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第五百八十八章 正確而有意義的花錢也是一門學(xué)問(wèn)

作者:惡魔鋼筆  分類: 科幻 | 超級(jí)科技 | 惡魔鋼筆 | 我是虛擬現(xiàn)實(shí)游戲公司總裁 | 更多標(biāo)簽...
 
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我是虛擬現(xiàn)實(shí)游戲公司總裁 第五百八十八章 正確而有意義的花錢也是一門學(xué)問(wèn)

先行測(cè)試的目的是查漏補(bǔ)缺,是蛻變優(yōu)化。

游戲也是一種藝術(shù),三階人工智能生命體雖然近乎無(wú)所不能,但是藝術(shù)品這種東西歷來(lái)都是沒(méi)有絕對(duì)完美標(biāo)準(zhǔn)的。

就好比巴布羅·迪戈·何塞·法蘭西斯科·狄·保拉·胡安·納波穆西諾·瑪莉亞·狄·洛斯·雷梅迪奧斯·西普里亞諾·狄·拉·圣地西瑪·特里尼達(dá)·克里托·瑞茲.布拉斯科.畢加索的那些名畫,在很多人眼中,就是根本看不懂,丑的一批,和鬼畫符一個(gè)概念的存在。

游戲也是一樣,沒(méi)有一款游戲是能夠得到所有人的喜愛(ài)的,即便是《魔獸·世界》,《英雄·聯(lián)盟》這樣全球風(fēng)靡的游戲,也有一大批的厭惡它們,碰都不愿意碰的死硬玩家。

作為一名游戲制作人,能夠做的,只是盡量的讓自己的游戲受到更多的人喜歡,而眾所周知,“更受歡迎”這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)是非常難以把握的,每個(gè)時(shí)代有每個(gè)時(shí)代的審美,每個(gè)階段的人也有每個(gè)階段的愛(ài)好,即便是三階人工智能生命體,也沒(méi)辦法保證自己做出來(lái)的東西不經(jīng)修爭(zhēng)就能一舉奪得絕大多數(shù)玩家的歡心。

所以,即便是跨時(shí)代虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,想要做得更好,也絕對(duì)離不開(kāi)玩家們的合理建議。

躺在鵬城天昂總部大廈頂層的私人游泳池旁邊的沙灘椅上,李昂一邊沐浴著88層高空的明媚陽(yáng)光,一邊聚集心神,用思維意識(shí)連接上三階人工智能生命體,查看著《我們的世界》先行測(cè)試玩家們發(fā)來(lái)的測(cè)試反饋報(bào)告。

這份報(bào)告每一名參加測(cè)試的玩家都有,他們可以在測(cè)試期間選擇任意時(shí)間進(jìn)行填寫并且上交,當(dāng)然,不填寫也可以,不過(guò)今后的新游戲測(cè)試資格,你這輩子就無(wú)緣了。

問(wèn)題總是需要一個(gè)個(gè)解決的。

第一個(gè)問(wèn)題是為什么讓玩家一開(kāi)始出來(lái)就這么虛弱,為什么不弄得正常一點(diǎn)。

這個(gè)當(dāng)然是有原因的,其中最主要的,便是防止玩家在游戲一開(kāi)始的時(shí)候就產(chǎn)生爭(zhēng)斗。

《我們的世界》是一款注重集體合作的游戲,而不是《小冒險(xiǎn)》這般勾心斗角人盡皆敵的游戲,如果一開(kāi)始玩家就擁有充足的體力的話,在食品倉(cāng)庫(kù)或者裝備倉(cāng)庫(kù)為了爭(zhēng)奪可以食用的食物或者好用的裝備,則必然會(huì)發(fā)生爭(zhēng)斗,然后一群人在倉(cāng)庫(kù)里打得腦漿崩裂,血流漂杵。

而在心理學(xué)上曾經(jīng)發(fā)現(xiàn)過(guò)這樣的一個(gè)現(xiàn)象,絕大多數(shù)動(dòng)物,在它們自身較為虛弱,或者受傷的情況下,它們會(huì)更加傾向于逃跑或者躲藏,以保全自身,除非實(shí)在躲不過(guò)了,才會(huì)選擇拼死反擊。

這是動(dòng)物的本能,同樣也是人類的本能,是千萬(wàn)年的進(jìn)化中,通過(guò)無(wú)數(shù)同類的死亡總結(jié)出來(lái)的,最本質(zhì)的,應(yīng)對(duì)危險(xiǎn)的最佳策略。

而且,這樣讓大家都是虛弱狀態(tài),那即便實(shí)有人在忍不住打了起來(lái),彼此能夠發(fā)揮的破壞力也不會(huì)太大,頂多扭打倒地,互相錘個(gè)鼻青臉腫罷了。

其次也是為了先把大多數(shù)人引去食品倉(cāng)庫(kù),讓大家在搜尋可食用食品的過(guò)程中,將這份“盡量不要同其他人發(fā)生沖突,盡快恢復(fù)實(shí)力”的想法固定下來(lái),彼此之間盡量的保持一定的默契,如果能達(dá)成弱者團(tuán)結(jié)互助的效果,那就更好了。

第二個(gè)問(wèn)題類似,問(wèn)的是為什么食品倉(cāng)庫(kù)里的食物大多都腐敗變質(zhì)了,為什么不全部提供完好的食物。

這個(gè)當(dāng)然也是李昂精心設(shè)定的,一來(lái)是為了突出游戲背景,通過(guò)這樣的方式暗地里透露玩家角色被冬眠的時(shí)間有多么的長(zhǎng),這種讓玩家自己去發(fā)現(xiàn),自己去猜的方式,要比直接告訴他們是怎么回事更加的令人印象深刻一些。

二來(lái),也是為了逼迫玩家走出地下基地,去地面上冒險(xiǎn)。

這是一款生存類游戲,隨著時(shí)間的退役,玩家角色的饑餓值會(huì)穩(wěn)步的上漲,必須通過(guò)補(bǔ)充食物飲水才能繼續(xù)存活,倘若直接給他們提供一倉(cāng)庫(kù)的食物,讓他們盡情的吃,那很有可能會(huì)有一部分玩家會(huì)選擇不走出基地冒險(xiǎn),而是整天呆在基地里,吃吃喝喝,搗鼓搗鼓那些近未來(lái)的神奇科幻裝備。

三來(lái),是為了突出這個(gè)世界中食物和飲水的寶貴。

俗話說(shuō)的好,能輕易得到的東西,人們往往會(huì)不懂得珍惜,只有他們費(fèi)盡心思付出了努力獲得的東西,他們才會(huì)寶貝一些。

食物和飲水也是一樣,不讓他們翻箱倒柜,歷經(jīng)無(wú)數(shù)次的失望才得到,他們?cè)趺磿?huì)懂得珍惜呢?他們?cè)趺磿?huì)在之后的冒險(xiǎn)中,付出足夠的努力與代價(jià)去為獲取食物而戰(zhàn)斗呢?

培養(yǎng)玩家的良好習(xí)慣,養(yǎng)成他們的游戲積極性,也是重要原因之一。

第三個(gè)問(wèn)題,則是有很多玩家提出,大家花在爬樓梯上的時(shí)間實(shí)在太久了。

這個(gè)問(wèn)題嘛,李昂不得不承認(rèn),確實(shí)有些久,倘若一名玩家從地下第七層出發(fā),前往地表,即便他通過(guò)食物和休息恢復(fù)滿了體力,輕裝上陣,全力攀登,也得花超過(guò)一個(gè)小時(shí)時(shí)間。

李昂原本的設(shè)想是通過(guò)這么長(zhǎng)一段階梯來(lái)表現(xiàn)這個(gè)基地的背景,突出基地的深邃,將游戲背景做得更加真實(shí)一些。

想法是好的,但眾所周知,現(xiàn)在玩家的耐心是越來(lái)越低了,很多玩家追求的都是快節(jié)奏,想要在盡量短的時(shí)間內(nèi)收獲快感,得這一個(gè)多小時(shí)毫無(wú)意義的攀登時(shí)間對(duì)他們來(lái)講很有可能成為最大的勸退因素。

仔細(xì)想了想,李昂決定對(duì)這個(gè)設(shè)定進(jìn)行修改。

這個(gè)問(wèn)題想要修正的話,無(wú)非兩種方法,一種是減少攀登的時(shí)間,讓玩家能在很短的時(shí)間內(nèi)抵達(dá)目的地,另一種則是改換攀登方式,讓玩家的這趟攀登之旅變得有意思一些。

最終,李昂決定雙管齊下來(lái)解決問(wèn)題。

首先,是在階梯旁邊加裝一列軌道,一列凹入地面五厘米左右的,兩厘米多寬的軌道,再在各層的裝備倉(cāng)庫(kù)中提供一種名為“軌道移動(dòng)裝置”的裝備。

它看上去就像一張只有一條腿的凳子,玩家只需要把這張“凳子”下面唯一的那條細(xì)細(xì)的金屬腿插入階梯旁邊的軌道中,這張“凳子”便會(huì)自動(dòng)順著軌道向上移動(dòng),速度比大家自己爬要快兩倍多,到時(shí)候玩家只需要坐上去,坐等“凳子”一路往上,抵達(dá)最上層的大廳就是了。

可以說(shuō)是吃著東西聊著天,就把路給趕了!

然后,在階梯的兩邊增加一個(gè)個(gè)和墻面平行的畫框,畫框里繪畫著的,便是當(dāng)年建造這個(gè)基地時(shí)的景象,以及,那第0層的那一間間維生室中,那一位位每年三蘇醒10個(gè),負(fù)責(zé)維護(hù)保養(yǎng)整個(gè)地下基地的NPC的故事。

他們之間的愛(ài)恨情仇,那無(wú)聲的歲月里,巨大的空間中,上演的,不為人知的,可歌可泣的故事。之所以會(huì)有這些故事,原因也很簡(jiǎn)單,人一旦被從冬眠中喚醒,那將永遠(yuǎn)失去再次被正常冬眠的機(jī)會(huì)。

而且,為了節(jié)省食物和能源,他們每一個(gè)人都將在漫長(zhǎng)的時(shí)間中,等待下一批人蘇醒,帶這批新人熟悉了基地的各項(xiàng)維護(hù)工作后,自己再回到維生艙,選擇另一種永遠(yuǎn)無(wú)法被喚醒的,永恒的冬眠之中。

接下來(lái)的問(wèn)題是為什么0層,8層,還有9層不開(kāi)放,到底準(zhǔn)備什么時(shí)候開(kāi)放。

這個(gè)問(wèn)題李昂也是有想法的,首先是0層,這里雖然也有維生室,也有八百一十個(gè)維生艙,但里面裝的并不是玩家,而是已經(jīng)死去,或者還沒(méi)被喚醒的NPC,另外還有一個(gè)小號(hào)的食品倉(cāng)庫(kù)和裝備倉(cāng)庫(kù),一個(gè)巨大的武器倉(cāng)庫(kù)。

作為一款近未來(lái)背景的游戲,武器倉(cāng)庫(kù)里的武器自然都是非常先進(jìn)發(fā)達(dá)的,而且品種類型豐富齊全,除了小型兵器,手槍,步槍,沖鋒槍,狙擊槍,火箭筒之外,還有中型武器的迫擊炮,榴彈炮,小型戰(zhàn)車,小型潛艇,小型飛行器,單兵機(jī)甲,還有大型的導(dǎo)彈發(fā)射井,雷達(dá)掃描臺(tái),小型軍事衛(wèi)星發(fā)射裝置,甚至還有十顆小當(dāng)量的核彈頭!

這是一整套的軍事裝備!數(shù)量足夠全副武裝一個(gè)師的兵力!

這樣的裝備,是為了對(duì)付今后的大規(guī)模變異生物群,掃清大型城市使用的,現(xiàn)在就全部交給玩家的話,并不妥當(dāng)。

一來(lái),有他們獲得了武器之后對(duì)付小群的變異生物沒(méi)有了壓力,便有很大可能變成基地成員間互相打殺,內(nèi)耗不止的局面。

二來(lái),這是一款大型網(wǎng)絡(luò)游戲,在正式開(kāi)放后,將至少涌入數(shù)百萬(wàn)人,這數(shù)百萬(wàn)人將被分流到整張地圖的不同位置的各個(gè)地下維生蜂巢中,如果太早將全套武器給玩家,很容易演變成各個(gè)蜂巢之間的霸主爭(zhēng)奪戰(zhàn),今天我轟你,明天你轟我,不符合游戲的集體合作,共建新文明的宗旨。

另外,作為游戲中的隱藏元素之一,給玩家留有一定的想象空間,也是可以的,一股腦把各種東西全都交給玩家的話,很容易讓他們無(wú)所適從。

而且,雖然現(xiàn)在玩家們手頭上的武器大多都不太給力,對(duì)付變異生物會(huì)顯得非常吃力,但是裝備倉(cāng)庫(kù)里的裝備是非常齊全的,像是“大型3D金屬打印機(jī)”之類的設(shè)備,倘若玩家能找到金屬資源的,造一些帶膛線的槍管還是非常容易的。

簡(jiǎn)單來(lái)講,這是一款游戲,一款非常自由的游戲,玩家完全可以憑借自己本身的能力,將合適的武器造出來(lái)!

這些自制的武器對(duì)付起變異生物來(lái),效果也未必會(huì)差多少,完全看玩家們自己怎么發(fā)揮了。

至于8層的種子倉(cāng)庫(kù)和植物培育室,9層的胚胎倉(cāng)庫(kù)和生物實(shí)驗(yàn)室為什么暫時(shí)不開(kāi)放,原因就非常簡(jiǎn)單了。

現(xiàn)在玩家還大多被限制在地底基地中,將基地作為大本營(yíng),在地面上還沒(méi)有一個(gè)穩(wěn)定安全的根據(jù)地,連一塊自己掌控的土地都沒(méi)有,給你們種子和胚胎,豈不是浪費(fèi)?

等玩家們擁有了足夠的實(shí)力,能在變異生物的襲擊中保護(hù)自己,保護(hù)自己的土地了,那作為本屆蜂巢維護(hù)員的那10名NPC自然會(huì)選開(kāi)放倉(cāng)庫(kù),讓玩家們自由取用的。

接下來(lái)的這個(gè)問(wèn)題問(wèn)的人就多了,那便是為什么在玩家下線后,他的角色還存在于游戲中呢?

可以預(yù)見(jiàn)的,這個(gè)設(shè)定對(duì)玩家非常的不友好。

在傳統(tǒng)網(wǎng)游中,玩家何曾會(huì)在下線后,還為自己的角色擔(dān)憂呢?在很多游戲中,下線遁甚至是一種保護(hù)自己角色的上策方法!

而想要在下線后還依舊保證角色的安全性,難度非常的大,畢竟哪個(gè)玩家能一直保證自己在臨近下線時(shí),能夠迅速給自己的角色尋找一個(gè)安全的場(chǎng)所呢?

或者說(shuō),想找一個(gè)沒(méi)有怪物的場(chǎng)所還算簡(jiǎn)單一些,大不了等快要下線的時(shí)候,趕緊回基地嘛,但是,想要找一個(gè)沒(méi)有玩家的場(chǎng)所,卻是千難萬(wàn)難。

試想一下,自己下線前將角色帶回了基地,找了個(gè)房間睡下了,然后第二天上線,卻發(fā)現(xiàn)有玩家將自己的角色丟出了基地,喂給了那些變異生物,自己死都不知道怎么死的,豈不是憋屈?

還有,比如自己辛辛苦苦搜集了資源,又求爹爹告奶奶的找了一幫工科大神,讓他們使用那些生產(chǎn)設(shè)備給自己打造了一把上好的槍,結(jié)果第二天一上線,發(fā)現(xiàn)角色被人扒了個(gè)精光,愛(ài)不釋手的好槍也是蹤跡全無(wú),豈不是憋屈到要吐血?

李昂作為一名曾經(jīng)的游戲策劃,當(dāng)然深深的知道這一設(shè)定的弊端。

但是,他卻依舊選擇了這個(gè)設(shè)定,并打算一直沿用下去,不做任何修改!

他這么選擇,當(dāng)然也是有自己的考量的。

之前就說(shuō)了,《我們的世界》是一款追求集體合作,玩家間團(tuán)結(jié)友愛(ài),互幫互助的游戲。

而互幫互助這種事情其實(shí)是有一個(gè)最基本的前提的,那便是“己所不欲勿施于人”!

你想尋求對(duì)方的幫助,那你就不能對(duì)對(duì)方產(chǎn)生壞的心思,必須展露自己的誠(chéng)意,獲得對(duì)方的信任,達(dá)成一定的默契,也就是說(shuō),是一種“同理心”上的共鳴!

你幫助我,我也幫助你,我們保證不互相加害,彼此不作出任何出格的事情,這便是達(dá)成互相幫助的最基本條件。

而游戲中的角色不下線這個(gè)設(shè)定,便是逼著玩家去尋求合作!

我們都不想辛辛苦苦打造的角色在下線時(shí)遭到什么意外,那該怎么辦呢?

當(dāng)然是為自己的角色尋求一個(gè)保護(hù)者了!

我下線的時(shí)候你負(fù)責(zé)保護(hù)我,你下線的時(shí)候,我負(fù)責(zé)保護(hù)你!這便是玩家最急迫尋求的互相幫助!

李昂想要看的,便是在完全沒(méi)有官方插手修改的情況下,玩家們能不能克服這個(gè)困難,用彼此之間的信任與默契,用團(tuán)結(jié)的力量,打敗這個(gè)該死的設(shè)定!

是的,這或許有些困難,單個(gè)玩家很難找到相匹配的單個(gè)玩家,那個(gè)被找到的玩家也不太可能有空一直幫忙保護(hù)你,在自己冒險(xiǎn)的時(shí)候,將你的角色帶來(lái)帶去。

但是,一個(gè)人,幾個(gè)人解決不了的問(wèn)題,一群人未必不能解決!

集體的合作,是國(guó)家的雛形,是文明的奠基,想要在這樣一個(gè)殘酷的末世世界里重建文明,如果連最基礎(chǔ)的集體合作都做不到,又何從談起呢?

問(wèn)題一個(gè)接著一個(gè),該修改修改,該優(yōu)化的優(yōu)化,該堅(jiān)持的也就堅(jiān)持到底。

解決完了最大的幾個(gè)問(wèn)題,李昂拿起沙灘椅旁邊茶幾上的鮮榨西瓜汁喝了兩口,然后暫時(shí)放下正事,開(kāi)始考慮現(xiàn)實(shí)中遇到的一些問(wèn)題。

其中最大的一個(gè)問(wèn)題,便是自己現(xiàn)在太有錢了!

那些好夢(mèng)頭盔的使用者們不知道怎么回事,整天就是喜歡往虛擬現(xiàn)實(shí)世界里充錢,把自己辛辛苦苦賺來(lái)的血汗錢變成看得見(jiàn)摸不著的好夢(mèng)基金,然后繼續(xù)將好夢(mèng)基金變成一樣樣的虛擬現(xiàn)實(shí)物品,變成一款款的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,在甜香的睡夢(mèng)中消費(fèi)得一干二凈。

簡(jiǎn)單來(lái)講,就是現(xiàn)在天昂公司賺錢的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超了它花錢的速度,就算現(xiàn)在公司分部滿世界開(kāi)花,到處建造摩天大樓級(jí)別的分部大樓,甚至在南北極都建了高大上的專賣店,可這錢就是不見(jiàn)減少,還在一天天瘋狂的增加,讓李昂一騎絕塵,將衰布斯世界富豪排行榜上那個(gè)第二名甩到了十萬(wàn)八千里之外。

錢太多也是一種煩惱,總不能把它們一直丟在銀行里躺尸吧?建立一個(gè)什么基金,金融公司什么的去投資也是意義不大,就算能賺錢,可是錢生錢再多一些錢,又有什么意義呢?

花天酒地的話也花不了這么多,就算把全世界各個(gè)國(guó)家,各個(gè)地區(qū),各個(gè)民族都挑選出幾個(gè)美女來(lái)組建個(gè)美女地球村,進(jìn)去胡七八瞎搞,也才能花掉多少錢啊?

還有什么私人游艇,私人飛機(jī),私人小島,私人軌道空間站什么的,看上去也沒(méi)多大意思,在虛擬現(xiàn)實(shí)世界里李昂打個(gè)響指就能享受到,還更加的酷炫,更加的自由舒爽。

況且,以他這個(gè)性格,這個(gè)脾氣,以及對(duì)“自家老婆”單方面,對(duì)方不知道的忠貞,卻也志不在此。

真是見(jiàn)了鬼了,勞資辛辛苦苦賺了這么多錢,難道還花不出去了不成?

一杯西瓜汁緩緩見(jiàn)底,吸管在空杯子里只能吸出“呼嚕?!钡穆曇簟?p/> 終于,李昂想到了把錢花掉的辦法!

他決定去做慈善!


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