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第224章 出來吧,我的世界

作者:青衫取醉  分類: 游戲 | 游戲系統(tǒng) | 青衫取醉 | 全能游戲設(shè)計(jì)師 | 更多標(biāo)簽...
 
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全能游戲設(shè)計(jì)師 第224章 出來吧,我的世界

至于為什么沒有山寨產(chǎn)品,原因有很多。

首先是銷量問題,一臺(tái)高精度模具的價(jià)格是很貴的,如果沒有上百萬的銷量保證,分分鐘就要破產(chǎn),那些山寨廠商根本就沒能力付出這么大的投入,也不可能賣到這么多的銷量。

其次就是工藝問題,LEGGO有7000種以上的零件,有12條流水線,每種零件的模具造價(jià)大概420萬歐元之間。

生產(chǎn)出的LEGGO零件抽檢公差不能超過1厘米,然后需要專門機(jī)器測試每個(gè)零件的抓力是否大小正合適。每10萬個(gè)零件只能有不超過12個(gè)的不良率。

每個(gè)維護(hù)模具的團(tuán)隊(duì)每周要維護(hù)300個(gè)左右的模具,考慮到相應(yīng)的工資水平,想要保證產(chǎn)品質(zhì)量,價(jià)格就不可能降下來。

最重要的是,LEGGO積木的核心競爭力在于創(chuàng)意,今天出一件新商品,明天出一件新商品,有飛機(jī)、輪船、坦克、汽車、特色建筑等等,隨時(shí)都在刷新著賣點(diǎn),根本抄不過來。

所以,山寨LEGGO積木的廠商面臨一個(gè)困境,如果造價(jià)降低,品質(zhì)就完全無法保證,粗制濫造難登大雅之堂;如果保證品質(zhì),那么價(jià)格就和正品幾乎沒差,那玩家何必買山寨貨呢?

所以,種種原因?qū)е翷EGGO積木雖然非常好玩,但始終是少數(shù)人的娛樂,這種樂趣也沒有被人重視。

所以,積木不夠普及,以“搭積木”為核心樂趣的游戲在這個(gè)世界里也還沒有出現(xiàn)。

陳陌想要抓住這個(gè)市場空白,讓大家知道,創(chuàng)造的樂趣是無窮無盡的。

經(jīng)過《饑荒》的試水,陳陌已經(jīng)大致摸清了這個(gè)世界玩家的口味,喜歡沙盒游戲的人很多,而且玩家們的創(chuàng)造力絲毫不比前世要弱。

現(xiàn)在,《饑荒》的銷量已經(jīng)達(dá)到了400多萬套,而且還在不停地上升之中,玩家們的各種mod也開始層出不窮地出現(xiàn)。

從《植物大戰(zhàn)僵尸》到《魔獸爭霸》再到《饑荒》,這個(gè)世界的玩家們已經(jīng)充分地展現(xiàn)出了他們?cè)诟脑煊螒蚍矫娴哪芰Α?p/> 陳陌考慮了一下,現(xiàn)在的時(shí)機(jī)應(yīng)該已經(jīng)成熟了,完全可以推出一款更加風(fēng)靡的沙盒游戲。

這款游戲?qū)⒆鳛殛惸斑~入VR領(lǐng)域的第一步,應(yīng)該算是一次相對(duì)穩(wěn)妥而且前景不錯(cuò)的嘗試。

當(dāng)然,更重要的是,這對(duì)于陳陌而言是個(gè)好機(jī)會(huì)。如果這款游戲能夠大放異彩,與帝朝互娛的VR游戲產(chǎn)生話題效應(yīng),那就相當(dāng)于是一次免費(fèi)的宣傳,對(duì)于游戲的擴(kuò)散很有好處。

考慮清楚之后,陳陌坐在自己的電腦前,開始寫《我的世界》設(shè)計(jì)概念稿。

選擇這款游戲的原因非常簡單,只有兩個(gè),一是因?yàn)樗鼘?shí)在太過成功,以至于在談?wù)摰健吧澈杏螒颉边@個(gè)話題的時(shí)候根本就繞不開;二是它非常好做,對(duì)于陳陌而言,是現(xiàn)在最可控的選擇。

其實(shí)對(duì)陳陌而言,現(xiàn)在做VR游戲還是有些冒險(xiǎn)的。

因?yàn)閂R游戲的制作方法與PC游戲區(qū)別極大,制作方式的區(qū)別暫且不談,光是設(shè)計(jì)理念的區(qū)別,就會(huì)無限放大制作VR游戲的風(fēng)險(xiǎn)。

對(duì)于陳陌而言,不論是前世的設(shè)計(jì)思路,還是平行世界中經(jīng)驗(yàn),主要都集中在手機(jī)端和PC端,對(duì)于VR游戲所知不多。

就算一些主機(jī)平臺(tái)上的游戲制作經(jīng)驗(yàn)可以部分轉(zhuǎn)移到VR平臺(tái)上,但終究還是有很大區(qū)別的。

而且,越是與現(xiàn)實(shí)接近的VR游戲,所需要的成本就越高,制作時(shí)需要注意的細(xì)節(jié)也越多,各種資源量都會(huì)成倍地上升。

《我的世界》對(duì)于陳陌而言最合適的地方就是,它是一款像素風(fēng)的游戲,所以需要的資源量少,建模、動(dòng)作等相對(duì)容易,有前世的經(jīng)驗(yàn),設(shè)計(jì)理念也相對(duì)成熟。

研發(fā)的第一階段目標(biāo),主要是實(shí)現(xiàn)《我的世界》的原型,并將它完美地移植到VR平臺(tái)。讓玩家可以在VR平臺(tái)上自由采集、建造,復(fù)現(xiàn)《我的世界》的核心樂趣。

研發(fā)的第二階段目標(biāo),是對(duì)《我的世界》進(jìn)行優(yōu)化,讓它在貼圖材質(zhì)、美術(shù)品質(zhì)、設(shè)定細(xì)節(jié)等方面全面提升,更加符合這個(gè)世界玩家的審美。

研發(fā)的第三階段目標(biāo),是進(jìn)行一些玩法上的創(chuàng)新。畢竟前世因?yàn)榉N種原因,許多有趣的玩法受限于技術(shù)水平無法實(shí)現(xiàn),在平行世界中的制作技術(shù)更高,完全可以實(shí)現(xiàn)許多前世無法完成的腦洞。

《我的世界》這款游戲,它的核心樂趣是比較簡單的,主要就是建造,這一點(diǎn)和堆積木有異曲同工之妙。至于其他的諸如生存模式等特殊玩法,都是一些衍生玩法,可以后續(xù)慢慢添加。

概念稿寫得很快,一晚上的時(shí)間就完成了。

第二天,好多人還在體驗(yàn)店的會(huì)議室里,攻克最大的積木玩具。

鄭弘曦的大教堂是倒數(shù)第三個(gè)完成的,因?yàn)樗慕Y(jié)構(gòu)相對(duì)清楚一些,雖然零件挺多,但按著圖紙一步一步地來,也不會(huì)出什么大的問題。

成品非常好看,尤其是尖頂和窄窗,基本上跟現(xiàn)實(shí)中的教堂一模一樣。

周涵宇的微型體育館是倒數(shù)第二個(gè)完成的,雖然體育館本身的結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜,但好在體育館周圍的設(shè)施都比較好拼。

錢鯤的星際母艦是最后完成的,主要是這個(gè)母艦實(shí)在太大了,里面還有好多的單人飛行器,拼起來也非常麻煩。

拼完了星際母艦,錢鯤靠在椅子上,長出了一口氣:“艾瑪,可累死我了。這破玩意拼起來真的太費(fèi)勁了!”

現(xiàn)在的會(huì)議室簡直就像是積木玩具展,而且風(fēng)格非常的混搭,有霸王龍、冰雪城堡、賽車、火車、教堂,還有充滿著科幻風(fēng)的星際母艦。

當(dāng)然,還有陳陌的那只單身狗。

周涵宇感慨道:“還真別說,這些積木玩具雖然有古代,有現(xiàn)代,有動(dòng)物,有機(jī)械,但整體的風(fēng)格還挺搭的,LEGGO公司的設(shè)計(jì)師在美術(shù)方面的造詣?wù)嫱Ω叩摹!?p/> 鄭弘曦也是對(duì)大教堂愛不釋手,拍了好幾張照片。

陳陌推門走了進(jìn)來:“我看看,嗯,不錯(cuò),大家都拼好了。”

錢鯤長出一口氣:“太好了,總算是沒有拖后腿啊,感謝各位吃瓜群眾的大力幫助……”

蘇瑾瑜說道:“店長,你說的拼好了就可以出新游戲的概念稿了,稿子呢?”

陳陌笑了笑:“行,你們跟我來吧,咱們?nèi)スぷ魇衣f。”8)

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