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重生動(dòng)漫之父 第四百一十一章 我是人渣
姜言的腦海中還回蕩著言葉那幸福、甜蜜的笑容,以及最后那還沒有反應(yīng)過來(lái)的迷茫和錯(cuò)愕。
她的耳畔是那首世界殺死誠(chéng)哥之時(shí),給無(wú)數(shù)人留下深刻印象的插曲《向著悲傷的彼岸》。
她的眼前是只留下一個(gè)尚有余溫的手臂,白皙、纖柔的小手,甚至可以讓人晚上一宿。
可是,卻只有個(gè)手臂,本該連著手臂的那個(gè)可人兒,卻消失了,就在姜言的面前,被駛進(jìn)站根本來(lái)不及反應(yīng)的地鐵卷走……
游戲鏡頭轉(zhuǎn)換,看到的是依舊保持著最后用力將言葉推出去的姿勢(shì)的世界,她的笑容猙獰,讓人發(fā)寒。
原本在動(dòng)畫中黑化的言葉,在姜言的手中,變成了世界。
在動(dòng)畫中,她是處于第三視角看待整個(gè)故事,厭惡誠(chéng)哥,喜歡言葉,看到誠(chéng)哥的死會(huì)很高興,看到最后崩潰的世界和言葉,會(huì)為其感到可憐。
在游戲中,她卻是第一視角,這最終的結(jié)局,卻是在她親手的選擇下造成的!
所帶來(lái)的震撼,比動(dòng)畫還要強(qiáng)烈!
“怎么會(huì)這樣呢……我,我,我只是想讓她們都幸福啊……”
姜言呆呆地呢喃著。
在她的手下,主角從始至終都保持著“溫柔”,“溫柔”地對(duì)待每一個(gè)人,演繹出了一段令人甜蜜的純愛故事。
在篝火晚會(huì)上,她選擇了言葉。
不僅僅是因?yàn)閯?dòng)畫中。選擇世界后,言葉那讓無(wú)數(shù)人發(fā)狂的遭遇令人實(shí)在不忍心讓這段悲劇再一次發(fā)生。
而且也因?yàn)樗矚g言葉這個(gè)單純、內(nèi)向的女孩子。
可是,在她以為自己可以進(jìn)入真正的“幸?!苯Y(jié)局的時(shí)候。世界卻突然黑化了!
為什么會(huì)黑化?
她萬(wàn)分不解,她明明沒有對(duì)世界作出哪些過分的事情,為什么世界會(huì)黑化呢?
不解與不甘縈繞在心頭。
姜言又重新開始了游戲,這一次,她將目標(biāo)放在了世界身上,她認(rèn)為剛才那個(gè)突兀的結(jié)局,一定是故意戲耍玩家的。一個(gè)人好端端的怎么會(huì)突然黑化呢?
雖然選擇了世界,可是篝火晚會(huì)上言葉并沒有發(fā)生那悲慘的故事。讓姜言略顯心安。
這一次她的目標(biāo)很堅(jiān)定,即使言葉向她告白,她也堅(jiān)定地選擇了世界,將一切挑明。把“愛意”傳達(dá)的非常清楚,讓主角成為了一個(gè)一心一意敢于負(fù)責(zé)的“真男人”。
姜言覺得,這樣的“真男人”,應(yīng)該可以進(jìn)入幸福結(jié)局了吧?
不過,言葉最后的話,卻讓她產(chǎn)生了一絲不好的預(yù)感。
“我想你們不會(huì)幸福的!我不會(huì)讓你們兩個(gè)得到幸福的……絕對(duì)不會(huì)……因?yàn)槲乙恢倍际窍矚g著阿誠(chéng)的……永遠(yuǎn)的……”言葉又露出了那樣崩壞的微笑。
跟世界離開后,世界似乎覺得自己是第三者,內(nèi)心也充滿了忐忑。
面對(duì)不安的世界,又出現(xiàn)了兩個(gè)選項(xiàng):1。對(duì)不起,世界,言葉太可憐了。我放不下她;2,沒關(guān)系,我不會(huì)再迷茫了……因?yàn)槲覜Q定就只注視著你一個(gè)人。
選擇1,姜言覺得又會(huì)重新走上糾纏不清的老路,最終被“好船”。
姜言理所當(dāng)然地選擇了2。
接著忽然傳來(lái)什么破碎的聲音,兩人回頭。畫面中出現(xiàn)的是摔碎的手機(jī)。
那絲不好的預(yù)感瞬間應(yīng)驗(yàn),言葉從樓上掉了下來(lái)。
兩人被手機(jī)摔碎的聲音吸引轉(zhuǎn)頭。剛好看到了正對(duì)著她們倒吊掉下來(lái)的言葉。
掛著安靜、溫柔卻充滿了黑暗色彩的恐怖微笑,這一幕緩緩墜落的畫面足足持續(xù)了有三十秒,讓玩家們甚至被言葉那驚悚地眼神盯得心中發(fā)寒。
那首《向著悲傷的彼岸》又一次響起,言葉摔在了地上,鮮血充滿了屏幕。
玩家們深深感受到了言葉的心意——我用我的生命,詛咒你們永遠(yuǎn)不會(huì)幸福!
這一幕給誠(chéng)哥和世界留下了濃重的心理陰影,他和世界沒有走到一起,從那天之后,兩人就漸漸疏遠(yuǎn)了,因?yàn)槊看慰吹綄?duì)方的身影,腦海中總會(huì)浮現(xiàn)出言葉最后的樣子,忍受不了這種心情,兩人分手了。只有在言葉的忌日,兩人才能夠想起彼此的存在。
這一幕也同樣給無(wú)數(shù)的玩家留下了濃重的心理陰影,姜言壞掉了。
她似乎有些明白了,這是不能給與所有人溫柔的,正是因?yàn)樗o與了她們同樣的溫柔,才會(huì)讓她們對(duì)自己產(chǎn)生了好感,然后才會(huì)引發(fā)這一切的悲劇。
正如她一開始沒準(zhǔn)備好攻略而失敗的那次,如果一開始就當(dāng)一個(gè)陌生人的話,沒有好感不就什么都沒有發(fā)生嗎?
這似乎也從游戲映照了現(xiàn)實(shí),有些情侶間的矛盾,不正是因?yàn)橐恍?duì)待異性朋友態(tài)度所產(chǎn)生的誤會(huì),進(jìn)而對(duì)兩人的關(guān)系產(chǎn)生影響的嗎?
游戲?qū)τ陔[藏好感度的設(shè)定也正是如此,當(dāng)在主攻略某一個(gè)角色的時(shí)候,若是有意或無(wú)意對(duì)另外角色的好感度也達(dá)到了某一個(gè)閾值,這將觸發(fā)多線攻略模式。
《ldays》的可攻略角色非常之多,不過賀晨卻沒打算像原著一樣制作成后宮h游戲,游戲中一旦觸發(fā)多線模式,那必然是鮮血結(jié)局!
于是玩家們體驗(yàn)到了各種千奇百怪的死法,有殺死誠(chéng)哥的,有妹子互相殺的,有自殺的,甚至還有組團(tuán)刷誠(chéng)哥或者團(tuán)滅的。
只有當(dāng)專心致志攻略一個(gè)角色,并且絕對(duì)不能讓其他角色的好感度達(dá)到某個(gè)閾值,游戲才會(huì)真正進(jìn)入he幸福結(jié)局。
想明白一切之后,姜言立刻陷入了自我消沉、自我厭惡的模式。
這些結(jié)局都是自己親手。按照自己的想法攻略出來(lái)的,這些鮮血的結(jié)局不正是再用無(wú)聲的語(yǔ)言告訴她,她也是跟誠(chéng)哥一樣的人渣嗎?
我是人渣……
是人渣……
人渣……
渣……
呵呵!
姜言雙目無(wú)神。露出像言葉一樣溫柔卻冰冷的笑容,拿起游戲讓自己內(nèi)心的黑暗徹底綻放,一扇通往神秘世界的大門,在她的面前緩緩打開!
當(dāng)游戲中一個(gè)個(gè)結(jié)局,被玩家們提取出游戲視頻,然后上傳到網(wǎng)上之后,進(jìn)一步引發(fā)了更強(qiáng)烈的轟動(dòng)。
當(dāng)他們痛斥誠(chéng)哥的人渣行徑之時(shí)。卻發(fā)現(xiàn)自己最后也得到了和人渣一樣的結(jié)局,這樣對(duì)心理所帶來(lái)的沖擊是難以言喻的。
幸福結(jié)局也就只有那幾樣。然而鮮血的結(jié)局卻是各種各樣。
一些人還專門在研究這里邊究竟能衍生出多少種鮮血結(jié)局,“誠(chéng)哥究竟還能有什么樣的新死法”被當(dāng)做一項(xiàng)課題在研究。
由于非常容易觸發(fā)“鮮血結(jié)局”,而“鮮血結(jié)局”被惡意滿滿的賀晨全部采用的是同一個(gè)bgm——《向著悲傷的彼岸》,于是在動(dòng)畫和游戲的多重洗腦轟炸中。這首歌爆紅全網(wǎng)絡(luò),每當(dāng)失戀或者分手、或者fff團(tuán)聚會(huì)之時(shí),總是必不可少的保留曲目。
甚至有人專門用初音為誠(chéng)哥創(chuàng)作了一首歌曲——“每天回家都會(huì)看到誠(chéng)哥被‘好船’”。
“玩過《ldays》之后,仿佛忽然變得成熟了一些?!?p/>
這是大部分玩家們體驗(yàn)過游戲之后心中的想法,那些選項(xiàng)背后所蘊(yùn)含的意義,在潛移默化地影響著大家。
一些人甚至開始專門從心理學(xué)與社會(huì)學(xué)的角度分析,這些選項(xiàng)背后所透露出的深刻含義。
這不在是一個(gè)單純的游戲,這被人當(dāng)做是一種培養(yǎng)社會(huì)交際能力的教育素材。在網(wǎng)絡(luò)上無(wú)數(shù)名人參與的探討中,與聯(lián)名推廣之下。甚至一些家長(zhǎng)為了培養(yǎng)自己孩子在社會(huì)上的為人處世之道,專門買來(lái)了《ldays》讓他們?nèi)ネ妗?p/>
《ldays》游戲銷量以一種詭異的姿態(tài)繼續(xù)飆升——這特么根本就不該是一部該有的正常銷量。
雖然《ldays》的內(nèi)容一反傳統(tǒng),極為震撼。不過天漫旗下的其他所表達(dá)的也是同樣的內(nèi)容——唯一不同的是,《ldays》是從一種反面角度來(lái)凸顯,而其他的是從正面的角度來(lái)表現(xiàn)。
因此,對(duì)其他作品的地位、口碑和銷量并沒有負(fù)面影響,反而由于所造成心理壓力太過強(qiáng)烈,需要利用其他作品那溫馨美好的故事來(lái)中和一下。于是反倒同時(shí)拉起了其他溫馨向劇情的銷量。
不過,這也并不是全無(wú)影響。
賀晨唯一不曾涉及的便是多線發(fā)展、后宮結(jié)局的作品。這類作品非常容易滿足男性玩家們的幻想。也有一些市場(chǎng),有利益就會(huì)有動(dòng)力。純愛類作品爭(zhēng)奪不過天漫還有主打此類作品的千漫,一些公司自然就瞄準(zhǔn)了后宮向,打擦邊球。
于是,后宮向又迎來(lái)了一場(chǎng)毀滅性的打擊……
玩過經(jīng)典的《ldays》之后,再去看后宮向,不論是角色人設(shè)、性格、還是畫風(fēng)與劇情,都沒人能夠媲美《ldays》。
而且在《ldays》的高氵朝中,所引發(fā)對(duì)情與欲的討論,讓玩家們實(shí)在難以接受那些劇情粗糙的后宮向的劇情——人欲與自私是分不開的,如果真愛一個(gè)人,妹子們憑什么跟其他人分享你?不“好船”的后宮,不是一個(gè)好后宮!
而在《ldays》風(fēng)起云涌的這幾天里,天漫的所舉辦的第一個(gè)面向全世界粉絲的活動(dòng),正如火如荼的舉辦著!
世界第一“萌”道會(huì)——我要貫徹我的“萌”道!(
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