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全能游戲設(shè)計(jì)師 第481章 來自隊(duì)友的怨念
大家都感覺有點(diǎn)尷尬。
剛才林雪還興高采烈地指揮著大家往投石車上裝石頭呢,現(xiàn)在也不說話了,顯然自己的思維發(fā)散程度還不夠啊!
也確實(shí),看到投石機(jī)、石頭和城墻,正常人的第一反應(yīng)都是用投石機(jī)扔石頭,誰能想到扔人啊?
不過經(jīng)陳獨(dú)秀同學(xué)這么一提醒,大家也都意識(shí)到了,好像在這個(gè)游戲世界里,直接扔人確實(shí)比扔石頭方便多了……
林雪開始指揮著小雪人、企鵝君全都站到投石車上,一個(gè)個(gè)扔了過去。結(jié)果到了陳獨(dú)秀同學(xué)這里,他卻是打字說道:“你先上去吧。”
林雪非常感動(dòng),這就是犧牲精神啊!
這位陳獨(dú)秀同學(xué)果然沒有辱沒革命先烈的名字,時(shí)刻銘記了人民的教誨,把生的機(jī)會(huì)留給他人,燃燒了自己,照亮了全人類前進(jìn)的道路……
林雪站在投石車上非常感動(dòng)地打字說道:“謝謝你,陳秀同學(xué)!等我過去就給你開門!”
在城墻旁邊就有一道鐵柵欄門,但是這道門里面有門栓,從外面是打不開的。等林雪用投石機(jī)飛到城墻里面之后,就可以打開掛在門上的鐵鉤,讓陳獨(dú)秀同學(xué)也過來了。
結(jié)果就在林雪飛到城堡里面,準(zhǔn)備給陳獨(dú)秀同學(xué)開門的時(shí)候……
只見陳獨(dú)秀同學(xué)搖搖晃晃地拿著外面的鐵鉤,穿過鐵柵欄,把里面的鐵鉤給撥開了……
然后陳獨(dú)秀同學(xué)就這么默默地推門進(jìn)來了。
林雪:“……”
什么鬼啊摔!
明明這個(gè)門直接用鐵鉤就能打開,我們還費(fèi)這么大勁去玩什么投石車啊!
投石車每次發(fā)射都得先擰絞盤,用這個(gè)游戲里面的物理引擎擰絞盤簡(jiǎn)直蛋疼好嗎!
而且看這個(gè)陳獨(dú)秀同學(xué)輕車熟路、無比熟悉的樣子,應(yīng)該是早就知道可以從正門進(jìn)來吧?!
那你剛才還跟我們?cè)谀巧岛呛堑赝仆妒嚕窟€提醒我們可以直接把人扔過來?你直接過來開門不就完了嗎!
非得等我們?nèi)歼^去了你才來開門,你是故意的吧?!
看著陳獨(dú)秀同學(xué)搖搖晃晃地走了進(jìn)來,林雪簡(jiǎn)直想立刻揪住他的紅帽子,然后扔到旁邊的河里去!
“怨念值:32!”
陳陌看著虛擬手環(huán)上的信息,差點(diǎn)笑出聲。
顯然,陳獨(dú)秀就是他的馬甲號(hào),因?yàn)镾ilent這個(gè)ID的知名度太高了,差不多走到哪都會(huì)被發(fā)現(xiàn),所以他為了低調(diào)一些,另開了一個(gè)馬甲號(hào),偷偷地湊進(jìn)了林雪的游戲房間。
此時(shí)虛擬手環(huán)上,許多的光點(diǎn)憑空出現(xiàn),又匯入左右兩個(gè)透明球體中。這些光點(diǎn)同樣是兩種顏色,分別代表著快樂值和怨念值。
當(dāng)然,快樂值的數(shù)量要占絕大部分,因?yàn)椤度祟悾阂粩⊥康亍繁緛砭褪且豢顨g樂向的游戲,大部分人都會(huì)笑得跟游戲里的小人一樣肌無力,所以陳陌收獲的也基本上都是快樂值。
這些快樂值的數(shù)值也有大有小,有十幾點(diǎn)的,也有幾十點(diǎn)的,偶爾還能見到100點(diǎn)出頭,也不知道提供100多點(diǎn)的那位玩家是不是笑岔氣了……
不過,即使是這樣,累積快樂值的那個(gè)球體距離全滿還是有一段距離的,從游戲上線到現(xiàn)在大概兩個(gè)多小時(shí),也僅僅是裝了不到十分之一。
這個(gè)球體上面沒有顯示具體需要多少的快樂值才能滿,但很顯然,這個(gè)量很大,一時(shí)半會(huì)兒是裝不滿的。
至于積累怨念值的那個(gè)球體,就更慢了,到現(xiàn)在就只有一個(gè)底,微乎其微。
不過陳陌在研究的過程中也發(fā)現(xiàn)了,并不是說歡樂向的游戲就不會(huì)提供怨念值,也是會(huì)提供一些的,只不過非常少。
而且,只要是玩家們對(duì)于陳陌的怨念值,就會(huì)計(jì)入這個(gè)球體,像之前陳陌把小雪人抱起來扔到河里,就給了他4點(diǎn)怨念值。
本來陳陌非常開心,以為自己找到了一條生財(cái)之道,結(jié)果扔得多了,竟然沒有怨念值了,反而變成了快樂值……
什么鬼!小雪人你的抖M體質(zhì)覺醒了是嗎!
不過想想也是,《人類:一敗涂地》里面玩家基本上是不會(huì)獲得挫折感的,就算有其他玩家搗亂,也不會(huì)讓玩家對(duì)設(shè)計(jì)師產(chǎn)生怨念,他們只會(huì)非常歡樂地扭打在一起……
而且陳陌還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)比較嚴(yán)峻的情況,就是快樂值的獲取基本上是處于不斷衰減的狀態(tài)。
剛開始的時(shí)候,很多玩家都能提供30到100左右不等的快樂值,但是后面就會(huì)慢慢減少,變成十幾點(diǎn),再往后就更少了。
也就是說玩家們剛開始接觸這款游戲的時(shí)候都覺得特別歡樂,所以快樂值產(chǎn)生得比較多,但是等習(xí)慣了之后,也就沒那么歡樂了。
不過好在還有新玩家在不斷進(jìn)入,陳陌大致預(yù)估了一下,按照現(xiàn)在的速度,一整天的時(shí)間應(yīng)該足夠讓快樂值裝滿。
但是比較蛋疼的是,必須快樂值和怨念值都攢滿一整個(gè)球體,才能進(jìn)行一次第三階段的抽獎(jiǎng)。而此時(shí)陳陌收獲的怨念值,非常非常少……
怎么辦呢?
陳陌想到了兩個(gè)方法,第一個(gè)就是像之前一樣混入各個(gè)游戲房間,從玩家們身上蹭怨念值;第二個(gè)就是再做一款能夠產(chǎn)生負(fù)面情緒值的小游戲。
其實(shí)去蹭怨念值也是很劃算的,因?yàn)殛惸鞍l(fā)現(xiàn),蹭怨念值的時(shí)候收獲都會(huì)比較多,每個(gè)玩家少則提供10點(diǎn),多則提供七八十。而游戲本身產(chǎn)生怨念值的話則少得多,經(jīng)常都是三五點(diǎn)地加。
想想也是,在游戲中搞事就可以直接讓隊(duì)友怨念自己,但是作為開發(fā)者的話,玩家們又不會(huì)經(jīng)常地怨念你,除非你總是為他們準(zhǔn)備各種陰謀……
陳陌突然覺得這個(gè)新玩法還挺有意思的,至少讓他在“報(bào)復(fù)社會(huì)”的這條路上,又前進(jìn)了一大步……
“你們先過,我來踩住機(jī)關(guān)!”陳獨(dú)秀打字說道。
另外幾個(gè)隊(duì)友不疑有詐,還在紛紛感慨人間有真情,人間有真愛。結(jié)果就在第一個(gè)玩家剛想走過去的時(shí)候,陳獨(dú)秀同學(xué)默默地從機(jī)關(guān)上走了下來。
自動(dòng)門關(guān)閉,把最前面的隊(duì)友給夾住了……
眾人:“???”
結(jié)果他們剛一回頭看,陳獨(dú)秀同學(xué)又走上了機(jī)關(guān),門又開了。
“哦,原來是不小心走下去了啊。”
隊(duì)友們不疑有詐,再度準(zhǔn)備走過自動(dòng)門,結(jié)果陳獨(dú)秀同學(xué)又從機(jī)關(guān)上下來了……
自動(dòng)門再度關(guān)閉,又把隊(duì)友給夾住了!
眾人:“……”
“怨念值:30!10!8!”8)
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