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超神機(jī)械師 353 龐大布局,落子星空——土壤肥力是關(guān)鍵
弄明白韓蕭的動(dòng)機(jī),梅洛斯神色放緩,頓了頓,問(wèn)出一直好奇的問(wèn)題:“我的未來(lái)是怎么樣的?”
“你啊……”韓蕭掏了掏耳朵,咂咂嘴,道:“抗擊兇禍犧牲,死得老慘了。”
“有、有多慘?”梅洛斯臉色一僵。
韓蕭拿起酒杯,手掌一緊,捏成碎渣,聳聳肩,“大概就是這樣。”
梅洛斯將信將疑,“雖然我不是那些A級(jí)強(qiáng)者,但這顆星球的野獸還不至于虐殺我。”
“在我看到的片段里,森原城被獸潮攻破了一個(gè)缺口,你堅(jiān)守缺口,血戰(zhàn)力竭,氣力耗盡,被獸潮撕碎了。”
梅洛斯神色訝異,他太了解自己,保護(hù)族群是擔(dān)當(dāng)起應(yīng)該有的責(zé)任,但自己絕對(duì)沒(méi)有血戰(zhàn)不退的信念,如果遇到致命危機(jī),立馬撒腿就跑,怎么可能變得如此堅(jiān)韌。
“那是在多久以后?”
韓蕭攤手,“你當(dāng)我是虛靈教派供奉的至靈尊嗎,我就是一個(gè)普通的預(yù)知者,又不是全知全能。”
他深知扮演預(yù)知者不要展現(xiàn)得太超前,這是對(duì)自己的保護(hù),也是吊著梅洛斯的胃口。
韓蕭清楚梅洛斯的成長(zhǎng)軌跡,未來(lái)會(huì)變成一個(gè)舍己為人的種族英雄,作為一個(gè)成長(zhǎng)中的“主角型人物”,梅洛斯此時(shí)還比較青澀,不像本尼特已經(jīng)熟透了。
見(jiàn)梅洛斯愁眉緊鎖,韓蕭目光一閃,道:“我所見(jiàn)的只是按照現(xiàn)存軌跡發(fā)展的未來(lái)片段,如果有額外因素介入,軌跡會(huì)因此改變,以蘇尼爾族現(xiàn)在的情況,只會(huì)越來(lái)越難以抵擋兇禍,但那種未來(lái)有機(jī)會(huì)避免。”
這番說(shuō)法讓梅洛斯松了一口氣,韓蕭說(shuō)自身的預(yù)知能力有限,這讓梅洛斯更加信服,像那種打著全知幌子故作高深的神棍,梅洛斯反而容易懷疑是不是在忽悠自己。
“你說(shuō)你有解決辦法?”梅洛斯誠(chéng)懇求問(wèn)。
“現(xiàn)在蘇尼爾的處境很糟糕,兇禍只是最表層的危險(xiǎn),歌朵拉這條退路不安全,暗中還有黯星虎視眈眈,如果你們重新崛起了,可能會(huì)遭到黯星的進(jìn)攻……”韓蕭簡(jiǎn)單分析了一遍,梅洛斯臉色漸漸凝重。
四面楚歌,這就是蘇尼爾面臨的危機(jī),宛如案上魚肉,任人宰割,梅洛斯想不到解決的辦法,只覺(jué)前途一片黯淡,忍不住問(wèn)道:“這么說(shuō)蘇尼爾毫無(wú)出路了嗎……”
“當(dāng)然不是,出路一直顯而易見(jiàn),只是你們下意識(shí)沒(méi)有往那個(gè)地方去想。”韓蕭嘿然道。
“顯而易見(jiàn)?”梅洛斯有些意外,皺眉想了一會(huì),忽然雙目圓瞪,失聲道:“你是說(shuō)……滅掉黯星?!”
只要干掉黯星,最大的威脅便迎刃而解,然而咱們根本做不到啊!你這不是廢話嗎!
梅洛斯瞪大眼睛,他沒(méi)料到韓蕭的胃口竟然這么大,在他看來(lái)這種想法純粹是喪心病狂,不知天高地厚。
韓蕭平靜道:“黯星毀滅了諸多文明的家鄉(xiāng),在嘉頓星系甚至整個(gè)柯?tīng)栴D星團(tuán)都兇名赫赫,勢(shì)力與你們對(duì)比就像巨人與螻蟻,但它也不是無(wú)敵的,否則也不用一直躲著歌朵拉。你們一直忽視這種可能性,無(wú)非是出于對(duì)黯星的恐懼,深深扎根在心里,所以就連想都不敢想,覺(jué)得永遠(yuǎn)做不到。”
“本來(lái)就做不到,黯星的勢(shì)力太龐大了,而且十分神秘,我清楚記得當(dāng)年黯星襲擊我們的每一幕畫面,鋪天蓋地的戰(zhàn)艦,無(wú)數(shù)的鐳射光束,星球地殼碎裂,熔巖井噴……”
韓蕭打斷他的話,搖頭道:“黯星的敵人也一樣多,潛在的盟友到處都是,除了這條路,你們只能投靠歌朵拉,如果愿意放棄,你們也就不會(huì)抵抗兇禍了。我沒(méi)說(shuō)現(xiàn)在就對(duì)付黯星,這只是最終的目標(biāo),在此之前,只能積累底蘊(yùn),低調(diào)隱藏。”
“你可真敢想……”梅洛斯搖頭,“希望太渺茫,我不覺(jué)得這是一個(gè)好的辦法。”
韓蕭微微一笑,他沒(méi)打算用這種大方向打動(dòng)梅洛斯,僅僅是拋出一個(gè)大目標(biāo)開(kāi)拓梅洛斯的想法,于是話鋒一轉(zhuǎn),“先把黯星放在一邊,不管未來(lái)能否崛起,至少要先解決眼下的困難,蘇尼爾現(xiàn)在最大的困擾是探索這顆星球,以及解決兇禍,關(guān)于這一點(diǎn),我有很實(shí)質(zhì)的解決辦法。”
梅洛斯來(lái)了精神,黯星什么的太遙遠(yuǎn),兇禍卻是實(shí)際存在的災(zāi)難,他更關(guān)心這個(gè),忙問(wèn)道:“你有什么辦法?”
“我能帶來(lái)很多超能者。”
梅洛斯還以為能聽(tīng)到什么真知灼見(jiàn),原來(lái)韓蕭的辦法也就和蘇尼爾人雇傭傭兵差不多,韓蕭口中的“很多”在他看來(lái)頂多就是幾千人而已。
梅洛斯頓時(shí)失望了,直接表現(xiàn)在臉上,嘆氣道:“僅僅是超能者是不夠的。”
“不夠?”韓蕭詭秘一笑,“如果是幾十萬(wàn)超能者呢?!”
幾十萬(wàn)?!
梅洛斯一臉“你當(dāng)我是三歲小孩嗎”的表情——一個(gè)來(lái)自地表文明的小傭兵,憑什么能找來(lái)這么多幫手?而且還是萬(wàn)里挑一的超能者!
莫非是淳樸限制了我的想象力嗎?
“我可以帶來(lái)比兇禍還恐怖的人潮!他們無(wú)畏死亡,驍勇善戰(zhàn),不止是兇禍,還能在平常時(shí)期幫助你們探索星球,挖掘詭語(yǔ)石礦脈,而他們所需要的僅僅是一點(diǎn)微薄的報(bào)酬。”
這一刻,韓蕭露出了圖窮匕見(jiàn)的笑容!這才是他此行的最大目標(biāo)!他看上的是整個(gè)種族的NPC資源!
如果玩家是種子,這些NPC勢(shì)力就是土壤!
蘇尼爾族僅僅是個(gè)開(kāi)始,韓大技師的計(jì)劃極其長(zhǎng)遠(yuǎn)!
2.0版本后期,在一個(gè)星際勢(shì)力的引導(dǎo)下,海藍(lán)星玩家開(kāi)始進(jìn)入星際,韓蕭想要替代那個(gè)星際勢(shì)力,成為引導(dǎo)者的角色。
剛進(jìn)入廣袤的星際,玩家一無(wú)所知,正是最好忽悠的時(shí)候,如果對(duì)他們進(jìn)行類似新手村的指導(dǎo),就能引導(dǎo)玩家接下來(lái)的活動(dòng)區(qū)域,獲得先入為主的好處,韓蕭便是想讓自己的陣營(yíng)成為玩家換地圖承接的陣營(yíng)體系,成為玩家生涯轉(zhuǎn)折必然經(jīng)過(guò)的一環(huán)!
若是成功,能直接把整個(gè)海藍(lán)星的玩家收入囊中!
他在海藍(lán)星玩家心里早已留下深刻的印象,擁有先天優(yōu)勢(shì)!
而要引導(dǎo)玩家的星際生涯,除了獎(jiǎng)勵(lì)之外,還有一個(gè)東西繞不開(kāi),那就是NPC資源。
星際雖然廣袤,但剛剛接觸的玩家需要過(guò)渡時(shí)間,他們要穩(wěn)定的活動(dòng)區(qū)域來(lái)發(fā)展自身,并且最好能有一條或者多條劇情線引導(dǎo)他們行動(dòng),這正是韓蕭看中NPC勢(shì)力的原因,不僅有NPC資源,還自帶劇情線。
黑星傭兵團(tuán)有諸多獎(jiǎng)勵(lì),有肉包做視頻宣傳,十分具備吸引力……但這還不夠!
陣營(yíng)獎(jiǎng)勵(lì)有額度上限,對(duì)于人數(shù)是個(gè)隱性限制。但如果自己與一些勢(shì)力達(dá)成共識(shí),引導(dǎo)玩家來(lái)此做任務(wù)、打怪,就能跳出這個(gè)限制,借花獻(xiàn)佛,通過(guò)其他NPC來(lái)提供利益。
既然要借助其他NPC,那么就要突出自己陣營(yíng)的作用,讓玩家感受到黑星傭兵團(tuán)的優(yōu)勢(shì),除了獎(jiǎng)勵(lì)和兌換物品,還要有特權(quán)!比如,自己與一些勢(shì)力達(dá)成盟友關(guān)系,而玩家加入黑星傭兵團(tuán)就能享受陣營(yíng)關(guān)系的更好待遇。或者像開(kāi)啟新地圖需要前置,加入黑星傭兵團(tuán)能被送去一些更好的地圖發(fā)展,自己的陣營(yíng)可以扮演“鑰匙”的作用……通過(guò)各種操作,形成類似的效果,讓玩家感受到黑星傭兵團(tuán)不但獎(jiǎng)勵(lì)多,而且還有各種間接好處。
傭兵團(tuán)的特殊性質(zhì)可以讓團(tuán)員分散行動(dòng),輾轉(zhuǎn)不同地圖,這是自己陣營(yíng)的優(yōu)勢(shì)。
玩家獲得做任務(wù)的區(qū)域,盟友勢(shì)力得到幫助,自己的陣營(yíng)得到發(fā)展,自己得到利益,這是多贏!玩家就像是人力資源,那些需要幫助的勢(shì)力就是招工的客戶,而自己陣營(yíng)就是提供人手的中間人,不同的一點(diǎn)是,這些人力資源都屬于自己這個(gè)“中間人”陣營(yíng)。
或者說(shuō)產(chǎn)業(yè)發(fā)展到了一定地步,于是開(kāi)始連鎖加盟……
這些僅僅是從利益角度出發(fā)的考慮,另一個(gè)角度則涉及到了情懷。
傭兵團(tuán)本身沒(méi)有歷史性,缺少了厚重感,而通過(guò)“幫助”NPC勢(shì)力,讓玩家體會(huì)這些NPC勢(shì)力劇情,增強(qiáng)玩家代入感,而傭兵團(tuán)就成為了串聯(lián)這些劇情的紐帶,如同與玩家同甘共苦,累積為傭兵團(tuán)本身的事跡,于是慢慢提升玩家對(duì)傭兵團(tuán)的歸屬感,屬于借雞生蛋的做法。
玩家不僅需要利益,還需要好故事,然后才會(huì)逐漸代入角色扮演,產(chǎn)生對(duì)陣營(yíng)的情懷。所以韓蕭決定塑造一個(gè)共同的敵人,黯星就是最適合的目標(biāo),齊心協(xié)力對(duì)抗同一個(gè)敵人是最容易產(chǎn)生歸屬感的途徑,同仇敵愾的蘇尼爾便是一個(gè)非常適合的盟友。
而且,通過(guò)傭兵團(tuán)介紹,進(jìn)入不同NPC勢(shì)力地盤,還能讓玩家產(chǎn)生模糊的領(lǐng)地意識(shí),同樣能嫁接到自己陣營(yíng)的吸引力之中。
情懷、歸屬感,這種感情投資帶來(lái)的長(zhǎng)遠(yuǎn)收益,甚至超過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)本身的吸引力。
玩家是混亂的代表,韓大技師一直致力于把自己塑造成玩家眼中的“自己人”,變成貫穿玩家生涯的影子,發(fā)展陣營(yíng)就是完成這個(gè)目標(biāo)的核心關(guān)鍵。
他的布局龐大無(wú)比,需要時(shí)間慢慢實(shí)現(xiàn),現(xiàn)在則是踏出了第一步。
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