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英雄聯(lián)盟之勝者無雙 第174章 開局落后一千經(jīng)濟。
OOG戰(zhàn)隊的崛起絕對是一個很順應時代與版本的崛起。
在他們之前,統(tǒng)治著LPL賽區(qū)聯(lián)賽的打法全然不是這種瘋狂打架,瘋狂推塔的速戰(zhàn)速決式打法,而是以平穩(wěn)發(fā)育,等待后期英雄起來一波團戰(zhàn)結(jié)束比賽的戰(zhàn)術(shù)為主。
最典型的就是老W1戰(zhàn)隊。
除了比較出彩的全球流戰(zhàn)術(shù),老W1最善用的戰(zhàn)術(shù)就是四人抗壓,堆起AD選手微笑的發(fā)育,讓他成為后期穩(wěn)健的凱瑞點。
這讓人不得不提到老W1戰(zhàn)隊的五名選手。
上單草莓,中單若風,打野廠長,AD微笑以及輔助卷毛。
五個職業(yè)選手其中,黑點最濃的是若風,也是他帶動了電競一股退役賣餅之風,他的退役更是間接導致了整個老W1戰(zhàn)隊的崩盤。
其他四名選手都有或大或小的黑點,但是微笑可能是五名選手中黑點最少,也是受到所有電競玩家所追捧的巔峰ADC。
無論是討厭W1戰(zhàn)隊的,還是熱愛W1戰(zhàn)隊的。
他們都有一個共同的認知點,那就是巔峰的微笑無人可擋!S2的世界第一ADC也正是微笑!
同樣,微笑也是第一個以國服選手的身份登頂韓服第一,當時頂著極高的Ping值打上了韓服第一,這個含金量絕對不低。
要知道那個時候的電競環(huán)境可是很差的,網(wǎng)絡環(huán)境更是親媽爆炸,而在這種環(huán)境中,打上韓服第一,可見微笑的實力強勁。
科普介紹一下,微笑,原名高學成,游戲職業(yè)生涯由起凡開始,號稱“A兵機器”,后轉(zhuǎn)LOL,加入W1戰(zhàn)隊。
一開始打上單,之后轉(zhuǎn)型成為了AD選手,這個轉(zhuǎn)型可以說是整個英雄聯(lián)盟歷史上最偉大的轉(zhuǎn)型沒有之一,因為他誕生了一個時代的王者AD。
在當時還算不上黃金時代到來之際的LOL,人才并不多,韓國人還沒有注意到這款游戲,而歐美撈逼還不是撈逼。
那時候的微笑憑借其全面的表現(xiàn)可謂是世界第一ADC。
同時piglet,uzi還籍籍無名,而Imp作為初出茅廬的小屁孩兒還在被他的兩個EZ秀成SB。那時候的微笑,意氣風發(fā),無人能擋。
那局兩個EZ的比賽是一場盲選,同樣也是Imp一生的職業(yè)污點,十分鐘時間內(nèi),微笑一把飲血劍,Imp則是兩把多蘭劍,可以說完全就是一面倒的屠殺。
雖然這跟當時Imp剛剛出道,沒有抵達自己的巔峰實力有關(guān),但是那個時候的Imp已經(jīng)鋒芒畢露,在韓國可以說是有一定人氣基礎,更被稱為天才。
此后,Imp不負眾望,也成為了S4最出色的AD選手。
那么這么仔細一想,微笑的實力在S2有多么恐怖也是可以推斷出來的,W1這么愿意去四保一,圍著微笑打比賽,也是看中了微笑后期的瘋狂凱瑞能力。
但是,無論任何一名電競選手,有巔峰就必然有低谷,S3時期狀態(tài)不佳的微笑在聚光燈下黯然退役更是使得不少玩家潸然淚下。
千萬不要以為四保一是Uzi的專屬,可以說第一代打出四保一戰(zhàn)術(shù)的應該是微笑那一代的老W1戰(zhàn)隊,只是小狗把整個戰(zhàn)術(shù)更加的發(fā)揚光大了。
但,沒有什么戰(zhàn)術(shù)可以一直穩(wěn)坐第一,也沒有什么戰(zhàn)術(shù)能夠一直百勝不敗。
當版本的更變,S3時代AD地位的緩緩墮落下,OOG戰(zhàn)隊以速推流戰(zhàn)術(shù)橫掃了LPL賽區(qū),因為四保一戰(zhàn)術(shù)最關(guān)鍵的一個戰(zhàn)術(shù)要點就是穩(wěn)住發(fā)育,讓AD后期凱瑞。
速推流的核心就是前期打節(jié)奏,把你一直壓到死。
這種想拖后期的心理簡直就是自尋死路,所以OOG戰(zhàn)隊剛剛出現(xiàn)LPL賽區(qū)的時候,簡直殺盡各方豪杰,這種新興的戰(zhàn)術(shù)思維給了LPL賽區(qū)一個全新的進擊。
這一局,M3C戰(zhàn)隊對陣OOG戰(zhàn)隊,雖然說是一個時代的戰(zhàn)術(shù)和另一個時代戰(zhàn)術(shù)的對拼。
可占據(jù)優(yōu)勢的是哪一支戰(zhàn)隊,估計可以輕而易舉地推斷出來。
甚至不用去考慮戰(zhàn)術(shù)上面的優(yōu)勢,從比賽的局勢中就能看出來。
OOG戰(zhàn)隊根本不在意對上線還是不對上線,任憑你怎么換路,占據(jù)優(yōu)勢的都是OOG戰(zhàn)隊。
對上線,布隆和盧錫安打你一個風女組合老鼠,毋庸置疑,就是吊著打你。
而不對上線,那么跟OOG戰(zhàn)隊直接就推上路,把你上路的防御塔推掉,大哥可以直接攔截住M3C戰(zhàn)隊的下路推塔。
因為老鼠前期傷害感人,風女也只是一個保護型的英雄。
打野的狼人前期也逮不到人。
大哥的荒漠屠夫甚至可以大搖大擺地清線,一點都不慌M3C戰(zhàn)隊的雙人路。
更可氣的就是狼人還抓不住這個荒漠屠夫,必須在前期穩(wěn)住自己的刷野節(jié)奏。
Condi這局第一個目的是升級,升到六級出山抓人,而不是前期就跟著隊伍到處跑,也正是這個原因,讓大哥有恃無恐。
反觀M3C戰(zhàn)隊的上路扭曲樹精。
他是一個抗壓英雄,但是榮浩不敢吃線啊!他哪里有這個膽子去吃線呢?戰(zhàn)爭之王是前期越塔很兇的英雄,W技能可以刷新自己的被動護盾。
四次技能或者普攻也能刷新自己的護盾。
他這個護盾可不是一般的護盾,是可以抵擋住防御塔攻擊的護盾。
也就是說,靈藥完全可以在3次施法或者3次普攻的狀態(tài)下去越塔,打出第四次施法或者普攻使得自己擁有一個護盾,擋住防御塔的傷害。
再利用W技能圣盾打擊刷新被動的效果。
戰(zhàn)爭之王可以抗2次防御塔傷害,還能困住扭曲樹精,再加上小狗和諾夏,三個人前期就能越塔無傷亡擊殺扭曲樹精。
就這種狀態(tài),你說榮浩還敢去線上嗎?
他只能跟著Condi在野區(qū)混經(jīng)濟,等到OOG戰(zhàn)隊推掉了上路的時候,他才能回到線上正常發(fā)育。
從開局,榮浩就受到影響,導致自己的發(fā)育狀態(tài)不佳,而OOG戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術(shù)也從開頭打出了自己的風范。
Condi看著跟在自己屁股后面混經(jīng)濟的扭曲樹精,也不好趕他走,就帶著他一起在野區(qū)刷野發(fā)育。
1分鐘30多秒后,上路的外塔被OOG戰(zhàn)隊推掉。
莫名其妙,M3C戰(zhàn)隊在前期就落后了1000的經(jīng)濟,這種局勢也開始慢慢棘手起來。
(作者不是60E,是微笑的個人粉,雖然軍團EZ很尷尬,但是微笑在巔峰的時候,真心沒得黑啊!)(
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