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第826章 美術(shù)素材庫(kù)

作者:青衫取醉  分類: 游戲 | 游戲系統(tǒng) | 青衫取醉 | 全能游戲設(shè)計(jì)師 | 更多標(biāo)簽...
 
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全能游戲設(shè)計(jì)師 第826章 美術(shù)素材庫(kù)

看完了這段視頻,玩家們都是一副黑人問(wèn)號(hào)臉。

什么鬼啊?

說(shuō)好的游戲宣傳視頻呢?這是啥?黑科技嗎?

而且,就算是黑科技,也太離譜了吧?

“通過(guò)記憶基因研究成果打造的最新程序?放到VR游戲艙里就可以穿越回過(guò)去?”

“前面還吹了半天科技改變生活,給這東西披上了一層神秘的面紗……但是我琢磨了一下,這特么不就是VR游戲嗎?!”

“……記憶基因研究成果?繼續(xù)吹,我差點(diǎn)就信了!”

“是啊,我也才反應(yīng)過(guò)來(lái),這特么不就是VR游戲么?就是說(shuō),陳陌要做一款跟歷史有關(guān)的游戲?而且內(nèi)容非常豐富,包括過(guò)去的歐洲、美洲甚至古埃及?”

“尼瑪,老老實(shí)實(shí)地做個(gè)正經(jīng)宣傳片多好,整的跟神棍一樣!”

“哈哈哈哈記憶基因研究成果animus,我差點(diǎn)就信了!”

“全程英文語(yǔ)音,還給起了英文名字,還真做出了跨國(guó)企業(yè)的感覺(jué)23333,然而雷霆互娛是陳陌的私人財(cái)產(chǎn)啊!”

剛開(kāi)始的時(shí)候玩家們還有點(diǎn)懵逼,怎么連記憶基因研究成果都出來(lái)了?也沒(méi)聽(tīng)說(shuō)現(xiàn)在的科技牛逼到這種程度了,連基因記憶都能破解?

后來(lái)很多玩家回過(guò)味來(lái)了,這特么就是個(gè)宣傳的噱頭啊!無(wú)非就是給玩家們“穿越歷史”一個(gè)好看的包裝,至于什么“記憶基因研究成果”……騙鬼呢啊!

讓玩家比較不滿意的是,這個(gè)視頻基本上啥內(nèi)容都沒(méi)透露,偶爾有一些具體的游戲畫面也都是高度模糊的背景畫面。

說(shuō)白了,整個(gè)視頻就是一個(gè)男的在叨叨叨,加上一些很抽象的背景圖像,就跟一些硬件廠商的發(fā)布會(huì)一樣,扯東扯西、玄之又玄,但仔細(xì)一看,什么干貨都沒(méi)有……

其實(shí)沒(méi)干貨很正常,陳陌這才剛剛開(kāi)始研發(fā),哪來(lái)的干貨……

不過(guò)很多玩家都猜到了,陳陌這次是打算把新游戲的目標(biāo),聚焦到歷史領(lǐng)域了。

在之前,陳陌基本上沒(méi)碰過(guò)任何歷史相關(guān)的內(nèi)容,做的游戲要么是淡化歷史背景,要么是完全幻想、架空。像這種高度依托歷史的游戲,不只是在國(guó)內(nèi),在國(guó)外也極為罕見(jiàn)。

究其原因,在于這種游戲需要大量的考證,而且發(fā)揮空間會(huì)受到非常嚴(yán)重的限制。

不論是做哪一國(guó)的歷史,游戲都必須高度還原這一時(shí)期的方方面面,包括服飾、建筑、人文等等,哪怕是衣服的花紋用錯(cuò)了,都可能會(huì)有玩家或者某領(lǐng)域的專家指出來(lái),讓這款游戲的觀感大大下降。

如果是幻想或者架空的游戲那很好辦,反正加設(shè)定就行了,而且游戲的玩法、戰(zhàn)斗系統(tǒng)也可以做得天馬行空一些,不受拘束。

但這種高度依托歷史的游戲,里面基本上不能出現(xiàn)過(guò)于離譜的超能力,不能脫離人類真實(shí)的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),所以在各方面都會(huì)受到限制。

也正是因?yàn)槿绱耍叫惺澜缰蓄愃频臍v史題材游戲非常少,即使有,也是偏小眾的游戲類型,有死忠粉,但很難在世界范圍內(nèi)形成具有影響力的大ip。

不管怎么說(shuō),這個(gè)最初的宣傳片還是讓玩家們對(duì)陳陌的新游戲有了期待,也許這游戲真的能做到宣傳片中所說(shuō)的,穿梭到過(guò)去呢?

“好了,這些就是Abstergo娛樂(lè)的全部成員了。這位是《盛唐》的設(shè)計(jì)師林穆,大家應(yīng)該都認(rèn)識(shí)吧,以后他會(huì)和大家共事很長(zhǎng)一段時(shí)間,負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目的歷史考據(jù)和背景設(shè)定等方面,大家好好合作。”

陳陌在為新成立的Abstergo項(xiàng)目組和林穆介紹。

其實(shí)所謂的Abstergo也可以說(shuō)是《刺客信條》的研發(fā)團(tuán)隊(duì),基本上是從之前的多個(gè)項(xiàng)目抽調(diào)過(guò)來(lái)的。林穆聽(tīng)著陳陌介紹這些人的履歷,也感覺(jué)稍微有些亞歷山大。

這里面絕大多數(shù)人都有過(guò)《黑暗之魂》、《神秘海域》和《美國(guó)末日》的研發(fā)經(jīng)驗(yàn),這個(gè)團(tuán)隊(duì)陣容可以說(shuō)是非常豪華了……

林穆感覺(jué)有點(diǎn)迷,莫名其妙地就跟拿過(guò)世界年度游戲的一流團(tuán)隊(duì)合作了?有點(diǎn)活在夢(mèng)里的感覺(jué)……

介紹完了之后,陳陌帶著林穆來(lái)到美術(shù)組。

“這是我們的美術(shù)資源庫(kù),包括各種風(fēng)格、各種時(shí)代背景的美術(shù)素材,里面有服飾、建筑、人物等等……你有什么美術(shù)方面的需求,也都可以提出來(lái)。”陳陌隨便挑了一臺(tái)開(kāi)發(fā)版電腦,打開(kāi)雷霆互娛的美術(shù)資源庫(kù)給林穆看。

林穆眼睛都直了:“這么多!”

很難不驚訝,因?yàn)檎麄€(gè)資源庫(kù)的東西實(shí)在是太多了!

其實(shí),這個(gè)美術(shù)資源庫(kù)是陳陌很早之前就建立了的,不僅把之前研發(fā)的所有游戲相關(guān)美術(shù)素材保存了下來(lái),也會(huì)提前制作那些未開(kāi)發(fā)游戲的美術(shù)素材。

這些美術(shù)資源的來(lái)源有很多,有的是從網(wǎng)絡(luò)上、其他美術(shù)公司那里買或者專門定制的,有的是通過(guò)現(xiàn)有的美術(shù)資源改出來(lái)的,還有一些是純粹原創(chuàng),美術(shù)人員一點(diǎn)一點(diǎn)畫出來(lái)的。

在游戲進(jìn)入研發(fā)末期或者發(fā)售的時(shí)候,美術(shù)組的這些人也都沒(méi)閑著,都是在網(wǎng)上搜索各個(gè)歷史時(shí)期、各種題材游戲的美術(shù)素材,經(jīng)過(guò)修改后納入雷霆互娛的美術(shù)素材庫(kù)中,留待后用。

也正是因?yàn)橛羞@個(gè)素材庫(kù),所以游戲的開(kāi)發(fā)流程大大縮短了,很多美術(shù)資源可以改一改就復(fù)用。隨著以后的美術(shù)資源越來(lái)越多、越來(lái)越完善,這個(gè)時(shí)間還會(huì)進(jìn)一步縮短。

陳陌希望達(dá)到的最終效果是,以后雷霆互娛旗下的設(shè)計(jì)師再想要設(shè)計(jì)一款新游戲的時(shí)候,90以上的素材直接從素材庫(kù)里拿來(lái)用就行了,只有10的素材需要重做。當(dāng)然,這只是個(gè)美好的愿景,暫時(shí)還達(dá)不到這種程度。

不過(guò),僅僅是目前的美術(shù)素材豐富程度,也已經(jīng)讓林穆瞠目結(jié)舌了。

因?yàn)椋做视螒驇?kù)里的美術(shù)素材,已經(jīng)是比官方幻世編輯器上的美術(shù)素材還要豐富、完善好幾倍不止了。

“這是歐洲中世紀(jì)建筑,這是美洲建筑,埃及建筑,魔幻風(fēng)建筑,蒸汽朋克風(fēng)建筑……”

林穆簡(jiǎn)直是目不暇接,在每一種建筑風(fēng)格下,都有各式各樣的建筑類型,而且完成度都非常高,全都是拿過(guò)來(lái)就能直接用的那種。

“一流團(tuán)隊(duì)果然不一樣啊……”林穆感慨道。

以前他在做《盛唐》、《倫敦》這些游戲的時(shí)候,美術(shù)資源永遠(yuǎn)是個(gè)大難題,不僅要花大價(jià)錢給外包團(tuán)隊(duì)來(lái)做,還要反復(fù)溝通、反復(fù)修改,效率非常低。

但是在這里,根本就沒(méi)有那么多無(wú)用功,想要什么背景的美術(shù)素材,直接從素材庫(kù)里搜就行了,除了某些特殊場(chǎng)景之外,全都是改改就能用,這真是太方便了!


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