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第597章 正式發(fā)售

作者:青衫取醉  分類: 游戲 | 游戲系統(tǒng) | 青衫取醉 | 全能游戲設(shè)計(jì)師 | 更多標(biāo)簽...
 
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全能游戲設(shè)計(jì)師 第597章 正式發(fā)售

全世界的玩家們都懷著期待,進(jìn)入《黑暗之魂》前傳,想要復(fù)現(xiàn)出《黑暗之魂》這款游戲的全貌。

很多人都已經(jīng)迫不及待地想要去體驗(yàn)?zāi)菆錾瞎胖畱?zhàn)的一切,揭開《黑暗之魂》背后所隱藏的秘密。

甚至在幻想著能夠和太陽王葛溫、伊扎里斯的魔女這種傳說人物一戰(zhàn),走上不死人的人生巔峰。

不過,他們很快就被虐的死去活來……

在《黑暗之魂》的官方論壇上,發(fā)售當(dāng)天就出現(xiàn)了無數(shù)帖子,而主題也非常統(tǒng)一:“這難度簡直是喪心病狂!!”

很多玩家都是做好了心理準(zhǔn)備才來玩的,自以為對“受苦”這件事情可以淡然處之,但是真正進(jìn)入游戲之后,他們發(fā)現(xiàn)自己還是太脆弱了……

就像很多玩家在體驗(yàn)店經(jīng)歷過的一樣,這些玩家也在《黑暗之魂》前傳中好好地領(lǐng)略到了陳陌的惡意,甚至?xí)r比《黑暗之魂》還要更加強(qiáng)大的惡意!

很多玩家本來以為已經(jīng)完全適應(yīng)了陳陌的套路,但在玩了《黑暗之魂》前傳之后,他們才明白,以前的套路那算什么套路?

這特么才是真正的虐死人不償命2.0版本啊!

被大屁股勸退。

在傳火祭祀場迷路。

被活尸劍圣教做人。

很多玩家都是通關(guān)過《黑暗之魂》的,也是懷著萬丈雄心來挑戰(zhàn)《黑暗之魂》前傳,結(jié)果剛進(jìn)游戲沒一個(gè)小時(shí),就被一盆涼水潑頭給澆了個(gè)透心涼……

最氣的是,玩家們終于理解了陳陌欽定的那首《黑暗之魂》前傳主題曲。

那些過度解讀這首歌的人們?nèi)煎e(cuò)了,事實(shí)上,《三百六十五里路》這首歌和《黑暗之魂》本身的故事背景完全沒有一毛錢的關(guān)系,唯一的共同點(diǎn)也就只是在于這個(gè)歌詞了。

為什么選這首歌做主題曲呢?因?yàn)樵谕妗逗诎抵辍非皞鞯臅r(shí)候,玩家的很多時(shí)間都是在跑路中度過的!

整個(gè)《黑暗之魂》前傳的地形四通八達(dá),場景很大,說是一個(gè)完整的小世界也不為過。而按照前傳的設(shè)定,玩家在取得王器之前是不能通過篝火傳送的,更是沒有坐騎這種東西,所以很多時(shí)候玩家們想要在兩個(gè)距離比較遠(yuǎn)的地方穿梭就只有一個(gè)辦法,就是跑!

更何況,在《黑暗之魂》中,只要玩家坐了篝火怪物就會(huì)完全復(fù)活,對于玩家們來說,一路刷過去太浪費(fèi)時(shí)間,但跑酷過去的話,風(fēng)險(xiǎn)又太高……

經(jīng)常是一個(gè)不小心掛了,就要從頭再來……

很多玩家玩著玩著,突然就理解了這首主題曲的含義。

“三百六十五里路呀,從故鄉(xiāng)到異鄉(xiāng)”

“三百六十五里路呀,從少年到白頭”

“有多少三百六十五里路呀,越過春夏秋冬”

“三百六十五里路呀,豈能讓它虛度”

很多玩家紛紛吐槽,這歌還真特么貼切啊!!

這跑路跑的,確實(shí)是三百六十五里路,確實(shí)是從少年到白頭,一點(diǎn)沒毛病!

很多玩家在跑路的過程中,甚至主動(dòng)放起了這首歌,因?yàn)樗麄冇X得特別貼切,特別能體現(xiàn)自己此時(shí)此刻的心情……

而《三百六十五里路》這種歌竟然還被很多玩家給頂上了熱搜,在音樂風(fēng)云榜上一路殺到了第三名的位置,讓歌手趙彰受寵若驚……

他也不明白,這首歌雖然挺好聽,但畢竟風(fēng)格有些過于傳統(tǒng)了,怎么會(huì)這么受歡迎呢?

如果他知道真相的話,大概會(huì)很想找塊豆腐撞死吧……

意料之中的,篝火不能傳送的設(shè)計(jì)被無數(shù)玩家瘋狂吐槽。

“所以篝火到底為什么不能傳送啊!只是陳陌為了惡心我們嗎?!”

“陳陌應(yīng)該是早就預(yù)料到這種情況的出現(xiàn)了吧?還特意出了一首主題曲嘲諷我們,是可忍孰不可忍!”

“這游戲干脆改叫《跑路之魂》算了!”

顯然,大部分玩家都對這種設(shè)計(jì)接受不能,尤其是在玩過《黑暗之魂》后,很多玩家都已經(jīng)接受了“篝火傳送點(diǎn)”的這個(gè)設(shè)定,一下子不讓傳送了,這種心理落差可想而知。

陳陌沒有出來解釋,倒是一些老玩家替他解釋了。

“大家先冷靜一下,關(guān)于篝火的事情,我說說我自己的看法。”

“剛開始發(fā)現(xiàn)篝火不能傳送的時(shí)候,我的心情跟大家一樣也是非常崩潰的。不過后來我想了一下,還是大概猜出了陳陌的意圖。”

“我們比較一下《黑暗之魂》和《黑暗之魂》前傳的關(guān)卡設(shè)計(jì)。相對而言,《黑暗之魂》的關(guān)卡偏于線性,雖然玩家同一時(shí)間最多有23條路線可以選擇,比如玩家可以選擇舞娘作為第三個(gè)boss,但整體來說,難度是不斷遞增的,有一個(gè)比較好的最佳流程。”

“而《黑暗之魂》前傳則不同,路線更加四通八達(dá),像傳火祭祀場,同時(shí)連通著城外不死鎮(zhèn)、小隆德遺跡、飛龍谷等多個(gè)地點(diǎn)。”

“我覺得,這一方面體現(xiàn)了這款游戲超凡的關(guān)卡設(shè)計(jì)水平,把這么多大關(guān)卡給整合為一整巨大的整體,而且完全無縫銜接,這是一件非常了不起的事情;另一方面則是鼓勵(lì)玩家采用多種路線自由探索,而非完全以單一的線性路線進(jìn)行游戲。”

“目前已經(jīng)有大佬研究出一套跑酷玩法,就是開局選擇盜賊或者帶萬能鑰匙,先到傳火祭祀場跑高級地圖摸很多好東西之后再開荒,效果也非常好。”

“而且,用心體會(huì)之后就會(huì)覺得,這游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)真的牛逼!可以說,《黑暗之魂》的關(guān)卡設(shè)計(jì)已經(jīng)很棒了,而前傳的關(guān)卡設(shè)計(jì)更棒!我覺得如果篝火可以隨意傳送的話,可能這種關(guān)卡設(shè)計(jì)的美感就會(huì)被嚴(yán)重沖淡了。”

“對了,還有一點(diǎn),等大家到了王城,在見過大胸公主之后就會(huì)拿到王器,到時(shí)候就可以隨便穿送了。那種感覺,嘖嘖,簡直是爽到炸裂!所以,大家大可不必這么著急開噴,陳陌這么設(shè)計(jì)自有他的道理,還是希望大家用心感受。”

這條帖子發(fā)出之后,也確實(shí)起到了一些作用,很多玩家的心態(tài)逐漸平復(fù)了,表示會(huì)好好體會(huì)一下陳陌的關(guān)卡設(shè)計(jì)藝術(shù)。

不過更多的玩家則是表示:大胸公主??在哪呢??


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