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第一一三章 非人之舉

作者:不是浮云  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 不是浮云 | 我的身體有bug | 更多標(biāo)簽...
 
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我的身體有bug 第一一三章 非人之舉

“BOSS進(jìn)入第二階段了!”

“好多觸手!10……20……36!總共36根觸手!”

“公會(huì)人多還可以,只有兩個(gè)人怎么打?”

食人花BOSS進(jìn)入第二階段形態(tài),直播間彈幕再次暴漲。

論形態(tài),食人花BOSS和那某些游戲里終極BOSS的終極形態(tài)還是無法相比,但如果它的對(duì)手是數(shù)百上千的公會(huì)玩家,觀眾反應(yīng)不會(huì)那么大。

現(xiàn)在打BOSS的,只有一輸出一輔助,再加一個(gè)寵物,而BOSS卻是有三十多道觸手。

俗話說,雙手難敵四拳,面對(duì)第二形態(tài)食人花BOSS三十多道的觸手,陳兵和勇者史萊姆連接近BOSS都無法做到,只能進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。

而家園游戲里BOSS級(jí)的觸手,攻擊范圍都會(huì)極大,玩家能攻擊得到BOSS,BOSS不用動(dòng),觸手就能攻擊得到玩家。

玩家想用遠(yuǎn)程攻擊放BOSS風(fēng)箏,基本不用想,除非玩家擁有增加遠(yuǎn)程攻擊射程的裝備技能。

想對(duì)付觸手BOSS,基本打法就是盾騎士在前邊抵擋BOSS觸手攻擊,牧師加血,遠(yuǎn)程職業(yè)在之后輸出。

可以說,不是人數(shù)眾多的大公會(huì),面對(duì)觸手類BOSS,基本沒辦法打。

這也是陳兵臉色一沉的原因所在。

“BOSS的觸手開始攻擊了!”

“這要怎么打?完全打不了啊,只能逃了!”

直播畫面上,食人花BOSS各控制著十?dāng)?shù)道觸手,分別殺向陳兵和勇者史萊姆。

極遠(yuǎn)距離,隔著一個(gè)屏幕,觀看直播的玩家還是感到觸手來勢(shì)洶洶,根本就不是一個(gè)人能抵擋的,除了逃走,沒有對(duì)付辦法。

“咦,那人好像對(duì)史萊姆下了什么命令!”

“臥槽!他沒逃不說,還向觸手奔了過去?”

但讓無數(shù)觀眾大跌眼鏡的是,陳兵沒有撤退,而是身形一動(dòng),向著十?dāng)?shù)道觸手迎了上去。

“他是找死嗎?”

“不對(duì)!我知道了,他是想接近BOSS攻擊!”

“接近BOSS?那么多觸手在周圍,那還不是找死是什么?”

“你這就不懂了!你想想加入你有一雙幾十米長(zhǎng)的手,你會(huì)覺得動(dòng)幾十米外的東西很方便,但就在你身邊的東西呢?哪怕你的手能隨意彎曲甚至是伸縮,都會(huì)很不方便吧?”

“但問題BOSS的觸手不止一雙啊,等到BOSS的手縮了回來,還不是一個(gè)樣?并且BOSS的觸手那么多,前后包圍夾攻,一下子就能封住玩家的路了!”

“道理是這樣,但那也得看什么人??!你沒看他之前那恐怖的躲避BOSS攻擊的能力嗎?他敢這樣做,那就肯定可行!”

陳兵沒撤退,而是迎著觸手攻擊,向BOSS跑去的舉動(dòng)吸引了所有人的目光。

就如一些玩家分析的那樣,食人花BOSS的觸手在攻擊遠(yuǎn)程敵人更方便,攻擊身邊敵人的話,反而是會(huì)束手束腳。

但她是BOSS,就算只剩下20生命值,也有足夠的時(shí)間來調(diào)整觸手進(jìn)行攻擊,并且實(shí)際上調(diào)整一下觸手長(zhǎng)發(fā),不需要多長(zhǎng)時(shí)間,只要觸手伸縮回來,就能輕易把想靠近的玩家夾攻殺死。

在陳兵奔過來時(shí),那十?dāng)?shù)道觸手就向陳兵抓了過來。

但食人花BOSS卻是眉一皺,她發(fā)現(xiàn)這些觸手的速度似乎有點(diǎn)慢,抓向這個(gè)敵人時(shí),總是差那么一點(diǎn)點(diǎn),沒能抓中,被那人一一躲開。

觸手的速度真的慢嗎?

顯然不是,抓不中陳兵,那是陳兵的反應(yīng)更快。

每一道觸手的運(yùn)動(dòng)軌跡,全落在陳兵眼里,陳兵滿狀態(tài)下,速度本來就比食人花BOSS的觸手快,有所準(zhǔn)備之下,這些觸手自然是抓不著他。

“我去!BOSS的觸手攻擊全落空了,連那人的衣服都沒能摸到!”

“高手啊,太強(qiáng)了!”

“BOSS要把攻擊史萊姆的觸手調(diào)去攻擊那人了!”

“咦,那史萊姆好聰明,見BOSS的觸手要走,開始狂暴攻擊了!”

陳兵躲避掉所有觸手攻擊的動(dòng)作讓直播間的玩家再次驚呼,觀看直播的人數(shù)已上升到了恐怖的兩百五十多萬,里邊的高手玩家不計(jì)其數(shù)。

此前陳兵單挑食人花BOSS,不少自視甚高的高手玩家,感到自己也能做到。

但此時(shí)面對(duì)十多道觸手攻擊,陳兵還能盡數(shù)躲避,很多高手玩家都是臉色一沉。

他們很清楚,如果換成他們,想做出同樣的動(dòng)作,那基本是不可能的事。

就算能躲掉,也得有運(yùn)氣成分。

而在直播畫面內(nèi),勇者史萊姆再次表現(xiàn)亮眼,竟是在配合陳兵,不讓更多的觸手回去圍攻。

觸手是BOSS的一部分,但攻擊觸手不會(huì)給BOSS造成傷害,觸手本身有獨(dú)立的血條,獨(dú)立血條耗盡,觸手就會(huì)被打掉。

一些公會(huì)在面對(duì)觸手BOSSS時(shí),如果找不到更好的攻略辦法,會(huì)選擇一一打掉觸手的笨辦法。

之所以說是笨辦法,那是因?yàn)橄喈?dāng)多的觸手BOSS,觸手都是可以重生的,并且只是打觸手不打BOSS,BOSS會(huì)在此期間恢復(fù)大量生命值。

勇者史萊姆手持巨型火焰劍,屬性上克制這些出手,武器長(zhǎng)達(dá)三十米,普通攻擊即范圍攻擊,食人花BOSS的觸手被勇者史萊姆攻擊到,動(dòng)作就會(huì)受阻,想去圍攻陳兵基本不可能。

如果不理會(huì)勇者史萊姆,它瘋狂攻擊,連觸手都會(huì)很快就被打掉。

勇者史萊姆現(xiàn)在的傷害太驚人了,哪怕火焰克制效果只有一半左右,隨便一次攻擊下來,都能出三千左右的傷害。

這些觸手的獨(dú)立生命就5萬,不攻擊勇者史萊姆,只是讓它一頓狂劈的話,以勇者史萊姆現(xiàn)在的狀態(tài),也就十多秒左右的事情。

就算是BOSS,也無法無視勇者史萊姆現(xiàn)在的攻擊。

大部分觸手不得不回去攻擊勇者史萊姆,讓勇者史萊姆無法進(jìn)行粗暴有效的攻擊,只有數(shù)道觸手繞了過來,圍攻陳兵。

但陳兵已成功的來到了距離食人花BOSS只有十多米的位置,他拉起像素能量弓,就開始射擊食人花BOSS。

觸手圍過來,想絞殺陳兵,但陳兵敢進(jìn)來,自然是有他的把握。

面對(duì)如此多的觸手攻擊,近距離攻擊BOSS,最難解決的是什么問題呢?

無法預(yù)料所有觸手的攻擊,或者是預(yù)料到了攻擊,但卻是被觸手堵住了所有躲避的去路!

陳兵的觀察能力在經(jīng)歷了大畫家里家園游戲后,已達(dá)到了恐怖的境地,哪怕觸手從他背后來攻擊,陳兵也憑借他的空間想象能力,提前預(yù)測(cè)到觸手可能的攻擊路徑,從而提前做好準(zhǔn)備。

但只是這樣還是不夠,如果三十多道觸手全部來攻擊他,陳兵知道他會(huì)被堵得死死的,所以他早早就吩咐了勇者史萊姆,讓它攻擊觸手,配合他行動(dòng)。

結(jié)果,圍攻陳兵的觸手有二十五道之多。

如此恐怖數(shù)量的觸手,也是讓人絕望,正常情況下,陳兵也是沒辦法的,這些觸手只要四面八方橫掃而來,就能輕易秒殺他,什么觀察、躲避都是笑話。

但他現(xiàn)在身上可是有風(fēng)之翼存在,躲避時(shí)不再局限于地面。

二十多道觸手四面八方抓來,陳兵揮動(dòng)著風(fēng)之翼,仿佛在密林中穿梭。

一道道觸手與他擦身而過,陳兵不僅僅用風(fēng)之翼在躲避,那些想攻擊他的觸手,也成了他腳下借力躲避的物品。

在直播畫面內(nèi),陳兵就像一只靈活到了極點(diǎn)的鳥人,在大量觸手內(nèi)跳躍穿梭移動(dòng),不時(shí)對(duì)食人花BOSS射出幾支能量箭進(jìn)行攻擊。

食人花BOSS異常憤怒,但卻是拿陳兵完全沒有辦法。

沒有觸手時(shí),食人花BOSS還能攻擊到陳兵,但進(jìn)入了第二形態(tài),擁有了幾十道觸手,卻是拿陳兵完全沒了辦法。

那些觸手,在阻撓陳兵的同時(shí),也是阻撓了食人花BOSS其余的攻擊手段。

就拿藤鞭攻擊來來說,此時(shí)已是完全用不出來了,一鞭下來,沒能打到陳兵不說,倒是會(huì)先和那些觸手纏在一起。

(各位書友新年好啊,這是來自跨年的補(bǔ)更!新的一年,自補(bǔ)更開始!)


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