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城戰(zhàn)系統(tǒng) 第二十六章 傷害測(cè)試
裝修完,馬樂離開了房間,來到了奇跡廣場(chǎng)。無論何時(shí),這里都熱鬧非常,廣場(chǎng)中央的球形大屏幕依舊在播放新聞新事,下面的買賣家仍然為了砍價(jià)鬧得熱火朝天。
馬樂現(xiàn)在還剩11794點(diǎn)信用點(diǎn),對(duì)于一般的入門級(jí)來說也是一筆巨款了,走在市場(chǎng)里還是很有些超然的。不過逛了幾圈,發(fā)現(xiàn)著實(shí)沒什么好買的東西。一萬多的信用點(diǎn),一般也就買一把黑色或者比較差的銀色武器,并不比魚叉槍和鬼刃強(qiáng)。至于其他的道具一類的,馬樂現(xiàn)在也不缺,所以轉(zhuǎn)了幾圈后,馬樂還是到廣場(chǎng)邊的自動(dòng)販?zhǔn)蹤C(jī)買了18只未充電的標(biāo)記槍,因?yàn)橘I房后的九折優(yōu)惠,只花了172點(diǎn)。
打開地圖,馬樂看了看,現(xiàn)在變成了公民,可以使用的設(shè)施也增多了,中級(jí)訓(xùn)練場(chǎng)也對(duì)他開放了,先去這里看看吧。
中級(jí)訓(xùn)練場(chǎng)大樓比起初級(jí)就要漂亮多了,但是前臺(tái)卻沒什么變化,依舊是交100押金,換取一把鑰匙。進(jìn)入了自己的房間,仍然是純白空間中一個(gè)懸浮的平板電腦。
來到電腦前操作起來,馬樂終于知道中級(jí)比初級(jí)高在哪了。首先,中級(jí)訓(xùn)練場(chǎng)的訓(xùn)練熟練度上限從100點(diǎn)提高到300點(diǎn),由熟練提升到了專家級(jí)。其次,使用費(fèi)用和換算時(shí)間也有了變化,初級(jí)訓(xùn)練場(chǎng)是200點(diǎn)每小時(shí),每小時(shí)可以放大到五小時(shí)的訓(xùn)練;而這個(gè)中級(jí)訓(xùn)練場(chǎng)則是500點(diǎn)每小時(shí),每小時(shí)可以放大到十小時(shí)的訓(xùn)練。而且訓(xùn)練的強(qiáng)度和效率也大大提升。
除了這兩點(diǎn)之外,馬樂發(fā)現(xiàn)中級(jí)訓(xùn)練場(chǎng)還多了一項(xiàng)新的功能,模擬實(shí)戰(zhàn)功能!這項(xiàng)功能十分實(shí)用,可以為冒險(xiǎn)者模擬出不同的環(huán)境地形,創(chuàng)造出各種類型的敵人幫助冒險(xiǎn)者練習(xí)。在實(shí)戰(zhàn)過程中,為了方便冒險(xiǎn)者的技能測(cè)試,所有的特技天賦效果都是無冷卻時(shí)間的,就算精神和能量用光,也可以申請(qǐng)立刻充滿。
馬樂果斷選擇了這個(gè)模擬實(shí)戰(zhàn),不為別的,就為了搞清楚自己這個(gè)無要害的不明體質(zhì)是怎么回事!因?yàn)槭侵屑?jí)設(shè)施,并不享受優(yōu)惠,馬樂支付了500信用點(diǎn),十小時(shí)的模擬實(shí)戰(zhàn)開始了。
為了搞清楚冒險(xiǎn)者體質(zhì)的特性,馬樂做了個(gè)實(shí)驗(yàn),他選擇制造了兩個(gè)敵人,一個(gè)是冒險(xiǎn)者體質(zhì),一個(gè)是普通生物體質(zhì)。這兩個(gè)敵人都被設(shè)定為不會(huì)反擊的靶子,馬樂通過對(duì)它們的攻擊傷害來判斷冒險(xiǎn)者的體質(zhì)與常人的不同。
無數(shù)次的擊殺,無數(shù)次的實(shí)驗(yàn),不斷改變兩個(gè)體質(zhì)的各項(xiàng)屬性,總結(jié)它們的不同。
經(jīng)過四個(gè)多小時(shí)的實(shí)驗(yàn),兩個(gè)實(shí)驗(yàn)體都被殺死了上百次,馬樂終于總結(jié)出了一些東西,不敢說是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)睦碚摚辽偈菍?shí)踐中的經(jīng)驗(yàn)。
首先,冒險(xiǎn)者在要害受損后會(huì)受到致命傷害,而普通人則不會(huì)。普通人的生命流逝是因?yàn)槠鞴贆C(jī)能衰竭導(dǎo)致的一系列連帶反應(yīng),過程緩慢,但是治療也更困難。冒險(xiǎn)者的體制則比較干脆,直接受到致命傷害了事,而且這個(gè)致命傷害不會(huì)瞬間觸發(fā),而是類似于一個(gè)生命流失的異常狀態(tài),在幾秒到十幾秒內(nèi)扣完傷害。
除此之外,馬樂還發(fā)現(xiàn),低屬性的冒險(xiǎn)者體質(zhì)往往并不會(huì)老老實(shí)實(shí)的扣完致命傷害。就拿心臟來說,心臟受到重創(chuàng),一般會(huì)受到兩百點(diǎn)左右的致命傷害,如果生命足夠,像馬樂擊殺過的趙仁凡這種強(qiáng)者,基礎(chǔ)生命有數(shù)百點(diǎn),所以兩百的傷害扣了也就扣了。可是如果是低級(jí)別冒險(xiǎn)者,生命值還不到兩百怎么辦?普通人如果心臟受損,死因其實(shí)是血液循環(huán)停止導(dǎo)致的大腦等重要器官衰竭,如果醫(yī)療手段先進(jìn),只要及時(shí)治療,還是有康復(fù)的可能,難道說進(jìn)化為冒險(xiǎn)者之后,就必須在幾秒內(nèi)死亡,還不如普通人么?
這顯然是不合理的,冒險(xiǎn)者的生命力應(yīng)該比普通人更強(qiáng)才對(duì)!事實(shí)上也確實(shí)如此,馬樂發(fā)現(xiàn),冒險(xiǎn)者其實(shí)都有一個(gè)死亡保護(hù)的隱藏狀態(tài)。一旦因?yàn)槠鞴偈軗p導(dǎo)致的致命傷害將生命扣光,冒險(xiǎn)者不會(huì)立刻死亡,而是會(huì)轉(zhuǎn)換為一種類似于普通人的狀態(tài),隨著器官衰竭而慢慢的流逝生命,生命值雖然顯示為0,但是實(shí)際上還有一口氣在,有點(diǎn)類似于游戲中空血狀態(tài)。只是這個(gè)時(shí)候冒險(xiǎn)者會(huì)昏迷,無法行動(dòng),呼吸心跳緩慢甚至停止,生命恢復(fù)速度歸零,幾乎與死亡無異,如果放任不管,很快也會(huì)死亡,不借助外力絕無好轉(zhuǎn)的可能。但是如果對(duì)其及時(shí)采取治療手段,憑借著冒險(xiǎn)者強(qiáng)大的回復(fù)能力,生還的可能性極大,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過常人!
不過可惜,在瞬息萬變的戰(zhàn)場(chǎng)上,哪有功夫立刻實(shí)施急救?雖然冒險(xiǎn)者們有各種這樣那樣的治療能力,但大部分都是生命力的恢復(fù),要害器官受損,就算生命值恢復(fù)過來,身體機(jī)能的衰竭還是會(huì)繼續(xù),恢復(fù)過來的生命值很快還是會(huì)流失掉,除非擁有能夠再生肢體和器官的特殊治療方法,才可以徹底救活!
當(dāng)然,還是有例外,如果冒險(xiǎn)者的體力屬性足夠高,生命恢復(fù)的速度足夠快,那么只要脫離了死亡保護(hù)狀態(tài),自身的恢復(fù)力很可能會(huì)抵消這種衰竭速度,甚至把不嚴(yán)重的損傷慢慢恢復(fù)過來!當(dāng)然,這前提是損傷不嚴(yán)重,如果心臟被人挖走了,除非有特殊能力,否則體力再高也不會(huì)再長(zhǎng)一顆出來……
總而言之,普通人的身體要更復(fù)雜,更脆弱,而冒險(xiǎn)者的身體要更干脆,更堅(jiān)韌。但是兩者都有一個(gè)共同的弱點(diǎn),那就是大腦!,腦死亡,意味著一個(gè)人的人格,靈魂,精神的徹底消失。盡管冒險(xiǎn)者的腦細(xì)胞不像普通人類那樣無法恢復(fù),但是一旦大腦徹底破壞,除非有特殊的能力支撐,否則再強(qiáng)的人也要一命嗚呼,這種死亡,連保護(hù)狀態(tài)都不會(huì)觸發(fā)!
其次,冒險(xiǎn)者原本也是普通人,雖然經(jīng)過了永久改造,身體的運(yùn)轉(zhuǎn)機(jī)能有所改變,但很多方面還是與普通人很相似的。馬樂在無數(shù)次攻擊兩個(gè)實(shí)驗(yàn)體的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)了另一種特殊的傷害形式,查詢后得知這叫做虛假傷害。
這個(gè)虛假傷害與物理法術(shù)精神這些傷害類型并不相干,是根據(jù)單次傷害的量來定的。經(jīng)過馬樂的實(shí)驗(yàn)總結(jié),所有不超過最大基礎(chǔ)生命值千分之二的傷害,都被視為虛假傷害。怎么理解呢,舉個(gè)例子,如果有一個(gè)人被針扎破了手,那么雖然傷害很小,但依舊會(huì)受傷。我們假設(shè)這個(gè)傷害是0.01點(diǎn),而普通人的生命大約是三十點(diǎn),換句話說,是否是被針扎上3000下,這個(gè)人就死了呢?顯然不會(huì),無論多少針,哪怕扎得血肉模糊,也無法傷及根本,這種攻擊實(shí)在太淺了。這還只是面對(duì)普通人,如果對(duì)于恢復(fù)能力強(qiáng)大的冒險(xiǎn)者來說,這種傷害基本上會(huì)瞬間撫平。因此,這種虛假傷害在冒險(xiǎn)者身上的效果就是:
冒險(xiǎn)者所受的虛假傷害會(huì)在10秒內(nèi)自動(dòng)復(fù)原;冒險(xiǎn)者同一時(shí)間所受虛假傷害的總和不會(huì)超過最大基礎(chǔ)生命值的10;虛假傷害無法致死!
以現(xiàn)在馬樂780點(diǎn)的基礎(chǔ)生命值,虛假傷害上限就是1.56點(diǎn)。一般奇跡徽章的傷害測(cè)定不會(huì)帶小數(shù)點(diǎn),所以但凡顯示1點(diǎn)傷害的,馬樂就可以不用去管,十秒后自然會(huì)復(fù)原的。
除此之外,馬樂還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)“非要害打擊傷害上限”問題,這個(gè)詞是他自己琢磨出來的。具體來說就是,無論多高的攻擊,打在不重要的身體部位上,也無法致死。舉例來說,一發(fā)攻擊力達(dá)到一萬的激光炮,如果打到一個(gè)普通人的右手上,盡管他的右手會(huì)被燒得渣都不剩,但這種攻擊還是無法致命。
帶入到冒險(xiǎn)者身上,一個(gè)肢體被徹底破壞,雖然會(huì)打掉冒險(xiǎn)者的生命,但是傷害是有上限的。馬樂經(jīng)過實(shí)驗(yàn)得出,一只手臂被完全破壞會(huì)損失10左右的最大生命,一條腿大約占15,而且類似于虛假傷害,非要害打擊很難致死。畢竟,砍掉一個(gè)瀕死的人的手臂,并不一定會(huì)殺死他。
而要害比較多的頭和軀干受到破壞則比較容易致死。
測(cè)試到這里,馬樂就聯(lián)想到了自己,自己的天賦是沒有要害,那么是否軀干和頭顱也有傷害上限呢?至此,馬樂開始了自殘之路……
即便在訓(xùn)練空間里,自殘也是很危險(xiǎn)的,雖然生命可以隨時(shí)恢復(fù),但是一旦死亡,也是救不過來的,奇跡城里也不是沒有訓(xùn)練中死亡的先例。
不過馬樂卻有個(gè)先天的優(yōu)勢(shì),假死技能的最終特效可以免疫一次致死傷害,一旦這個(gè)特效觸發(fā),就說明剛剛的傷害可以殺死他。而這個(gè)特效在訓(xùn)練空間里是沒有冷卻時(shí)間的,所以在這個(gè)地方,馬樂可以說是不死之身!
在幾個(gè)小時(shí)的殘忍“殺戮”試驗(yàn)后,又是幾個(gè)小時(shí)的自殘之路,一次次的劇痛幾乎讓馬樂精神崩潰,幸好訓(xùn)練空間準(zhǔn)備完善,完善的治療手段連精神創(chuàng)傷都可以恢復(fù),才讓馬樂終于堅(jiān)持到了最后。
馬樂終于總結(jié)出來,自己雖然沒有要害,但是并非不死。即便是再強(qiáng)大冒險(xiǎn)者,除非有特殊的天賦體質(zhì)血統(tǒng)之類,一旦大腦被徹底破壞也會(huì)死掉。但是馬樂不同,他的大腦同樣擁有“非要害打擊傷害上限”,不過這個(gè)上限有些高,足有60,受了這么高的傷害,基本上大腦已經(jīng)爆得連渣都不剩了,而且在致死性方面,馬樂的頭同一般的冒險(xiǎn)者一樣,如果頭部在重傷狀態(tài)下被嚴(yán)重破壞,同樣會(huì)死亡。不過馬樂比起其他人的優(yōu)勢(shì)還是很明顯的,正如之前他推辭的一樣,就算他的大腦里插著一把刀,仍然不影響他思考,還真的變成了一個(gè)無要害的怪物。
至于軀干,這個(gè)就比較復(fù)雜了,馬樂目前的試驗(yàn)結(jié)果是他的軀干并不存在上限,可以一直打到死……可是這有些不合理,因?yàn)樗麆?chuàng)造的冒險(xiǎn)者體質(zhì)試驗(yàn)品,在體力高達(dá)一定程度后,被破壞得只剩下一個(gè)腦袋,卻仍然存活,這讓馬樂很費(fèi)解。
思來想去,又進(jìn)行了無數(shù)次試驗(yàn),他推測(cè)出一個(gè)可能,普通冒險(xiǎn)者的身體傷害上限也是有的。隨著體力屬性越來越高,除了大腦之外的要害傷害都只是附加一點(diǎn)致命傷害罷了,大部分情況根本不足以致死,就算舍棄軀干也可以存活,所以一般的冒險(xiǎn)者也存在軀干的傷害上限。之不過這個(gè)上限不是單純的生命值比例,而是比例加固定數(shù)值,馬樂經(jīng)過試驗(yàn)粗略的算出,大約是這個(gè)傷害上限大約是40的最大生命加上500點(diǎn),數(shù)據(jù)不一定準(zhǔn)確,但也差不了太多了。換句話說,要想軀干被完全破壞而不死,至少要1000點(diǎn)左右的生命才可以。
除了這些之外,馬樂也得出了一些其他的小竅門,比如貫通傷會(huì)有傷害損耗,大部分的威力都在穿透身體后消耗掉了,而且因?yàn)槭軅娣e小,不打中要害很難造成高傷害。同理,把人按在地上打,要比一拳打飛要有效果得多,因?yàn)榍罢叩耐ν耆饔糜诒淮蛘撸笳呦喈?dāng)大的能量用于擊飛敵人……
十個(gè)小時(shí)很快過去,花費(fèi)的這500信用點(diǎn)沒有給馬樂帶來任何實(shí)力上的提升,但是卻讓他更了解冒險(xiǎn)者的體質(zhì),更了解怎樣殺死敵人,和怎樣防止被敵人殺死。這對(duì)于以后的戰(zhàn)斗,是比技能功法更寶貴的經(jīng)驗(yàn)!
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