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第142章 越級(jí)不是那么容易的

作者:七尺居士0  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 七尺居士0 | 廢土法則 | 更多標(biāo)簽...
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廢土法則 第142章 越級(jí)不是那么容易的

越級(jí)打boss,這五個(gè)字,呃……七個(gè)字?好吧,三個(gè)字四個(gè)字母,說(shuō)起來(lái)寫起來(lái)容易,真做起來(lái)就不是那么容易了!

重點(diǎn)是越級(jí)兩字。

越級(jí)boss的速度相信大家已經(jīng)見(jiàn)識(shí)到了,實(shí)在已經(jīng)快到有時(shí)候落花滿懷明明感覺(jué)到了危機(jī)硬是躲不開的程度。

沒(méi)辦法,真不是她個(gè)人能力的問(wèn)題,而是她目前cāo縱的角色到達(dá)極限了。除非升級(jí)換裝將硬件跟上,否則任她軟件再?gòu)?qiáng)也無(wú)能為力。

這還只是速度,更不要說(shuō)還有血量、防御、抗xing、招架、格擋、閃避、技能以及智能ai這些硬指標(biāo),越級(jí)boss每一條都數(shù)倍于平級(jí)boss的難纏。

要知道,于普通玩家而言,見(jiàn)人高三級(jí)的平級(jí)boss就夠難纏的了……

見(jiàn)人高三級(jí)什么意思?也就是說(shuō),20級(jí)的boss你得當(dāng)成23級(jí)怪去打,才有正常的輸出屬xing不會(huì)損失傷害;25級(jí)boss那就得當(dāng)做28級(jí)的算,于眼下將將23級(jí)的陳扣隊(duì)來(lái)說(shuō)著實(shí)勉強(qiáng)!

也就幸虧主力輸出是衛(wèi)不病的召喚,靠技能、靠裝備加了許多級(jí)的機(jī)械jing通之后,一個(gè)個(gè)小尋路機(jī)器人的等級(jí)勉強(qiáng)抵平了等級(jí)差,若不然任衛(wèi)不病和落花滿懷cāo作再好也不敢來(lái)的。

其實(shí)若真打起來(lái)衛(wèi)不病和落花滿懷倒也不怵,雖然有些攻擊難躲,但是難躲的攻擊絕不會(huì)緊挨著,肯定有喘息的機(jī)會(huì)――若不然普通玩家上這就沒(méi)有活路了。官方不會(huì)做出那種天怒人怨的設(shè)定。

主要是boss的“越戰(zhàn)越勇”狀態(tài)――任何boss戰(zhàn)斗持續(xù)時(shí)間超過(guò)十分鐘便會(huì)開始持續(xù)狂暴,直到把膽敢冒犯的玩家消滅干凈。

若不是有這條限制。像落花滿懷、衛(wèi)不病這般的存在,一些boss完全可以嘗試單挑的。

既然見(jiàn)人大三級(jí),那為什么不干脆直接把boss定為23級(jí)、28級(jí)、33級(jí)呢,弄的那么玄虛?

這就涉及到合理掉落的問(wèn)題了。

若是按真實(shí)等級(jí)算,那么照游戲規(guī)則,上下五級(jí)都在合理掉落范圍。20級(jí)的boss25級(jí)打都有正常的掉落率;23級(jí)boss28級(jí)玩家也可以打,差五級(jí),都開始帶等級(jí)碾壓了。boss畢竟是boss,游戲公司不會(huì)把他們弄的太容易……

可若縮小正常掉率的等級(jí)差普通玩家又不答應(yīng)了,必須緊著等級(jí)換地圖,差一點(diǎn)點(diǎn)掉率就受影響,這練級(jí)也太不方便了。

總之就是現(xiàn)在這樣了。

不過(guò)雖然越級(jí)打boss這么有難度,系統(tǒng)的這次臨時(shí)修正卻給了陳扣隊(duì)機(jī)會(huì)!

以往的boss隨機(jī)刷新,難度不確定。位置不確定,什么都不確定,身在越級(jí)區(qū)里又容易被怪狂追,趕路艱難……風(fēng)險(xiǎn)以及投入的時(shí)間jing力,和回報(bào)壓根不成比例。

可是從現(xiàn)在開始一切都不一樣了!

原地刷新,原樣刷新。這個(gè)boss不好打那就換一個(gè)嘗試,再不行就再換,反正25級(jí)怪區(qū)沒(méi)人,25級(jí)的空閑boss有的是,總有一款適合你……

陳扣就帶著隊(duì)友們。刷新著boss分布圖,一個(gè)個(gè)boss的試探過(guò)去。

變異的近戰(zhàn)巨獸終究沒(méi)能打下去。范圍攻擊很麻煩會(huì)秒殺尋路機(jī)器人,落花滿懷躲不掉的腳踢也很麻煩,會(huì)令boss一瞬間脫離射程范圍,非常影響輸出效率,總之十分鐘以內(nèi)難以搞定。

既然不行那就換。

結(jié)果連續(xù)換了五六只一只靠譜的沒(méi)有,最開始打的變異巨獸倒是最接近的一只了。

度過(guò)了最初的興奮期待,眾人漸漸開始有些心灰意冷,甚至懷疑究竟會(huì)不會(huì)遇到那樣的boss了……

畢竟他們已經(jīng)是四個(gè)人挑戰(zhàn)boss了,說(shuō)出去都很逆天了,若四個(gè)人還能越級(jí)挑戰(zhàn)boss,搞不好游戲公司會(huì)直接封號(hào)的!

只有陳扣保持樂(lè)觀:“肯定會(huì)有的!我查過(guò)資料,游戲剛剛開服還沒(méi)有聯(lián)賽的時(shí)候,常常有玩家的jing英小隊(duì)靠越級(jí)挑戰(zhàn)boss揚(yáng)名的,第一批廢土聯(lián)賽的jing英就是這么出頭的。”

“而且游戲公司也肯定沒(méi)做針對(duì)jing英小隊(duì)越級(jí)殺boss的改動(dòng)。幾個(gè)月前,無(wú)盡戰(zhàn)隊(duì)的黃金銀還帶著幾個(gè)隊(duì)友,挑戰(zhàn)了封禁之地的越級(jí)boss呢?若是改過(guò),怎么可能?”

封禁之地不是一個(gè)副本,也不是一張地圖,而是廢土里面所有有高等級(jí)的怪物存在,玩家卻迄今無(wú)力開發(fā)的地圖的統(tǒng)稱,大約占了……廢土全圖的95吧。

之前說(shuō)過(guò),廢土是很大很大的,完全參照的地球本身的數(shù)據(jù)!

雖然到目前為止,玩家數(shù)量國(guó)內(nèi)三千萬(wàn),加上國(guó)外幾乎過(guò)億,也不過(guò)才開發(fā)了百分之幾罷了。更多適宜居住的新區(qū),高度危險(xiǎn)的禁區(qū)……都還處于蒙昧狀態(tài),沒(méi)有被探索到呢。

說(shuō)話之間已經(jīng)在上手新boss,略一試探,眾人陡然jing神大震:這個(gè)有門!

這又是一只異變系的boss,召喚首腦。血量不多,近戰(zhàn)肉搏能力很弱,就是會(huì)召小弟,一種是變異巨獸,一種是血傀儡,一種是食腐貂,戰(zhàn)斗能力與召喚方式基本依次等同于衛(wèi)不病的后勤機(jī)甲、機(jī)械犬賢者肩和尋路機(jī)器人。

變異巨獸攻高血長(zhǎng),有些麻煩,不過(guò)當(dāng)弄死之后boss就不會(huì)再召了,而是尸體戳在那里等boss復(fù)活。

只要boss試圖復(fù)活的時(shí)候發(fā)動(dòng)技能打斷,它就永遠(yuǎn)起不來(lái),甚是掉鏈子。

然后是血傀儡和食腐貂,也都不難。血傀儡攻擊不高,速度不快,血量不多,戰(zhàn)力不強(qiáng),就是不能直接攻擊,直接攻擊會(huì)瞬間分裂七八條血蟲,躥回boss身上回血。

這東西的仇恨目標(biāo)一定是除t之外的其他人,只要任其存在,每過(guò)一段時(shí)間自動(dòng)會(huì)有一條血蟲躥回到boss身上,到時(shí)候?qū)⑦@些血蟲一一點(diǎn)殺,等到它沒(méi)有血蟲可用的時(shí)候再殺,血量既少,也無(wú)后患。

至于食腐貂同樣不難。這東西雖然一招一大群,而且速度快逾閃電,傷害不俗,但只要召喚之際掐準(zhǔn)提前量接連幾個(gè)群招砸過(guò)去,小東西們血量不多,瞬間就被清空。

除了召喚之外,還有恐怖幻覺(jué)、扭曲殘影之類的技能,不過(guò)也都不是什么麻煩,殺boss已經(jīng)這么多了,這點(diǎn)應(yīng)對(duì)的手段還有。

不過(guò)打著打著……問(wèn)題再度出現(xiàn)了!

這一次就跟打變異巨獸時(shí)一樣,依舊還是選擇的問(wèn)題。

因?yàn)椋掣鹾脱茈m然對(duì)付起來(lái)都不難,兩種的應(yīng)對(duì)方式卻恰恰好相反。

一個(gè)是掐提前量,在召喚出現(xiàn)瞬間秒殺清空;另一個(gè),卻是一定不能在剛召喚出來(lái)的時(shí)候做攻擊……

召喚的動(dòng)作,衛(wèi)不病傻傻的分不清楚,只能每次都丟尋路機(jī)器雷――后勤機(jī)甲雙手互博,一丟兩只,兩丟四只,再加上陳扣的碎片手雷,或者落花滿懷的碎刃,統(tǒng)共制造過(guò)兩千傷害,剛剛好能把食腐貂秒殺。

可是假如不是食腐貂呢?

尋路機(jī)器雷已經(jīng)丟出去是不可能收回來(lái)的,唯有令其提前空爆,或者不引爆任其ziyou落地。

而不管是哪種,這些丟出去的尋路機(jī)器人是都不可能回來(lái)了,提前空爆就不用說(shuō),不引爆的話,尋路機(jī)器人也肯定是落在boss腳底下――不瞄這么準(zhǔn),炸不死食腐貂的。

可既然落到了boss腳底下,boss哪里還能讓它們?cè)僮呙摚S手一劃拉,不過(guò)百十點(diǎn)血的尋路機(jī)器雷就全報(bào)廢了。

報(bào)廢了就得重新召,而且一次就是四只,得十秒鐘才能補(bǔ)全。

可是往往等不到十秒鐘,boss的下一波召喚就開始了……食腐貂?血傀儡?你猜是哪樣?萬(wàn)一是食腐貂你不扔,讓它們跑散沖到了身邊,連衛(wèi)不病都得費(fèi)些手腳,勿論可能的目標(biāo)還有陳扣和意意妹紙了。

只能扔,不管對(duì)錯(cuò)!

boss的召喚間隙在十來(lái)秒左右,左右不定,而每十秒,衛(wèi)不病才能召喚出四只尋路機(jī)器人來(lái)……這個(gè)問(wèn)題初期不明顯,隨著時(shí)間推移就越來(lái)越明顯――衛(wèi)不病的尋路機(jī)器人數(shù)量漸漸的不夠!

主力輸出受到了影響,boss雖然不強(qiáng)力,血少,甲薄,仍舊不是十分鐘內(nèi)能擺平的。

接連試了兩次都不成功。

難道這個(gè)boss,竟然也不能行?眾人益發(fā)的有些無(wú)奈。

正郁悶之際,陡然身后,衛(wèi)不病和陳扣的身后,響起驚訝迷惑十分不自信的聲音:“二師傅,陳姐,你們……是判斷不出來(lái)boss什么時(shí)候召喚血傀儡?什么時(shí)候召喚食腐貂?”羅路問(wèn)。

他在后面默默看了半天了,始終不敢確信,直到了這一刻終于按捺不住了。

只是……二師傅的游戲cāo作是什么水準(zhǔn)啊?難道還需要自己教嗎?雖然問(wèn),心中其實(shí)十分忐忑。

結(jié)果衛(wèi)不病直直點(diǎn)頭:“是啊。”

陳扣更加敏感一些,瞬間扭頭,興奮的看羅路:“難道你能判斷出來(lái)?”


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