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第297章 人頭狗

作者:青衫取醉  分類: 游戲 | 游戲系統(tǒng) | 青衫取醉 | 全能游戲設(shè)計(jì)師 | 更多標(biāo)簽...
 
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全能游戲設(shè)計(jì)師 第297章 人頭狗

果然,蓋倫舉起了手中的大寶劍就沖過(guò)去了,還大聲喊著:“德瑪西亞!”

“臥槽!”

賈鵬懵逼了,因?yàn)樗F(xiàn)在才剛剛走到藍(lán)BUFF位置而已,距離上路還有一段距離,而蓋倫現(xiàn)在的狀態(tài)比較殘了,只有半血。

顯然,蓋倫看到信號(hào)之后根本沒(méi)看劍圣在哪就沖了過(guò)去。

“大哥,你等我先上啊!”

賈鵬也沒(méi)時(shí)間打字了,蓋倫沖上去之后就被熔巖巨獸一個(gè)大招砸到了天上,然后被對(duì)方的劍圣瘋狂輸出,開了W技能減傷也根本扛不住。

等賈鵬趕到的時(shí)候,蓋倫已經(jīng)是一具尸體了。

但好在對(duì)面的兩個(gè)英雄都沒(méi)技能了,而且血量都很殘,賈鵬的劍圣開啟了高原血統(tǒng)直沖過(guò)去,舉起手中的長(zhǎng)劍。

阿爾法突襲!

劍圣的身影化為一道流光,直接先砍殘血的石頭人,雖然劍圣本身已經(jīng)沒(méi)有紅BUFF沒(méi)有減速效果,但劍圣的移動(dòng)速度很快,對(duì)方的兩個(gè)英雄距離防御塔又很遠(yuǎn),石頭人很快就倒下了。

開啟大招高原血統(tǒng)后,劍圣殺人將會(huì)刷新技能,所以劍圣再度一個(gè)阿爾法突襲,跟上幾刀將殘血的敵方劍圣也斬于塔下。

開啟著高原血統(tǒng)的劍圣易大師就像瘋狗一樣地四處亂竄,身后還帶著殘影特效,看起來(lái)極為酷炫。

一聲低沉的系統(tǒng)語(yǔ)音響徹全場(chǎng):大殺特殺!

蓋倫:“劍圣你怎么不早上啊?”

易大師:“……”

賈鵬感覺(jué)也沒(méi)法解釋了,就這樣吧,反正人頭也拿了,結(jié)果是好的。

完成四次擊殺而不死就是大殺特殺,完成八次擊殺不死就是超神殺戮。

在相關(guān)的系統(tǒng)語(yǔ)音方面,陳陌也糾結(jié)了一段時(shí)間。主要是有些說(shuō)法,比如“第一滴血”,用說(shuō)出來(lái)會(huì)比較沒(méi)氣勢(shì),所以在陳陌的前世,即使是完全中國(guó)風(fēng)的游戲《王者榮耀》,也都保留了“FIRSTBLOOD”和“PENTAKILL”這種英文語(yǔ)音。

但是陳陌也考慮到,在前世,這種MOBA游戲是舶來(lái)品,而且玩家們已經(jīng)習(xí)慣了英文語(yǔ)音,所以這些英文語(yǔ)音音效一直保留了下來(lái)。

但是陳陌開發(fā)的《英雄聯(lián)盟》,面對(duì)的是國(guó)內(nèi)玩家,他們還沒(méi)玩過(guò)什么像樣的MOBA游戲,如果英文語(yǔ)音太多,玩家們可能會(huì)感覺(jué)到很困惑。

想來(lái)想去,陳陌決定只保留“FISRTBLOOD”、“DOUBLEKILL”“TRIBLEKILL”、“QUADRAKILL”和“PENTAKILL”,其他的語(yǔ)音全都用來(lái)代替。

連殺音效改為了“大殺特殺”、“無(wú)人能擋”、“主宰比賽”、“神級(jí)殺戮”和“超神殺戮”。

這幾個(gè)詞被一線的配音演員用聲情并茂地喊出來(lái)之后,感覺(jué)還挺像那么回事的,也沒(méi)有太多的違和感。

當(dāng)然,陳陌考慮到以后肯定要做海外版,而且有些人可能有其他的喜好,所以也額外制作了整套英文語(yǔ)音,玩家可以在客戶端中自由切換。

文凌薇在中路和對(duì)方的卡牌大師菜雞互啄,誰(shuí)也殺不了誰(shuí),反正殘血了就回家,玩了十多分鐘也沒(méi)有任何的人頭爆發(fā)。

上下兩路也沒(méi)什么人頭,全是一堆助攻,人頭都被賈鵬的劍圣給拿了。

而且,隨著劍圣的人頭越拿越多,裝備也越來(lái)越好了,很快就完成了對(duì)電腦的裝備碾壓。

到了后來(lái),賈鵬只要看到電腦就直接開啟高原血統(tǒng)往上沖,幾刀就是一個(gè)人頭。

劍圣不僅殺人快,拆塔也快,其他四個(gè)人跟著他一路平推,很快就打爆了電腦的水晶,獲得了勝利。

最終的戰(zhàn)績(jī),劍圣是13/0/4,絕大多數(shù)的人頭都被他給拿了。

常秀雅感慨道:“哇,賈鵬你好厲害啊!”

賈鵬有點(diǎn)不好意思地?fù)狭藫项^:“那個(gè),運(yùn)氣,運(yùn)氣。”

文凌薇說(shuō)道:“簡(jiǎn)直是一只人頭狗啊。”

賈鵬干咳了兩聲:“咳咳,這話我就不愛(ài)聽了,什么叫人頭狗,憑本事拿的人頭,怎么會(huì)是人頭狗呢……”

在戰(zhàn)斗結(jié)束畫面,賈鵬美滋滋地看著自己的各項(xiàng)數(shù)據(jù)。

在《魔獸爭(zhēng)霸》中,戰(zhàn)斗結(jié)束后就會(huì)有一個(gè)結(jié)算界面,可以查看雙方經(jīng)濟(jì)對(duì)比等等數(shù)據(jù)。

但是在《英雄聯(lián)盟》中,各種數(shù)據(jù)的展現(xiàn)更加豐富。

在整個(gè)結(jié)算界面上,有計(jì)分板、圖表、總覽三個(gè)選項(xiàng)。

在計(jì)分板中,可以查看所有英雄的裝備、戰(zhàn)績(jī)、召喚師技能等等。

在圖表中,可以查看英雄們的各種詳細(xì)數(shù)據(jù),包括輸出傷害、治療量、承受傷害、擊殺小兵或野怪?jǐn)?shù)量等等,而且傷害還可以細(xì)分,包括對(duì)英雄造成的(物理/法術(shù)/真實(shí))傷害,以及造成的總傷害。在總傷害中,也有對(duì)防御塔、戰(zhàn)略點(diǎn)(防御塔、大小龍等)的傷害。

而且,所有的數(shù)據(jù)都可以用圖表的形式展現(xiàn)出來(lái),長(zhǎng)短一目了然。

在總覽這一欄中,可以查看雙方的經(jīng)濟(jì)曲線變化圖,可以看到英雄擊殺在地圖上的分布區(qū)域,選擇某個(gè)英雄之后,還可以看到他在地圖上的擊殺和死亡位置。

通過(guò)最后的結(jié)算界面,誰(shuí)carry了,誰(shuí)坑了,一目了然。

玩家在戰(zhàn)斗結(jié)束后,想要判斷己方的carry點(diǎn)玩得好不好,基本上只需要看兩個(gè)數(shù)據(jù)就明白了,一個(gè)是戰(zhàn)績(jī),另一個(gè)是傷害量。當(dāng)然,承受傷害、補(bǔ)兵數(shù)量等數(shù)據(jù)同樣也可以作為衡量發(fā)揮的重要標(biāo)準(zhǔn)。

甚至完全沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)這場(chǎng)對(duì)局的人,也能夠通過(guò)這些數(shù)據(jù)來(lái)大致推測(cè)戰(zhàn)斗的全過(guò)程,大致看出輸贏的關(guān)鍵點(diǎn)。

有些游戲,這種數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)做得不夠詳細(xì)。

而有些游戲,干脆為了照顧玩家感受而故意把數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)做得不詳細(xì)。

但這反而會(huì)起到反作用。

對(duì)于那些坑了的玩家來(lái)說(shuō),他們看不到這些數(shù)據(jù),就不知道自己哪里玩得不好,也就不知道應(yīng)該如何改進(jìn)、如何進(jìn)步,永遠(yuǎn)也得不到成長(zhǎng)和提升。

而最終的結(jié)果很有可能是所有人都覺(jué)得自己玩得沒(méi)問(wèn)題,然后進(jìn)入無(wú)限地互相謾罵的階段,最終讓整個(gè)游戲環(huán)境變得更加惡劣。

當(dāng)然,有了這些數(shù)據(jù),坑了的人也同樣有可能死不認(rèn)錯(cuò),但至少能讓carry的人心里好受一點(diǎn),還能把戰(zhàn)績(jī)圖曬出來(lái)發(fā)個(gè)朋友圈,然后配上一句話:“帶不動(dòng)這群坑貨!”8)

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