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我的主神游戲 第五百一十九章 輪回者(三)
團戰(zhàn)很快結(jié)束,選擇了投降的紅袍男子,整只隊伍很快便被集體抹殺,但靠著已經(jīng)繳納贖金,總算從競技場模式下的存活下來,并且保留了三分之一物品數(shù)量。
當(dāng)這六人返回到他們自己所在的主神空間后,幾乎毫無例外地,都向眼前熟悉的光球開始了自己的查詢。
“查詢身體異常”
“發(fā)現(xiàn)輪回者靈魂出現(xiàn)異常,存在異種靈魂烙覹
。耆薷聰慕崩惆飼В珹級支線劇情一個”
“查詢該靈魂烙印特性”
“查詢需要支付一千獎勵點”
當(dāng)光球給所有人返回到這個答案時,六個輪回者不由地皺起眉頭,不約而同地停下cāo作。
“媽的,僅僅是查詢一下居然就要一千獎勵點,完全修復(fù)居然還消耗支線劇情,平時斷掉半個身體的修復(fù),也只是幾百點而已,這也太離譜了點”某個輪回者不忿地發(fā)泄道。
“這樣看來,我倒是慶幸之前的遭遇,這應(yīng)該是我們遇到的第一個深不可測的輪回者,僅僅是施加給我們的一個特殊效果,就會如此麻煩。”有人帶有一絲后怕,如果對方不是別有用心,那么他們就只有一無所有地回來。
紅袍男子,六人的隊長,此時開口了,“先別驚嘆了,我先查下這個所謂靈魂烙印有什么效果,對方費了那么多力氣,還把我們放走,又不說個明白,肯定是擔(dān)心我們懷疑他提供的說法,才讓我們自行去找主神驗證,真是好算計,”
紅袍男子心性涼薄陰狠,就算李林放過他一命,他也沒什么感激的,更不會將對方向好處想,在這個世界混那么久,他就從來沒有見過好人能生存下來的,他只會將活下來的原因,歸咎于對方是有更大的目的,是自己做出了正確的選擇。
“特殊靈魂烙印,效果:靈魂空間,說明:無視大多數(shù)任務(wù)世界的限制,可以讓攜帶有該靈魂烙印的輪回者靈魂進(jìn)入特定的空間,與其他進(jìn)入者進(jìn)行交流。該靈魂烙印效果可以被強化,強化后輪回者靈魂可以攜帶部分物品進(jìn)入該靈魂空間。強化消耗:五千獎勵點,B級支線劇情一個。”
主神的解釋肯定是不會作假的,更不會給他們故意弄陷阱,頂多是各人理解不同,但此時關(guān)于這個靈魂烙印的解釋,卻清清楚楚。
當(dāng)紅袍男子將消耗一千獎勵點得來的查詢結(jié)果公布時,其他五個輪回者震動了。
“這是什么?難道那個人想要建立一個交流平臺?打破目前輪回者各自為戰(zhàn)的局面?”他們提出了種種問題,不得不說,這個靈魂烙印帶給他們的沖擊是巨大的。
一直以來,他們與其他隊伍的交流,只有同時出現(xiàn)在一個任務(wù)空間的時候才能進(jìn)行,而且通常是面對面的交流,但那種交流,往往是帶有戒心的,因為出現(xiàn)在一個任務(wù)空間,往往意味著團戰(zhàn),就算不是團戰(zhàn),也是各有居心,提防永遠(yuǎn)大于交流。畢竟比起從任務(wù)空間中獲取獎勵,屠戮輪回者來獲取收益更加簡單,也更加明確。
作為一只苦苦求生的隊伍,他們沒有任何光環(huán),也不知道是否還有其他形式,可以獲取更多關(guān)于主神空間的信息,顯然這種靈魂烙印,給他們提供了新的交流平臺,一個可以獲取更多信息的地方。
死亡的壓迫,可以讓他們更快地做出有利于自己的改變。
交流的好處,顯而易見,這是任何想要求生的輪回者都無法拒絕的誘惑,無論是情報,還是物品,一直以來他們只能在少量時刻,才能與一些隊伍進(jìn)行分享和交換,這大大限制了他們實力的增長。
畢竟很多時候,他們會獲取一些對他們而言用處不大的任務(wù)空間物品,這些東西主神空間回收價格低廉,但賣掉后,往往又發(fā)生其他隊伍收購的情況,讓他們后悔不迭,這種情況已經(jīng)發(fā)生過多次。
而這些東西又不可能一直囤積,畢竟賣給主神空間也可以積累一定數(shù)量的獎勵點,可以增強實力,囤積的話,必須有目的性才行。
現(xiàn)在出現(xiàn)這個交流平臺后,無疑解決了一個重要問題。
事實上,他們也很奇怪為何主神空間不提供類似的交易平臺,也許只是他們的層次還不夠。
其他人也有不惜一千獎勵點進(jìn)行查詢的,結(jié)果發(fā)現(xiàn)功能和紅袍男子說得一點沒錯。
他們很快就抱著極大的熱情和好奇,開始嘗試如何使用。
使用起來倒是簡單無比,在光球的提示下,他們只要將意識集中到那個靈魂烙印上,就會被帶入一個特殊的空間。
這里一片綠意盎然,是一處寬闊的平原。
一條小河穿過這塊平原,河岸兩側(cè)有一行行的果樹,鳥語花香。
而再遠(yuǎn)處,就是朦朦朧朧,一片迷霧。
六個輪回者出現(xiàn)在這里后,耳邊立刻出現(xiàn)提示。
“是否使用替身?替身可以避免你的真面目被其他進(jìn)入者察覺,同時擁有在該空間zìyóu行動的能力,否則只能以靈魂形態(tài)在該空間進(jìn)行觀察。”
他們雖然好奇這個提示是從何而來,但還是不約而同地選擇了肯定的選項。
很快六個人就出現(xiàn)在河邊。
他們的身體,此時都是一樣的打扮,渾身上下一套黑色衣裝,頭上則戴著一個白色面具。
這六個人看看對方,一時之間,誰也無法分辨出原本的身份。
當(dāng)他們開口后,也發(fā)現(xiàn)各自的聲音被改變了,和往常截然不同。
“看來這里為來者考慮的還是很周到,應(yīng)該不會有什么惡意,”其中一人口里說著。
“先看看再說,不知道這里還有沒有其他人”
六個人帶著這樣的想法,很快進(jìn)行了搜索。
沒有讓他們失望,一塊指示牌告訴了他們該如何行走。
“物品信息交易場,順著河的流向走。任務(wù)發(fā)布場:逆著河的流向走。”
他們不想浪費時間,尤其是在初步確定這里應(yīng)該沒有什么危險的情況下,開始兵分兩路。
畢竟在他們的念頭里,有如此本事的人,如果想要對他們有惡意的話,六個人集中在一起也不過是方便對方屠殺,分開的話還增加了生存率。
三個人順著河流的方向走,走了大概有十幾分鐘,終于看到人工建筑的出現(xiàn)。
非常普通平常,一排排的木屋出現(xiàn)在他們面前。
他們一一看了過去,這些木屋一共有一百個。
分成十行,毎行十個。
每個木屋的前面,都有一個牌子,牌子上面是空白的。上面都有共同的提示,“編號XX,任務(wù)發(fā)布處:”
這三個人合計了一下,他們猜測這里最多容納一百個輪回者團隊,每個團隊只能占據(jù)一個木屋,進(jìn)行任務(wù)的發(fā)布。
雖然沒有人給他們做向?qū)В疫@些木屋看起來也沒有什么稀奇的。
不過他們還是非常好奇,一直以來在主神空間中疲于奔命,只能按照一個個主神發(fā)布的任務(wù),苦苦求生,算計著獎勵點,時刻都要提防是否留下了防止抹殺的獎勵點。
而傳說中的奇遇從未發(fā)生在自己等人的身上,只是最普通不過的隊伍,不知道哪一天就會團滅,整個隊伍再次重建,重新演繹這樣的輪回。
他們雖然堅持到現(xiàn)在,但很多人其實已經(jīng)陷入了絕望,他們已經(jīng)感覺到?jīng)]有幾場任務(wù),就可能無法再憑借自身力量度過,只能不停地死人,最后進(jìn)入團滅的結(jié)局。
這也是大多數(shù)普通輪回者隊伍的必然下場。
靠著初期任務(wù)難度的低下,憑借一些運氣,靠著從主神空間的兌換得到的強化,開始可以度過幾場恐怖片,但隨著人數(shù)爭奪,兌換變多,恐怖片難度提升速度會明顯高于他們個人實力的進(jìn)步速度,尤其是一些考驗智商的恐怖片,如果沒有珍惜那些進(jìn)入隊伍的高智商人員,讓他們白白死去,培養(yǎng)不出智者來,那就很容易導(dǎo)致實力明明足夠應(yīng)付某些任務(wù),但還是走上死路的結(jié)局。
現(xiàn)在他們總算感覺自己有了某種奇遇,這種奇遇雖然看似不能直接增加他們的實力,但他們相信,多了這一個交易平臺,就多了幾分未來的生存保證。
但是這個任務(wù)發(fā)布場景,就大有用處。
輪回者隊伍中智者稀少,但肯定有隊伍培養(yǎng)出來了。而這個特殊空間又是可以在大多數(shù)任務(wù)空間中憑借靈魂進(jìn)入,那么一旦遇到解密類的恐怖片,就可以將那些任務(wù)發(fā)布到這里,尋求別人的幫助。
這些解密類的恐怖片,往往就是難者不會,會者不難,可能別人一個簡單的提示,就能峰回路轉(zhuǎn),找到生路,而自己怎么也想不到的地方,卻可能被別人輕易看穿。
這就規(guī)避了相當(dāng)一大部分的死亡因素。
而這只是其中一個用途,他們相信隨著使用次數(shù)的增加,還能找出更多有效的用法,增加自己從任務(wù)空間中的生還幾率。
這三個輪回者想到這里,激動不已,沒有再猶豫,很快就選擇了一個木屋進(jìn)入。
果然和他們的猜想一樣,進(jìn)入木屋時,他們接到了提示。
“請自定義自己的輪回小隊名稱,提示請不要使用真實的隊伍名稱,以防止泄漏身份”
隨便起了一個名字之后,這三個人就進(jìn)入了木屋。
進(jìn)入木屋后,他們才發(fā)現(xiàn)別有洞天。
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