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第六百五十二章 許光的技能加點(diǎn)

作者:奧丁信使  分類(lèi): 游戲 | 游戲異界 | 奧丁信使 | 刀塔死亡學(xué)院 | 更多標(biāo)簽...
 
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刀塔死亡學(xué)院 第六百五十二章 許光的技能加點(diǎn)

第652章許光的技能加點(diǎn)

沉悶的碰撞聲中,許光跟迎面沖來(lái)的枯萎巨獸狠狠撞到了一起。

拿到了全部的末日使者初始屬性加成,許光的屬性已經(jīng)相當(dāng)驚人。或許敏捷和智力的加成比較一般,分別只有11和13點(diǎn),遠(yuǎn)不如胡司明的灰燼之靈。可主屬性力量上,末日的初始加成絕對(duì)強(qiáng)大,高達(dá)26點(diǎn)!

跟灰燼之靈的中庸平均不同,末日的主屬性就是這么突出。

若是算上裝備的加成,他的力量屬性已經(jīng)超過(guò)了50點(diǎn),在新晉英雄中絕對(duì)是第一流的。獨(dú)有的末日傳承發(fā)力技巧,讓許光哪怕正面硬撼這頭野牛般的怪獸,都沒(méi)有半點(diǎn)吃力。反倒是這頭可怕的巨獸,身體踉蹌一下,差點(diǎn)沒(méi)能穩(wěn)住。

雙方碰撞的地面,被發(fā)散的力道瞬間震出了密布的裂縫。

由于新世界和現(xiàn)實(shí)世界的法則不同,一些物理法則、地質(zhì)構(gòu)成等也有很大差距。最直接的表現(xiàn)就是,新世界的地面要遠(yuǎn)比現(xiàn)實(shí)世界堅(jiān)硬。交手的余波能在地面上留下如此明顯的印痕,足以說(shuō)明許光現(xiàn)今的實(shí)力。

連續(xù)三波血量互換!

擁有英雄甲的許光,面對(duì)枯萎巨獸無(wú)疑占了極大的便宜。雖然還沒(méi)有小圓盾、窮鬼盾之類(lèi)的裝備,可靠著頑石外殼這個(gè)拓印來(lái)的技能,許光可以輕松抗住它的攻擊,實(shí)際受到的傷害連四分之一都不到。

這只等級(jí)評(píng)定LV27的怪物,就算攻擊力再高,被削弱到四分之一后還能剩多少?

然而,大部分情況下,高血高防和高攻是很難兼得的。

許光在拓印了防御性的技能后,攻擊力就非常一般了。一來(lái)他現(xiàn)在并沒(méi)有什么像樣的裝備,二來(lái)他的本職技能對(duì)野怪也不好使。吞噬技能還在冷卻,而且要受到等級(jí)和資質(zhì)模板限制;焦土技能更側(cè)重于提供移速,而且在僅有1級(jí)的情況下治療/傷害都很可憐;三技能死亡就更不用說(shuō)了,額外傷害很難完全生效,而且就算能生效,首先許光得能擲出對(duì)應(yīng)的點(diǎn)數(shù)……

三大技能全都不能提供有效輸出的情況下,許光單靠高力量屬性平砍,效率自然不會(huì)高。畢竟,人類(lèi)學(xué)員的模板再怎么也不可能比新世界的魔獸更強(qiáng)。

所以,盡管許光打的很兇悍,但真正輸出還是要靠胡司明這個(gè)一號(hào)位核心。

天賦三層一開(kāi),青色的火焰如同火星濺入烈油一般,瞬間在枯萎巨獸的身上燃燒起來(lái),降低了它7點(diǎn)護(hù)甲。在這頭怪獸的不安吼叫中,劍光如雨落下。敏捷屬性超過(guò)許光一倍還多、又有點(diǎn)金手的胡司明,攻速足以把許光甩開(kāi)八條街。幾乎是頃刻間,青色的劍光就接連觸發(fā)了暴擊和箴言特效。

超高的傷害浮現(xiàn)!

合成了堅(jiān)韌球后,胡司明的攻擊力已經(jīng)高達(dá)155157。這個(gè)數(shù)字被三倍放大后,效果高的嚇人,動(dòng)輒就是400的實(shí)際傷害。僅僅是一擊,就足以抵得上許光辛辛苦苦打上五六輪的傷害。

由于攻速的巨大差異,許光打六輪的攻擊,恐怕胡司明可以打出十輪以上的輸出!

雙方的輸出效率,幾乎有著天壤之別。

盡管許光知道自己在團(tuán)隊(duì)中的定位,主要是依靠刷新A杖大招保護(hù)隊(duì)友、沖散敵人陣型、克制敵方核心,并不特別需要提供物理傷害,但看到胡司明如此驚人的輸出,還是忍不住感慨了一下。

同樣是英雄,差距居然能夠有那么大!

現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)還沒(méi)正式成型,各種輔助團(tuán)隊(duì)裝備都還沒(méi)到位,單靠自己就能打出這樣的輸出。若是將來(lái)有了吸血鬼祭品,于高武復(fù)仇之魂的命令光環(huán)點(diǎn)滿(mǎn),自己的吞噬天賦再吃個(gè)類(lèi)似授予力量和頭狼光環(huán)的技能……四重疊加!

到那時(shí),胡司明的攻擊力會(huì)有多高?

許光有點(diǎn)難以想象那個(gè)情景了,他現(xiàn)在越發(fā)感覺(jué),胡司明創(chuàng)建的這個(gè)小隊(duì)潛力巨大。當(dāng)時(shí)決定加入,絕對(duì)是入校以來(lái)最明智的決定。

就在許光短暫走神的間隙,枯萎巨獸抓住機(jī)會(huì),打出了一輪反撲。暗黃色的枯萎法術(shù)出手,由于是非指向性的線性技能,如果走位和意識(shí)到位,是有機(jī)會(huì)躲避的。但許光反應(yīng)慢了一拍,再加上沒(méi)有速度之靴,被枯萎法術(shù)命中。類(lèi)似被潑了硫酸一般的劇痛,立即讓他臉上冒起了汗珠。

理論200點(diǎn)的法傷,外加接下來(lái)12秒內(nèi)無(wú)法恢復(fù)生命值!

這個(gè)技能,已經(jīng)堪比半個(gè)冰魂的大招。雖說(shuō)實(shí)際上不足以威脅一名力量主屬性的英雄,但配合期間的普攻,還是打掉了許光幾百點(diǎn)血量。

枯萎法術(shù)效果結(jié)束的那一刻,許光迫不及待的開(kāi)啟了焦土。

直徑數(shù)十米內(nèi)的地面,立即燃燒起了熊熊火焰。LV1的情況下,可以對(duì)自己/敵人造成12點(diǎn)每秒的治療/傷害,并且提升16的移速,持續(xù)時(shí)間10秒鐘。

由于有飾品的加成,許光現(xiàn)在的基礎(chǔ)生命恢復(fù)速度大概在6點(diǎn)/秒左右。加上焦土的效果,10秒時(shí)間最多可以恢復(fù)180點(diǎn)生命值,也算是不錯(cuò)的效果了。只是,僅僅1級(jí),還遠(yuǎn)不足以發(fā)揮這個(gè)強(qiáng)大技能的效果。

無(wú)影拳炎陽(yáng)索一套輸出,秒掉了這只怪獸后,胡司明忍不住問(wèn)了出來(lái)。

“考研成功后,之前沒(méi)用的其他靈魂石,好像都會(huì)轉(zhuǎn)化成技能經(jīng)驗(yàn)結(jié)晶吧?你沒(méi)有拿到嗎?”

許光知道胡司明指的是他的技能都只有LV1,點(diǎn)頭道:“的確有拿到,我計(jì)算了一下,大概能把兩個(gè)技能點(diǎn)到LV2。只不過(guò)末日的三個(gè)技能,好像沒(méi)有哪個(gè)是特別需要主加的。我的想法是,先在實(shí)戰(zhàn)中打幾天,實(shí)際感受一下再做決定。”

這個(gè)想法,得到了胡司明的支持。

不同的英雄傳承,加點(diǎn)方式是截然不同的。部分英雄可能有某個(gè)技能特別實(shí)用,堪稱(chēng)神技,而其他技能比較雞肋,就可以主加這個(gè)神技。像胡司明的三個(gè)小技能,則屬于三個(gè)小技能都很好用,先加哪個(gè)都很不錯(cuò)。末日的這三個(gè)技能恰好相反,屬于那種加哪個(gè)似乎都沒(méi)有質(zhì)變的。

如果是必修課,還可以根據(jù)主發(fā)育或者打架,選擇加吞噬或者二、三技能。可必修課以外,末日的情況有了很大的部分。

如何加點(diǎn),就成了一個(gè)大問(wèn)題。

考慮到許光的人品一直不怎么樣,加了死亡技能也打不出高額傷害,胡司明沉吟片刻,給他提了一個(gè)建議方案。

先把焦土點(diǎn)到2級(jí),再把吞噬和死亡也補(bǔ)到2級(jí),然后繼續(xù)主加焦土!

這個(gè)加點(diǎn)方案,自然是有依據(jù)的。

第一個(gè)也是最大的原因,就是焦土技能有很好的成長(zhǎng)性。LV1的效果看似只有10秒,治療和回復(fù)都只有12點(diǎn)/秒,可加到滿(mǎn)級(jí)后,它的效果就會(huì)變成持續(xù)16秒、治療和傷害高達(dá)30點(diǎn)/秒,冷卻時(shí)間也會(huì)降低許多!

即便不考慮16的移速加成,單說(shuō)這總計(jì)480點(diǎn)的治療兼對(duì)敵人的傷害,就值得去投入大量的技能經(jīng)驗(yàn)。

第二個(gè)原因更簡(jiǎn)單,許光拿到的稀有級(jí)末日專(zhuān)屬飾品套——滅世之火套,套裝屬性就是提升焦土效果。湊齊五件套后,末日的焦土將會(huì)對(duì)隊(duì)友也生效,能夠享受減半的加成。原本焦土的加速和治療,都是只對(duì)末日本人生效的。湊齊滅世之火套后,末日的隊(duì)友可以享受8的移速加成和15點(diǎn)/秒的治療。原本一個(gè)單體的追殺、逃跑技能,變成了團(tuán)隊(duì)增益技!

如果持續(xù)時(shí)間內(nèi)隊(duì)友全部靠攏在末日旁邊,最多可以每人恢復(fù)240點(diǎn)生命值。

變向等于一個(gè)梅肯斯姆了……

當(dāng)然,實(shí)戰(zhàn)中隊(duì)友肯定不會(huì)一直跟末日站在一起,達(dá)不到理想的效果,但仍舊是一個(gè)不可忽視的加成。

沖這個(gè)套裝屬性,胡司明覺(jué)得許光有必要考慮重點(diǎn)加焦土。

其實(shí),許光本來(lái)也有類(lèi)似的想法,只不過(guò)多少有點(diǎn)猶豫不決。現(xiàn)在聽(tīng)了胡司明的建議,當(dāng)即下定了決定。這次回去后,就將焦土的技能先點(diǎn)上去。

“呦,咱們運(yùn)氣不錯(cuò)!”

一邊討論許光的技能加點(diǎn)方案,胡司明一邊翻看了枯萎巨獸的掉落。雖然沒(méi)出英雄裝備,但卻掉落了一件還算有用的材料枯萎之心,很多高等級(jí)的煉金藥劑都能用到,賣(mài)個(gè)兩三百通用點(diǎn)不成問(wèn)題。

簡(jiǎn)單清理了一下戰(zhàn)斗痕跡,兩人繼續(xù)上路。

接連戰(zhàn)斗了六七場(chǎng)后,干掉了一只精英怪物的兩人,終于拿到了第一件掉落。盡管只是普通的智力斗篷,智力屬性3,兩人都用不到的那種,但有終究比沒(méi)有強(qiáng)。這樣的低級(jí)配件基本可以等價(jià)交換,就算用不到,返回學(xué)院后也可以交換成許光能用的。

或許是運(yùn)氣開(kāi)始上來(lái)了,到快傍晚的時(shí)分,兩人在西瘟疫之地的荒原上又發(fā)現(xiàn)了一只精英級(jí)怪物。

那是一只標(biāo)準(zhǔn)的亡靈生物,身上慘白色的骨骼散發(fā)著致命的寒氣,明顯掌握了冰霜力量。它生前應(yīng)該是某種類(lèi)人形的怪物,只不過(guò)構(gòu)成軀體的骨骼十分駁雜,摻雜了不同魔獸的骨骼,以至于整個(gè)造型顯得凌亂而又猙獰。

等級(jí)評(píng)定LV30的綠名精英——冰霜恐懼骸骨!

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