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884 斗智斗勇

作者:金屬裂紋  分類: 科幻 | 星際戰(zhàn)爭 | 金屬裂紋 | 重裝突擊 | 更多標(biāo)簽...
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重裝突擊 884 斗智斗勇

別看前進(jìn)艦隊(duì)四面開花戰(zhàn)果輝煌,但孤軍深入是兵家忌,艦隊(duì)不敢在任何一個(gè)星系多做停留,每一次都是抵達(dá)目標(biāo)后馬上射光魚雷,接著留下一顆偽裝成小行星的人造衛(wèi)星,然后馬上撤走。

時(shí)間長了,亞特蘭蒂斯人漸漸總結(jié)出了一些規(guī)律,暗暗設(shè)下陷阱。

農(nóng)神號(hào)第一個(gè)被亞特蘭蒂斯人包圍,雖然拼死力戰(zhàn),可是寡不敵眾,最后戰(zhàn)艦在無法抵抗的情況下實(shí)施分離,主體以光撞向敵人的戰(zhàn)艦,子艦則隨后緊隨。

最終,只有農(nóng)神號(hào)的兩艘偵察艦和一艘突擊艦成功逃了出來,艦上人員十不存一。

事突然,農(nóng)神號(hào)甚至來不及將情況匯報(bào)給戰(zhàn)神號(hào),詳細(xì)的過程還是好不容易逃出來的突擊艦給旗艦的。

接到消息的葉飛還沒來得及做出應(yīng)對(duì),灶神號(hào)也遭到了大批敵艦的圍捕,除了兩艘未與主艘對(duì)接的偵察艦之外,沒有一個(gè)人逃出來。

連續(xù)的損失頓時(shí)令葉飛警覺起來,馬上命令艦隊(duì)暫停行動(dòng)。

根據(jù)兩次被包圍的情況分析,亞特蘭蒂斯人很可能是采用了某種人類還是清楚的探測手段,農(nóng)神號(hào)和灶神號(hào)兩艘戰(zhàn)艦,很可能是因?yàn)橥A舻臅r(shí)間過長,才給了亞特蘭蒂斯人足夠的時(shí)間。

葉飛覺得亞特蘭蒂斯人很可能是采用了大范圍監(jiān)控空間波動(dòng)的方式,從空間波動(dòng)的方向確定己方的戰(zhàn)艦位置,然后馬上調(diào)集附近的艦隊(duì)實(shí)施包圍。

之所以這樣想是因?yàn)榕炾?duì)進(jìn)入亞特蘭蒂斯境內(nèi)的時(shí)候沒有任何敵人能現(xiàn)襲擊的到來。不到一個(gè)月的時(shí)間就明一種探測方式顯然有些太離譜了。

他馬上命令各艦在后續(xù)的行動(dòng)中不準(zhǔn)停留,打完馬上就走。

光魚雷的射程雖然比晶體導(dǎo)彈要遠(yuǎn)得多,但也不能無限制地飛行下去,最遠(yuǎn)的射程大概在三十個(gè)天文單位左右,相當(dāng)于太陽和海王星的平均距離。

如果是以紅矮星為主的星系,戰(zhàn)艦完全不必進(jìn)入星系,就能遠(yuǎn)距離完成任務(wù),不過星系范圍若是與太陽系的大小相當(dāng),戰(zhàn)艦就必須進(jìn)入星系的外圍。

亞特蘭蒂斯人的科技水平怎么說也比人類強(qiáng)得多,就連人類都在太陽系布下了遠(yuǎn)遠(yuǎn)過海王星軌道的遠(yuǎn)程預(yù)警體系。亞特蘭蒂斯人可能做不到嗎?

缺乏敵人情報(bào)的葉飛并不知道。此時(shí)亞特蘭蒂斯人的艦隊(duì)已經(jīng)基本調(diào)整到位,為了伏擊前進(jìn)艦隊(duì),每一顆繁華的亞特蘭蒂斯行星附近都聚集著大量戰(zhàn)艦,少則三五千。多則上萬。

至于那些偏遠(yuǎn)的貧瘠行星則完全放棄。沒有一兵一卒守衛(wèi)。隨便前進(jìn)艦隊(duì)怎么折騰都沒有人管。

從這一天開始,前進(jìn)艦隊(duì)的遠(yuǎn)程襲擊策略開始失效,哪怕脫離光后立即射光魚雷。也有可能因?yàn)楦浇衼喬靥m蒂斯人的艦隊(duì)而被現(xiàn)——繼農(nóng)神號(hào)和灶神號(hào)之后,冥神號(hào)第三個(gè)被亞特蘭蒂斯人包圍,最終只逃出兩艘制空火力艦。

就在葉飛考慮是不是終止任務(wù)返航的時(shí)候,月神號(hào)提出了一種新的襲擊戰(zhàn)術(shù),那就是抵近進(jìn)攻!

亞特蘭蒂斯人的戰(zhàn)艦再多,也不可能裝滿整個(gè)星系,而且他們還必須同時(shí)守衛(wèi)多個(gè)星系,既然距離目標(biāo)三十個(gè)天文單位左右的距離上總能碰到敵艦,那么再近一些的位置呢?

新計(jì)劃有些冒險(xiǎn),月神號(hào)主動(dòng)承擔(dān)了試驗(yàn)任務(wù)。選擇好目標(biāo)之后,月神號(hào)全進(jìn)入星系,直接飛到距離目標(biāo)僅十六光秒的位置,使用六秒鐘的時(shí)間完成射任務(wù),接通下來馬上全飛離。

略過那六秒的短暫停留,幾乎就是來了一次高通場。

亞特蘭蒂斯人不是沒現(xiàn)月神號(hào)的蹤跡,只是他們的戰(zhàn)艦距離行星有幾十個(gè)天文單位的距離,來不及趕回去,這才給月神號(hào)留下了機(jī)會(huì)。

月神號(hào)的成功提醒了葉飛,有規(guī)律的襲擊必然會(huì)讓亞特蘭蒂斯人找到規(guī)律,因此他不再要求各艦必須以什么樣的戰(zhàn)術(shù)完成任務(wù),可是將選擇權(quán)交給各艦的艦長。

這一下可算是解開了束縛,各艦爭先恐后花樣百出。

繼月神號(hào)的抵近進(jìn)攻法之后,雷神號(hào)創(chuàng)造了光機(jī)動(dòng)法。

這種方法與抵近進(jìn)攻法一脈相承,即進(jìn)入星系后放慢度,在光狀態(tài)下進(jìn)行兩到三次航線變幻,靠近目標(biāo)后跳出星系的黃道平面,隨便在什么地方停下,射光魚雷之后馬上就走。

炎神號(hào)明了偽裝接近法。

射光魚雷的時(shí)候,最重要的一步就是輸入目標(biāo)數(shù)據(jù),這個(gè)任務(wù)通常由戰(zhàn)艦主體完成,不過炎神號(hào)對(duì)偽裝偵察艦進(jìn)行了一些改進(jìn),令偵察艦擁有了輸入數(shù)據(jù)的能力。

進(jìn)攻的時(shí)候把光束魚雷偽裝成小行星,在遠(yuǎn)離敵軍的埋伏范圍之外釋放光魚雷,令光魚雷以常規(guī)飛行的方式飛向目標(biāo)。

接著主艦遠(yuǎn)離星系耐心等待,偵察艦則跟在光束魚雷附近,直到目標(biāo)進(jìn)入射程,偵察艦再輸入數(shù)據(jù)激活射系統(tǒng)。

即使亞特蘭蒂斯人現(xiàn)了偵察艦,也很難將偽裝的光魚雷找出來。

據(jù)說炎神號(hào)最初的想法是給光魚雷編程,讓光魚雷飛入射程自行戰(zhàn)火,只是想法雖好,以前進(jìn)艦隊(duì)的技術(shù)實(shí)力卻很難做到,最后只能退而求次。

受炎神號(hào)的啟,海神號(hào)搞出了更先進(jìn)的遙控法——這種辦法將不改造偵察艦,而是拿遠(yuǎn)程衛(wèi)星下手,具備了數(shù)據(jù)輸入能力的衛(wèi)星和光魚雷偽裝好之后捆綁射,到了合適的距離,由主艦將數(shù)據(jù)給衛(wèi)星,衛(wèi)星再轉(zhuǎn)給光魚雷。

戰(zhàn)艦在星系外圍扔下衛(wèi)星和光魚雷之后,完全可以馬上離開,幾天后再送點(diǎn)火的指令。

山神號(hào)采用了直接從黃道平面外進(jìn)攻的垂直打擊法——這種方法雖然安全性比較高,但是擊中的位置基本上是行星的兩極,對(duì)行星的損害比較低。

就連戰(zhàn)神號(hào)都搞出了個(gè)能量擴(kuò)容法——光魚雷裝的體積雖大,但還不上聚變引擎,魚雷引擎全靠高能電池提供的電力工作。(

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