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網(wǎng)游之零紀元 第三十一章 邪惡的設(shè)定
已決定進坑,羅達也不再太過糾結(jié),學(xué)習(xí)技能是一個大問題,不過起碼還有用聲望兌換這條路,況且論壇上還有玩家猜測,或者在游戲中,有那種會多種職業(yè)技能的npc也說不定。
三職業(yè)道路不可避免,對這三個職業(yè),羅達基本是個菜鳥,了解職業(yè)特性勢在必行,羅達順勢在論壇上找了關(guān)于召喚師,圖騰師和刺客的資料。
十多分鐘下來,羅達已心里有底。
三職業(yè)中,召喚師是個評價不錯的職業(yè),就目前已就職召喚師的玩家的經(jīng)驗,雖然低級召喚獸殺怪慢點,但殺同級怪物很安逸,消耗很少,一個人也能慢慢升級,并且不用怎么操作。刺客則是個評價很高的職業(yè),操作要求高,但爆發(fā)力驚人,無論PK或者殺怪,輸出都很厲害,唯一缺點,就是缺少群攻技能。
至于圖騰師……在論壇獲得了“土豪職業(yè)”的殊榮,圖騰師所有技能,都需要消耗一個各種顏色的寶石,目前這些寶石,只有怪物才能掉落,并且掉率不怎么樣,寶石價格比一瓶HP恢復(fù)藥劑還要貴上許多,也就是說,圖騰師每使用一次技能,就等于別的玩家消耗一瓶藥劑。
目前游戲中各種HP恢復(fù)藥劑價格都不低,npc處根本就沒得買,只能從煉藥師處購買或者打怪、開寶箱獲得,能用得上HP恢復(fù)藥劑的,大多數(shù)都是那些有錢的家族和財團,一般玩家,身上最多也就帶著幾瓶打怪獲得的以備不時之需,不是危急時,都是通過坐下休息恢復(fù)血量。
再加上,圖騰師這職業(yè)技能不多,主動輸出的技能少之又少,大多數(shù)都是增加對怪物輸出和控制的輔助類技能,所以發(fā)帖的玩家,強烈不建議普通玩家著手此職業(yè),倒是各種有財力支持的大公會大家族,此職業(yè)卻是必須要培養(yǎng)的。
一個只有有錢人才能玩得起的職業(yè)……嗯嗯,很明顯,他又被坑了!
羅達很淡定的想著,讓他害怕的是,他竟然如此淡定!
圖騰師……大不了現(xiàn)在老子學(xué)了不用!等老子發(fā)達了,再回來輪你十遍百遍,買上一背包寶石,砸死你妹的!
淡定的想著,羅達繼續(xù)查找資料,為了第七樂園,他要學(xué)習(xí)采集和挖礦等生活技能。沒有文化太可怕,職業(yè)技能已給了他一個大大的教訓(xùn),在學(xué)習(xí)生活技能前,他得了解清楚再行動。
但羅達沒想到,這隨便一查,他倒是看到了一個令他相當興奮的消息!
和職業(yè)技能不同,所有生活和副職技能,都可以隨便學(xué)習(xí),并且相互之間沒有任何沖突。
其中采集、挖礦、釣魚、種植等從原始自然獲得材料的技能,是屬于生活技能,使用生活技能不需要消耗經(jīng)驗,只會加速消耗玩家的體力值。體力值羅達記得是10級之后才出現(xiàn)的屬性,玩家戰(zhàn)斗時會消耗體力值,不過消耗得很慢,下線或者在城市中會自然恢復(fù),只要不是一整天的連續(xù)殺怪,基本上不會消耗盡。
而煉藥、烹調(diào)、鍛造、縫紉等可以制造出成品道具的副職技能,每次使用,都需要一定量的經(jīng)驗值,技能等級越高,消耗的經(jīng)驗值也就越多,不升級,又想把副職技能練上去的玩家,在零紀元游戲中不可能存在,技能等級升到一定等級后,若等級過低,一條經(jīng)驗條,說不定都無法使用一次副職技能!
很顯然,無論是生活技能,還是副職技能,想練起來,都需要花費大量時間和心血!
盡管如此,這些生活技能和副職,都是大受玩家們的青睞的!
零紀元游戲中,npc處幾乎沒有藥劑可買,稍微好一點的藥劑,只能憑借玩家煉制,煉藥師的地位不言而喻,而烹調(diào)技能和煉藥技能有一定的重合,烹調(diào)出來的食物,能持續(xù)恢復(fù)玩家的血量,甚至提高玩家的屬性,不過和煉藥技能不同的是,烹調(diào)出來的食物,只能在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下使用,而煉制出來的藥劑,卻是沒有此類限制。
不過烹調(diào)目前卻是最受歡迎的副職,煉藥要受到藥草材料的限制,藥草材料采集不易,烹調(diào)的話,雖然也要有材料,但玩家在學(xué)會烹調(diào)技能后,就能從npc處購買到一張最基礎(chǔ)的菜譜,可以憑借釣到的魚來烹調(diào)食物供自己使用,而釣魚,可比采集容易得多了。
至于鍛造和裁縫,學(xué)習(xí)到高級后,除了能打造出武器和防具,更能對武器和防具進行淬煉、附魔等,可以直接增強玩家的實力,當然,這兩個職業(yè),也是花費最大,最難練的。
生活技能和副職技能的前景都很好,但這些都不是吸引羅達的理由,真正讓羅達心動的是,天域公司已表明,無論哪個生活技能或副職技能,只要能練到宗師級,都能獲得1點成就點的獎勵!
也就是說,只要羅達肯花時間,僅僅是生活技能和副職技能,就能讓他獲得上十點成就點!
“回去就把所有生活技能和副職技能都學(xué)了!”
學(xué)了沒有壞處,只是需要消耗一些銀幣,練到了宗師級就有成就點,沒有不學(xué)的理由!
羅達隨后索性搜索了下所有可能獲得成就點的事項,發(fā)現(xiàn)天域公司實際上早已有所宣布,只是他不知道而已。
所有和“第一”有關(guān)的行為,幾乎都能獲得成就點!所有生活和副職技能,練到宗師級,都能獲得成就點!除了這兩大類籠統(tǒng)的說明,還有就是地圖精靈系統(tǒng)、怪物卡片收集系統(tǒng)也能獲得成就點。
地圖精靈系統(tǒng),羅達已開啟,而怪物卡片收集系統(tǒng),羅達卻是第一次聽說。
了解了下,怪物卡片收集系統(tǒng)比地圖精靈系統(tǒng)要簡單些,當玩家殺死非新手村,10級以上的怪物時,有可能獲得相應(yīng)種類的怪物卡片,在第一次獲得怪物卡片的瞬間,玩家就能開啟怪物卡片收集系統(tǒng)。
開啟了怪物卡片系統(tǒng)的玩家,會獲得怪物圖譜,打到的怪物卡片,可以放進怪物圖譜中,并且玩家會自動進入怪物圖譜排行榜,和地圖精靈系統(tǒng)一樣,在排行榜中滯留到足夠的時間后,就能自動獲得成就點。
此外,每殺死一個世界BOSS,也能獲得成就點。世界BOSS和羅達在新手村殺的精英哥布林BOSS不同,不會因為殺死一定量的怪物就會出現(xiàn),而是隨機在整個世界的地圖刷新,世界BOSS實力很強大很變態(tài),根據(jù)世界BOSS的實力,世界BOSS可分為青銅、黑鐵、黃金等等好幾個等級。
“這個是?”
能獲得成就點的不止這些,羅達看到下邊,發(fā)現(xiàn)了一件讓他非常在意的事。
天域公司似乎對游戲中的行會很重視,已表明,凡是能在游戲中建立行會的玩家,都能獲得一個成就點!不僅如此,行會升級到3級,7級和10級時,都能獲得1點成就點!并且隱約提到,建立了行會,將還會有大量的機會獲得成就點獎勵!
羅達對行會沒好感,但看了這個之后,想法馬上就不同了。
管它是好是壞,有成就點獎勵的行會就是好行會!
而天域公司還公布了一個很重要的信息,就是游戲中出產(chǎn)的行會建設(shè)令牌是有數(shù)量限制的,各個大區(qū)根據(jù)玩家數(shù)量的不同,數(shù)量限制也有所不同。
其中華夏區(qū)全區(qū)總共能出產(chǎn)1000塊行會建設(shè)令牌,這1000塊行會建設(shè)令牌中,有300塊在30到49級的怪物或者任務(wù)中產(chǎn)生,400塊在50到69級的怪物或任務(wù)中產(chǎn)生,剩下的200塊在70到99級怪物或任務(wù)中產(chǎn)生,最后的100塊,在100級以上的怪物或任務(wù)中產(chǎn)生。
當玩家還處于30到49級之間時,若華夏區(qū)存在的行會和未使用的行會建設(shè)令牌已有達到300的數(shù)量,除非到更高級的怪物區(qū)域,否則將無法繼續(xù)在華夏區(qū)獲得行會建設(shè)令牌,若達到了數(shù)量1000,除非有行會解散,否則將不再出產(chǎn)行會將設(shè)令牌!
看到這里,身為理科生的羅達,頓時知道,這行會建設(shè)令牌,在游戲中,每一塊,都會是價格不菲!
整個華夏區(qū),大大小小,哪里止一千個家族、組織、勢力?
而沒能建成一個行會,你好意思說你是哪個家族或者組織的?
不僅如此,有關(guān)行會的競爭上,天域公司還給出了一個很邪惡的設(shè)定!
行會建立后,若是被其它游戲大區(qū)的玩家摧毀,本游戲大區(qū)的行會令牌,將永久減少一塊!
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