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第二章 游戲精髓——意識(shí)篇

作者:起凡群雄逐鹿  分類: 游戲攻略 | 起凡群雄逐鹿 | 群雄逐鹿英雄攻略 | 更多標(biāo)簽...
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群雄逐鹿英雄攻略 第二章 游戲精髓——意識(shí)篇

游戲精髓——意識(shí)篇

首先這里是針對(duì)的寫一些玩某些英雄的需要具備的意識(shí),以及隨著戰(zhàn)局發(fā)展所應(yīng)做的一切,如有不足請(qǐng)補(bǔ)充。

游戲總體分為前期發(fā)展期、中期混戰(zhàn)期、后期對(duì)拆期,當(dāng)然,有些英雄可能將某個(gè)時(shí)期提前發(fā)生(如司馬、孟獲、許楮等)。

英雄分為:前期游走型、中期爆發(fā)型、后期高傷型以及全期平衡型。全期平衡型指的是每個(gè)時(shí)期都有可以有很不錯(cuò)的地位,比如諸葛、司馬、魏延、張合等。

要將這款游戲玩到精,必須將自己的英雄在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候發(fā)揮適當(dāng)?shù)淖饔茫旅嫖揖途唧w講解下每種英雄在特定時(shí)期所需要做的事情,以及在每個(gè)時(shí)期所需要具備的意識(shí)。

前期:

游戲中的前期定位在15分鐘之前,這個(gè)時(shí)期會(huì)爆發(fā)一些小規(guī)模的沖突,而沖突比較激烈的是下路,其次是中路,上路最次。所以走在下路的多是一些前期擁有比較強(qiáng)大的壓制技能和控制技能的英雄,如DW,張遼,毒王,PT,關(guān)2,馬超,馬良等等。下路的人多,摩擦多,所以口口的機(jī)會(huì)也就比較多,但是由于人員眾多,升級(jí)也是較3路中最慢的。但是出現(xiàn)在下路的英雄多數(shù)是擁有前期強(qiáng)力秒殺技能的英雄,而且下路距離中路更近,所以下路的英雄經(jīng)常會(huì)游走至中路,去配合本方人員擊殺對(duì)方英雄。但是這種游走需要注意的是時(shí)間,游戲中的時(shí)間決定了你應(yīng)該做的事情。比如在游戲進(jìn)行到4分鐘左右的時(shí)候,下路的英雄多處于34級(jí),而中路的法師此時(shí)也處于34級(jí)(不討論單中情況),此時(shí)下路的前期游走型英雄應(yīng)發(fā)揮本身特長,去中路口口,然后再去上路口口,之后再回中路,如此一次,基本可以保證自身的等級(jí)在短時(shí)間之內(nèi)上升到7級(jí)以上,同時(shí)可以壓制對(duì)方的等級(jí),并且擁有資金出裝備。

前期游走型英雄:張遼、曹洪、郭嘉、荀攸、PT華佗組合、馬超、小喬、JW(JW比較另類,他出擊口口的時(shí)機(jī)通常稍稍晚一點(diǎn),最好是自己剛6級(jí)的時(shí)候)

中期:

游戲中的中期是1530分鐘的時(shí)候,此時(shí)摩擦上升,這個(gè)時(shí)期基本是在雙方的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)和小隊(duì)抓人中度過的。兩方此時(shí)誰抓人抓的比較頻,那么對(duì)方后期成型就會(huì)越晚,勝利的機(jī)會(huì)就越大。

這個(gè)時(shí)期,一些中期爆發(fā)型英雄成長起來,成為這個(gè)時(shí)期的主力,如關(guān)羽、魏延、徐晃、張合、諸葛、馬良、趙云(此人出現(xiàn)時(shí)應(yīng)處于中期和后期交接的時(shí)候)、黃忠、于禁(有人認(rèn)為于禁是后期英雄,但于禁的成型相對(duì)較快,基本可以和趙云同時(shí)出場)、甄姬、曹丕、法正、魯肅、太史慈。

此時(shí)這些人成為場上口口和控制的主力,而前期游走型的英雄此時(shí)需要轉(zhuǎn)型成主輔助的英雄,除非對(duì)面實(shí)力太弱,否則如果前期英雄此時(shí)仍想著口口的話,忽略了此時(shí)真正的主力,那么多半戰(zhàn)場上會(huì)出現(xiàn)一邊倒的情況(前期英雄壓制的太厲害的話,這種情況基本不會(huì)有了)。在雙方進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,后期英雄一般都會(huì)偷偷的在打錢,此時(shí)具備單殺能力的英雄應(yīng)去限制對(duì)方英雄的發(fā)展,拿下中期往往不能決定勝利,但壓制住后期,絕對(duì)可以勝利。

中期最重要的是口口燈,擁有燈足夠多的一方會(huì)取得中期的優(yōu)勢(shì)。

后期:

后期時(shí)多數(shù)人犯一個(gè)毛病,那就是集合口口,殺完人就散了,然后被對(duì)方一個(gè)個(gè)殺死,推進(jìn),然后再集合殺退,再分散,如此的惡性循環(huán)。其實(shí)到了這個(gè)時(shí)期,最重要的不是口口了,因?yàn)殡p方的后期如果發(fā)展正常的話,都已經(jīng)出山了,既然是后期,那么其絕對(duì)擁有決定勝利的能力。所以此時(shí)前中期英雄需要屏棄搶人頭的想法,將自身的能力發(fā)揮到極至,來輔助強(qiáng)大的后期取得最后的勝利。而此時(shí)最佳的打法應(yīng)該是聲東擊西——主力部隊(duì)進(jìn)行牽制,強(qiáng)力拆遷隊(duì)進(jìn)行拆除。此時(shí)最忌諱的是單獨(dú)行動(dòng),別想著再多打點(diǎn)錢出更好的裝備,此時(shí)你已經(jīng)沒有外出的安全了,一味的打錢勢(shì)必會(huì)影響整個(gè)團(tuán)隊(duì)的發(fā)展和行動(dòng)。

團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,雙方擁有的玄武數(shù)量,孫子數(shù)量,青書數(shù)量,退魔數(shù)量,烏龜數(shù)量等等的一切輔助性的道具決定了勝負(fù)的天平。試想一下,你方夏侯再生猛,一個(gè)烏龜就能讓其沒脾氣,你方趙云再無雙,一本孫子可以保證全部法師的安全,所以說這個(gè)時(shí)候不光是后期的搏殺,也是本方前中期英雄手中道具的較量。

后期英雄在前中期最重要的任務(wù)便是發(fā)展,如果發(fā)育不良,光靠本方的其他英雄,是無法與對(duì)方后期抗衡的。

后期英雄:夏侯、馬岱、祝融夫人、張飛、典韋(出裝情況決定了出場時(shí)機(jī),比較推薦在中期擁有玄武之后便加入部隊(duì))、孟獲、孫策、貂禪、黃月英(主拆,口口除非神裝)。

最后補(bǔ)充下,看到紅血逃跑的英雄要冷靜,分析自己有沒有能力將其殺死,沒有的話有沒有可能將其控制一下,讓隊(duì)友殺死,如果都沒有,那還是明智的選擇放棄追擊。比如張遼的藍(lán)只夠C或者E的,但是對(duì)方的血無法C死,你是選擇跟隨,然后等紅血后C?還是跳過去E之?郭嘉看到對(duì)方第一反應(yīng)應(yīng)該是C,而不是等隊(duì)友殺紅血了再C收人頭,只剩一個(gè)人的時(shí)候,盡量不用D,因?yàn)橐粋€(gè)群控技能沒必要浪費(fèi)在一個(gè)人身上。

不要在關(guān)2D中收人頭,不要在PTD中收人頭,諸葛不要用D搶人頭,馬良多E少C,華佗多D少......

其實(shí),這款游戲口口不難,難就難在如何將這個(gè)人殺的有藝術(shù)性。

美加凈

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