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超級(jí)游戲帝國 第162章 世嘉光明三部曲
“為什么世嘉連一款rpg游戲都做不出來?勇者斗惡龍和最終幻想的銷量這么高,你們難道就沒有提前想過這個(gè)類別?即使你們拿不到版權(quán),難道連自己原創(chuàng)都沒試過?”
楊云有些不悅,當(dāng)著外人的面,世嘉上下一團(tuán)和氣,呈現(xiàn)出欣欣向榮的表象,一致對(duì)外,野心勃勃,可是關(guān)上門后,他就沒那么好說話了。
尤其是rpg這個(gè)類型,他就不相信,中山隼雄眼睛這么瞎,看不到勇者斗惡龍和最終幻想幾百萬的銷量,他就不眼紅?
到了現(xiàn)在,世嘉md平臺(tái)上竟然一款rpg游戲都沒有!
中山隼雄一臉尷尬,面對(duì)楊云的質(zhì)問,他甚至有些難以回答。
在世嘉被龍騰收購之前,決策人就是他,但是他個(gè)人并不看好這種rpg和slg,他更喜歡橫版過關(guān)游戲,所以世嘉的游戲絕大多數(shù)都是槍戰(zhàn),射擊,過關(guān),而且游戲很難。
這樣可以顯得世嘉游戲很專業(yè),極具挑戰(zhàn)性,非常符合世嘉的風(fēng)格,也受到不少專業(yè)玩家的贊揚(yáng)。
準(zhǔn)確點(diǎn)來說,這非常符合中山隼雄本人的風(fēng)格,戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗,再戰(zhàn)斗!
而rpg游戲,借用ff7移植到ps平臺(tái)后,1999年任天堂社長山內(nèi)溥說過的那句話就是:“那些喜歡玩《最終幻想》這樣的角色扮演游戲的玩家,都是陰郁消沉的御宅族,喜歡坐在昏暗的屋子里玩這種慢節(jié)奏的游戲!”
這種容易激怒玩家的話都可以隨口說出,甚至是發(fā)售了最終幻想前六代產(chǎn)品的任天堂社長親口說出來。一方面可以聽出因?yàn)槭房送栟D(zhuǎn)投索尼陣營后山內(nèi)溥的羞憤,另一方面說明。持有這種觀點(diǎn)的人,在日本游戲制造業(yè)中不在少數(shù)。
中山隼雄肯定也是這種態(tài)度!
楊云看出來點(diǎn)什么。他可不在乎誰誰誰的個(gè)人愛好!什么游戲經(jīng)典,他就做什么,他才不用理會(huì)中山隼雄的那點(diǎn)小私心!
楊云淡淡說道:“中山社長,我之前就說過了,不會(huì)輕易干涉你的經(jīng)營決策,但是我會(huì)提供各種游戲。你如果不喜歡rpg,我不強(qiáng)求,那么我讓龍騰總部來做rpg游戲,然后放在md平臺(tái)上賣好了。”
中山隼雄連忙答道:“楊。我不是不喜歡rpg,半年前我就聯(lián)系上了法老控的加藤正幸,現(xiàn)在我們不是已經(jīng)與他們合作了嗎?另外,我還與另外一家公司聯(lián)系過,我相信你一定會(huì)感興趣的!”
中山隼雄說的這個(gè)人叫內(nèi)藤寬,他的公司名叫climax,這個(gè)人是參與創(chuàng)作過勇者斗惡龍的優(yōu)秀設(shè)計(jì)師,后來從艾尼克斯公司離職,自己創(chuàng)業(yè)。
楊云沒有讓中山隼雄電話召喚。而是親自拜訪了這家小型公司,用楊云的話來說就是禮賢下士,求賢若渴。
開發(fā)勇者斗惡龍的設(shè)計(jì)師,而且對(duì)艾尼克斯公司了若指掌的人。值得楊云這么做。
內(nèi)藤寬受寵若驚,用最高規(guī)格接待兩位尊貴的客人,楊云笑著攔住了他。直奔主題。
“內(nèi)藤社長,我們今天來。就想問問,你們有沒有興趣在md平臺(tái)上開發(fā)rpg游戲?”
內(nèi)藤寬坐下來。看了看中山隼雄,很誠懇地說道:“當(dāng)然有興趣。獨(dú)立開發(fā)制作優(yōu)秀rpg游戲一直是我的夢(mèng)想,中山社長對(duì)此很了解,我們一直都在努力。”
中山隼雄笑著解釋道:“因?yàn)閏limax的特殊性,所以我沒有和你說這件事,去年我就與內(nèi)藤社長提出過這件事,climax在拿到md平臺(tái)的游戲開發(fā)包后,已經(jīng)開始制作了。”
從艾尼克斯離開,獨(dú)立創(chuàng)立climax,還是和老東家做同樣類型的游戲,這種事情雖然不是不可以,但說出來總不那么好聽。
和國民游戲rpg游戲巨作dq對(duì)抗,想必內(nèi)藤寬自己都覺得這是不可能的找死行為,所以他與中山隼雄的接觸,一直都是私下進(jìn)行,他們與法老控這么高調(diào)不一樣,法老控是pc游戲供應(yīng)商,和艾尼克斯沒半點(diǎn)關(guān)系。
既然這樣,那楊云就放心了:“內(nèi)藤社長,歡迎加入世嘉陣營,也許md平臺(tái)上的第一款rpg游戲,就是出自你們公司了,世嘉一定會(huì)大力宣傳!”
能夠得到楊云的承諾,內(nèi)藤寬很高興,很興奮:“就算二位社長不來,過一段時(shí)間我也會(huì)主動(dòng)找過去。請(qǐng)跟我來,讓我們?nèi)タ纯碿limax現(xiàn)在的成果,經(jīng)典的rpg游戲大作,光明與黑暗!”
climax的成員除了內(nèi)藤寬,另外主設(shè)計(jì)師還有高橋宏之與高橋秀五兩兄弟,再加上普通的設(shè)計(jì)人員,人數(shù)有八人,和一家普通的中國游戲制作公司規(guī)模差不多。
但是看著《光明與黑暗》的內(nèi)測(cè)版本,楊云只能暗自嘆了口氣,這就是差距啊……
《光明與黑暗》楊云有點(diǎn)印象,這款rpg游戲,就是典型的世嘉風(fēng)格,地下城探險(xiǎn)迷宮類游戲,說不出它哪里有多好,也說不出哪里不足,它的后續(xù)版本《光明力量》系列,也僅僅賣出了百萬級(jí)的累計(jì)銷量,但是與動(dòng)輒一個(gè)版本就賣500萬份拷貝的最終幻想和勇者斗惡龍相比,只能自愧不如。
有人說游戲賺不賺錢,要講究營銷平臺(tái)。
最佳的例子就是ff7,最終幻想在sfc上的表現(xiàn)就不盡人意,一旦加入到索尼ps平臺(tái)上,就變成了劃時(shí)代的產(chǎn)品,一下子躍升成為了數(shù)百萬銷量的怪物級(jí)游戲。
最終幻想這個(gè)案例中,ps的成功固然有一部分功勞,但游戲本身也必須經(jīng)典好玩才行,最終幻想能稱之為國民rpg,必然與它的可玩性高有很大的聯(lián)系。
青菜蘿卜各有所愛,最終幻想擁有數(shù)百萬的粉絲,愛上光明3部曲的人又何止這千千萬萬?要是誰敢用銷量評(píng)價(jià)游戲的好壞,粉絲們敢上去與對(duì)方拼命!
楊云對(duì)此上了心,如果內(nèi)藤寬和高橋兄弟能把光明與黑暗做好了,再加上世嘉這個(gè)越來越好的平臺(tái),將其打造成日本國民rpg游戲,也不是不可以!
相比內(nèi)藤寬這個(gè)油嘴滑舌的社長,高橋兄弟更像那種傳統(tǒng)的技術(shù)宅男,這一點(diǎn),楊云很輕易看出來了。
在講解游戲時(shí),高橋兄弟你一言我一語,將光明與黑暗的優(yōu)勢(shì),劣勢(shì),創(chuàng)新,不足,現(xiàn)在遇到的困難,將來會(huì)做哪些改進(jìn),講解的很清楚。
當(dāng)然技術(shù)男的特點(diǎn)就是想到什么說什么,很多都是在演示游戲時(shí),看到哪里說哪里,沒有一個(gè)清晰完整的主線。
再反觀內(nèi)藤寬,雖然同為出自艾尼克斯的技術(shù)員,他的思路就轉(zhuǎn)的特別快,而且報(bào)喜不報(bào)憂,夸大不可預(yù)見的前景,略過自身的缺陷,很明顯,他的心機(jī)很重!
這款游戲,還在測(cè)試中,就敢夸下海口說自己是經(jīng)典的rpg大作,楊云只能冷笑!
要不是有后世經(jīng)驗(yàn),楊云很可能被這個(gè)人騙過去了,看看中山隼雄的表情就知道了,在內(nèi)藤寬接手演示和講解后,中山隼雄甚至以為這款光明系列游戲,可以與最終幻想不相上下,甚至還能與勇者斗惡龍有一拼之力!
白癡!
這種人,應(yīng)該和snk的高堂良彥一樣,都是那種不甘屈于人下,擁有野心,重視權(quán)斗,卻不太注重游戲本身的人!
楊云心中有數(shù),climax可以當(dāng)成刺向艾尼克斯與史克威爾的利劍,同時(shí)也是一把容易傷手的利劍,他必須謹(jǐn)慎使用!
從climax公司回來,楊云一路沉默不語。
中山隼雄不清楚他的想法,以為他仍然不滿意,想了想問道:“是不是climax實(shí)力不足?”
楊云點(diǎn)點(diǎn)頭:“勇者斗惡龍累計(jì)銷量有多少,你算過沒有?我們真能靠這家公司與艾尼克斯競爭?”
中山隼雄心里清楚的很,從去年dq4在fc上市后,四個(gè)版本累計(jì)銷量超過了700萬份,而且還在持續(xù)增加中。
可想而知,將來在sfc,gameboy,pc等其他平臺(tái)上,這些游戲仍然會(huì)保持長久的活性,仍然會(huì)受到游戲愛好者們的追捧。
只是現(xiàn)在,世嘉手里的牌打的差不多了,還有什么辦法與任天堂陣營爭斗?
中山隼雄說道:“當(dāng)年從艾尼克斯公司獨(dú)立出來的技術(shù)骨干不止內(nèi)藤寬和高橋兄弟,還有中村光一,還有……”
“不用了!”楊云打斷了中山隼雄的介紹,不悅說道:“這些都沒有用,這些小公司,都是從艾尼克斯背叛的技術(shù)骨干,難道他們還能重拾過去的輝煌?沒有艾尼克斯的團(tuán)隊(duì),這一盤散沙能做出勇者斗惡龍級(jí)別的國民rpg游戲?難道我們只能指望這些人打垮艾尼克斯?”
“打垮艾尼克斯?”中山隼雄有些疑惑:“你只想打敗他們?”
楊云嘆了口氣,真是不知道該如何溝通了,其實(shí)他的最終目的是統(tǒng)一rpg市場,如果搶奪dq不成,那就自主研發(fā),或者是想點(diǎn)別的招式,打敗艾尼克斯只是順帶的結(jié)果!
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