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第280章 如何去構(gòu)建這個(gè)世界

作者:我愛廚房  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 我愛廚房 | 游戲開發(fā)指南 | 更多標(biāo)簽...
 
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游戲開發(fā)指南 第280章 如何去構(gòu)建這個(gè)世界

第二天亞當(dāng)?shù)乃娜诵〗M才正式進(jìn)駐了青魚網(wǎng)絡(luò)的辦公樓,此時(shí)這家公司的規(guī)模,比亞當(dāng)來到中國之前還要大一些。

此時(shí)整個(gè)CDPR不過才70人,丟棄了原本雅達(dá)利提供的Gayare工作室Aurora引擎,他們自主研發(fā)的redengine已經(jīng)開始完善起來,各種配套的工具和編輯器也在陸續(xù)的增加值中,可以開始擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模,開始產(chǎn)出游戲內(nèi)容,預(yù)計(jì)到2009年年底之前擴(kuò)充到140人左右。

當(dāng)然,這是整個(gè)團(tuán)隊(duì),包括《巫師1》后續(xù)更新內(nèi)容,引擎優(yōu)化維護(hù),以及將近100人的《巫師2》團(tuán)隊(duì)。

在解決掉和雅達(dá)利的債務(wù)糾紛后,現(xiàn)在他們可是雄心勃勃。

結(jié)果一來,看到中國的青魚網(wǎng)絡(luò)這家公司居然有250人左右的超大團(tuán)隊(duì)。

“Pasca,你們公司真的才成立一年多時(shí)間嗎?”

“亞當(dāng),你看那兒,那是我們?nèi)ツ炅路莨境闪⒁恢苣甑膽c典活動(dòng)。”葉沉溪指了指休息室的墻上,掛著當(dāng)時(shí)的照片,人挺多,而且一片喜氣洋洋,那是抽完獎(jiǎng)之后散場(chǎng)前的合影留戀,有些人笑得嘴都歪了。

“太可怕了,你們這樣的崛起速度。”

葉沉溪想說我們?cè)谥袊硗庖粋€(gè)城市黃浦還有同等規(guī)模的運(yùn)營和客戶服務(wù)團(tuán)隊(duì),在韓國首爾,英國倫敦,美國西雅圖這幾個(gè)地方的分公司加起來的話將近700人,你別跟我們比這個(gè)啊。

就這么一想吧,葉沉溪自己都有點(diǎn)兒嚇著了,他以前也沒有專門去想過公司現(xiàn)在有多少人這些問題,都是夏青魚在操心,結(jié)果不知不覺間青魚網(wǎng)絡(luò)……或者再加個(gè)集團(tuán)?現(xiàn)在已經(jīng)成長到這樣的規(guī)模了嗎。

有一種想要望向窗外,“看,這是朕的大好江山”的感覺……

當(dāng)然論人數(shù),中國很多其他游戲公司是根本不怵好的。

像是游戲瓜牛的《九陰真經(jīng)》項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),人數(shù)超過三百人,這只是一個(gè)項(xiàng)目組還不包括引擎和美術(shù),全公司超過2000個(gè)員工,光堆人數(shù)有什么用。

亞當(dāng)?shù)乃娜诵〗M并沒有專門安排一間辦公室,而是穿插在橫公工作室團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,還有道格和他的引擎支持小組之間。

建立了接下來兩個(gè)月時(shí)間親密合作的基調(diào)。

上午四人小組來到青魚網(wǎng)絡(luò)后,第一件事當(dāng)然是先參觀公司。

“在公司董事,總裁葉沉溪,副總裁李志等領(lǐng)導(dǎo)的陪同下,以亞當(dāng)為代表的CDPR交流小組深入我司辦公區(qū)域和員工休息空間查看了工作,并對(duì)公司的人員管理、產(chǎn)品質(zhì)量、精神面貌、工作流程等各項(xiàng)工作提出了意見和建議。”

“CDPR是波蘭最大的游戲公司,而此次帶團(tuán)前來進(jìn)行交流訪問的則是CDPR總裁亞當(dāng)巴多斯基,及其帶領(lǐng)的技術(shù)團(tuán)隊(duì)。在參觀中,我司人員為代表團(tuán)詳細(xì)介紹了公司的發(fā)展歷程,以往研發(fā)游戲,管理制度以及未來規(guī)劃,CDPR團(tuán)隊(duì)對(duì)此給予了高度的認(rèn)可和贊許。”

“亞當(dāng)巴多斯基表示,青魚網(wǎng)絡(luò)是中國乃至亞洲領(lǐng)先的游戲研發(fā)及發(fā)行公司,并且在國際上也具有相當(dāng)?shù)母?jìng)爭力,尤其是《永恒之戰(zhàn)》在歐美也打開了電子競(jìng)技網(wǎng)游的市場(chǎng),去年年底上市的《萬物起源》更是占據(jù)多國游戲暢銷排行榜前列。而葉總也對(duì)CDPR自主研發(fā)的魔幻RPG游戲《巫師》進(jìn)行了高度贊揚(yáng),去年的《巫師加強(qiáng)版》更是在傾聽玩家建議之后,帶給了玩家們前所未有的游戲體驗(yàn)。兩家公司能在游戲研發(fā)技術(shù)以及理念上展開合作,不僅對(duì)兩家公司是雙贏,也能促進(jìn)兩國文化交流,增進(jìn)友誼。”

打算發(fā)給各家媒體的新聞稿件里是這樣寫的,這種兩家公司展開合作的事情不至于專門開一個(gè)發(fā)布會(huì),但還是可以跟媒體通通氣兒的,只是這文章格式……

葉沉溪看著眉頭直皺:“這什么啊……太……學(xué)院派了吧,跟新聞聯(lián)播似的。”

饒斌也苦著臉:“葉總,我也沒寫過這個(gè)啊……”

游戲公司文案跟記者還是有點(diǎn)區(qū)別的,雖然大多數(shù)時(shí)候都是跟文字打交道。

“算了,讓黃浦那邊兒的人寫吧,我們就把照片發(fā)過去就行了。”葉沉溪又開了一眼,趕緊擺擺手。

饒斌如釋重負(fù):“得令!”

隨后亞當(dāng)又去了道格那邊兒,四人圍觀了Athena2.0引擎的展示,看到畫面渲染和物理引擎這種優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目,連連稱贊,撇下葉沉溪就和道格熱聊起來。

這兩處本來也是道格最引以為豪的地方。

那就讓他們聊吧,葉沉溪也還有自己的事情,況且他也不太聽得懂啊……

就聽見那幾個(gè)人嘴里時(shí)不時(shí)冒出來一些詞:“延遲渲染(DeferredRendering),正向渲染(ForardRendering),半透明對(duì)象處理,Diffuse擴(kuò)散反射,UberShader(萬能Shader)”諸如此類的。

他們可以聊的東西那可太多了。

“討論完了告訴我一下討論結(jié)果。”葉沉溪就說了這么句便離開了。

行行行,你們聊,打擾了。

在之前和馬爾欽的溝通中,葉沉溪已經(jīng)大概描述了現(xiàn)在這個(gè)項(xiàng)目,那時(shí)候他很多東西還在構(gòu)思,其實(shí)現(xiàn)在也是……不過也有一些早就決定了的東西,比如題材,以及一個(gè)開放性的大世界。

亞當(dāng)他們過來就是幫忙解決這個(gè)世界的構(gòu)建。

包括地形,場(chǎng)景這些的表現(xiàn),拜托,十平方公里以上的可探索區(qū)域,無縫銜接的室內(nèi)和室外地圖只是基礎(chǔ),還需要有日夜交替,當(dāng)然也包括各種天氣氣候,雨,雪,風(fēng),甚至沙暴這些更復(fù)雜的表現(xiàn),也需要盡可能地去調(diào)試。

葉沉溪甚至想實(shí)現(xiàn)塞外荒漠中的沙塵暴。

這是對(duì)于一個(gè)開放世界不可或缺的系統(tǒng)。

這個(gè)系統(tǒng)從邏輯上講比較簡單,就是需要預(yù)做出幾種基礎(chǔ)天氣的模版,然后調(diào)整其中參數(shù)強(qiáng)度,比如降雨量,降雪量這些,風(fēng)的方向,力度,以此來控制出天氣變化,過渡上也會(huì)顯得自然一些。

尤其是風(fēng),在這個(gè)游戲中,風(fēng)將是表現(xiàn)出氣候的一種重要元素。基于Athena2.0出色的物理引擎可以模擬出很多游戲內(nèi)的物體在風(fēng)中的搖擺效果,根據(jù)不同的風(fēng)力和方向,人物的衣擺隨風(fēng)飄動(dòng),野草樹木,柳絮落花,在玩家看來都會(huì)受到“氣流”運(yùn)動(dòng)的影響。

甚至水面的波紋,泛舟湖上的時(shí)候木筏同樣也會(huì)因?yàn)轱L(fēng)的表現(xiàn),在運(yùn)動(dòng)軌跡上被影響。

再比如說衣服被水打濕的效果,這需要一個(gè)Shader(著色器),在被水打濕的地方,那一部分材質(zhì)表面會(huì)顯得更加光滑,同時(shí)降低反射率,顏色會(huì)看起來發(fā)黑一些。

還有你踏過經(jīng)過一片蘆葦蕩,隨著你的走過,成片的蘆葦被擠壓或者踩倒,這種碰撞判斷也需要基于Athena2.0的牛頓物理引擎來實(shí)現(xiàn)。

這些效果多自然,多真實(shí)。

這就是他想要的世界,這樣的一個(gè)世界能不讓玩家們投入嗎?能不讓他們?yōu)橹鸷嘲V迷?

當(dāng)然,這是非常理想的情況,也是目標(biāo),在后面的實(shí)現(xiàn)過程中有可能會(huì)因?yàn)榧夹g(shù)原因,成本阻力,開發(fā)周期這些客觀因素慢慢地也會(huì)舍棄一些想法,這很正常。

葉沉溪先規(guī)劃這樣的目標(biāo)自然不是脫離實(shí)際的盲目定制的,他當(dāng)然也是在考慮自家公司目前的技術(shù)實(shí)力的前提下,進(jìn)行通盤考慮,然后去定下一個(gè)理論上的上限。

做任何事情理應(yīng)如此,最初的目標(biāo)一定會(huì)設(shè)定在一個(gè)很高的地方,朝著那個(gè)目標(biāo)去做,就算最后呈現(xiàn)出來的效果即使打折了,那依然會(huì)是一個(gè)震撼的作品。而不是說我們先定一個(gè)50分的目標(biāo),然后發(fā)現(xiàn)最后居然達(dá)到了,但其實(shí)在這個(gè)過程中你并沒有使出全力。

亞當(dāng)隨后又跑到曹若若的美術(shù)部門去了,他今天整個(gè)人都像個(gè)好奇寶寶一樣?xùn)|瞅西看,探索新世界。

“這是什么?”亞當(dāng)睜大了眼睛,站在楊舒身后,指著楊舒正在作畫的一張場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)圖。

他當(dāng)然知道這是游戲中的場(chǎng)景,只是從未看見過這樣宏偉的古代宮殿,竟然矗立在直聳云霄的高山之上,就算是在畫中也讓亞當(dāng)感受到了那種高處不勝寒的感覺。

但半空中浮云點(diǎn)綴,又讓人分不清那處到底應(yīng)該算是天上還是地下,是人間還是仙境。

幾座山峰之間還有連接的石橋,同樣氣勢(shì)磅礴,恢弘大氣,又像是橫于空中的一道彩虹。

“這就是你們的那個(gè)……仙俠世界嗎?”他現(xiàn)在記得這個(gè)詞兒了。

“啊,對(duì)的。”楊舒頭也不抬。

“住在這樣的宮殿里不會(huì)冷嗎?那么高的地方。”

“冷就對(duì)了,尋仙問道的人,不食人間煙火嘛……”估計(jì)亞當(dāng)也聽不懂,楊舒還佩服自己能把人間煙火這個(gè)詞翻譯出來。

“中國真的有這樣的山嗎?”

“有的。”楊舒工作的時(shí)候不太喜歡別人在旁邊打擾,問東問西地……

“這座山叫什么?我想去看看,當(dāng)然……我是指在合作結(jié)束之后,有空了我自費(fèi)去。”

“蜀山……”

“為什么空中會(huì)有瀑布?”

“山上流下來的,只是山被云遮住了……”楊舒皺了皺眉。

“好的,我記住了,薯山……謝謝”亞當(dāng)默默記在心里,雖然不知道怎么拼的,谷哥不一定查得到,但下次可以問別人啊,他也看出來這美術(shù)小姑娘有些不太耐煩……

馬上他又到了曹若若身后,正在做一個(gè)角色模型,這是馬上要發(fā)給西雅圖三文魚工作室那邊的東西。

“我的天!”又是一陣驚呼:“這是游戲中的主角嗎?”

“暫時(shí)替代的,還不確定是不是主角。”

“這有多少面?看起來非常細(xì)膩。”亞當(dāng)問的是模型的多邊形數(shù)量,面數(shù)越多,在游戲中的表現(xiàn)越精細(xì),當(dāng)然也越占硬件資源。

“3萬。”曹若若跟楊舒情緒不太一樣,回答的時(shí)候還帶著點(diǎn)兒不易察覺的小驕傲。

“3萬!”亞當(dāng)又驚呼了一聲。

他們自己正在研發(fā)的《巫師2》,主角杰洛特模型在2萬個(gè)多邊形左右,青魚網(wǎng)絡(luò)這直接是他們的1.5倍!

對(duì)比一下同時(shí)代的其他大作,今年下半年,10月份才會(huì)面世的頑皮狗的《神秘海域2》,德雷克模型是3.7萬個(gè)多邊形;

去年年底巨硬代理發(fā)行,EPICGAMES制作的《戰(zhàn)爭機(jī)器2》,主角馬庫斯是4萬;

去年年中XBOX360上的獨(dú)占大作《忍者龍劍傳2》中女主角索尼婭達(dá)到了4萬,還真看不出來,估計(jì)有3.5萬都用到胸上去了……

當(dāng)然這都是這方面的佼佼者,眾所周知的名副其實(shí)3A大作。

同樣是今年年底的萬眾期待大作《最終幻想13》,好吧……一堆主角包括奶挺姐,沒一個(gè)超過1萬的。

青魚網(wǎng)絡(luò)這個(gè)項(xiàng)目的野心很明顯

“亞當(dāng)先生,我們這個(gè)項(xiàng)目初步預(yù)計(jì)會(huì)在2011年上市,這會(huì)是一個(gè)面向次時(shí)代的產(chǎn)品,那個(gè)時(shí)候估計(jì)3萬也不是一個(gè)多么領(lǐng)先的數(shù)字了。”曹若若解釋道。

這話聽得亞當(dāng)有點(diǎn)汗顏啊……要不要打個(gè)電話回去讓他們改一下杰洛特,同樣也會(huì)是2011年的產(chǎn)品啊……

“現(xiàn)在初期確定技術(shù)和功能的時(shí)候就要用這么精細(xì)的模型嗎?”亞當(dāng)又問。

“這方面將當(dāng)然不用,不過我們也需要……練手……你知道的,我們自己也是第一次制作這樣大型的項(xiàng)目。”

“好吧……”

葉沉溪將單杰單獨(dú)叫到了自己的辦公室,給他看了一份文檔。

就看了個(gè)開頭,單杰面色一驚。

“你覺得怎么樣?”葉沉溪問。

“很……厲害……”單杰是苦著臉說出這樣的話的。

很厲害的功能,自然也意味著他們的開發(fā)難度和工作量。

“這是個(gè)很有意思的系統(tǒng),難道你覺得這個(gè)不好玩嗎?”

“是挺有意思的……”

“開心一點(diǎn),我們不應(yīng)該讓NPC只是站在那里,負(fù)責(zé)主角過來了跟他交代任務(wù),或者最多交代一些其他配置好的文案內(nèi)容,告訴他這個(gè)世界是什么樣子。”

“我知道……”

“每一個(gè)NPC都應(yīng)該要有自己的生活,他們白天會(huì)出來工作,商販們會(huì)賣東西,士兵們會(huì)巡邏,三姑六婆會(huì)討論最近發(fā)生的各家家長里短的事情,晚上也會(huì)去酒肆喝酒作樂,去青樓聽聽小曲找姑娘聊天談心,有的會(huì)回家睡覺……”

“他們都是真實(shí)的生命個(gè)體。”

“又沒讓你自己去寫很多套不同NPC的AI,你只要把功能做出來,然后找很多策劃去配置就行了。”現(xiàn)階段也只能這樣去解決,實(shí)際上還是一種靠人力堆出來的本辦法。

“呼……”還好……單杰松了口氣。

“但你得把配置的編輯器先搞出來。”

單杰:“o(╥﹏╥)o”


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