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191 白熊與鐵刀的不同

作者:墜落凡塵  分類: 虛擬網(wǎng)游 | 墜落凡塵 | 網(wǎng)游之帝皇崛起 | 更多標(biāo)簽...
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網(wǎng)游之帝皇崛起 191 白熊與鐵刀的不同

白熊這邊能抗住波ss,杰克那邊也能抗住波ss,如此一來(lái)這個(gè)階段似乎沒(méi)多少懸念了現(xiàn)在對(duì)于白熊來(lái)說(shuō)算是過(guò)了前面階段,接下來(lái)就是方尖巨石波ss暴怒階段,這個(gè)也不知道要怎么抗

“杰克也有熊坦模式,他什么時(shí)候懂得隱藏了……”在自由人戰(zhàn)隊(duì)中,鐵刀等人也在看白熊抗方尖巨石波ss整場(chǎng)戰(zhàn)斗中,鐵刀唯一感到意外的是,杰克竟然有熊坦模式,這個(gè)可是不容易找到像鐵刀自己,也只有戰(zhàn)士坦模式,沒(méi)其他了對(duì)于他來(lái)說(shuō)需要的是獨(dú)一的專精,而不是想白熊和杰克那般有多種坦克模式,那簡(jiǎn)直亂了,都是靠各種走位來(lái)完善自身的熟悉不足以便完成戰(zhàn)斗

千變?nèi)f化,這的確是一個(gè)很好的技巧不過(guò)對(duì)于鐵刀來(lái)說(shuō),這不過(guò)是花招罷了在他的坦克生涯中,三套坦克方法已經(jīng)足夠,不需要如此千變?nèi)f化取巧與其浪費(fèi)時(shí)間去鍛煉出千變?nèi)f化,還不如將這些時(shí)間去創(chuàng)造和鍛煉適合自己的坦克走位

坦克技巧求精不求多

這就是戰(zhàn)士坦一直被譽(yù)為mt的原因,很多時(shí)候其他坦能做到的,戰(zhàn)士坦也能做到,只是走位比較復(fù)雜罷了就拿群拉怪來(lái)說(shuō),這一直被認(rèn)為死騎坦和圣騎坦比較有優(yōu)勢(shì),而戰(zhàn)士坦在這方面比較脆的確是,死騎坦放一個(gè)血池子,春哥飛盾牌過(guò)去能很快拉怪過(guò)來(lái),戰(zhàn)士則是需要慢慢將怪引過(guò)來(lái),群體拉傷害的技能有雷霆以及和順勢(shì)劈,悲催的是順勢(shì)劈這耗費(fèi)怒氣,開(kāi)始戰(zhàn)士怒氣就不多開(kāi)場(chǎng)拉怪戰(zhàn)士是處于劣勢(shì)的,這一直都是

不過(guò)只要堅(jiān)持戰(zhàn)士坦上來(lái),這基本上都是強(qiáng)人戰(zhàn)士坦是最擅長(zhǎng)最能鍛煉一位玩家的走位和大局觀念有時(shí)候波ss戰(zhàn)需要群拉,這個(gè)時(shí)候沒(méi)有死騎幫忙,挑戰(zhàn)怒吼cd,英勇投擲30秒cd的時(shí)候,戰(zhàn)士坦可以放震動(dòng)波昏一波怪,援護(hù)到另一波怪的隊(duì)友邊上,爆發(fā)一輪,再攔截回來(lái)拉上被震動(dòng)波昏迷的怪,這也是一種群拉方式,只是相比死騎坦的枯萎凋零和黑暗命令來(lái)說(shuō)要差很多不過(guò)死騎坦開(kāi)枯萎凋零和黑暗命令很容易,而像戰(zhàn)士坦做到這般就難很多了

對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),最堅(jiān)硬的盾牌不是手中那面,而是心中那面堅(jiān)持過(guò)來(lái)的戰(zhàn)士基本上玩其他坦都可以,不過(guò)如果練上過(guò)戰(zhàn)士再去玩其他坦職業(yè),會(huì)感覺(jué)沒(méi)有趣味

鐵刀在美國(guó)區(qū)東部大陸露面以來(lái)屹立不倒就是有他自己特有的專精走位杰克曾經(jīng)也想嘗試模仿這種走位,不過(guò)效果很差,這根本不是自己職業(yè),而且這走位起來(lái)缺少鐵刀那種精髓,就像杰克剛才那種感覺(jué)一般,所以模仿過(guò)來(lái)也沒(méi)多大效果的

“半月黃昏的領(lǐng)悟度還真夠變態(tài)……”神牧神恩如海從開(kāi)始看到現(xiàn)在,對(duì)于白熊會(huì)想到辦法抗住攻擊是沒(méi)有疑問(wèn)的,畢竟白熊也能抗住海軍上將最后的爆發(fā),只要給他時(shí)間就能掌握方法讓神恩如海有點(diǎn)意外的是,白熊領(lǐng)悟的度太快了,這么快就就知道招架沒(méi)用,只能躲閃而出雙躲閃效果

作為美國(guó)區(qū)最強(qiáng)神牧,神恩如海見(jiàn)過(guò)無(wú)

坦克,像白熊這般快判別出躲閃的技巧和領(lǐng)悟到這種技巧要領(lǐng)是絕對(duì)的變態(tài)神恩如海可以肯定地說(shuō)一句,千變?nèi)f化坦克中,整個(gè)美國(guó)區(qū)無(wú)人能出其右者

神恩如海這時(shí)也看了看鐵刀,現(xiàn)在神恩如海感覺(jué)白熊跟鐵刀像是一對(duì)宿敵一般,兩個(gè)人向著完全相反的方向走,可結(jié)果都是為了達(dá)到坦克的巔峰對(duì)于兩個(gè)人,神恩如海接觸鐵刀比較多,知道鐵刀的個(gè)性,在和鐵刀的戰(zhàn)斗中,神恩如海從來(lái)是沒(méi)有感覺(jué)到壓力鐵刀給神恩如海的感覺(jué)就像一面堅(jiān)不可摧的城墻,無(wú)人能攻破對(duì)于白熊,神恩如海只接觸過(guò)一次,也就是海軍上將一戰(zhàn)當(dāng)中神恩如海感覺(jué)作為白熊的治療,是有很多兇險(xiǎn)場(chǎng)面,讓人十分驚奇,但是在治療法方面也沒(méi)有多大壓力相對(duì)于鐵刀的坦克方式,白熊的方式具有靈活性,讓人感受到挑戰(zhàn)波ss中多的兇險(xiǎn),同時(shí)也從這種兇險(xiǎn)中感受到驚喜和快樂(lè)

總結(jié)來(lái)說(shuō),神恩如海對(duì)于鐵刀的坦克模式就像是一種任務(wù)式,不會(huì)讓任務(wù)失敗,但是這工程中卻沒(méi)有多少趣味,只要能站好自己的位置扔技能就可以了,除了最后掉落外,沒(méi)有多少風(fēng)浪而白熊的坦克模式則是一種游戲趣味性,一種技巧性,讓人感覺(jué)到副本的千姿百態(tài),讓人感覺(jué)到坦克的威力和讓人能在副本中感受到那種突破難關(guān)帶來(lái)的快樂(lè)白熊的坦克模式多能體現(xiàn)出游戲坦克職業(yè)的本職可能也因?yàn)檫@樣,白熊的坦克模式比較歡迎,很多人都去模仿學(xué)習(xí),而鐵刀的坦克模式則是沒(méi)有多少人去嘗試,因?yàn)檫_(dá)不到這種境界根本做不來(lái)鐵刀讓人信服的是他的威嚴(yán),他在競(jìng)技場(chǎng)上的不敗傳說(shuō)

如果用實(shí)例去描述兩人的差別,那么就拿方尖巨石來(lái)多比現(xiàn)在白熊是通過(guò)各種走位分析和技巧模仿復(fù)制出了傳說(shuō)中的“雙躲閃”技巧如果讓鐵刀來(lái)抗方尖巨石,這絕對(duì)不會(huì)出雙躲閃,因?yàn)殍F刀開(kāi)坦克從來(lái)都不會(huì)選擇去躲閃,要么格擋,要么招架面對(duì)方尖巨石的坦克,鐵刀絕對(duì)會(huì)用他的“強(qiáng)制招架”技巧去免疫傷害或者是三倍格擋去抵擋所以如果是鐵刀去抗方尖巨石波ss將不會(huì)出現(xiàn)白熊和杰克的兇險(xiǎn),戰(zhàn)斗會(huì)很平穩(wěn)

在海軍上將的戰(zhàn)斗中,鐵刀不是主坦,他很少去抗海軍上將,所以整場(chǎng)戰(zhàn)斗都很難體現(xiàn)出他的實(shí)力同時(shí)這也因?yàn)樵谒?,影響到鐵刀的姿勢(shì)和手法,效果不會(huì)很好鐵刀當(dāng)時(shí)還是不太喜歡在水中戰(zhàn)斗千變?nèi)f化的白熊和杰克在水中戰(zhàn)斗比起鐵刀有大優(yōu)勢(shì),加上白熊本身就有戰(zhàn)術(shù),鐵刀不需要過(guò)多操心

白熊與鐵刀有很多不同,可以說(shuō)是很多地方都相反,不過(guò)方向是一樣的從白熊跟鐵刀的個(gè)性也可以看出兩個(gè)家伙的不同點(diǎn)

如果讓神恩如海去選擇跟隨白熊或者鐵刀,要是在戰(zhàn)隊(duì)中會(huì)選擇鐵刀,這是保證完成任務(wù)沒(méi)有擔(dān)心不過(guò)要是拋開(kāi)戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō),神恩如海會(huì)選擇白熊,因?yàn)檫@會(huì)有多的戰(zhàn)斗樂(lè)趣與激情,這個(gè)很好解釋

自由人戰(zhàn)隊(duì)的教練還詢問(wèn)過(guò)神恩如海是否跟白熊有關(guān)系,如果可以盡可能將白熊拉到自由人戰(zhàn)隊(duì),一方面這樣可以組建多一隊(duì)主團(tuán)隊(duì),雙團(tuán)隊(duì)競(jìng)爭(zhēng)有優(yōu)勢(shì),而且這主坦的個(gè)性完全不同會(huì)形成多的碰撞,容易提高另一方面是白熊要是來(lái)了自由人戰(zhàn)隊(duì),那么他就不會(huì)給其他戰(zhàn)隊(duì)提高到高端坦克的服務(wù),那么其他戰(zhàn)隊(duì)追不上自由人戰(zhàn)隊(duì)的腳步不過(guò)如果白熊不選擇,自由人戰(zhàn)隊(duì)也不會(huì)去勉強(qiáng)白熊,因?yàn)榘仔鼙3衷瓲畈患尤肴魏螒?zhàn)隊(duì)對(duì)他們的好處也是很大的

“方尖巨石波ss暴怒了,滅團(tuán)好戲就要上演……”萬(wàn)能圣騎士凱爾看到方尖巨石波ss的生命值被打落下去,進(jìn)入到暴怒狀態(tài),這下應(yīng)該是白熊他們滅團(tuán)的時(shí)候到了接下來(lái)不會(huì)有多的時(shí)間給他們選擇方法免傷,一切都必須快,不然就是死了

名詞解釋“三倍格擋”:根據(jù)圓桌理論,如果招架和躲閃失敗,而出現(xiàn)格擋,那么格擋將會(huì)再投擲一次骰子,如果砸出了精準(zhǔn)格擋,那么將會(huì)再投擲一次骰子,決定是否出三倍格擋這叫三投理論wow中只有雙投理論,也沒(méi)有三投理論,這是因?yàn)槌霈F(xiàn)三倍格擋而出現(xiàn)的名詞如格擋的幾率是60,格擋值是1000點(diǎn),精準(zhǔn)格擋幾率是25,三倍格擋的幾率是10如果一次攻擊的傷害是5000點(diǎn),要是出了格擋,沒(méi)有再出精準(zhǔn)格擋,那么盾牌就會(huì)格擋掉1000點(diǎn)格擋值傷害,也就是受到4000點(diǎn)傷害要是出了格擋的時(shí)候,再出精準(zhǔn)格擋,也就是在格擋的前提下再有24幾率出精準(zhǔn)格擋,不出三倍格擋,那么盾牌就會(huì)格擋掉2000點(diǎn)格擋值傷害,也就是雙倍格擋值傷害,只承受3000點(diǎn)傷害要是出了精準(zhǔn)格擋的時(shí)候再出了三倍格擋,那么盾牌就格擋掉三倍格擋值傷害,只承受2000點(diǎn)傷害這里可以看出,格擋的收益還是很高的,如果擁有高的精準(zhǔn)格擋和三倍格擋就等于持續(xù)開(kāi)了免傷技能戰(zhàn)士坦和春哥坦為什么這么硬,就是這格擋給他們抵擋了傷害,不會(huì)吃到波ss總傷害攻擊

格擋幾率解釋:根據(jù)圓桌理論,招架和躲閃優(yōu)先于格擋,如果招架幾率是25,躲閃幾率是25,格擋幾率是60,招架和躲閃幾率累計(jì)就是50,那么剩下也就50的空格,格擋幾率即使是60也沒(méi)用,只能發(fā)揮50的格擋幾率效果,那么這個(gè)時(shí)候多出來(lái)的10格擋幾率就要洗掉因?yàn)檎屑芎投汩W是完全免傷,格擋只是免疫部分傷害,招架和躲閃收益比格擋要高因?yàn)檎屑?,躲閃和格擋的幾率大于或者等于100,那么每次吃到波ss的物理攻擊,不是招架,躲閃就是格擋這不是格擋幾率60就是每次攻擊只有60幾率出格擋,這要看前面招架和躲閃的合計(jì)幾率是多少如果不是出全免傷,那么就必出格擋,在出了格擋的幾率下會(huì)再投擲一次骰子看是否出精準(zhǔn)格擋,出了精準(zhǔn)格擋會(huì)再投擲一次骰子看是否出三倍格擋所以精準(zhǔn)格擋的幾率是50x2512.5,三倍格擋幾率是12.5x101.25整體來(lái)說(shuō),每次波ss物理攻擊出現(xiàn)招架的幾率是25,躲閃的幾率是25,格擋的幾率是36.25,精準(zhǔn)格擋的幾率是12.5,三倍格擋是1.25如果戰(zhàn)士坦的招架躲閃格擋大于或者等于100,不會(huì)直接吃到波ss的全部物理傷害,總會(huì)減少部分


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