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第85章 文字冒險(xiǎn)游戲的劇情

作者:青衫取醉  分類(lèi): 游戲 | 游戲系統(tǒng) | 青衫取醉 | 全能游戲設(shè)計(jì)師 | 更多標(biāo)簽...
 
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全能游戲設(shè)計(jì)師 第85章 文字冒險(xiǎn)游戲的劇情

很多棋牌游戲的設(shè)計(jì)師認(rèn)為,棋牌游戲很簡(jiǎn)單,所以不需要做新手指引,反正來(lái)玩的玩家基本上都在現(xiàn)實(shí)中玩過(guò),不可能不懂規(guī)則。

但這種觀點(diǎn)其實(shí)是錯(cuò)誤的。

各地的棋牌,玩法其實(shí)都有著細(xì)微差別,像麻將,吃、碰、杠,還有各種牌型,不同地區(qū)的麻將規(guī)則都不同,像一個(gè)玩家如果只玩國(guó)標(biāo)麻將,看到血流麻將也想去玩一下,但沒(méi)有新手指引的話就會(huì)非常懵逼,光靠著自己摸索可能會(huì)很蛋疼。

甚至現(xiàn)實(shí)中有一批玩家,他們平時(shí)很少有玩棋牌的機(jī)會(huì),斗地主都打得不利索。但是他們又想提升一下水平,這樣偶爾打牌的時(shí)候不至于拖后腿,這些人來(lái)棋牌游戲里玩,也是希望能有一些新手提示。

像前世的騰訊棋牌在這方面就做得非常細(xì)致,基本上一個(gè)新手進(jìn)入游戲后,只要稍微懂一點(diǎn)點(diǎn)規(guī)則,就可以一路順暢地玩下去,而且隨著不斷地打牌完成任務(wù),還會(huì)獲得很多的獎(jiǎng)勵(lì)。

陳陌連我叫MT這種國(guó)產(chǎn)卡牌手游都做出來(lái)了,這種級(jí)別的數(shù)值刺激基本上是小兒科,沒(méi)什么難度。

第二個(gè)方面就是比賽場(chǎng)。

其實(shí),比賽場(chǎng)主要是為德?lián)湓O(shè)計(jì)的,德?lián)涞奶匦允欠浅_m合做比賽場(chǎng)的,甚至有些人不玩大廳牌桌,只玩比賽場(chǎng)。

所謂比賽場(chǎng),就是每人繳納一定的報(bào)名費(fèi),系統(tǒng)把報(bào)名費(fèi)匯總起來(lái),每個(gè)人都是一樣的籌碼。玩家們被隨機(jī)分配到不同的牌桌,不斷有人被淘汰,最終取第一名或者前幾名,贏取獎(jiǎng)金池。

其實(shí)比賽場(chǎng)和生存游戲比較類(lèi)似,一方面要求玩家要穩(wěn),因?yàn)橐坏](méi)穩(wěn)住,整局游戲就結(jié)束了,茍進(jìn)錢(qián)圈才是最終目標(biāo)。另一方面又要求玩家擅長(zhǎng)抓住機(jī)會(huì),利用好牌盡可能擴(kuò)充自己的籌碼,消耗對(duì)手的籌碼。

像大廳桌,玩家經(jīng)常會(huì)因?yàn)橐粫r(shí)沖動(dòng)輸?shù)舸罅炕I碼,輸贏不可控。但比賽場(chǎng),玩家最多也就輸一張門(mén)票錢(qián),而堅(jiān)持到最后的話甚至可以獲得十倍以上的收益。

所以,對(duì)很多玩家來(lái)說(shuō),他們更喜歡比賽場(chǎng),雖然比賽場(chǎng)可能會(huì)輸?shù)酶啵ǘ啻钨?gòu)買(mǎi)門(mén)票卻從未進(jìn)入錢(qián)圈),但玩家們體會(huì)到的挫折感卻很弱。

前世像斗地主、麻將這種也有一些游戲做了比賽場(chǎng),不過(guò)比賽場(chǎng)普及,應(yīng)該還是德?lián)鋷Щ鸬摹?p/> 這個(gè)世界沒(méi)有德?lián)洌员荣悎?chǎng)的發(fā)展也嚴(yán)重滯后,陳陌正好把比賽場(chǎng)規(guī)則給全都完善了,這也將成為雷霆棋牌的一個(gè)主要噱頭。

還有就是雷霆游戲平臺(tái)。目前陳陌手上已經(jīng)有5款游戲,分別是flappybird、植物大戰(zhàn)僵尸、我叫MT、生命線、雷霆棋牌(斗地主、麻將、雷霆撲克)。

這里頭絕大多數(shù)都是手游,而植物大戰(zhàn)僵尸和雷霆棋牌都是手機(jī)和電腦雙端的。

電腦端的雷霆游戲平臺(tái),是陳陌游戲的主要平臺(tái)。在電腦端的游戲平臺(tái)上,會(huì)定期對(duì)游戲進(jìn)行打折、促銷(xiāo),可以共享各游戲好友的動(dòng)態(tài),查看各游戲戰(zhàn)績(jī)等等。

當(dāng)然,這些功能也不需要一次就全都完成,慢慢增加就行了。電腦端的雷霆游戲平臺(tái)控制在10M左右,當(dāng)然,后續(xù)瘋狂加功能的話可能會(huì)增加到100M,不過(guò)前期還是要小一點(diǎn),省得玩家不滿。

手機(jī)端的雷霆游戲平臺(tái)就更小了,僅僅作為類(lèi)似應(yīng)用市場(chǎng)之類(lèi)的東西存在,大小要始終控制在5M左右,即使以后加再多的新功能,大小也不能超過(guò)15M。

……

周一,鄭弘曦正式入職。

陳陌想了一下,暫時(shí)讓鄭弘曦在體驗(yàn)店的電腦上辦公了。考慮到以后的人會(huì)越來(lái)越多,陳陌在想,是不是以后賺錢(qián)多了,考慮換個(gè)大一點(diǎn)的體驗(yàn)店或者工作室。

當(dāng)然,現(xiàn)在想這些是有點(diǎn)早了,陳陌現(xiàn)在雖然有錢(qián),但也還犯不著這么折騰。

這兩天蘇瑾瑜已經(jīng)大體上完成了生命線的基礎(chǔ)構(gòu)架,因?yàn)檫@本身就只是一款文字冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,規(guī)則非常簡(jiǎn)單,界面也無(wú)非就是個(gè)聊天窗口,做起來(lái)很快。

陳陌對(duì)鄭弘曦說(shuō)道:“這是一款文字冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,這種游戲主要是賣(mài)劇情的,你只需要按照這個(gè)背景設(shè)定,把各選項(xiàng)規(guī)劃一下,豐富一下故事情節(jié)。”

鄭弘曦看了看陳陌給出的設(shè)計(jì)稿,有些驚訝。

“這么簡(jiǎn)單?整個(gè)游戲完全是以聊天的方式來(lái)呈現(xiàn)的?”鄭弘曦問(wèn)道。

陳陌點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯。所以玩家買(mǎi)不買(mǎi),關(guān)鍵看劇情了。”

鄭弘曦:“……壓力略大啊,上班第一天就承擔(dān)這么重要的任務(wù)真的沒(méi)問(wèn)題嗎?”

陳陌說(shuō)道:“這算什么重要的任務(wù),想想以后你要自己來(lái)寫(xiě)艾澤拉斯宇宙,甚至是官方小說(shuō)。”

鄭弘曦:“那……我努力吧。”

陳陌拍拍他的肩膀:“沒(méi)事,不用擔(dān)心。寫(xiě)得不好會(huì)讓你重寫(xiě)的。”

蘇瑾瑜吐槽道:“完全沒(méi)有起到安慰人的作用啊店長(zhǎng)!”

把生命線交給蘇瑾瑜和鄭弘曦之后,陳陌繼續(xù)回二樓研發(fā)棋牌游戲去了。

……

三天后,鄭弘曦把生命線的劇情規(guī)劃初稿拿給陳陌看。

劇情規(guī)劃初稿主要是定一個(gè)大框架,包括整個(gè)劇情有多少分支、多少結(jié)局,每一步有幾個(gè)選項(xiàng),每個(gè)選項(xiàng)會(huì)導(dǎo)向什么結(jié)果等等。

這個(gè)初稿是用流程圖畫(huà)出來(lái)的,每一步的劇情都是梗概,非常簡(jiǎn)短。

陳陌大致看了一下,鄭弘曦的初稿,規(guī)劃了70多步劇情,還有4個(gè)大結(jié)局。

“嗯……還不錯(cuò)。”陳陌說(shuō)道,“但是要重寫(xiě)。”

鄭弘曦:“……”

陳陌解釋道:“首先,劇情應(yīng)該有梯度。你現(xiàn)在的規(guī)劃,時(shí)間線很混亂。這個(gè)游戲,游戲內(nèi)外的時(shí)間是一致的,游戲里的人物要等玩家八小時(shí),那就是實(shí)打?qū)嵉陌诵r(shí)。這個(gè)時(shí)間是為了給玩家營(yíng)造一種真實(shí)感。”

“而你在規(guī)劃劇情的時(shí)候顯然沒(méi)有注意到這一點(diǎn),沒(méi)有意識(shí)到時(shí)間對(duì)于劇情節(jié)奏的影響。”

“其次,你前期中期和后期的劇情緊張程度差不多,事實(shí)上應(yīng)該是不斷提升的,尤其是最后逃生階段的劇情,不應(yīng)該這么平淡。也許你可以加一點(diǎn)比較驚悚的元素,比如……變異的外星人。”

“還有就是,內(nèi)容不夠豐富。你要把選擇步驟擴(kuò)充一倍,到120步以上,結(jié)局也相應(yīng)地增加,這里面應(yīng)該有九成是失敗結(jié)局,玩家必須小心謹(jǐn)慎,一些關(guān)鍵的步驟必須每一步都走對(duì),才能完成大團(tuán)圓結(jié)局。”

鄭弘曦認(rèn)真地聽(tīng)著,最后點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯,我明白了,我再改改。”

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