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網(wǎng)游之帝皇崛起 029 第一層天賦的選擇
“試試吧!可能也不會(huì)很難,死了就當(dāng)開荒!”
聽到白熊說試試,雷格就皺起眉頭,道:“法爺,現(xiàn)在可不能太隨便!這個(gè)BOSS必須要小心,要是滅團(tuán)了,我們準(zhǔn)備這么長(zhǎng)時(shí)間……”
“好像也沒準(zhǔn)備多長(zhǎng)時(shí)間吧……”白熊知道雷格有準(zhǔn)備,但是也是隨便準(zhǔn)備的,根本不會(huì)像戰(zhàn)隊(duì)那般大量收集信息。品書網(wǎng)要是雷格真的準(zhǔn)備很長(zhǎng)時(shí)間,這打下來不用像開荒一樣了。真的準(zhǔn)備,那就有開荒資料,一次性拿下機(jī)械指揮官。
“不行,這次絕對(duì)要過!讓我再想想……”雷格扯開了話題,白熊不緊張那是白熊根本不在乎。可是雷格在乎,這是他組織的團(tuán)隊(duì),到時(shí)候是掛雷霆戰(zhàn)隊(duì)的名義。現(xiàn)在誰都知道機(jī)械王座難殺,越是這樣要是打通副本就越能打出名聲。
要是牛不二在這里,他絕對(duì)知道雷格要打通機(jī)械王座的真正原因,那是跟死亡之翼有關(guān)系,不然他不會(huì)這么在乎。其實(shí)牛不二也接到任務(wù),就是他在燃燒之地?zé)o法過來罷了。雷格這家伙不用問了,絕對(duì)是選擇牛不二不能過去的時(shí)候完成,到時(shí)候他就一個(gè)人得到所有獎(jiǎng)勵(lì),而不是跟牛不二平分。這是牛不二后來才知道,可是他也知道即使告訴白熊也沒用了。原本牛不二就沒打算做這個(gè)任務(wù),既然雷格要做就讓他做好了。
電力發(fā)電室足有半個(gè)足球場(chǎng)大,25人隊(duì)伍在里面完全不會(huì)有阻隔,要躲避那些在空中飄動(dòng)的電流也容易,只是如果電流加速加上BOSS開范圍技能的時(shí)候,大家躲起來就麻煩了。腳下的電路也經(jīng)常爆發(fā)出電流火花,隨機(jī)性很大,想要躲閃更沒可能。
雷格不斷在圖紙上畫圖案,偶爾跟千面人說上兩句,兩人在商量對(duì)付BOSS的方法。其他人則是圍成一堆在討論怎么對(duì)付,雷霆戰(zhàn)隊(duì)負(fù)責(zé)情報(bào)的職業(yè)選手負(fù)責(zé)搜集眾人的想法,然后給雷格以文
方式發(fā)過去。
至于白熊則是無聊到在一邊睡覺,打了這么久白熊都感覺有點(diǎn)想睡覺了。如果一直戰(zhàn)斗那還好,白熊的戰(zhàn)斗力量會(huì)爆發(fā)出來,像這樣打一會(huì)停一下分析BOSS資料會(huì)讓白熊的精神冷卻下來。
雖然是無聊想睡覺,白熊也不能做的太明顯,所以他在選擇接下來的天賦。白熊切換到暴雷天賦,對(duì)于這個(gè)電力BOSS,白熊不是主坦,不需要神圣天賦。鋼鐵龍也不需要用上,瘟疫天賦也不用了。畢竟瘟疫問題不能上病毒,殺傷力大幅度下降,還是最強(qiáng)輸出的暴雷天賦,雖然沒有病毒效果降低了80的傷害效果加成,但是暴雷天賦的暴力還是比瘟疫天賦高出很高的傷害。
終于可以選擇輸出天賦了!白熊真的很少使用輸出天賦,像是暴雷天賦這個(gè)超強(qiáng)暴力天賦,白熊打副本近乎沒用過。現(xiàn)在是難得一次可以使用這個(gè)暴力天賦,那怕沒有病毒效果加成的暴雷打擊削弱很多,但是也夠了。
現(xiàn)在白熊需要考慮的是第一層的天賦選擇,這個(gè)BOSS讓白熊感覺很糾結(jié),想要選擇一層好的天賦不是這么容易,不同的BOSS選擇的BOSS有最大化效果,這個(gè)BOSS選擇天賦相差不大,這才是最難選擇,最后只能做一個(gè)小分析挑選最佳天賦。
第一層天賦:
能源增益:被動(dòng)技能。你額外獲得1個(gè)光源和1個(gè)暗源。
其實(shí)最實(shí)用的天賦是“能源增益”,這是任何情況下都絕對(duì)實(shí)用,多一個(gè)光源和一個(gè)暗源可以有更多的爆發(fā),更多的殺傷力。
能源爆發(fā):被動(dòng)技能。你的圣劍打擊,靜雷打擊和邪神打擊成功命中時(shí)有45幾率隨機(jī)讓處于冷卻中的光源,暗源或者原點(diǎn)立刻冷卻完成。
第二個(gè)“能源爆發(fā)”更多是一種隨機(jī)性,圣劍打擊,靜雷打擊和邪神打擊三個(gè)技能使用的次
是根據(jù)能量來決定,白熊的能量產(chǎn)生現(xiàn)在更多是使用光源和暗源,抗怪產(chǎn)生的能量現(xiàn)在的收益很少。對(duì)于45的幾率已經(jīng)很高了,如果存好150能量,打出3個(gè)靜雷打擊之后在打出暴雷打擊又可以存10能量打出第4個(gè)靜雷打擊。單單這么計(jì)算,那就是45X4180,不夠2個(gè)光源或者暗源,比第一個(gè)收益低,但是這個(gè)天賦增加了波動(dòng)性,可能4個(gè)靜雷打擊沒有觸發(fā)效果也可能4次都觸發(fā),從能源循環(huán)和能源恢復(fù)的效果看,這是差不多了,加上白熊可以更好地利用能量,收益上是不錯(cuò)的,但是問題是要利用好能量才能發(fā)揮到最好效果,如果能量沒有存好或者沒有爆發(fā)導(dǎo)致更好觸發(fā)就不如能源增益了。
真正存能量和恢復(fù)的光源暗源再產(chǎn)生能量再觸發(fā)“能源爆發(fā)”效果的情況白熊沒有具體
據(jù)去計(jì)算,白熊更喜歡是感覺。
能源儲(chǔ)備:激活技能。你每1個(gè)造成傷害的光源,暗源或者原點(diǎn)都會(huì)讓你獲得1層“儲(chǔ)備能量”,最多可疊加15層。你可以消耗4層“儲(chǔ)備能量”使你1個(gè)光源,暗源或者原點(diǎn)的冷卻時(shí)間結(jié)束,并且將冷卻的光源和暗源轉(zhuǎn)化暗源。技能不占用公共冷卻時(shí)間,CD時(shí)間:無,消耗:無
這本來應(yīng)該是PVP天賦,因?yàn)橄墓庠矗翟椿蛘咴c(diǎn)都可以得到儲(chǔ)備能量,這樣在需要爆發(fā)的時(shí)候就可以打出更多的爆發(fā)了。這個(gè)天賦還有一個(gè)好處就是可以將光源和暗源轉(zhuǎn)化成原點(diǎn),后面使用技能更方便。
在這次BOSS戰(zhàn)中,白熊很有可能攻擊BOSS的時(shí)間不多,扔一段爆發(fā)就要跑開或者持續(xù)時(shí)間是上遠(yuǎn)程的暗雷閃和暗雷散射。如果真的選擇天賦,能源增益多1個(gè)光源和1個(gè)暗源的確可以更多的遠(yuǎn)程爆發(fā),即使近戰(zhàn)爆發(fā)也相當(dāng)給力,但是白熊感覺可能會(huì)造成浪費(fèi)和不夠用的情況。浪費(fèi)的情況是白熊可能要更多的躲避不需要更多的光源和暗源,不夠用的情況是近戰(zhàn)爆發(fā)的時(shí)候可能多出1個(gè)光源和暗源不能在這段時(shí)間爆發(fā)。
能源爆發(fā)具備隨機(jī)性,但是可以近戰(zhàn)爆發(fā)的時(shí)候讓白熊可以打到更多的輸出。同時(shí)越多使用靜雷打擊觸發(fā)效果可以讓得到更多的免費(fèi)暴雷打擊。相對(duì)來說,這個(gè)天賦是更好地讓白熊使用靜雷打擊而不是浪費(fèi)能量。像是能源增益,基本上是打完了光源和暗源再來能量。如果是光暗打擊消耗完光源和暗源情況下,能源增益只能打3個(gè)靜雷打擊,能源爆發(fā)則是可以打出4個(gè)靜雷打擊的時(shí)候還能打出暴雷打擊。因?yàn)楣獍荡驌羲查g消耗光源和暗源,那么在選擇上就多了選擇。
能源儲(chǔ)備這個(gè)就是讓白熊將攻擊積聚更多的攻擊留在必須的時(shí)候爆發(fā)。譬如瞬間一個(gè)光暗打擊可以讓白熊獲得8層“儲(chǔ)備能量”在之前只要用遠(yuǎn)程技能打夠7個(gè)“儲(chǔ)備能量”就能存夠15個(gè)“儲(chǔ)備能量”。15個(gè)儲(chǔ)備能量可以觸發(fā)4個(gè)光源和暗源,同時(shí)還多出3層儲(chǔ)備能量保留下來,留到下一個(gè)循環(huán),所以總得來說,這個(gè)天賦還是不錯(cuò),白熊很喜歡這個(gè)天賦。當(dāng)然這個(gè)天賦最大弊端就是要儲(chǔ)備,如果慢慢打下來就感覺沒能源增益收益高,也沒能源爆發(fā)那種隨機(jī)爆發(fā)強(qiáng)力。
整個(gè)BOSS戰(zhàn),白熊都必須走動(dòng),繞著BOSS選擇走動(dòng)或者前后走動(dòng)。每一個(gè)光源和暗源的冷卻時(shí)間是10秒,因?yàn)椴荒軙r(shí)刻都近身爆發(fā),暗雷閃需要6秒時(shí)間冷卻,暗雷散射造成的傷害比暗雷閃低,要保證自己的光源和暗源按照梯度循環(huán)(光源和暗源盡可能使用處于冷卻時(shí)間,并且冷卻時(shí)間間隔的時(shí)間相同),那么完全可以排除能源增益,并且白熊感覺自己不需要坦克可以有更多時(shí)間去控制光源和暗源的恢復(fù)。
從總體收益來看,能源儲(chǔ)備的收益比起能源爆發(fā)要高,既然是BOSS戰(zhàn),白熊更希望恢復(fù)光源和暗源掌握在自己控制當(dāng)中,而不是交給系統(tǒng)的45幾率。只有更好地讓4個(gè)光源和暗源分別在2.5秒恢復(fù)一次,白熊就可以更好地使用了。(暴雷天賦使用技能同時(shí)消耗光源和暗源)
白熊就是這樣,即使不做坦克總喜歡給自己找點(diǎn)有難度的事情做,這次白熊是嘗試去適應(yīng)“能源儲(chǔ)備”這個(gè)天賦,平時(shí)白熊一般都是使用能源增益,不需要有更多操作計(jì)算,使用最方便。
第二層天賦選擇“神圣之風(fēng)”,有更多的反控制效果。第三層天賦選擇“圣光之力”,會(huì)有這個(gè)選擇是圣光之力不像其他兩個(gè)天賦一樣消耗光源,只是消耗能量。雖然白熊扔治療圣光會(huì)消耗能量,但是這是白熊恢復(fù)生命值的方式,而且暴雷天賦的脆弱得需要治療圣光治療,走位站的時(shí)候和在光源和暗源恢復(fù)梯度循環(huán)的時(shí)候可以扔過去,不是所有時(shí)間都可以扔靜雷打擊,治療圣光也需要使用,而且提高40治療效果,等于少消耗6點(diǎn)能量。再說,這個(gè)天賦讓生命之光不再有自律效果。第四層選擇“踏雷步”,這個(gè)不解釋。第五層是強(qiáng)化病毒,選擇任何一個(gè)都沒有效果,浪費(fèi)一層天賦,白熊最后選擇瘟疫風(fēng)暴,希望會(huì)出現(xiàn)非機(jī)械生物。
第六層天賦也是讓白熊很糾結(jié),因?yàn)檫@層天賦原本最好是選擇“光暗契約”,可以讓暴雷天賦更多的爆發(fā),但是因?yàn)楸├滋熨x沒有“光暗疊加”效果,加上“能源儲(chǔ)備”會(huì)讓光源和暗源都變成原點(diǎn),到時(shí)候疊加5層光暗疊加就沒地方消耗會(huì)產(chǎn)生負(fù)面效果了。瘟疫之軀真的可以讓暴雷天賦有更好的爆發(fā),但是會(huì)消耗生命值,白熊感覺傷不起,還是選擇比較保命的圣殿之軀,這樣彌補(bǔ)了暴雷天賦防御不夠的弱點(diǎn)。
“好了,開殺了!大家交替進(jìn)去,開場(chǎng)阿德拉好仇恨,獵人盡可能誤導(dǎo)!如果BOSS不計(jì)算仇恨就隨機(jī)攻擊,每個(gè)人都做好坦克的準(zhǔn)備……”雷格開始宣布這次戰(zhàn)斗的布局。
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