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“奧特萊斯絕對(duì)是故意的!”很多喜歡競(jìng)技場(chǎng)的玩家都知道,有些事情故意放一個(gè)人出去引對(duì)方出來(lái),然后所有人圍上去將他a死是一種隱敵的方法,現(xiàn)在很少有人犯這種錯(cuò)誤,但是也存在一些僥幸心理。奧特萊斯這次的戰(zhàn)術(shù)完全復(fù)制了這種方法,只是他的方法計(jì)算的因素比較多,在短短2.5秒時(shí)間內(nèi)要考慮這么多情況,很少人能做到。
看奧特萊斯的表情,好像大局還是在他掌握這中,在這么危險(xiǎn)的事情還能做到這樣,很多觀眾對(duì)奧特萊斯是徹底服氣了。奧特萊斯這亮點(diǎn)很亮,很少人會(huì)留意到晨風(fēng)1.2秒殺死惡魔術(shù)士這個(gè)亮點(diǎn)。要知道惡魔術(shù)士既然能抗到現(xiàn)在,生存能力都不錯(cuò)的,可是怎么就抗不下這個(gè)1.2秒呢?
“氟利昂他們這次打的也不錯(cuò),只是最后將決勝負(fù)落在德魯伊上有點(diǎn)失誤,不過(guò)面對(duì)一位有傳送能力的德魯伊,會(huì)做出這樣的決定是可以理解。即使他這波正確回援惡魔術(shù)士,后期不一定撐下來(lái)了。畢竟前中期都拼得這么兇,除非三人能逃脫重新來(lái)一場(chǎng),不然戰(zhàn)斗的后期是打不過(guò)對(duì)方的。”有分析師則是認(rèn)為氟利昂沒(méi)有做錯(cuò),即使誰(shuí)在他這個(gè)位置都應(yīng)該會(huì)這么拼一下,這是非常值得一拼,贏了就扳回劣勢(shì)。
“段晨風(fēng)即使沒(méi)有上帝模式,爆發(fā)力依然這么驚人,在奧特萊斯拖住對(duì)方的時(shí)候,1秒多兩個(gè)怒擊解決掉惡魔術(shù)士,非常強(qiáng)。”有玩家也發(fā)現(xiàn)了晨風(fēng)的瞬間爆發(fā)強(qiáng)力了,如果晨風(fēng)再拖上1秒的時(shí)間,格溫就倒下,局勢(shì)會(huì)逆轉(zhuǎn)。
“奧特萊斯開了保護(hù)之手馬上黑夜降臨,時(shí)間卡的非常好,這兩個(gè)家伙的配合厲害啊!”到了這個(gè)時(shí)候,沒(méi)有人去感嘆格溫的傳送能力強(qiáng)大,而是晨風(fēng)跟奧特萊斯兩個(gè)人的配合相當(dāng)厲害。奧特萊斯卡了1.2秒的時(shí)間,讓晨風(fēng)殺死惡魔術(shù)士,而晨風(fēng)慢了0.2秒的時(shí)間開黑夜降臨,讓奧特萊斯來(lái)得及開保護(hù)之手,兩個(gè)人似乎好像知道對(duì)方會(huì)出什么招數(shù)一般,不需要過(guò)多語(yǔ)言提示。
奧特萊斯知道晨風(fēng)一定會(huì)成功,所以他敢卡1.2秒遲一些仍保護(hù)之手,給晨風(fēng)爭(zhēng)取到時(shí)間。晨風(fēng)知道奧特萊斯絕對(duì)會(huì)在自己的手之手開保護(hù)之手,他開啟了魔戒附帶的黑夜降臨。要知道晨風(fēng)是側(cè)對(duì)著奧特萊斯,根本不可能第一時(shí)間知道那邊的情況。奧特萊斯也沒(méi)看晨風(fēng),這會(huì)讓對(duì)方發(fā)現(xiàn)自己的舉動(dòng)而做出行動(dòng),奧特萊斯知道惡魔術(shù)士倒下的時(shí)間是看頭像,所以他可以第一時(shí)間仍保護(hù)之手。
開場(chǎng)的時(shí)候,格溫的傳送能力吸引了氟利昂團(tuán)隊(duì)和觀眾的注意,他們根本沒(méi)想到晨風(fēng)和奧特萊斯才是團(tuán)隊(duì)的主要核心。奧特萊斯和晨風(fēng)前期打的有點(diǎn)亂,的確是讓人忽略他們,觀眾現(xiàn)在反過(guò)來(lái)看,感覺(jué)很可能是晨風(fēng)跟奧特萊斯故意營(yíng)造出來(lái)的錯(cuò)覺(jué),讓氟利昂更關(guān)注格溫。
開場(chǎng)反壓氟利昂的氣勢(shì),是奧特萊斯的一個(gè)方法,然后晨風(fēng)和奧特萊斯的穩(wěn)妥攻擊表現(xiàn)有點(diǎn)頻繁攻擊,突出了格溫的傳送能力。如果一路是這樣下去,那么晨風(fēng)和奧特萊斯會(huì)贏的,晨風(fēng)和奧特萊斯也沒(méi)想到氟利昂會(huì)找到格溫的位置,而且還是兩次。最后的拖延時(shí)間是臨時(shí)的決定,在團(tuán)隊(duì)信息中,晨風(fēng)和奧特萊斯沒(méi)有討論,最后的默契配合完全是建立在兩人的相互了解上,知道對(duì)方的個(gè)性和技能。
“這兩個(gè)家伙絕對(duì)是最佳組合,要是他們一個(gè)國(guó)家區(qū)打奧運(yùn)絕對(duì)無(wú)人能擋!”很多人都了解晨風(fēng)跟奧特萊斯似乎是在大地圖才碰面,開始兩人還是敵人,不知為什么成為了隊(duì)友。他們相處的時(shí)間不多,但是卻能有這么好的默契,要是一起打職業(yè)聯(lián)賽絕對(duì)夠給力了。
死亡螳螂看到晨風(fēng)贏了,臉色黑了下來(lái)。不得不說(shuō),晨風(fēng)跟奧特萊斯搭配起來(lái)的確很厲害,他以后必須要注意了。單人能力再?gòu)?qiáng)也抗不了兩個(gè)人的配合,如果遇到奧特萊斯和晨風(fēng),一定要注意了。
現(xiàn)在晨風(fēng)贏了,拿到一塊碎片,他以后的實(shí)力會(huì)越來(lái)越強(qiáng)。自己有傳說(shuō)獸神形態(tài),前期的屬性絕對(duì)有優(yōu)勢(shì),到了后期就麻煩了。傳說(shuō)獸神有限制,比較好就是在合成裝備沒(méi)有出橙色裝的情況下,他可以憑借強(qiáng)大的屬性壓倒其他玩家拿到優(yōu)勢(shì)。但是兩次出手,他都失敗了,被晨風(fēng)壓制下來(lái)了。原本以為有優(yōu)勢(shì)充滿信心的時(shí)候,突然被人當(dāng)頭一棒打下來(lái),而且還是兩次,可以想象會(huì)什么心情了。
念頭不通達(dá)!死亡螳螂現(xiàn)在的念頭十分不通達(dá),感覺(jué)什么事情都被阻止了一般。在死亡螳螂的印象中,他感覺(jué)晨風(fēng)很像血龍,兩個(gè)人似乎都不怕他,對(duì)他非常熟悉,知道怎么對(duì)付自己。他也調(diào)查過(guò)了,中國(guó)區(qū)最厲害的狂暴戰(zhàn)士就那么幾個(gè),其中精靈種族就3個(gè),在死亡螳螂看來(lái),除了晨風(fēng)不可能有其他人了。
晨風(fēng)就是血龍?這是死亡螳螂的直覺(jué),但是有人知道,晨風(fēng)跟血龍兩個(gè)游戲id是同時(shí)存在,那就難說(shuō)了。所以死亡螳螂不敢肯定,晨風(fēng)是不是血龍,而他沒(méi)有公開是想自己來(lái)揭開謎底,只要將血龍殺死一次,那就可以確定了。
黃金龍看到晨風(fēng)獲勝,心情也非常不爽,氟利昂怎么就這么輸了?氟利昂怎么這么垃圾?黃金龍恨不得自己上場(chǎng)跟晨風(fēng)打一場(chǎng),但是他現(xiàn)在的裝備根本不是晨風(fēng)的對(duì)手。這根本沒(méi)辦法打下去,現(xiàn)在只能忍下來(lái),盡可能阻止晨風(fēng)成長(zhǎng)。
逐風(fēng)者天王的心情也不爽,如果氟利昂贏了,打擊一下晨風(fēng)是非常好,至少晨風(fēng)不能這么囂張。現(xiàn)在的晨風(fēng)還以為自己天下無(wú)敵,在中國(guó)區(qū)還真橫行一時(shí)了。之前他在霜雪公會(huì)還能通過(guò)公會(huì)壓制他一下,現(xiàn)在根本沒(méi)可能了。讓晨風(fēng)這么囂張下去,沒(méi)有人能阻止他,要是他還是這么順風(fēng)順?biāo)院蟮膬?yōu)勢(shì)會(huì)非常大。
這次死亡螳螂,黃金龍和逐風(fēng)者天王相遇了,他們似乎在瞬間達(dá)到每種默契!
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