)該還是阿蘇,RNG贏的這么輕松,關(guān)鍵是上單這個點優(yōu)勢實在太大了。”致幻分析:“三星什么都做不了,從十分鐘,就要不斷去保Looper的發(fā)育,不保就被通關(guān)。”
“對。”長毛點頭:“好的,我們看一下賽后統(tǒng)計,RNG的經(jīng)濟曲線穩(wěn)步上升,基本沒什么波動,MVP果然給到刀妹。
602,又一次Perfect,總KDA達(dá)到了48!
這里我解釋一下,送塔不記入大賽統(tǒng)計,所以到現(xiàn)在,阿蘇還是完美數(shù)據(jù),死亡一次不會掉KDA。
OK,讓我們把鏡頭交給采訪席。”
前十分鐘‘無私奉獻(xiàn)’,用生命幫隊友建立優(yōu)勢的Lucky如愿獲得了一次露臉機會,興致勃勃上臺亂侃,回到休息室的五人加上神超則聚在一起研究第二局的戰(zhàn)略。
“不要給Pan能carry的英雄,對著發(fā)育效果很好。”Tabe首先提出。
Pan能將使用核心英雄的Faker牽制在中路動彈不得,能力確實很出色。
可是,F(xiàn)aker需要站出來帶領(lǐng)隊伍走向勝利,hite需要么?
當(dāng)然不。
中單和諧發(fā)育,對RNG來說求之不得。
“Looper應(yīng)該不會用凱南了。”蘇杭站在上單的角度建議:“不選凱南,就是近戰(zhàn),想辦法給神超拿鱷魚效果應(yīng)該會很好。”
LCK關(guān)鍵是‘體系’,SKT、SSG這種世界總決賽成績出色的俱樂部,教練有非常重的權(quán)威,隊員必須無條件服從,除了極少數(shù)的團隊大腦,‘打手’型選手無一例外。
別說比賽,就算是日常訓(xùn)練,都沒有自由選擇的權(quán)利。
贏了,可以繼續(xù)用,輸?shù)粢粓觯那椴凰胍孟嗤⑿圩C明自己,幾乎不可能。
因為教練會考慮選手心態(tài),避免‘上頭’埋下的隱患。
“嗯,有道理。”蕭強見其他人沒有想法,首先表示了認(rèn)同:“那第一輪這樣……”
商討間,接受采訪的Lucky說出了最后一句話:“我經(jīng)濟不重要,大腿發(fā)育好就贏了。”
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