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第三百一十四章 一定要穩(wěn)住

作者:妖冶嫻都  分類: 游戲 | 電子競(jìng)技 | 妖冶嫻都 | 英雄聯(lián)盟之天王時(shí)代 | 更多標(biāo)簽...
 
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英雄聯(lián)盟之天王時(shí)代 第三百一十四章 一定要穩(wěn)住

很拼!

很賭!

很狂!

刀鋒意志艾瑞莉婭在高分rank中表現(xiàn)很出色。

王者大師組的老刀,經(jīng)常能站出來(lái)carry全場(chǎng),殺菲奧娜,爆卡密爾,用磨練整整七個(gè)賽季的精熟操作,細(xì)節(jié)上壓制各種跟風(fēng)玩家。

不過(guò),大賽中已經(jīng)很久沒(méi)有出現(xiàn)。

弱么?

不是。

平心而論,和杰斯、鱷魚(yú)、武器等英雄對(duì)比,刀妹綜合能力并不落下風(fēng)。

欠缺的,僅僅是一手均勢(shì)局發(fā)揮。

——刀妹沒(méi)有強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)。

耀光、三項(xiàng)合成后的傷害壓制,只是裝備帶來(lái)的效果,英雄本身永遠(yuǎn)不溫不火,不兇不弱,沒(méi)有鱷魚(yú)大招疊怒紅條Q、武器兩A跳臉加個(gè)的狂暴戰(zhàn)力。

在配合默契,所有人都會(huì)防備切入英雄的比賽中,選刀妹這種靠普攻輸出,爆發(fā)不足的軟突進(jìn),打不出優(yōu)勢(shì),作用很小。

拿出刀妹,等于指著對(duì)手的鼻子說(shuō):老子要把你打成一條狗!

開(kāi)啟嘲諷模式,還沒(méi)完。

刀妹沒(méi)有逃生能力!

上去對(duì)拼,就要冒險(xiǎn),最多留個(gè)Q穿兵回頭,然后……只能一步步走。

傷害周期長(zhǎng),優(yōu)勢(shì)不大的情況下,連強(qiáng)行1換1都做不到!

敢拿刀妹,是將對(duì)手藐視到了一個(gè)極致。

Looper不爽,特別不爽,極其不爽。

可是……沒(méi)什么辦法。

選手的風(fēng)格,是在經(jīng)年累月的戰(zhàn)斗中一點(diǎn)點(diǎn)養(yǎng)成的,不能說(shuō)變就變。

PDD如果不打架慫在塔下一門心思發(fā)育,可能連補(bǔ)刀都跟不上對(duì)手,Huni中期不帶線和隊(duì)友抱團(tuán),死的會(huì)比峽谷迅捷蟹還慘。

Looper知道自己壓制力強(qiáng),就能把刀妹打崩,沒(méi)用!

不僅如此,SSG還要保上路。

刀妹沒(méi)有逃生能力,凱南有么?

雷電球跑的確實(shí)挺快,可被巖雀大招封鎖后路,除了閃現(xiàn)什么都走不掉。

考慮許久,Pan鎖定了最后一名英雄……

雙方陣容確定!

藍(lán)色方RNG:上單刀妹,打野大樹(shù),中單巖雀,下路加里奧保EZ。

紅色方SSG:上單凱南,打野扎克,中單卡牌,下路小炮配風(fēng)女。

“Pan拿了卡牌大師,確實(shí),卡牌可以和巖雀拼支援?!遍L(zhǎng)毛分析英雄特性:“前期推線能力差一些,不過(guò),飛的更遠(yuǎn)。”

巖雀1級(jí)大招距離3000碼,而卡牌大師的命運(yùn)可以跨越5500碼距離,即便推不過(guò),進(jìn)場(chǎng)速度也不會(huì)慢。

更何況,巖雀并沒(méi)有穩(wěn)定控制,卡牌大師可以提前鎖牌,先一步進(jìn)行集火。

“對(duì),打野的GANK能力都比較弱,偏向發(fā)育,中路的支援在本局非常重要?!敝禄觅澇桑骸叭绻鸓an不拿卡牌,選妖姬、辛德拉這樣打單線的英雄,就算能殺hite一兩次,也沒(méi)什么用,因?yàn)殛?duì)友被抓基本就要死。

hite做個(gè)女妖,塔下清兵就可以。

拿了卡牌,上路凱南就是優(yōu)勢(shì)了,兩個(gè)英雄都帶控制,打2v2或者3v3,可以先秒一個(gè)?!?p/> 作為能將Faker死死牽制在中路動(dòng)彈不得的頂級(jí)AP選手,‘佛祖’Pan對(duì)局勢(shì)有非常清晰的理解。

一手選人,限制了RNG很多。

原本,hite能無(wú)限抓上,現(xiàn)在不太敢去了。

1v1,不死上單Looper就算劣勢(shì),往往也不會(huì)有什么問(wèn)題,后期團(tuán)戰(zhàn),卡牌小炮的戰(zhàn)斗力遠(yuǎn)在巖雀EZ之上。

“我艸,卡牌?!”hite爆了粗口:“麻煩了兄弟?!?p/> 解說(shuō)能看出來(lái)的東西,選手當(dāng)然判斷的更加清晰,看到SSG陣容,RNG五名選手加上教練,瞬間感覺(jué)到了棘手。

沒(méi)想到!

在認(rèn)為自己最強(qiáng),很少互相學(xué)習(xí)的游戲初期,各賽區(qū)都有代表英雄。

歐美法王的冰鳥(niǎo),國(guó)產(chǎn)中單的卡牌,以及韓國(guó)輔助的鉤子,幾乎沒(méi)有外人能夠復(fù)制。

偏偏,Pan是個(gè)例外!

連小虎、兮夜這些新一代國(guó)產(chǎn)AP,都已經(jīng)遺忘了這名英雄,RNG當(dāng)然不會(huì)提防外賽區(qū)選手,見(jiàn)到之后,才猛然驚覺(jué),Pan的卡牌大師絕對(duì)不遜于‘關(guān)門弟子’無(wú)狀態(tài)!

“多反蹲,上路壓力會(huì)很大,盡量保證卡牌要飛的時(shí)候,你人在附近。”蕭強(qiáng)對(duì)Lucky交代了一句,走到場(chǎng)中握手,只是臉色不太好看。

上單近乎沒(méi)有支援!

來(lái)自半場(chǎng)的壓力,放在一個(gè)人身上,只有真正站在金字塔巔峰,寥寥無(wú)幾的選手才能撐住。

蘇杭是什么層次?

優(yōu)勢(shì)局絕對(duì)有頂級(jí)前列,近乎無(wú)人能敵的實(shí)力,均勢(shì)就要打一個(gè)折扣,劣勢(shì)……能不能保持水準(zhǔn),不掉到一線,都不好說(shuō)。

很麻煩。

LCK的Ban/Pick能力太過(guò)出色,即便RNG放棄了香爐怪,也沒(méi)有爭(zhēng)取到先機(jī),反而被最后一招打了個(gè)措手不及。

“蘇杭,如果你沒(méi)把握,就求穩(wěn),我carry?!盪ZI語(yǔ)氣認(rèn)真。

“中期盡早團(tuán)。”Tabe部署戰(zhàn)略。

探險(xiǎn)家伊澤瑞爾魔切三項(xiàng)的戰(zhàn)斗力非??植?,加上巖雀的高額傷害,SSG在中期沒(méi)有和RNG正面戰(zhàn)斗的資格。

凱南進(jìn)場(chǎng),也很難暈住兩段位移的EZ,更何況,還有老樹(shù)加里奧的雙重反手,其他人無(wú)法跟進(jìn)。

說(shuō)的沒(méi)錯(cuò)。

只是……SSG同樣知道這點(diǎn)!

RNG戰(zhàn)斗力強(qiáng),然而,缺少開(kāi)團(tuán)的手段,只要做好視野,不給老樹(shù)側(cè)后方大招捆綁的機(jī)會(huì),就打不起來(lái)。

劣勢(shì)明顯。

EZ確實(shí)不依賴香爐,后期沒(méi)有攻速加成,同樣能憑借被動(dòng)打出非常不錯(cuò)的輸出,可香爐對(duì)小炮的加成不折不扣。

發(fā)育到六神,UZI等于少了一個(gè)攻速大件!

小組賽被RNG雙殺,SSG做了非常充足的準(zhǔn)備,憑敏銳的嗅覺(jué)和出色的臨場(chǎng)應(yīng)變,加上Pan深不見(jiàn)底的英雄池,贏了一手陣容。

“我多飛下,你們可以控線,打之前,蘇杭盯住凱南,我們小規(guī)模團(tuán)優(yōu)勢(shì)很大。”hite思索片刻,提出了具體打法。

麥林炮手崔絲塔娜有E技能濺射,不存在控線說(shuō)法,Imp再求穩(wěn),也不可避免要給RNG機(jī)會(huì)。

因?yàn)閁ZI的基本功太過(guò)扎實(shí),本身就能領(lǐng)先不少,放棄補(bǔ)刀求穩(wěn)的打法只會(huì)自然崩。

“沒(méi)問(wèn)題。”

“簡(jiǎn)單,我找機(jī)會(huì)閃先手,你大招逼技能,下一個(gè)R就送他們上天?!?p/> UZI、Tabe認(rèn)為可行。

“就這么定了?!弊x取完成,十名英雄出現(xiàn)在召喚師峽谷,Tabe再次提醒:“蘇杭,別急,一定要穩(wěn)住。”


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