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第823章 余波

作者:青衫取醉  分類: 游戲 | 游戲系統(tǒng) | 青衫取醉 | 全能游戲設(shè)計(jì)師 | 更多標(biāo)簽...
 
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全能游戲設(shè)計(jì)師 第823章 余波

在《精靈世界》上線后一個(gè)月,模仿這款游戲出的一些類似的MR游戲也紛紛上線了。

但是,這些游戲絲毫沒(méi)有動(dòng)搖《精靈世界》的地位,甚至沒(méi)掀起太大的波瀾。

原因很簡(jiǎn)單,它們可以復(fù)制《精靈世界》的玩法,但很難復(fù)制ip,更是找不到任何的方式去抵消《精靈世界》的先發(fā)優(yōu)勢(shì)。

山寨品媲美原作的前提是,至少要在某一方面超越原作的品質(zhì),比如玩法、畫質(zhì)、ip、玩家人數(shù)等等。

然而反觀《精靈世界》,它的玩法和畫質(zhì)都已經(jīng)暫時(shí)性地達(dá)到了這一類型的頂端,沒(méi)有太大的可提升空間了。

ip方面,且不說(shuō)雷霆互娛掌握的其他大ip,僅僅是《pokemongo》中的精靈形象也都是經(jīng)過(guò)了玩家口味和時(shí)間雙重檢驗(yàn)的經(jīng)典形象,在造型設(shè)計(jì)上一騎絕塵,其他的游戲商想通過(guò)一個(gè)多月趕制出來(lái)的仿造形象擊敗《精靈世界》,基本上可以說(shuō)是天方夜譚。

而且,《精靈世界》通過(guò)世界boss活動(dòng),已經(jīng)在全球范圍內(nèi)掀起熱潮,而這個(gè)活動(dòng)恰恰是不可復(fù)制的。

其他游戲商也想做世界boss活動(dòng),但怎么做?開了一只boss,結(jié)果到場(chǎng)的只有那么幾十個(gè)人?這幾十個(gè)人面面相覷,不會(huì)覺(jué)得特別尷尬么……

一看這游戲就只有這么幾個(gè)人玩,反而會(huì)產(chǎn)生勸退效果。

這種游戲帶有極強(qiáng)的社交屬性,玩的人越多,就越能產(chǎn)生規(guī)模效應(yīng)。對(duì)于其他的游戲商來(lái)說(shuō),在《精靈世界》已經(jīng)火遍全球的前提下,如何才能推廣自己的類《精靈世界》游戲?這是個(gè)幾乎無(wú)法解決的難題。

更何況,《精靈世界》已經(jīng)滲透到玩家生活中的方方面面,甚至很多朋友聚會(huì)的時(shí)候,都會(huì)討論自己剛抓到的寵物、進(jìn)行寵物對(duì)戰(zhàn),在平時(shí),玩家們也都習(xí)慣了讓自己的寵物們跟在自己的周圍,無(wú)聊的時(shí)候看著自己辛苦抓到的小精靈伸個(gè)懶腰、擺個(gè)pose也會(huì)覺(jué)得非常愜意。

這時(shí)候如果某玩家玩了其他的類《精靈世界》游戲,他好意思加入朋友們的話題么?

而且,就算他想炫耀,其他人也根本看不到他的寵物,就算看到了,也根本不覺(jué)得這東西有多珍貴。

如果完全享受不到這游戲帶來(lái)的社交幫助,那從游戲體驗(yàn)上來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直可以說(shuō)是血虧。

只有玩家數(shù)達(dá)到一定程度的時(shí)候,只有玩家們真正認(rèn)同游戲中精靈的價(jià)值之后,游戲商才能建立起一套穩(wěn)固而有價(jià)值明確的物價(jià)體系,才能形成一個(gè)龐大而又穩(wěn)固的游戲社群。

到了這一步,所有《精靈世界》的玩家們都被雷霆互娛給牢牢地攥在手里,其他類似的游戲就算是想挖,也挖不走了。

體驗(yàn)店里,陳陌剛剛和周江平結(jié)束通話。

周江平非常激動(dòng)地講述著矩陣眼鏡在海外市場(chǎng)取得的歷史性突破,市場(chǎng)占有率比上周又提升了3個(gè)百分點(diǎn)等等。

陳陌對(duì)此則是顯得頗為淡定,只是跟周江平大致交代了一下未來(lái)一段時(shí)間內(nèi)的推廣計(jì)劃。

同時(shí),矩陣眼鏡作為一種全新的智能設(shè)備,也將開發(fā)更多實(shí)用的功能,進(jìn)一步便利人們生活的方方面面。

比如,眼鏡與手機(jī)綁定,用意識(shí)操控賈維斯處理手機(jī)上的事務(wù),比如回復(fù)信息、接聽電話等等,變相實(shí)現(xiàn)意識(shí)控制手機(jī)的效果。

也可以考慮和警方合作,在實(shí)名認(rèn)證、驗(yàn)證過(guò)使用者的身份之后,可以在撥打報(bào)警電話的時(shí)候暫時(shí)開啟攝像功能錄下犯罪現(xiàn)場(chǎng),用于取證工作,從而降低犯罪率。

當(dāng)然,這些功能需要不斷開發(fā)和完善,需要和各種機(jī)構(gòu)密切配合,也需要所有人的觀念和意識(shí)逐漸轉(zhuǎn)變。

但不管怎么說(shuō),科技在改變著所有人的生活,智能眼鏡遲早更加深入現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,甚至有一點(diǎn)會(huì)變得像智能手機(jī)一樣,人手一部。

而在游戲方面:

在之后,《精靈世界》仍會(huì)每隔一段時(shí)間就進(jìn)行一次世界boss的捕獲活動(dòng),同時(shí)也會(huì)緩慢地更新精靈圖鑒、新增玩法,維持玩家們對(duì)于這款游戲的熱情。

不過(guò)陳陌也很清楚,這款游戲在火遍全球之后,必然會(huì)逐漸進(jìn)入一個(gè)平緩期和穩(wěn)定期。

原因也很簡(jiǎn)單。

一方面是,MR技術(shù)還存在著瓶頸,目前《精靈世界》所能展現(xiàn)的畫面已經(jīng)是最高級(jí)別的畫面了,想要做出更復(fù)雜、玩法更豐富的游戲,需要等待硬件水平的進(jìn)一步提升。

另一方面是,玩家們對(duì)于《精靈世界》的熱情不可能無(wú)限制地上漲?,F(xiàn)在是《精靈世界》正火的階段,很多玩家甚至每周要花20個(gè)小時(shí)以上在野外抓小精靈,這個(gè)時(shí)間顯然是嚴(yán)重虛高的,而且擠占了他們下班休息、玩其他游戲的時(shí)間。

剛開始的時(shí)候,玩家們對(duì)于《精靈世界》的玩法感到非常新鮮,但這種熱度是會(huì)逐漸回落的,也許在兩三個(gè)月后,很多玩家對(duì)于這款游戲的態(tài)度會(huì)從“不眠不休地主動(dòng)到野外抓小精靈”轉(zhuǎn)變?yōu)椤俺鲩T的時(shí)候順路抓小精靈”,每周的游戲時(shí)間回落到十小時(shí)以內(nèi)甚至更短。

畢竟大部分玩家都有自己的工作和生活,也有其他各種各樣的娛樂(lè)活動(dòng),《精靈世界》就像其他游戲一樣,終究也是會(huì)膩的。

不過(guò),對(duì)于陳陌而言,《精靈世界》在短時(shí)間之內(nèi)達(dá)到這種熱度,已經(jīng)完美完成了它的使命。一方面它成為了時(shí)下最火的MR游戲,另一方面它把矩陣眼鏡推廣到了全世界,搶占了大量市場(chǎng)份額,相當(dāng)于為以后的MR游戲爭(zhēng)奪戰(zhàn)打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

如果在未來(lái)的某個(gè)時(shí)間,MR游戲領(lǐng)域迎來(lái)新的技術(shù)變革或者有新的游戲風(fēng)口,那么憑借著矩陣眼鏡所占據(jù)的市場(chǎng)份額,陳陌同樣會(huì)在MR游戲領(lǐng)域確立先發(fā)優(yōu)勢(shì)。

更何況,《精靈世界》進(jìn)入穩(wěn)定期也不代表它就會(huì)涼了,老玩家還是會(huì)逐漸積淀下來(lái),在未來(lái)很長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi),《精靈世界》都將是玩家們出門在外最好的MR游戲,沒(méi)有之一。

MR游戲算是一個(gè)小插曲,陳陌也要考慮接下來(lái)的研發(fā)計(jì)劃了。

以目前的科技水平而言,MR算是個(gè)新的風(fēng)口,但占據(jù)統(tǒng)治地位的還是VR游戲。

在今年,陳陌還要繼續(xù)推出更多可以競(jìng)爭(zhēng)年度游戲的精品游戲,進(jìn)一步提升雷霆互娛在全世界游戲行業(yè)的統(tǒng)治力。


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