請記住本站域名:
黃金屋
群雄逐鹿英雄攻略 第四十六章 丶阿七與十四出品--逆天于禁攻略
最近看到很多討論于禁的帖子
LZ嘔心瀝血弄完了了一個逆天于禁攻略
下面是人物介紹
于禁(-221)字文則,泰山鉅平(今山東泰安南)人。三國時期曹魏武將。本為鮑信部將,后屬曹操,曾于張繡造反時討伐不守軍紀(jì)的青州兵,同時為迎擊敵軍而固守營壘,因此曹操稱贊他可與古代名將相比。然而在建安二十四年(219)的襄樊之戰(zhàn)中,于禁在敗給關(guān)羽后投降,致使一代名將晚節(jié)不保。
三圍18(1.8)24(3)16(1.4)
除了智力成長比較低外力量與敏捷成長都還算可以
基礎(chǔ)攻速1750計算下極限攻速0.35
屬于非常高的了
技能介紹
欺詐鬼步:于禁隱身瞬移到制定位置并隱身,當(dāng)于禁攻擊或施法時會脫離隱身狀態(tài),當(dāng)于禁在欺詐鬼步狀態(tài)下對敵人造成攻擊時,會使被攻擊的敵人恐懼2秒,恐懼狀態(tài)下的敵人會四處套穿無法控制自己。
法力消耗:90
釋放時間:18秒
釋放距離:450
1級:隱身持續(xù)6秒,瞬移距離450
2級:隱身持續(xù)8秒,瞬移距離500
3級:隱身持續(xù)10秒,瞬移距離550
4級:隱身持續(xù)12秒,瞬移距離600
狡詐:于禁被動增加敏捷,主動使用狡詐會使于禁在6秒內(nèi)攻擊時回復(fù)生命和法力值,并且每造成一次背刺傷害減少2秒C技能冷卻時間。
法力消耗:50
釋放間隔:15/13/11/9秒
釋放距離:無
1級:增加4點敏捷,開啟恢復(fù)生命和法力相當(dāng)于造成傷害的10
2級:增加8點敏捷,開啟恢復(fù)生命和法力相當(dāng)于造成傷害的15
3級:增加12點敏捷,開啟恢復(fù)生命和法力相當(dāng)于造成傷害的20
4級:增加16點敏捷,開啟恢復(fù)生命和法力相當(dāng)于造成傷害的25
背刺:當(dāng)于禁從背后攻擊敵人時,會造成額外的傷害
1級:在目標(biāo)背后攻擊時,每次普通攻擊附加0.5自身敏捷5的額外傷害
2級:在目標(biāo)背后攻擊時,每次普通攻擊附加0.8自身敏捷10的額外傷害
3級:在目標(biāo)背后攻擊時,每次普通攻擊附加1.2自身敏捷15的額外傷害
4級:在目標(biāo)背后攻擊時,每次普通攻擊附加1.5自身敏捷20的額外傷害
死亡釘刺
于禁使用暗器釘刺對手,使對手減速,并且如果對手沒有4秒內(nèi)離開500范圍,那么會受到狀態(tài)傷害
法力消耗:150
釋放間隔:90秒
釋放距離:450
1級:使對方減速40持續(xù)4秒,如果沒有離開范圍則損失最大生命的25的狀態(tài)傷害
2級:使對方減速45持續(xù)4秒,如果沒有離開范圍則損失最大生命的30的狀態(tài)傷害
3級:使對方減速50持續(xù)4秒,如果沒有離開范圍則損失最大生命的45的狀態(tài)傷害
首先我們來進行技能點評與英雄定位
C技能2秒恐懼的偽控看似強大目標(biāo)不是站著不動而是四處逃竄
所以需要移動速度與攻擊速度配合W背刺效果來輸出傷害
友情提示:最好別在C狀態(tài)下A帶有加速效果的英雄恐懼狀態(tài)是不會打斷臨時狀態(tài)的殘血一兩刀死的除外另外C技能對玄武沒有效果容易被寒風(fēng)之類道具風(fēng)箏掉
E技能天生加敏捷主動使用帶恢復(fù)效果額外增加W背刺傷害的同時增加于禁恢復(fù)能力與正面抗衡能力同時E狀態(tài)下背刺效果命中目標(biāo)減少一定C技能冷卻時間
W背刺技能乃于禁整個輸出精華所在
D技能偽控我能想到的只有減速會玩的不會讓你4秒傷害效果出來
不會玩的估計4秒效果出來了已經(jīng)給你背刺效果A死了
英雄定位
縱觀于禁技能,可以發(fā)現(xiàn)于禁是一個能抗,能殺,能輸出,能拆,能守,又能偷的全能英雄。
如果給這英雄兩個字的評價,我覺得是飄逸
那么大局觀上該如何把握?
推薦于禁前期游走先手中后期團戰(zhàn)后手偷人
前期裝備幾乎未成型幾乎沒有有打斷類道具所以可打先手
后期對方擁有打斷類道具容易打斷C技能效果所以該打后手
另外劣勢局面可見機帶燈一個人偷家E技能恢復(fù)效果不擔(dān)心藍(lán)血
當(dāng)不得已情況下需要正面抗衡對面英雄時可放D必用E
出裝(大激戰(zhàn)篇)
推薦先吳鉤,再狂戰(zhàn),然后月下,然后小飛,然后再七星,再之后退魔,再玄武,再暈,最后補一下血斧大飛血防裝(由于圖片編輯比較混亂,退魔應(yīng)該是在玄武后,這里編輯錯勒,解釋一下)
裝備分析:吳鉤既能加血上線,又能加攻速加移動速度,還有一定幾率出現(xiàn)殘廢減速效果,所以優(yōu)先推薦。二裝備狂戰(zhàn)加攻速與移動速度相較月下最大的好處是實惠,同時配合C技能前期幾乎狂戰(zhàn)的額外傷害效果可無視,提高單殺效率與單殺能力。月下增加傷害與閃避。小跳為了彌補C技能CD,先七星防止對方法師大飛烏龜被秒,玄武是必出品,退魔加傷害帶小減速,暈錘加傷害
有人問我為何先七星后玄武
在這里我解釋下我說過于禁打的好就要理解飄逸二字
之所以先七星防止線上被法師大飛烏龜瞬秒或者遭遇戰(zhàn)中彌補反映慢半拍的缺陷
同時七星的全屬性增加也提高了背刺的傷害
而玄武一點點攻擊力和血量都較七星偏低
前期看準(zhǔn)機會先手不需要玄武,需要你也出不來
中期掌握時機切入后手偷人,也不需要玄武
除了后期很多時候都是不得已正面對A這種情況下就必須玄武了
所以玄武可以不著急
如果一開始就面臨著玄武正面抗衡的局面那么你已經(jīng)成功丟掉于禁這個人物的精華了。
成長篇
出來后一鞋一藍(lán)一紅走上路,拉野,混線,盡量不要掉太多血
推薦升級加點CWCWCECWWEDDEERRDRRRR...
3級左右注意兵線與己方CP站位盡可能C到目標(biāo)背后A這樣恐懼狀態(tài)下是往前跑的CP更容易E中
或者配合典韋C魏國上路有于禁先手蜀國是一幫射手很難的生存發(fā)展的
大概混到快要偶數(shù)整點兵線有恰好不大好的情況下往河道跑
拿到加速與100攻包子最好可以配合殺掉中路老虎或者見機再重回上路打先手
這段時間就是不停的游走吃經(jīng)驗
游走空隙就A兵線或者野賺錢有W背刺存在下幾乎沒誰能A兵能搶過你
打錢游走出裝這就是前期該做的事情
打于禁最忌諱殘血給人追時候一路跑跑跑永不回頭
哪怕你就只剩下幾十或者幾滴血C技能回頭反殺很正常的事情
同時前期游走過程中盡可能注意你游走時候目標(biāo)動向你來他跑說明有燈了不要老站著傻等
換一個角度換一種方式或者直接換一個游走目標(biāo)切記賣萌可恥
中期時候蜀國這時候會有幾波集合沖中路或者下路糧食
這時候切莫先手傻不拉唧就C上去大叫一聲雷歐就以為自己奧特曼轉(zhuǎn)世了
注意下對方英雄站位對方英雄技能與道具是用情況
己方英雄站位己方英雄技能與道具使用情況
C上去A殘血與無玄武遠(yuǎn)程DPS或者奶爸盡量選擇這三者
C技能A人時候一定技能開ED自行判斷開或不開
線上部分看見法師完全不用怕
手速快點打上先手死的是他不是你
手速慢打不上先手七星的作用就在這里了
幾乎中期于禁吳鉤月下狂戰(zhàn)就能單殺任何法師了或者敏捷射手了
有了一把七星更逆天更不怕
后期發(fā)展
如所有大后期一樣現(xiàn)有版本于禁魏國主城右邊部分還能卡BUG飛魏國上路所以能快速到蜀國糧倉
見機行事僵持局自己帶燈過去拆糧食拆上路
有人來先殺人人多殺不完開E扛著耗點血之后C走或者跳走
高機動高爆發(fā)要把你優(yōu)勢部分打出來
飄逸最適合你勒
打人就開E特別是很多不得已而為之的正面抗衡D還是那句話追人用減速挺好
正面A除了嚇唬嚇唬人沒啥用
DPS裝備全部出完考慮血防裝,出多把月下傷害雖高但生存能力不強
別出列玉于禁W傷害擺在那里需要的只是攻速與血防
何況列玉這種越到后期越?jīng)]用的道具相對于禁而言三列還不如三冰
至于我一直強調(diào)的飄逸
能抗能殺能輸出能拆能守能偷(不光是偷建筑還偷人)的于禁才是好于禁
名將篇出裝與發(fā)展
名將局中的于禁與激戰(zhàn)局中打法又大不相同
名將局中少了聲望道具吳鉤同時名將中于禁單抓局面少大多數(shù)時間小規(guī)模團戰(zhàn)不可避免正面對A所以要出烈玉
推薦裝備2靈巧狂戰(zhàn)烈玉(幾列視局勢而決定)退魔玄武小跳月下七星錘子血斧
然后同樣補血防
加點方式激戰(zhàn)那套肯定不行勒
名將局中打好一個后期打錢(補刀)能力是關(guān)鍵
名將局中燈也很給力所以游走套路不大可行
你所要做的就是不停的混線賴線霸線
打錢打錢打錢再打錢
當(dāng)然有人頭機會還是要收
推薦加點方式:WCEWEWWEECCDCRDDRRRRRRR
前期主加WEC一點CD加點順序可視局勢選擇不一定死搬我上面的套路
這么加點的好處很明顯
補兵能力強恢復(fù)能力強
中后期幾乎與激戰(zhàn)大同小異
還是要注意插入時間盡量避免正面對A的情況
作者:丶阿七與十四
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車鍵:返回書頁