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第101章 任務(wù)第一階段

作者:不是浮云  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 不是浮云 | 重生之我是BOSS | 更多標(biāo)簽...
 
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重生之我是BOSS 第101章 任務(wù)第一階段

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“嘿嘿,真以為數(shù)據(jù)立方體那么好防守?”

巨大樹樁上,莫海嘿嘿一笑。

游戲是給玩家玩的,游戲的主體就是玩家,作為游戲主線劇情任務(wù)的第一章,系統(tǒng)傾向玩家十分之明顯。

除了劇情任務(wù)開始前提升玩家實(shí)力的愿望樹,在主線劇情任務(wù)開始后,玩家在此期間死亡將不會(huì)掉落裝備,不會(huì)扣除經(jīng)驗(yàn),狀態(tài)水晶柱提供的buff是20全屬性,十分給力。

雖然熔巖巨人和黑魔女兩大boss共同防守?cái)?shù)據(jù)立方體,但想防守滿十二個(gè)小時(shí)卻絕不可能的事。

七大主城野外,不止格魯哈姆有三個(gè)20級(jí)boss,布羅林和瓦格拉兩個(gè)主城外也有三大boss存在,但無(wú)論哪個(gè)主城,都沒有能成功防守?cái)?shù)據(jù)立方體12小時(shí)的,夜晚6小時(shí)一結(jié)束,沒有了夜晚20屬性加成,馬上就是血崩狀態(tài)。

無(wú)數(shù)玩家不要命的瘋狂攻擊下,防守?cái)?shù)據(jù)立方體給的100點(diǎn)積分,根本沒boss能拿得到。

就算莫海前去,三大boss一起防守,都是沒有成功的可能。

所以莫海很干脆的放棄,沒有半點(diǎn)和熔巖巨人爭(zhēng)的想法。

他當(dāng)初不殺熔巖巨人和黑魔女,就是留著他們來去防守?cái)?shù)據(jù)立方體。然后他趁機(jī)看情況利用他們撈便宜。熔巖巨人被殺,差點(diǎn)打亂他的計(jì)劃,不過還好任務(wù)開啟前,熔巖巨人提前復(fù)活了。

在具體知曉怪物陣營(yíng)這邊的任務(wù)后。聯(lián)想到他知道的信息,莫海更確定,防守狀態(tài)水晶柱才是撈便宜的大好機(jī)會(huì)。

“出發(fā)?!?p/> 莫海帶上一群精英手下,向流沙礦地的狀態(tài)水晶柱趕了過去。

熔巖巨人和黑魔女,也是紛紛帶著各自的精英手下,奔向數(shù)據(jù)立方體。

“系統(tǒng)提示:游戲第一章劇情主線任務(wù)降臨正式開啟!”

在三大boss就位不久。時(shí)間到了晚上12點(diǎn),游戲內(nèi)所有玩家同時(shí)收到系統(tǒng)提示。

“第一階段主線任務(wù)內(nèi)容:搶奪數(shù)據(jù)立方體!”

“任務(wù)目標(biāo):在12小時(shí)內(nèi)擊敗怪物軍團(tuán),奪取數(shù)據(jù)立方體護(hù)送回主城。任務(wù)成功則進(jìn)入第二階段,任務(wù)失敗則進(jìn)入第三階段。跳過第二階段進(jìn)入第三階段,即使第三階段任務(wù)完成,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)大幅降低。”

“任務(wù)期間。擊殺一個(gè)同級(jí)普通怪物能獲得1點(diǎn)任務(wù)積分,擊殺一個(gè)精英怪物能獲得20任務(wù)積分,擊殺boss能獲得10000任務(wù)積分,12小時(shí)內(nèi)成功搶奪回?cái)?shù)據(jù)立方體,所有玩家獲得1000任務(wù)積分獎(jiǎng)勵(lì),搶奪成功時(shí)在場(chǎng)貢獻(xiàn)最大的1000名玩家,能額外獲得3000點(diǎn)積分?!?p/> “任務(wù)期間。玩家死亡不掉落裝備,不會(huì)損失經(jīng)驗(yàn),但只能在主城內(nèi)復(fù)活,無(wú)法跑尸體復(fù)活。第一次死亡復(fù)活需要1分鐘時(shí)間,之后每次死亡復(fù)活的時(shí)間逐漸增加,最多需要1小時(shí)才能復(fù)活?!?p/> “支線任務(wù):占領(lǐng)狀態(tài)水晶柱!”

“狀態(tài)水晶柱能給予占領(lǐng)一方所有參戰(zhàn)者提供增益buff,成功占領(lǐng)狀態(tài)水晶柱,方圓1000碼范圍內(nèi)的玩家能獲得1000點(diǎn)任務(wù)積分(每位玩家只能獲得一次)。占領(lǐng)狀態(tài)水晶柱后。在狀態(tài)水晶柱周圍每分鐘能獲得1點(diǎn)任務(wù)積分?!?p/> 系統(tǒng)提示出現(xiàn)的同時(shí),所有玩家眼前也出現(xiàn)了一幅微型立體地圖。

在格魯哈姆的玩家見到的地圖和莫海三大boss見到的差不多,不過玩家目前只是在任務(wù)第一階段,出現(xiàn)的只有數(shù)據(jù)立方體和狀態(tài)水晶柱。

“第一階段是個(gè)團(tuán)隊(duì)合作任務(wù),上面放話了,這個(gè)任務(wù)我們?nèi)蠊珪?huì)要合作完成?!?p/> 堅(jiān)石堡壘事件過去后,魔將、黃金海岸和黑玫瑰三人再次坐在了一起。

“有什么意見各自說說,第一階段任務(wù)說難不難,說容易也不容易,想完成還得依靠普通玩家?!?p/> 黃金海岸對(duì)第一階段任務(wù)不太感興趣,這任務(wù)不是三大公會(huì)能左右得了的。

“這得看你們?cè)鯓酉肓?,第一階段任務(wù)積分的大頭無(wú)非是擊殺boss和成功搶奪數(shù)據(jù)立方體,擊殺boss不好說,這有點(diǎn)看臉,但搶奪數(shù)據(jù)立方體的話,我個(gè)人認(rèn)為還是可控的,不過需要我們?nèi)齻€(gè)公會(huì)合作才能做到?!?p/> “哦,你說說看。”黃金海岸來了興趣。

“就系統(tǒng)的任務(wù)提示來看,想一波沖擊就搶奪回?cái)?shù)據(jù)立方體不可能,如果如此簡(jiǎn)單,任務(wù)就沒有存在的必要,系統(tǒng)想來已把玩家的等級(jí)實(shí)力數(shù)據(jù)進(jìn)行了考量,與此同時(shí),玩家完成任務(wù),也是必然可行。結(jié)合任務(wù)是在夜晚開啟,夜晚怪物屬性實(shí)力增強(qiáng)20,對(duì)方還占領(lǐng)了狀態(tài)水晶柱,在夜晚屬性大增毋庸置疑。”

“所以我認(rèn)為,在夜晚想成功搶奪數(shù)據(jù)立方體的可能性極小,即使可行,也是在怪物軍團(tuán)消耗得差不多了之后。而天亮后,怪物屬性恢復(fù)正常,到時(shí)要是玩家占領(lǐng)狀態(tài)水晶柱,怪物沒了狀態(tài)buff,而玩家多出一個(gè)buff,玩家實(shí)力就會(huì)相對(duì)大漲。所以我認(rèn)為,夜晚可以先派一部分普通玩摸清狀態(tài),核心精英隊(duì)伍在此期間慢慢擊殺怪物攥積分,等天亮形勢(shì)逆轉(zhuǎn)后再伺機(jī)出動(dòng),一舉擊殺boss,同時(shí)搶奪數(shù)據(jù)立方體。”

魔將緩緩分析說道,黃金海岸和黑玫瑰兩人在一旁聽著,腦里飛快的模擬計(jì)算魔將描繪的狀況。

“的確是如此。就按你說的做吧,看情況調(diào)整。”

黑玫瑰嘆了口氣說。

這人還是和過去一樣,把事情看得太透,她慢慢分析也能有差不多的結(jié)果。但和魔將一比,差距還是明顯。

“你們都沒問題,我當(dāng)然更不會(huì)有意見?!秉S金海岸哈哈一笑。

和這些家伙敵對(duì)時(shí)很討厭,但不得不說,和他們合作的話,又很省心。

當(dāng)前。前提是確定對(duì)方不會(huì)趁機(jī)挖坑給你跳。

普通玩家沒想太多,大多玩家對(duì)主線任務(wù)是十分的熱情積極。

死亡沒損失,殺怪有額外獎(jiǎng)勵(lì),一不小心趁亂殺了個(gè)boss啥的,那可就是大發(fā)一筆的節(jié)奏。

在稍微做了一番準(zhǔn)備后,就有大量玩家離開人滿為患的主城。

任務(wù)開始后。城外的怪物頓時(shí)變了樣,除了一小部分地圖的怪物還保持原樣,其余大部分地圖,尤其是和任務(wù)地點(diǎn)相鄰的地圖,里邊的怪物最低級(jí)已是變成了15級(jí)。

玩家們發(fā)現(xiàn),殺等級(jí)比自己低的怪物也能獲得任務(wù)積分,但會(huì)根據(jù)等級(jí)差來計(jì)算。怪物等級(jí)低了,要擊殺好幾個(gè)才能獲得1點(diǎn)積分。

為了獲得更多的積分,玩家們自然是奔向等級(jí)高的怪物區(qū)域。

格魯哈姆野外。

大批玩家已殺向數(shù)據(jù)立方體所在的熔巖地帶。

“哼!來得好!”

被玩家殺過一次的熔巖巨人見到漫山遍野的玩家,眼里閃著復(fù)仇的光芒。

熔巖地帶內(nèi)已出現(xiàn)大量20級(jí)左右的小怪,玩家已是和小怪戰(zhàn)在一起。

而就如三大公會(huì)預(yù)料的那樣,晚上屬性buff加上狀態(tài)水晶柱的buff疊加在一起,讓這些小怪變得異常強(qiáng)大。

尤其這里還是熔巖巨人的地盤,沒人比熔巖巨人更熟悉這里。熔巖地帶變成如今模樣,離不開熔巖巨人的改造。

等玩家漸漸深入,熔巖巨人一聲令下,在一條條熔巖裂縫內(nèi),就冒出一個(gè)個(gè)熔巖火獸。

熔巖火獸依靠熔巖裂縫內(nèi)的巖漿,能噴吐出一片片小范圍的巖漿攻擊,能對(duì)眼下密集的玩家人群,造成極可觀的傷害。

不少玩家在大量熔巖火獸的攻擊下,紛紛死亡。

但這也就對(duì)第一波沒防備的玩家生效,知道熔巖裂縫里有熔巖火獸,不走近不就行了嗎?

熔巖火獸厲害,但也是在靠近熔巖裂縫的地方才能發(fā)揮,遠(yuǎn)一點(diǎn)這家伙就直接傻了。

但這樣一來,玩家前進(jìn)的速度就明顯慢了下來,并且熔巖巨人和黑魔女,召喚了源源不斷的怪物,對(duì)玩家進(jìn)行沖擊。

另一邊,莫海要防守的流沙礦地。

來流沙礦地的玩家遠(yuǎn)不如去熔巖地帶的多,面對(duì)莫海這個(gè)對(duì)游戲無(wú)比熟悉的奸詐家伙,這些來流沙礦地的玩家很快就嘗到了苦頭

一眼望過去,他們看到流沙礦地上只有稀疏的怪物,遠(yuǎn)處的狀態(tài)水晶柱在夜色下十分顯眼。

守在狀態(tài)水晶柱旁邊的莫海自然逃不過玩家的眼睛。

見到是莫海這個(gè)強(qiáng)盜boss,不少玩家都是有些怯場(chǎng)了。

“不怕,我們?nèi)考悠饋碛袃扇f(wàn)多人呢,強(qiáng)盜boss的沖鋒已秒殺不了我們,只要我們圍起來,一人兩三下攻擊,就能殺了boss,趁現(xiàn)在沒多少小怪,直接殺過去再說!而

且就算戰(zhàn)死也沒什么損失!”

但有玩家站出來動(dòng)員后,周圍玩家一想就覺得這玩家說得不錯(cuò)。

來流沙礦地的玩家遠(yuǎn)沒去熔巖地帶的多,但人數(shù)也至少有兩萬(wàn)了的。

他們等級(jí)和裝備也都上來,強(qiáng)盜boss雖然強(qiáng),但面對(duì)兩萬(wàn)多人的圍攻,也沒有贏的可能。

萬(wàn)一殺了boss,奪回狀態(tài)水晶柱,他們就能獲得大量積分。

而不敵boss死一次也沒損失,怎么想,他們都沒有退卻的理由。

(第六更,求


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