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第一百六十三章 抽象擬人元素

作者:邱天27  分類(lèi): 都市 | 娛樂(lè)明星 | 邱天27 | 重生大玩家 | 更多標(biāo)簽...
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重生大玩家 第一百六十三章 抽象擬人元素

回到家,夏瓷先去捧起珍寶獸,和它說(shuō)今天在學(xué)校里遇到的事情。

珍寶獸可不僅僅是長(zhǎng)公主放進(jìn)自己零俸的地方。那里面裝的,可是真正的無(wú)價(jià)之寶,夏瓷的心事。

從12歲生日得到珍寶獸以后,每天夏瓷都會(huì)把發(fā)生的事情告訴珍寶獸。只是隨著時(shí)間推移,夏瓷漸漸地不開(kāi)心了,往里面裝進(jìn)去了很多不純凈的東西。

召喚出守護(hù)靈后,夏瓷就不想留著那些回憶了,正好又能請(qǐng)王不負(fù)吃飯,于是就犧牲了珍寶獸。

現(xiàn)在珍寶獸又被守護(hù)靈“復(fù)活”了,凈化過(guò)后,又變得干干凈凈的。于是瓷瓷可以再往里面放進(jìn)世間珍寶。

她說(shuō)完了學(xué)校和羅彩球打鬧的趣事,又低聲說(shuō)道:“珍寶獸,不可明說(shuō)之惡又要開(kāi)始作惡了。現(xiàn)在我有了守護(hù)靈,可我還是不能老去依賴(lài)他。這一次,我要和他并肩作戰(zhàn)。珍寶獸,從今天開(kāi)始,請(qǐng)你一直見(jiàn)證我的進(jìn)步,直到徹底擊敗不可明說(shuō)之惡的那一天。”

夏瓷嘮嘮叨叨地輕聲說(shuō)了五分鐘,這才將珍寶獸放回原位。這個(gè)時(shí)候,能聽(tīng)見(jiàn)廚房里傳來(lái)守護(hù)靈切菜的聲音。夏瓷聽(tīng)著菜刀剁砧板的聲音,就捧著臉笑起來(lái)了。

感覺(jué)非常明顯,不可明說(shuō)之惡在壯大,在成型,即將再次發(fā)動(dòng)對(duì)至高皇室的攻擊。但夏瓷不害怕。她有守護(hù)靈在旁邊并肩作戰(zhàn)呢。

……

王不負(fù)給夏瓷過(guò)完了生日。頓時(shí)感覺(jué)日子平淡了許多,主要是沒(méi)有一個(gè)明確的日期,讓他產(chǎn)生什么期待。他又不像柳霓花,還指望看到夏瓷考出一個(gè)好的期末分?jǐn)?shù)。等春節(jié)?01年的春晚他早就看過(guò)了啊。

平淡的日子其實(shí)也挺好過(guò)的。一夜過(guò)去,王不負(fù)再到公司時(shí),塔防工作室立刻給出了原畫(huà)。

正是按著王不負(fù)的要求,他們做的箭塔和獸人都有大拇指大小。畫(huà)質(zhì)不高,獸人用的是Q版的頭身一比一摸樣,綠色皮膚、嘴巴邊夸張地豎起了獠牙。

防御塔的設(shè)定看起來(lái)也不霸氣,勉強(qiáng)能看出來(lái),由三根棍子腿頂著個(gè)臺(tái)子。

王不負(fù)左看右看,感覺(jué)不太滿(mǎn)意,太像過(guò)家家了。

游戲是小游戲不假,但面對(duì)的玩家群可是成人,所以不能用簡(jiǎn)單化的思路去處理。按著塔防工作室的做法,做出來(lái)的絕色江山前傳只能是一個(gè)已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)上泛濫的小游戲,就算制作精良,也不會(huì)有很多人玩。

在他的心目中,前傳游戲里面的獸人和防御塔,應(yīng)該做成類(lèi)似于植物大戰(zhàn)僵尸的樣子。這個(gè)游戲當(dāng)年出世的時(shí)候,那可是橫掃全年齡的。低齡玩家不覺(jué)得僵尸恐怖。成年玩家不會(huì)覺(jué)得游戲單調(diào)。女性玩家因?yàn)楫?huà)風(fēng)很萌,所以也能投入進(jìn)去。

在植物中,僵尸的刻畫(huà)非常精細(xì),灰色的皮膚、破舊的衣服,為了表現(xiàn)怪物的差別,還用頭戴物品來(lái)表示差異。

玩家一方的植物,細(xì)節(jié)也非常豐富。豌豆射手嘴巴一鼓,噴出一顆豌豆,筆直地射向僵尸。

植物大戰(zhàn)僵尸在其他地區(qū)怎么樣,王不負(fù)是不知道,他反正是聽(tīng)膩了關(guān)于這個(gè)游戲的分析。任何一款游戲火爆,在中國(guó)都會(huì)引起各種各樣的討論,不厭其煩地鉆研其中的元素,企圖弄清產(chǎn)品成功的秘訣。王不負(fù)那個(gè)手游公司當(dāng)然也不例外。

手游公司當(dāng)時(shí)請(qǐng)來(lái)了一個(gè)著名的游戲設(shè)計(jì)師,專(zhuān)門(mén)談植物大戰(zhàn)僵尸。在一個(gè)小時(shí)的講座中,設(shè)計(jì)師的重點(diǎn)就放在了豌豆射手“鼓嘴巴”這個(gè)細(xì)節(jié)上。

作為玩家進(jìn)入游戲時(shí),所接觸到的第一種戰(zhàn)斗植物,豌豆射手的設(shè)計(jì)極為成功。成功的秘訣,就在于“擬人化”。

這就涉及到心理學(xué)了。當(dāng)時(shí)設(shè)計(jì)師在白板上用三筆畫(huà)了三個(gè)弧線,看起來(lái)就好像是笑臉。弧線互相反過(guò)來(lái),就是怒臉。其實(shí)只是三條線而已,但人類(lèi)的大腦就是能通過(guò)這種抽象的特征,將弧線想象成生氣或者笑著的人臉。

植物大戰(zhàn)僵尸也是用著這種心理現(xiàn)象,豌豆射手有眼睛,有嘴巴,有了個(gè)人樣。然后搖身子、鼓嘴巴吐東西,都是人會(huì)做的行為。玩家看到豌豆射手,根本不會(huì)感覺(jué)莫名其妙,反而會(huì)非常喜愛(ài)。

那個(gè)游戲能夠全球大火,絕不僅僅是因?yàn)閱螁我粋€(gè)誤打誤撞地設(shè)計(jì)出了一個(gè)豌豆射手。而是因?yàn)樵O(shè)計(jì)豌豆射手的理念正確,所以才從眾多小游戲中勝出。

如果不擬人化,那會(huì)怎么樣?玩家看到一株豌豆苗在那里噴豌豆打僵尸,立刻就會(huì)產(chǎn)生荒誕的感覺(jué)。這種感覺(jué)對(duì)于游戲廠商來(lái)說(shuō),可是致命的。

任何人在心理上要做一件事情前,都是有原因的。哪怕是去玩免費(fèi)的游戲,也要做個(gè)比價(jià)。評(píng)估自己付出的時(shí)間和得到的快樂(lè),究竟是否等值。

時(shí)間成本都已經(jīng)很重了,更別說(shuō)加上還要賣(mài)錢(qián)。在玩家的心理中,只要從免費(fèi)變成付費(fèi),那桿天平的一頭立刻放上了一塊極重的砝碼。

只要收錢(qián),玩家就會(huì)在心中重新設(shè)定價(jià)值。甚至?xí)_(kāi)始評(píng)估風(fēng)險(xiǎn)。花了錢(qián)會(huì)不會(huì)打水漂?光這一個(gè)問(wèn)題,就會(huì)導(dǎo)致他們收緊荷包,保持觀望態(tài)度。

在王不負(fù)的心中,前傳小游戲必須是精品之作。要用全新理念,全新玩法,做到遠(yuǎn)超玩家的心理期望才行。讓玩家以為自己點(diǎn)了一道小菜,結(jié)果卻呈上了滿(mǎn)漢全席。所以畫(huà)面首先就要亮眼。

塔防工作室的五個(gè)人,對(duì)于小游戲的認(rèn)知,卻和王不負(fù)截然不同。現(xiàn)在的小游戲,完全可以看做80年代、90年代的游戲機(jī)上游戲的簡(jiǎn)單復(fù)制。所有一切都符號(hào)化,比如說(shuō)獸人,就用兩只獠牙來(lái)表現(xiàn)特征。

這種思路不能說(shuō)錯(cuò)。現(xiàn)在在做小游戲的團(tuán)隊(duì),都是散兵游勇。沒(méi)有充足技術(shù),沒(méi)有先進(jìn)理念,也不可能愿意去承擔(dān)巨大的風(fēng)險(xiǎn)。塔防工作室對(duì)現(xiàn)在的競(jìng)爭(zhēng)心知肚明,覺(jué)得自己做的東西絕不會(huì)差。起碼有個(gè)圖像了。

其中一人說(shuō):“大神,你昨天說(shuō)的,要鮮艷。你看顏色是不是很豐富?現(xiàn)在都沒(méi)有多少小游戲能這樣上色。”

王不負(fù)嘆氣道:“這些不行,我得重新來(lái)。”

“為什么啊?”五人都聽(tīng)傻了,這是他們昨天幸苦做出來(lái)的,他們還從未做過(guò)這么精細(xì)的小游戲呢。

現(xiàn)在哪有這么雕琢怪物的小游戲?好多小游戲,都是從大型游戲上摳圖,或者干脆拿方塊來(lái)代替。他們給出的原畫(huà),不管是箭塔還是怪物,都已經(jīng)可以媲美大游戲的建模了。

王不負(fù)說(shuō):“小游戲是小游戲。但我要賣(mài)錢(qián),競(jìng)爭(zhēng)的對(duì)手就不是那些免費(fèi)下載的小游戲了。玩家玩這游戲的目地,也不是單純的打發(fā)時(shí)間而已。所以從畫(huà)面上,就不能這樣讓玩家沒(méi)感覺(jué)。”

五個(gè)員工主意道:“要不然,我們可以用RB廠商的辦法,用CG來(lái)彌補(bǔ)怎么樣?”

難道時(shí)不時(shí)地彈出一個(gè)CG畫(huà)面?王不負(fù)感覺(jué)不太可行。太脫戲了,而且現(xiàn)在不僅僅是獸人樣子的問(wèn)題,還有防御塔呢。

現(xiàn)在的防御塔,只是三根木架子搭起來(lái)的臺(tái)子,玩家根本感受不到任何擬人元素。

這么一個(gè)不能動(dòng)、看不清摸樣的木架子往外射箭,和會(huì)鼓嘴、會(huì)搖身子來(lái)賣(mài)萌的豌豆射手,帶給玩家的感覺(jué),肯定有著天壤之別。

但說(shuō)起來(lái)容易。做起來(lái)哪有那么容易?不然哪里輪到寶開(kāi)大賺特賺,早就有人靠著小游戲的小投入大回報(bào)去獲得成功了。

小游戲確實(shí)難以表現(xiàn)細(xì)節(jié),所以需要設(shè)計(jì)者們有著相當(dāng)?shù)乃囆g(shù)底蘊(yùn),能將擬人的元素抽象出來(lái),讓玩家看著屏幕中失真的圖像,找到其中能和現(xiàn)實(shí)建立聯(lián)系的元素。就好像常見(jiàn)的三條弧線展示笑臉那樣。

塔防工作室的幾個(gè)人都不太明白王不負(fù)的要求。就連王不負(fù)自己也沒(méi)有頭緒,

他想了想,給樓底下他入股的一家公司打了個(gè)電話。

那家公司專(zhuān)做藝術(shù)策劃,主創(chuàng)曾經(jīng)留學(xué)美國(guó),然后回國(guó)創(chuàng)業(yè)。生意慘淡了一點(diǎn),但營(yíng)收好歹還是平衡的。主創(chuàng)偶然看到王不負(fù)登的,正好想要資金進(jìn)行擴(kuò)張,于是就發(fā)了計(jì)劃書(shū)。

在中國(guó)搞純創(chuàng)意公司,還能活下來(lái),主要是那公司的主創(chuàng)確實(shí)厲害。王不負(fù)在十月份和主創(chuàng)談的時(shí)候,感覺(jué)那人說(shuō)話非常有條理,令人很有好感。王不負(fù)又看過(guò)了他的成功案例,其中不乏著名的大公司。于是王不負(fù)決定給他投資,不參與經(jīng)營(yíng)管理。

那個(gè)主創(chuàng)有著自己的思想方式,主要是和教育背景有關(guān)。現(xiàn)在可不是14年后留洋海歸滿(mǎn)大街都是的時(shí)代,能出國(guó)的人,確實(shí)都喝了點(diǎn)洋墨水。

比如說(shuō)他在給一家公司設(shè)計(jì)商標(biāo)和口號(hào)的時(shí)候,一張圖畫(huà),加幾個(gè)字,就洋洋灑灑地說(shuō)一番長(zhǎng)篇大論,從公司形象到消費(fèi)者認(rèn)同,都說(shuō)的面面俱到。比別的設(shè)計(jì)公司隨便“借鑒”外國(guó)大公司的商標(biāo)要高出很多。

王不負(fù)準(zhǔn)備讓主創(chuàng)過(guò)來(lái)做原畫(huà)的設(shè)計(jì)。看看他能不能抽象出類(lèi)似豌豆射手中的擬人元素,放到前傳小游戲里。

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