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426 暗金黑鷹

作者:墜落凡塵  分類: 虛擬網(wǎng)游 | 墜落凡塵 | 網(wǎng)游之帝皇崛起 | 更多標(biāo)簽...
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網(wǎng)游之帝皇崛起 426 暗金黑鷹

獸態(tài)神軀都怕靈魂攻擊”“。可以說獸態(tài)神軀強(qiáng)力歸強(qiáng)力,可是原本屬于獸態(tài)的靈魂,現(xiàn)在換成玩家會變得不穩(wěn)定,吃靈魂攻擊會額外的傷害。或者可以說,獸態(tài)神軀需要強(qiáng)大的靈魂才能支配,玩家的意識只是不死罷了,不算是很強(qiáng)大的。

從能力方面說,獸態(tài)神軀會比人形神軀要強(qiáng)大很多,很多獸態(tài)神軀在物理防御方面都tèbié強(qiáng)大,這是魔獸外甲的保護(hù)效果。只是在法術(shù)方面就可能差距比較大了,一般都是以物理攻擊為主。

不過靈魂攻擊技能比較少,就白熊走在游戲前段也接觸過2個靈魂攻擊技能,一個是霜之哀傷的靈魂收割,一個是冰凍戒指上的靈魂打擊。一般很少會有人存在靈魂攻擊技能,會有這種技能,一般是術(shù)士可能性會大很多。只是術(shù)士在游戲中的人口

量一直很低,跟薩滿可以一拼。

“合成的強(qiáng)化裝備,前期靈魂打擊很脆的!”白熊以前的靈魂打擊技能可以說十分脆弱,根本沒多大傷害能力,是強(qiáng)化之后才獲得提升。現(xiàn)在靈魂打擊的確是一個比較強(qiáng)力的輸出技能,穩(wěn)定輸出,一般對方?jīng)]有抗性。

“鐵狼,怎么你剛才不繞路過去,直接殺這個boss浪費多少時間?”白熊一直都在疑問,怎么鐵翼之狼不饒過去呢?要是這樣會方便很多。

“在星墓中最好還是不要走捷徑。饒過去可能那邊也有怪,直接殺過去比較好。到時候前面遇到危險,要跑還可以從這邊過來。要是現(xiàn)在不殺怪,到時候遇到危險會路可逃的。我看過很多人就這么給死了。”鐵翼之狼過來星墓的時候還是比較小心的,他就算遇到好東西都不一定會出手,都在周圍觀看,可是知道不少星墓的悲劇事件的。一些人自以為是高手能繞過boss,可是一旦失手就法逃脫了,最后的下場就是死出去。

白熊也是這種心理,要是能躲開,他絕對不會浪費力氣在這里殺怪的。殺怪要是遇到危險,pángbiān有其他玩家偷襲那就危險了。如果白熊過來,他肯定不會走鐵翼之狼的路線。現(xiàn)在兩個人一起,要離開用這種方式還是不錯的。

不過接下來麻煩來了,白熊和鐵翼之狼這次遇到的是兩頭鋼鐵猛虎,而且還是魔王級別。在這兩頭鋼鐵猛虎pángbiān,有一頭鋼鐵猛虎幼崽。這頭幼崽能在星墓中出生,天生就具備神力,而且出生以來就吸收了神祗軀體散發(fā)出來的氣息,屬性比起外面的至少要強(qiáng)上幾倍。再說,現(xiàn)在這兩頭鋼鐵猛虎擋在前面,必須清理過去的。

“我左,你右,ok?”白熊也是坦,兩人都可以抗,這樣一來,他就沒必要自己一個人輸出了。

“是沒問題,不過最好考慮一下交叉仇恨!這樣坦起來會輕松一些,到時候要是周圍有人敢偷襲也容易應(yīng)付。”白熊是沒有問題的,但是因為有一頭幼崽在這里,可能會有人過來搶奪。現(xiàn)在基本上每個人都帶這一個籠子在身上,要是遇到野生的幼崽可以捕抓。但是籠子的悲催就是下線之后會取消,也就是說,捕抓之后就只有回城交予給獵人或者送到寵物室中存放了。

交叉仇恨!這是一個比較高端的技巧,一般的坦克想要操作這種方法算是比較容易的。如果怪的

量多,這個技巧操作起來就有難度了。現(xiàn)在只有兩個怪,在操作方面還算是容易的。只是boss就有點麻煩,轉(zhuǎn)換仇恨要突破120的危險值,所以攻擊boss的時候要考慮雙仇恨。如果攻擊自己拉的boss還好,仇恨容易操作,要注意另外一個boss的仇恨就有點麻煩了。

交叉仇恨的好處就是可以在能兼顧自身拉的boss輸出時,額外造成高的傷害。在治療量不足的時候,可以通過交換boss的間隔獲得空余的時間。現(xiàn)在白熊兩人只是坦,雖然有恢復(fù)技能,但是在沒有治療的情況下,壓力還是很大的。相對來說,白熊的職業(yè)容錯率比較高,他倒是不怕,反而是鐵翼之狼的容錯率比較低了。他的免傷技能也就一兩個,而且還沒有敵技能。只是在仇恨方面,他的輸出會比較強(qiáng),白熊這邊會有壓力,需要風(fēng)暴之云去攻擊另外的boss,積累仇恨。

鐵翼之狼的壓力就是要跳躍輸出,引著boss走獲得高的躲閃免傷時,同時攻擊白熊這邊的boss。現(xiàn)在面對魔王級別的boss,單挑還算是很有難度的,別說在星墓中。白熊罪怕的還是玩家偷襲,要是那些獸態(tài)神軀的玩家偷襲,那就麻煩很多了。

鐵翼之狼沒有問題,沖鋒過去其中一頭boss,白熊直接開血祭過去扔法術(shù)爆發(fā)上去,然后開始近身攻擊。相對來說,白熊的難度是另外一頭boss的仇恨,鐵翼之狼也一樣,因為他都是近戰(zhàn)攻擊,而白熊能近戰(zhàn)能遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)拉自己這邊boss的仇恨,遠(yuǎn)程則是拉另外一邊boss的仇恨。

開場之后,白熊的近戰(zhàn)攻擊開始出來了,打的相當(dāng)流暢。在“強(qiáng)攻之心”的輔助下,白熊的輸出相當(dāng)流暢,近戰(zhàn)輸出速上來,遠(yuǎn)程輸出也不差。加上半神級別的風(fēng)暴之云輸出,相當(dāng)給力。

火焰打擊!

血火!

帶上紉毀滅之戒后,白熊的輸出跟上來了,一個火焰打擊可以造成26萬的傷害,如果不是削弱傷害效果就是52萬了。開始時間扭曲之后,白熊的血火就是瞬發(fā),在火焰打擊之后,輸出為猛烈。白熊的近戰(zhàn)攻擊對上自己的boss,遠(yuǎn)程輸出則是攻擊鐵翼之狼的boss。

鐵翼之狼有點狼狽,他的攻擊雖然比白熊高,可以速打出傷害,可是他不能遠(yuǎn)程攻擊,需要跳過來白熊這邊攻擊鋼鐵猛虎。這樣一來他的確可以躲閃高,但是操作起來相當(dāng)麻煩,最主要是不夠流暢。

“遠(yuǎn)程法術(shù)坦克,還是你的職業(yè)比較給力!”看到白熊近身躲閃絲毫不必自己差多少,而且對于遠(yuǎn)程操作相當(dāng)熟練。白熊這次點出了秘法跳步,移動中可以輸出,不怕打斷吟唱時間。開場的時間扭曲可以讓白熊速積累仇恨,需要轉(zhuǎn)移仇恨的時候,他只要開爆發(fā)過去就可以了。

躲閃!

躲閃!

躲閃!

在絕大多

情況下,白熊還是能躲閃開來。被攻擊的時候,白熊吃到的傷害是熊坦的十倍,要是開鮮血護(hù)盾過來,容錯率就不會那么高了。可是白熊有秘法之血,有咒術(shù)護(hù)盾還有魔能恢復(fù),根本不需要擔(dān)心。魔法積聚可以為白熊恢復(fù)秘法之血,這個循環(huán)讓白熊處于不敗之地。即使boss有強(qiáng)攻爆發(fā),白熊有鮮血珠和鮮血守衛(wèi)擋下來。

白熊走動起來相當(dāng)熟練,而鐵翼之狼相對白熊來說可就跑來跑去,很難看了。這要從輸出的流暢,攻擊的便利說起了。可以說,白熊站著就能完成的事情,而鐵翼之狼則是來回跑動,tèbié是兩人交換仇恨的時候,鐵翼之狼需要多地爆發(fā)。

在森林上空,一頭暗金色的人形黑鷹懸浮在上面,這是獸態(tài)神軀“暗金黑鷹”,自由人戰(zhàn)隊的一位職業(yè)選手獲得,擁有強(qiáng)大的空中能力,使用的技能是遠(yuǎn)程的風(fēng)系攻擊和近戰(zhàn)的雙持單手劍輸出。在星墓中,這家伙跟魔神死蝎阿特爾可是玩家的殺手,出手偷襲相當(dāng)速,基本上被盯上的獵物,在他出手后都法逃脫。

暗金黑鷹擁有極強(qiáng)的遠(yuǎn)程視野能力,可以看到很遠(yuǎn)的事物。他也可以擁有穿透森林綠色植物遮掩的能力。現(xiàn)在的暗金黑鷹就看到白熊和鐵翼之狼在跟兩頭鋼鐵猛虎對轟。

“坦克果然有優(yōu)勢,單挑boss完全沒有壓力!這半月黃昏還真夠厲害,鐵翼之狼在星墓都算出名了,他比鐵翼之狼坦起來還要強(qiáng)力。”暗金黑鷹開始在思考要不要偷襲了,他已經(jīng)將發(fā)現(xiàn)白熊的信息高速tim,只是tim現(xiàn)在也在忙碌,根本沒看信息。現(xiàn)在的他在判斷,要不要偷襲白熊和鐵翼之狼?

暗金黑鷹在偷襲方面相當(dāng)強(qiáng)大,只是他對于鐵翼之狼和白熊這種名人還是有點擔(dān)心。強(qiáng)人向來有自己的生存能力,想要殺他們不是那么容易的。再說,鐵翼之狼這是一頭熊坦,皮厚得看砍不動,白熊有魔法護(hù)盾,殺不下生命值,要對付他們還是很有難度。以他自己一個人,怕是不可能完成。

暗金黑鷹在等待的就是戰(zhàn)隊的回復(fù)和tim的回復(fù),還有就是白熊和鐵翼之狼會不會遇到危險,到時候可以補(bǔ)刀?


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