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第1304章 關(guān)于智慧神系的構(gòu)想

作者:龍升云霄  分類: 科幻 | 時(shí)空穿梭 | 龍升云霄 | 電影世界穿梭門(mén) | 更多標(biāo)簽...
 
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電影世界穿梭門(mén) 第1304章 關(guān)于智慧神系的構(gòu)想

聽(tīng)到玩家這個(gè)稱呼,王旭的驚異是難以想象的。

他之前以為,諸神世界只是個(gè)普通的神靈世界,絲毫沒(méi)有料到,十年后會(huì)有一批自稱為玩家的人降臨這里。

玩家有了,NPC呢?

對(duì)玩家來(lái)說(shuō),是不是諸神世界的人,就是他們眼中的NPC?

那么問(wèn)題來(lái)了,諸神世界的土著是NPC,那么他呢?

我是誰(shuí),我從哪來(lái),我要去哪,是西方的著名哲學(xué)。

王旭發(fā)現(xiàn)他有點(diǎn)搞不懂這個(gè)世界了,好好的玄幻開(kāi)端,硬生生整成了網(wǎng)游。

更可氣的是,他不是玩游戲的爺爺,而是在游戲內(nèi)充當(dāng)背景板的孫子。

一想到十年后,就會(huì)有大批玩家上線,圍著他要任務(wù),求大腿,王旭就有些......激動(dòng)難耐。

你沒(méi)有看錯(cuò),是激動(dòng)難耐。

一想到有無(wú)數(shù)玩家可以給他跑腿,他就有點(diǎn)小激動(dòng),身為現(xiàn)代人,他太清楚網(wǎng)癮少年的能量了。

什么神靈國(guó)度,什么深淵位面,玩家所過(guò)片草不生。

他第一次發(fā)現(xiàn),自己并不是勢(shì)單力薄,而是很有潛力可挖。

只要在自己身邊團(tuán)結(jié)一部分玩家,給予他們適當(dāng)?shù)囊I(lǐng)與指導(dǎo),等到玩家成長(zhǎng)起來(lái)之后,分分鐘就能將諸神世界的命革掉,簡(jiǎn)稱革命。

“我的目標(biāo)是獲得天道關(guān)注度,最終執(zhí)掌天道,找到創(chuàng)世神的遺脫或沉睡之所。

我在這方世界勢(shì)單力薄,更因?yàn)閯?chuàng)世神的存在,讓我不敢將墮落世界的人放進(jìn)來(lái)。

眼下的形式就是,諸神拉幫結(jié)派,而我獨(dú)木難支,空有目標(biāo),卻沒(méi)有實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的人手。

而玩家,作為一群外來(lái)者,對(duì)我而言簡(jiǎn)直是奇貨可居...”

王旭陷入沉思,他雖然不知道,自己算不算土著,但是肯定不算玩家。

不是玩家,那就只能是NPC了,一個(gè)有點(diǎn)特殊的NPC。

或許,他可以借助NPC的身份做點(diǎn)什么,比如,玩家不是最喜歡做任務(wù)嘛,他或許可以從中插一手,以隱藏任務(wù)的形式讓玩家為他賣(mài)命。

當(dāng)然,這只是一個(gè)初步構(gòu)想,具體怎么實(shí)施還有待考證。

畢竟,王旭也不敢斷定,自己的身份就一定是NPC,可以跟玩家進(jìn)行互動(dòng)。

還有一點(diǎn)就是,玩家眼中的諸神世界是什么樣的,現(xiàn)在的王旭也說(shuō)不準(zhǔn)。

萬(wàn)一是那種自由度很高,沒(méi)有硬性指標(biāo),怎么玩全靠自己探索,沒(méi)有主線任務(wù)的游戲方式,玩家對(duì)NPC的粘性就會(huì)大大降低。

這是不得不擔(dān)心的問(wèn)題。

因?yàn)橥跣裨诘厍蛏希步佑|過(guò)一些游戲,有的游戲就是上線一個(gè)號(hào),怎么玩全靠你自己。

NPC的任務(wù)可接可不接,甚至就沒(méi)有任務(wù)NPC,玩家就跟真正的土著一樣,只是以玩家的身份,體驗(yàn)了一把土著的成長(zhǎng)歷程,這樣的游戲被稱為高自由度游戲。

王旭不知道神官口中的玩家,會(huì)以哪種方式進(jìn)行游戲,但是想來(lái),第二者的可能性要高于前者。

因?yàn)樵桨l(fā)達(dá)的世界,對(duì)自由的追求越高。

傳統(tǒng)模式下的游戲,只能死跟主線,比如三國(guó)志系列,你玩的再好,開(kāi)局選的再靠前,該爆發(fā)的黃巾起義依然會(huì)爆發(fā)。

玩家玩這種游戲,有種受制于人的感覺(jué),游戲本身決定了你能干什么,不能干什么,難免會(huì)有些不爽。

無(wú)主線,無(wú)任務(wù)的高自由度游戲,很好的彌補(bǔ)了這方面的不足。

比如末世游戲,傳統(tǒng)模式下是打喪尸,高自由模式下你可以將它當(dāng)做探險(xiǎn)游戲玩。

找物資,找幸存者,找地下市場(chǎng),找奇珍異寶,打喪尸反而成了可有可無(wú)的存在。

玩家眼中的諸神世界,要是后者的話,在自由性很高的情況下,NPC不一定占據(jù)主動(dòng)。

“在自由的游戲,該有的互動(dòng)也會(huì)有的,只要我的價(jià)碼夠高,讓玩家認(rèn)為跟著我可玩性會(huì)更強(qiáng),收攏一部分玩家總該沒(méi)問(wèn)題吧。

唯一的問(wèn)題是,我現(xiàn)在的身份與財(cái)富還太低,不像一個(gè)粗大腿該有的樣子,當(dāng)務(wù)之急是融入財(cái)富聯(lián)邦,獲得更高的位置與爵位,只有這樣,十年后玩家降臨時(shí),我才會(huì)成為財(cái)富聯(lián)邦區(qū)域,降臨玩家的首選大腿。”

王旭目光流轉(zhuǎn),想著該從何處下手。

目前的諸神世界相對(duì)平穩(wěn),諸神位于神國(guó),惡魔居于深淵,明面上的最強(qiáng)者不過(guò)三階半神。

而且跟其他高等世界不同,諸神世界的修煉功法并不是公開(kāi)的。

在這里,修煉功法被貴族所珍藏,普通人根本沒(méi)有機(jī)會(huì)接觸到。

可世界上百分之九十九的人是平民,他們想要修煉怎么辦,只能選擇為貴族效力。

這種敝帚自珍的行為,造成了諸神世界的最底層,也就是普通人這一環(huán)節(jié),相比其他高等世界薄弱許多。

底層薄弱了,間接的影響就是,諸神世界的整體相對(duì)較弱,哪怕它發(fā)展的非常成熟了,也沒(méi)有誕生出屬于自己的天道境修士。

就連那些堪比圣人的九階神王,他們也是借用信仰之力,以取巧的方式證道成圣的。

雖然說(shuō),王旭并不認(rèn)為信仰成神不好,可信仰成神的短板顯而易見(jiàn)。

因信仰而榮譽(yù),因信仰而崇高的人,也必然也會(huì)因信仰而落寞,因信仰而終結(jié)。

這是一把雙刃劍,已知的,信仰成圣路線與功德成圣路線,在諸天內(nèi)被稱為最弱路線。

要不是因?yàn)樗麄內(nèi)酰跣褚膊粫?huì)信心滿滿的覺(jué)得,這些所謂的神王他可以一個(gè)打十個(gè)了。

或許他可以從這方面下手,用更高的修煉功法,換取散人強(qiáng)者的效力。

畢竟,不是所有人都好命的生在貴族家庭,一些從前輩洞府中,遺脫中、秘境中得到功法的人還是有的。

這些人苦于前路斷絕,扔塊骨頭就會(huì)跟你走。

只要價(jià)碼給的合適,挖掘幾名散人強(qiáng)者過(guò)來(lái)的難度不大。

“光憑利誘,好似難以保證忠誠(chéng)問(wèn)題啊?”

王旭沉默稍許,又想到:“干脆我組建個(gè)神系吧,諸神世界的神靈那么多,借神之名行事是最簡(jiǎn)單的。而且有神靈背書(shū),忠誠(chéng)問(wèn)題也能得到緩解,我完全可以組建一個(gè),以傳播知識(shí)為宗旨的神系,比如叫它:智慧神系!

諸神世界的智慧之神早已隕落,新的智慧之神還未出現(xiàn),我可以自稱為智慧神的代言人,一邊扮演神靈,一邊扮演引導(dǎo)者,引導(dǎo)那些迷途的羔羊?yàn)槲宜谩?p/> 等到十年之后,玩家降臨諸神世界,神靈代行者的名號(hào),對(duì)玩家也會(huì)更有吸引力,讓更多的人安心為我賣(mài)命。”

先定個(gè)小目標(biāo),比如1住:


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