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英雄聯(lián)盟之勝者無雙 第143章 反野
“好了,雙方正式進(jìn)入比賽。”
米勒和娃娃端坐在攝像機(jī)前,“雙方有意無意都避開了一級(jí)團(tuán)這個(gè)點(diǎn),由于S5版本更新了很多東西,出門就能擁有一支免費(fèi)并且立即使用的眼位,導(dǎo)致現(xiàn)在一級(jí)團(tuán)很難打起來,基本上都是去對(duì)手野區(qū)做視野。”
“雙方把各自的眼位做好,靜靜等待著BUFF的刷新。”
“廠長的寡婦藍(lán)開,而Winner瑞雯紅開,雙方都是正常開局!”
藍(lán)色方紅BUFF野區(qū),江奕凡操控著瑞雯和紅BUFF開始纏斗,風(fēng)女給瑞雯套上了一個(gè)護(hù)盾,使得瑞雯不至于被打成一副衰樣。
這個(gè)英雄確實(shí)不是一個(gè)很好打野的英雄,種種局限性讓瑞雯打野并不常出現(xiàn)在比賽中。
甚至是排位中,瑞雯打野的出現(xiàn)也屈指可數(shù)。
廠長打完藍(lán),頭也不回地一路跑到瑞雯的野區(qū)內(nèi),他的目標(biāo)就是去抓這個(gè)前期打野疲軟的瑞雯。
如果江奕凡打完紅,貪一波,還去收F4的話,廠長這一次說不定就拿到一血了。
好在江奕凡打完紅就跑到了自家上半部分的野區(qū),他知道,廠長選出寡婦就是想要做反野。
這個(gè)英雄防野是數(shù)一數(shù)二的弱,但反野和Gank絕對(duì)是打野里面的一把好手。
雖然寡婦在反野Gank上強(qiáng)勢(shì),但出場率還是很少,其實(shí)這也和英雄的缺點(diǎn)掛鉤,太脆,后期疲軟是限制寡婦出場的最大絆腳石。
“廠長這邊果斷地殺入野區(qū),可是他找了一圈都沒有找到瑞雯的影子!”米勒說道:“這邊Winner的意識(shí)很好,他早就想到了廠長會(huì)反野,所以早早就退出了自己的野區(qū)。”
“如果廠長想要再找到瑞雯,必須要繞一個(gè)大圈子才能趕到M3C戰(zhàn)隊(duì)的上半部分野區(qū)。”
娃娃盯著屏幕,驚呼道:“瑞雯好貪!沒有在自家的藍(lán)BUFF逗留多久就去了廠長的紅BUFF野區(qū),這邊也是要反野的打算嗎?”
“看來是要反野了,瑞雯開始吃廠長的F4了,不過這可是廠長的命門啊!Winner這是在作死啊!”
兩名解說聊了一段時(shí)間打野的動(dòng)向,就再也不去關(guān)注,前期打野如果一直是以互相反野的局勢(shì)繞圈,也沒有什么好解說的地方了。
他們需要解說一些更好的比賽畫面,才能提高觀眾對(duì)比賽的熱情。
很快,導(dǎo)播的鏡頭就來到了至關(guān)重要的中路對(duì)線。
雙方中單都是以刷線的姿態(tài)出現(xiàn),爆破鬼才撲通撲通丟個(gè)炸彈滾過去,卡牌大師切藍(lán)牌回藍(lán)丟個(gè)萬能牌補(bǔ)刀。
刷線流的對(duì)線,前期不是拼換血,而是拼補(bǔ)刀數(shù)量,補(bǔ)刀數(shù)量超越對(duì)手差不多就算贏了。
作為一個(gè)前Dota職業(yè)選手,林勝西在補(bǔ)刀上的功底是M3C戰(zhàn)隊(duì)最好的。
在Dota里有一個(gè)叫做反補(bǔ)的操作。
反補(bǔ)在Dota里面來說,就是在自己家的兵血量開始低于50時(shí)你可以攻擊自己家的小兵,如果這個(gè)兵的最后一下是你或隊(duì)友打掉的,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)感嘆號(hào),就像正補(bǔ)出現(xiàn)一個(gè)錢的數(shù)字一樣。
這樣這個(gè)死了的兵能給周圍敵方英雄提供的經(jīng)驗(yàn)值就會(huì)減半,可以做到壓制經(jīng)驗(yàn)。也可以用來控制兵線,只要多學(xué)一學(xué),你就能自如地將兵線控制在你想要的地方而不是推過去或被推過來,從而能夠一直安心補(bǔ)刀。
常年混跡在這種反補(bǔ)正補(bǔ)操作里面的林勝西補(bǔ)刀功底不用多說廢話了,已經(jīng)隱約壓制了胖將軍的3個(gè)補(bǔ)刀。
不過,就算是壓制了胖將軍的補(bǔ)刀也無濟(jì)于事,因?yàn)榭ㄅ拼髱煹谋粍?dòng)完全可以把自己的經(jīng)濟(jì)帶動(dòng)上去。
別看場面上是爆破鬼才優(yōu)勢(shì),實(shí)際上經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先的卻是EDC戰(zhàn)隊(duì)的中單Pawn。
只是數(shù)據(jù)上,林勝西可能要更好看一些。
還在引燃狀態(tài)的炸彈從炸彈人的手上投擲出去,滾在地上又彈起了兩圈。
“砰!”
撞到卡牌大師的身上,打出了一個(gè)換血效果。
可是林勝西還沒有高興多久,一道飛行并不算迅速的影子從他的身上刮過,螺旋飛轉(zhuǎn)的一張萬能牌正中炸彈人的身上。
Pawn的卡牌大師掃出去的萬能牌軌跡很刁鉆,林勝西當(dāng)面看見牌飛來卻有種躲不開的感覺。
兩個(gè)人相互換血,又心有靈犀的往后一靠。
接著再度重新正面對(duì)上,誰也不敢太往前面靠。
林勝西在防寡婦,Pawn也在防瑞雯。
你可以說瑞雯的刷野能力不強(qiáng),但你不能否決瑞雯單挑能力以及強(qiáng)突能力的強(qiáng)勢(shì)。
Pawn知道自己一壓線,就會(huì)遭到對(duì)手的瘋狂報(bào)復(fù),所以他不敢太過靠前。
江奕凡心里是想要抓這個(gè)卡牌大師的。
整局游戲,縱觀上中下三路,最好抓的一路必然就是中路的卡牌大師。
這是一個(gè)缺乏穩(wěn)定(卡牌需要選牌所以不算穩(wěn)定控制。)控制,缺乏位移技能的英雄,血量還脆的英雄。
找到機(jī)會(huì),想要弄死這個(gè)卡牌大師輕而易舉。
不過,江奕凡沒有現(xiàn)在就去抓,2級(jí)的瑞雯,沒有什么強(qiáng)勢(shì)點(diǎn),三級(jí)的瑞雯會(huì)有一個(gè)大幅度的變強(qiáng)。
他正在偷偷吃掉廠長的紅BUFF。
江奕凡舍棄了自己的紅野區(qū),去侵占對(duì)手野區(qū)資源的動(dòng)作,已經(jīng)打出了不錯(cuò)的效果。
廠長也萬萬沒有想到江奕凡會(huì)這么剛,直接去清洗他的紅BUFF野區(qū),在他的意識(shí)里面,他個(gè)人感覺瑞雯頂多就是打打河蟹,刷刷藍(lán)色方的藍(lán)BUFF野區(qū)。
如果去寡婦的野區(qū)吃野怪,一個(gè)瑞雯打野前期很傷的情況下,很有可能出現(xiàn)半血的殘血狀況。
要是EDC戰(zhàn)隊(duì)的選手在野區(qū)遇到這個(gè)瑞雯,估計(jì)瑞雯就死定了。
也正是這種思維,使得廠長并不認(rèn)為瑞雯有這個(gè)膽子刷他的野怪,寡婦從M3C戰(zhàn)隊(duì)的野區(qū)回過頭來,準(zhǔn)備去把自己家的紅BUFF打掉。
“EDC戰(zhàn)隊(duì)還在找自己的節(jié)奏點(diǎn)!廠長在河道逗留了一會(huì)兒,他要去下路抓人嗎?選擇去了自己的野區(qū),這個(gè)路線是想要去紅BUFF野區(qū)嗎?”
“哎呀!這把廠長是被套路了!”
“紅BUFF野區(qū)內(nèi)的資源,已經(jīng)被瑞雯吃掉了一半了!他這一去,估計(jì)要哭喪著臉回來了!”娃娃露出看戲的表情說道,他倒是想要看看廠長自己的野區(qū)被別人反掉的表情。
要知道,廠長的野區(qū)一向都守衛(wèi)的很好,很少會(huì)出現(xiàn)被人反掉大量野怪的事情出現(xiàn)。(
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